- 1 : 2026/03/14(土) 09:44:01.42 ID:lJcTpU4er
- 初代Switchが「最も売れた任天堂ゲーム機」となったのは、「一家に一台から一人一台」を確立したからです。つまり「親が子供に安心して与えられるオモチャ」の地位を勝ちえたわけです。数十年前のファミコン黎明期には、親は「ゲーム機の敵」でさえあり、そこからの大逆転です。
ポケモンもまた、親の信頼を勝ちえる努力を重ねてきました。残虐さはなく、多くのキャラクターが仲間となり、自分なりの目標を持って創意工夫を重ねていく。そうして積み重ねてきた歳月は、ポケモンと共に暮らすスローライフや、街を復興するクラフトとも自然に融合しています。
こうした信頼感は、Switch 2など任天堂ハード上でこそ守られます。他の家庭用ゲーム機では成人向け・R指定ゲームが主流となり、子供もそれらに触れやすい。またPC向けゲームの場合、MODでキャラクターが改変されてブランド価値が損なわれたり、ウイルス感染のリスクもあります。
『ぽこ あ ポケモン』大ヒットの理由は「親の信頼」 Switch 2を支えるロングヒットに? #エキスパートトピ(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース『ぽこ あ ポケモン』は発売4日で220万本を突破し、ポケモンスピンオフ史上で最速クラスの成功例とみられます。もっとも、ポケモンのスピンオフが必ずヒットするわけではありません。例えば『名探偵ピカチュウnews.yahoo.co.jp - 2 : 2026/03/14(土) 09:47:46.58 ID:ZKY0kWhR0
- 残虐さはなくてもきんのたまはある
- 3 : 2026/03/14(土) 09:51:27.47 ID:ANLK4v260
- いや、親がやってる
- 4 : 2026/03/14(土) 09:53:02.91 ID:vjgXRrsH0
- バイオの最新作出てるじゃん
- 5 : 2026/03/14(土) 09:56:58.67 ID:VSwtUbob0
- 親の信頼を得ないと1億5000万台は売れないってことだな
親の信頼がないPSはDVD需要で売れたPS2以外は1億台前後しか売れてないからな - 15 : 2026/03/14(土) 10:14:20.51 ID:BXrLW3xW0
- >>5
ぼっちのゴキには1人1台の感覚が無い - 6 : 2026/03/14(土) 09:59:32.03 ID:f0ywvATt0
- プレステとか学校で子供に遊ばせるの禁止されてるもんな
- 7 : 2026/03/14(土) 10:01:13.90 ID:F7tpiy0X0
- 孫と一緒にサイコブレイク
- 8 : 2026/03/14(土) 10:01:59.76 ID:QiiIPwTa0
- スイッチ以前からそうだと思うけど
- 9 : 2026/03/14(土) 10:03:37.49 ID:DRSa9Uow0
- PSは大人向け、任天堂はお子ちゃま発言かな?
- 10 : 2026/03/14(土) 10:08:46.70 ID:Qe2ij+xYM
- PS5もおもちゃだろ
大人のおもちゃ
Pornhub大人気だし - 11 : 2026/03/14(土) 10:09:30.80 ID:G3kWmyBR0
- お子さんの手に渡るにはどないしたらええんやろか…せや!
財布の紐握っとる人向けのソフトも出したらええんや!(名推理) - 12 : 2026/03/14(土) 10:09:37.76 ID:Zeh9aA8h0
- プレステも50代の老人が80代の親の年金でおねだりしてるんだぞ!
- 13 : 2026/03/14(土) 10:11:03.09 ID:QpfQEEcO0
- SONYにはVRがある!
誰も共感してくれないけど!! - 16 : 2026/03/14(土) 10:16:03.66 ID:yn9ssiVT0
- 多根なんか変なもんでも拾い食いした?
- 17 : 2026/03/14(土) 10:17:27.63 ID:hwUtIFc00
- DSの時点で達成してただろう
- 18 : 2026/03/14(土) 10:19:47.64 ID:FTSaUF9O0
- 親が子供の頃に任天堂のゲーム機で遊んでたから自分が親になって子供に買い与えてる
ソニーは無理な芸当だ - 19 : 2026/03/14(土) 10:25:15.46 ID:cQuHH8OU0
- 的外れだ
安心して与えられるオモチャの地位はゲームボーイ後期には達成している
今は任天堂機で育った子供が親になっているので【始めから任天堂への信頼はカンストしている】
それが国内3600万台の理由だ - 22 : 2026/03/14(土) 10:26:44.93 ID:q1rsdSZp0
- >>19
ゲームボーイは3800円とか無茶苦茶な値段だったんだよな
それが5万円まで来て飛ぶように売れてるんだからすごいわ - 20 : 2026/03/14(土) 10:25:17.33 ID:q1rsdSZp0
- そらウチですらS1とLiteとS2あるくらいだからな
少なくとも小学生の男子は全員持ってるだろ - 21 : 2026/03/14(土) 10:26:30.35 ID:tPvPMoYC0
- いい加減にエキスパート剥奪しろよ
Wiiでとっくに「家族の誰からも愛される」をコンセプトにして成功してたじゃねえか - 23 : 2026/03/14(土) 10:29:01.45 ID:yn9ssiVT0
- >>21
Wiiの意味考えろってねw - 29 : 2026/03/14(土) 10:42:36.40 ID:UbMhkFFJ0
- >>21
ヤフコメでも全く同じ事書かれてて笑った - 24 : 2026/03/14(土) 10:35:10.27 ID:xS99jkUp0
- つまり複数買い禁止ルールなら雑魚と
- 25 : 2026/03/14(土) 10:38:29.27 ID:Zeh9aA8h0
- >>24
業者ばっかりのゴミステが存在ごと無かったことになってしまう😂 - 27 : 2026/03/14(土) 10:40:28.54 ID:q1rsdSZp0
- >>24
ヒント:ルデヤ - 28 : 2026/03/14(土) 10:42:23.46 ID:7rb6lxqU0
- >>24
それで気が済むならご自由に - 26 : 2026/03/14(土) 10:39:05.67 ID:nv5NIglSd
- 人の親の信頼に耐えうる娯楽を作る事がどれだけ難しいのか分からないのかな
オタク相手に狭い商売するより遥かに難易度高いんだけど業界人はこの辺分からない奴多いんだよね不思議な事に - 30 : 2026/03/14(土) 10:43:49.13 ID:kzF1meKr0
- DSとWiiで既にそうだった定期
多根「Switchは『親が子供に安心して与えられるオモチャ』の地位を勝ちえた」
ゲハ


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