- 1 : 2026/03/15(日) 20:18:09.80 ID:rVQoQg8T0
- https://twitter.com/denfaminicogame/status/2032382546601038024
電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
アニメ『グノーシア』はなぜ傑作となったのか? ゲーム原作者・川勝徹氏の“本気”がすごい
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260313v・業界では珍しく原作者がプロデューサーとして制作に携わる
・毎週収録スタジオに行き、会話やセリフ回しの最適なテンポ感を模索
・「予定調和ではなく想像を超えたものでありたい」 - 2 : 2026/03/15(日) 20:19:59.30 ID:5qM3USR10
- 目茶苦茶面白いわな
- 3 : 2026/03/15(日) 20:20:00.34 ID:S+/VZd7a0
- これ成功してたのか・・・
見てなかったわ - 4 : 2026/03/15(日) 20:20:01.12 ID:xRFj47Nj0
- サクナヒメも良かったじゃん
- 5 : 2026/03/15(日) 20:20:22.28 ID:N3G4kpCb0
- ゲーム原作アニメの傑作ってそんなにないんだっけ?
パラノマサイトの漫画版とかはかなり名作らしいが - 6 : 2026/03/15(日) 20:21:39.98 ID:865t6Xxa0
- ウマ娘とかあるしな
- 7 : 2026/03/15(日) 20:22:56.96 ID:F6FoS3YZ0
- シュタインズゲートもあるしね
- 8 : 2026/03/15(日) 20:24:26.58 ID:GXjw84ch0
- ゲーム失敗をアニメ化で無理矢理成功させたゼスティリアって作品がありましてぇ
- 9 : 2026/03/15(日) 20:25:10.78 ID:rVQoQg8T0
- >>1
>業界では珍しく原作者がプロデューサーとして制作に携わるヴィンランドサガの作者がアニメ化はアニメ会社に全面的に任せたっていうが、マリオ映画みたいに任天堂自身が手綱引いたほうがいいよな
アニメ会社が面白くできる確率が高いなら、版権作品じゃなく、ジブリのようなアニメ会社オリジナル作品が出てヒットしまくってます - 10 : 2026/03/15(日) 20:25:11.69 ID:wWuDJlb40
- ゲーム原作ってそんなにはないよね
- 11 : 2026/03/15(日) 20:27:26.74 ID:7Ss3Ko250
- ゲームのアニメ化は続きはゲームでってやってるやつは失敗する
独自展開でもアニメはアニメで完結させてるやつは評価が高い
ポケモン以外でも、デジモンやロックマンエグゼモンハンストーリーズ、デビチルやメダロット、L5やテイルズと成功例も多い - 12 : 2026/03/15(日) 20:29:04.13 ID:rVQoQg8T0
- ギルティギア、ブレイブルーの失敗はなんだろうか
作画だけが原因じゃないよね - 13 : 2026/03/15(日) 20:34:42.61 ID:dG92JXNO0
- 日本人が知らないだけでサイバーパンクとかLOLとかネトフリで記録的なヒットしてるぞ
サイパン復活したのはアニメのおかげと言われてるからな - 14 : 2026/03/15(日) 20:39:33.50 ID:fgfcpYNm0
- ゲームで当たってないやつを持って来たから新鮮だっただけでは
- 15 : 2026/03/15(日) 20:42:55.57 ID:K07bAGFtH
- エッジランナーズもアーケインもスピンオフ
本編のアニメ化で成功してるのは多くない - 16 : 2026/03/15(日) 20:44:01.49 ID:C8Pci0gw0
- 最終回だけ微妙だったかも。
でも脚本が良かったのかもな - 17 : 2026/03/15(日) 20:44:56.74 ID:YrGtzyJ3M
- シュタゲアマガミも成功の部類だと思うけど
どっちも原作のほうが面白く、原作やってりゃアニメ見る価値は特にない
グノーシアはゲームとしては原作のほうがおもろいけど主に真エンディングがアニメでは補完されまくってるから既プレイ勢でも見る価値ある - 18 : 2026/03/15(日) 20:46:07.52 ID:8gjV6teC0
- >>17
グノーシアは原作勢でも何これ知らないって展開多かったみたいね - 19 : 2026/03/15(日) 20:46:49.13 ID:CRcvi4Ds0
- アニメ制作陣、絶対にラキオとジナ好きだよな
- 20 : 2026/03/15(日) 20:47:03.00 ID:Sv0YTAi60
- この場合ゲームの要素が強くてゲームのストーリーに忠実だと失敗しやすいって話であって
読むだけのノベルゲーやメディアミックス前提のものやゲームのストーリーとは別物な奴は埒外だろ - 21 : 2026/03/15(日) 20:47:08.32 ID:ZcFW33dC0
- テキストアドベンチャーやサウンドノベルの打率は元々高めだと思うが
ひぐらしとかもあるし
元からメディアミックスに向いてる - 22 : 2026/03/15(日) 20:52:07.88 ID:MNYYA6goH
- とりあえずラキオで
- 23 : 2026/03/15(日) 20:52:36.78 ID:haNI0GaK0
- まるでニーア が失敗したみたいに
- 25 : 2026/03/15(日) 20:56:10.18 ID:8NPetHN70
- アニメのフォーマットもよく使えてたよな。偽エンディングとかほんま演出巧いわ
SF界隈でなんで話題にならんかったんやろ。SF周りほんまもうアンテナ低い年寄りしかおらん
SFマガジン自体がPS寄りなのにSwitch版出るまで視界に入ってなかったのも痛いし - 26 : 2026/03/15(日) 21:01:55.40 ID:RctCqT2k0
- 全然話題になってないような気がするけど成功してんの?
- 27 : 2026/03/15(日) 21:03:16.58 ID:67s+PiTj0
- この人もいずれ虚淵とかタカヒロみたいに原案に転向するんかな
- 28 : 2026/03/15(日) 21:08:41.54 ID:FpJtFhtA0
- ゲーム側がガッツリ関わってんだな
やっぱりアニメ丸投げすると地雷化多いからな - 29 : 2026/03/15(日) 21:08:47.21 ID:ezLEnifv0
- アニメ見て面白かったからゲーム買ったぞ
ゲームも結構面白かった - 30 : 2026/03/15(日) 21:12:07.35 ID:tZUTMFAx0
- グノーシアのアニメはエッジランナーズ以上の出来だよ
エッジランナーズはそもそもゲーム本編の外伝的な立ち位置が強すぎる - 31 : 2026/03/15(日) 21:13:19.52 ID:glFjpMWx0
- ゲームがクソだったからじゃない?
グノーシア、ゲーム原作のアニメ化失敗説を打ち破る。成功の秘訣は
ゲハ


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