
- 1 : 2026/03/13(金) 09:21:58.72 ID:9ThmzQ4v0
- ゲーム内実績があるんだから問題ないはず
- 2 : 2026/03/13(金) 09:25:00.26 ID:XEZDGEbl0
- トロフィーや実績実装したらバカみたいなトロフィー、実績稼ぎのゲームがストアに溢れるからいいよ
- 3 : 2026/03/13(金) 09:25:58.03 ID:Z7DI1up1d
- うぜー
過去立ったスレで徹底的にデメリットを証明されただけに意地でも任天堂にも同じ負債を背負わせたいんだろうな - 4 : 2026/03/13(金) 09:26:57.12 ID:PmAvpcyq0
- マジで欲しい
気に入ったゲームのクリア後の目標に最適なんよ - 5 : 2026/03/13(金) 09:27:14.67 ID:b6piEcIv0
- 気に入ったゲームはトロコンまでやりたいんだよな
- 6 : 2026/03/13(金) 09:29:19.40 ID:q+AFlKnq0
- プレイした証が残るのがいいんだよな
- 7 : 2026/03/13(金) 09:32:22.10 ID:bSb8r2iMH
- 外野から監視できる対象がほしいだけの煽り屋しか
欲しがってないよね - 8 : 2026/03/13(金) 09:35:05.75 ID:0U9X59Hf0
- 実績のためだけの作業をやることになるからマジでいらない
- 9 : 2026/03/13(金) 09:35:12.32 ID:SdGFXed8H
- 無くて良いと思うけどな、例えば作業的な実績を強制的にやらせるとかはあまり合ってない様な
それに子供同士で実績取った取ってないで喧嘩とかの原因にもなりそうだしね、好きに遊ばせた方がいいだろう - 10 : 2026/03/13(金) 09:35:21.05 ID:Z7DI1up1d
- ユーザーの購入動機が腐ってメーカー側もそれに合わせて腐るしかない
普通にゲームタイトル検索してもネットに出回る情報はトロフィー項目に特化したものになってて
取り返しのつかない要素の延長の遊びだからゲームを最速効率で台無しにする指南ばかりで脳細胞が死ぬ
だから自由度と思考の連続を楽しむゲーム文化やまともなユーザーは任天堂ハードに集約されてる - 11 : 2026/03/13(金) 09:36:18.68 ID:HyaBXda60
- 自分のやり込みの履歴を証明できるのがいいんだよな
プラチナついたときの達成感は実績にもないしな - 15 : 2026/03/13(金) 09:39:25.93 ID:PmAvpcyq0
- >>11
それ
誰かに見せるわけでもないけどプラチナトロフィー取った時のゲームやりきった感が最高 - 12 : 2026/03/13(金) 09:36:56.93 ID:S7Nc9nBv0
- いらない派だけど履歴としては懐かしいって感じるときがある
でも不要が勝るかな - 13 : 2026/03/13(金) 09:37:11.97 ID:620pnETj0
- 任天堂が不要と判断してるのになぁ
- 14 : 2026/03/13(金) 09:38:12.87 ID:05kaNrFO0
- マルチで発売されてるゲームは欲しい
- 16 : 2026/03/13(金) 09:40:09.36 ID:xraUpPgZ0
- 実績なんてそんなに欲しいか?
- 17 : 2026/03/13(金) 09:41:05.40 ID:ArhM/t5R0
- 豚が一番嫌がる機能だからな
- 18 : 2026/03/13(金) 09:41:14.76 ID:8MLlIdAn0
- トロフィーのためにやりたくないことやらされるだけやん
- 19 : 2026/03/13(金) 09:41:16.89 ID:S7Nc9nBv0
- 元トロ中毒の俺からいえばやりきった感じゃなくて開放感だった
- 21 : 2026/03/13(金) 09:42:47.91 ID:PmAvpcyq0
- >>19
わかる
俺もトロコンした時、もうこのゲームやらなくていいんだって開放感ちょっとある - 23 : 2026/03/13(金) 09:43:33.81 ID:3ba0sFHE0
- >>19
これね、全解除した瞬間ホーム戻ってゲーム消す - 20 : 2026/03/13(金) 09:41:41.04 ID:y0DDswFh0
- そんな事で得られる高揚感より未プレイのゲームで遊んだほうが高い
- 24 : 2026/03/13(金) 09:44:30.50 ID:Z7DI1up1d
- 名誉欲ありきのゲームという陣営思想と思考の停止がまん延している
PSに留まっていたらダメになる
編成やローグライクやクラフトが伸び続けるのはカンニングでトロフィー増やす虚栄を軽蔑してるからだよ - 25 : 2026/03/13(金) 09:45:10.24 ID:8MLlIdAn0
- 縛りプレイを強制させられてる感じね
トロフィー(実績)気にしてプレイしなきゃいけなくなる、上にもそういうトロフィー奴隷が数匹いるけどw - 26 : 2026/03/13(金) 09:46:32.39 ID:Jzci72qN0
- マルチだとトロフィーありきで
ゲーム構成してるからあったほうがいいけど
任天堂IPは絶対いらない - 27 : 2026/03/13(金) 09:49:44.02 ID:Z7DI1up1d
- ゲハ板だからこそ業界人視点の正しさも尊重してくれというくせにおかしいよね
クリエイターの気持ちを裏切って最速効率で商品価値を終わらせる歪んだ遊び方をさせるのがトロフィーだよ
全タイトル巻き込んで廃止もできないの
よくこれを詰らないでいられるよね - 28 : 2026/03/13(金) 09:49:52.46 ID:05kaNrFO0
- マルチなら他ハードなら出来る体験がSwitchだけ出来ないのはイヤだな
- 29 : 2026/03/13(金) 09:49:57.34 ID:uiGOMspx0
- トロコンしてそのゲームをやり尽くしたと思い込んでる奴が多そう
- 30 : 2026/03/13(金) 09:53:02.84 ID:b6piEcIv0
- >>29
いいじゃん
それで - 31 : 2026/03/13(金) 09:53:13.53 ID:39+lwMAb0
- 多分任天堂側で見える実績トロフィーは実装されてるよ
ポケモンSVメインクエクリアしたら任天堂からクリア祝ってくれたメール届いたし - 32 : 2026/03/13(金) 09:53:15.88 ID:S7Nc9nBv0
- switchでもたまにゲーム内でトロフィーと同じ内容のもの実装してるやつあるけど、
あれ埋めることに意味とやる気を見出せるならそのゲームのファンだと思うわ
一方ゲーム内で完結してて完全自己満足だけで不満ならトロフィー中毒のケがある - 33 : 2026/03/13(金) 09:53:21.03 ID:lxg0quSM0
- 対戦ゲームなのにシングルストーリーを全キャラクリアしたトロフィーとかあると、馬鹿かとしか思えない
- 34 : 2026/03/13(金) 09:54:27.04 ID:0VBX/lHz0
- やり切るってなによ
トロフィー取ったらやらなくなる消化物の認識なんかね - 39 : 2026/03/13(金) 09:56:25.33 ID:8MLlIdAn0
- >>34
本末転倒なんよな、トロフィー取るために嫌々ゲームしてるトロフィー奴隷
そんなん俺なら絶対ゲーム嫌いになるわ - 35 : 2026/03/13(金) 09:54:49.44 ID:9hAAkgCX0
- クリア率何%で俺もキャッキャしてぇよ
- 36 : 2026/03/13(金) 09:55:00.98 ID:Z7DI1up1d
- ユーザーはメーカーへの疑りをこえてカンニングでゲームを消化することしか考えてないよ
項目消化の全ネタバレとプレイ感想とかの記事ばかり延々と増えてる
なら考えることのできるユーザーはSwitchに密集するしかないよね
設計された体験を終わらせる癌細胞なんだよ - 37 : 2026/03/13(金) 09:55:04.46 ID:5hGwE8dP0
- ゲームが面白くてやり込むじゃないからな
- 38 : 2026/03/13(金) 09:55:39.00 ID:A3A154ka0
- トロコン数だけしか興味のないやつが居たな
ゲーム内容よりいかにトロコンしやすいかで選んでたわ
理解は出来んがそういう遊びもアリか - 40 : 2026/03/13(金) 09:57:18.70 ID:AbyM0/M/M
- 任天堂がクリア率バレたくないらしい
- 41 : 2026/03/13(金) 09:59:12.22 ID:9P6amgvI0
- あってもいいけど一々画面に通知してくんな
- 42 : 2026/03/13(金) 10:00:41.26 ID:8MLlIdAn0
- >>41
クリアしたぜ…感動のエンディングだー!(ポコンこれね…


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