- 1 : 2026/03/11(水) 21:52:54.15 ID:nNT/BG4e0
- ゲームデザイナー・三上真司氏が代表を務めるゲーム開発会社・アンバウンドは募集求人を実施中。採用情報ページによると、同社は“オリジナルのAAAタイトル”を開発中のようだ。
三上氏はカプコンで『バイオハザード』シリーズのディレクションやプロデュースを手掛けたのち、2010年にTango Gameworksを設立。スタジオはベセスダ・ソフトワークスのグループ傘下となり、三上氏は『サイコブレイク』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』などを世に送り出した。2023年にはTango Gameworksを離れている。
採用情報ページの事業内容には、家庭用のハイエンドコンシューマゲームソフトウエア開発(PS5、Xbox、PC向け)と記載されている。
2025年2月のインタビュー記事によると、完全オリジナルのハイエンドコンシューマー向けAAAタイトルの1ラインが進行中とのこと。同プロジェクトはAAAのクオリティとAAのボリュームを両立したものとなり、作品の世界にドップリと浸れる濃いゲーム体験ができるようなタイトルを目指しているとも語られている。なお同年1月のインタビュー記事によると、ジャンルはアクションRPGとなるようだ。
https://www.famitsu.com/article/202603/68435 - 2 : 2026/03/11(水) 21:55:03.92 ID:CQNqymn70
- 今の時代に新設したスタジオがAAA言ってるとマイナスな気がする
大手がそれで失敗し続けてるから悪いイメージしかないでしょ - 3 : 2026/03/11(水) 21:57:52.88 ID:QCqnku660
- かりんとうが見放されたばっかりなのに大丈夫なんかね
- 4 : 2026/03/11(水) 21:58:43.17 ID:tzLoH8OA0
- 三上の名前なら資金調達も楽だろうよ
タンゴも解散はしたけど結果残してるし - 5 : 2026/03/11(水) 21:59:43.10 ID:2gH7mB3Zr
- トリプルAの基準低くなったな
- 6 : 2026/03/11(水) 21:59:57.14 ID:bU4VLKrl0
- 早くて4年後くらいやろ?
- 7 : 2026/03/11(水) 22:01:47.77 ID:AW36BQq/M
- 携帯で動かんのならPS6ポータブルでも動かんてことか
- 8 : 2026/03/11(水) 22:02:22.37 ID:OYBJDlJf0
- 今更最後の花火やろうとしてるのがアホ
- 9 : 2026/03/11(水) 22:02:59.90 ID:SicWuDqN0
- ゴーストワイヤーってSwitch2でも出来そうな感じだけどハブなんだ
- 11 : 2026/03/11(水) 22:04:47.85 ID:PsdbSDnM0
- 小島監督とタッグ組んでゲーム作ってほしい
- 12 : 2026/03/11(水) 22:05:07.28 ID:HjN4UMLI0
- AAAのクオリティって
この言葉で真っ先に思い浮かぶのが、霧がかった視界と重いモーションのキャラクターなんだが - 13 : 2026/03/11(水) 22:06:16.11 ID:f87hVUV20
- AAAってもうマイナスイメージしかないんだが…
- 14 : 2026/03/11(水) 22:07:01.84 ID:C2RYo1ZNd
- おーアクションRPGか
最近和ゲーの新作発表多くて良いね - 15 : 2026/03/11(水) 22:07:12.80 ID:HdZwXEay0
- ハブッチwwwwww
- 16 : 2026/03/11(水) 22:07:19.52 ID:SicWuDqN0
- GW東京は都市型オープンフィールドでは建物の中まで含めて作り込んでたわ。そこだけは評価していい
- 17 : 2026/03/11(水) 22:07:22.25 ID:C2RYo1ZNd
- あれ?Switch2またハブ?
- 18 : 2026/03/11(水) 22:09:25.85 ID:vEgZ4VSs0
- ハブッチは生涯現役
- 19 : 2026/03/11(水) 22:10:46.51 ID:va1pli0F0
- めちゃくちゃ期待したサイコブレイクがイマイチだったからなあ⋯
- 20 : 2026/03/11(水) 22:11:15.64 ID:4IH5j2EY0
- レクイエムもギデオンのパーカーや吊り下げられた電車とかだいぶサイコブレイクのオマージュぽいのもあったし
GhostWireTokyoも面白かったから
小規模でも三上さんらしいゲーム期待する - 21 : 2026/03/11(水) 22:11:44.83 ID:cJGut1x10
- サイコブレイク1はよかった
- 22 : 2026/03/11(水) 22:13:55.46 ID:iqwPY7V10
- ゴーストワイアーは中村育美の企画でしょ
三上のシゴキに耐えられないって恨み言を残して発表直後にタンゴ辞めた - 23 : 2026/03/11(水) 22:13:57.93 ID:UkfCLC1b0
- 独立してAAAって無理だろね
コジプロみたいに最初はデスストみたいに安く仕上げるゲームデザインにしないと - 24 : 2026/03/11(水) 22:14:38.58 ID:Jkn9+a8t0
- 開発者のAAA、高性能ハードに作りたいという欲求を止めることはできんよ
- 25 : 2026/03/11(水) 22:15:01.33 ID:6yMdeizQ0
- サイコブレイク2は丸くなって遊び安くなってるけど俺は尖ってる初代が好きだった
- 26 : 2026/03/11(水) 22:15:01.40 ID:wEoCZGQKH
- 今からAAAとか5年は出ないだろ
- 27 : 2026/03/11(水) 22:15:07.04 ID:uqUczKAV0
- インディーですらスイッチ2ハブってるってのに忖度和メーカーときたら
- 28 : 2026/03/11(水) 22:15:18.55 ID:ENIfQ3mH0
- ゲハはAAAアレルギー強いからまぁ否定意見の方が多いだろうな
- 30 : 2026/03/11(水) 22:15:57.80 ID:OYBJDlJf0
- >>28
サイコブレイクも別に面白くないから期待できないだけやが - 32 : 2026/03/11(水) 22:16:22.66 ID:ENIfQ3mH0
- >>30
個人の感想ですね
概ね評価は高いでしょあれ - 33 : 2026/03/11(水) 22:16:47.74 ID:uqUczKAV0
- >>28
ゲハは じゃなくて 任天堂信者がハブられるのを恐れてるだけだろ - 53 : 2026/03/11(水) 22:29:19.18 ID:ENIfQ3mH0
- >>33
ゲハなんか殆ど妊娠やん - 55 : 2026/03/11(水) 22:30:21.55 ID:uqUczKAV0
- >>53
そしてゲハは大勢から嫌われている
つまり任天堂信者を中心に忌み嫌われている Q.E.D - 29 : 2026/03/11(水) 22:15:40.53 ID:KM27RXK/0
- 普通にゴッドハンド2作ってくれよ
- 31 : 2026/03/11(水) 22:16:20.35 ID:gMg/WsZx0
- 新設で設備スタッフアセットから全部1からだと
まともなゲーム出すまで最低4年かかる
AAAならもっとかかるぶっちゃけ今世代じゃなくて次世代マルチだろうな
- 34 : 2026/03/11(水) 22:17:04.74 ID:fXSwqgoer
- もうホラーは作らんて言ってたな
サイコブレイクでバイオ懐古は済ませたし - 35 : 2026/03/11(水) 22:18:25.86 ID:SicWuDqN0
- ゴーストワイヤーなんの捻りもない平凡な話だったのは残念
- 36 : 2026/03/11(水) 22:18:55.42 ID:C2RYo1ZNd
- 日本の感性があれば夢のようなゲームが出来るはず
和ゲー頑張ってほしい - 38 : 2026/03/11(水) 22:19:55.97 ID:OYBJDlJf0
- AAA(笑)腕がカサカサしてるだけ
- 39 : 2026/03/11(水) 22:20:16.01 ID:OptQoMj5H
- 売れるといいね⋯
- 40 : 2026/03/11(水) 22:20:30.09 ID:BWQiSlVH0
- どこが金出してるんだろう?
足りない分は銀行から借りたりして自前で何とかしてるのかな? - 41 : 2026/03/11(水) 22:22:29.00 ID:1P2OvnfI0
- ゴーストワイヤー嫌いじゃなかったけど
なんか投げ売りというかサブスクというか配布というかばら撒いてた印象しかのこってない - 42 : 2026/03/11(水) 22:23:06.65 ID:dFJLlXbt0
- おれはAAAだぞ!
- 43 : 2026/03/11(水) 22:23:31.60 ID:SicWuDqN0
- 一人称が売れなかった原因だと思うよ
- 44 : 2026/03/11(水) 22:23:47.38 ID:2tbsEF6Dd
- それにしてもことごとく日本のRPG新作発表でハブられてるよなSwitch2
- 47 : 2026/03/11(水) 22:25:30.34 ID:UkfCLC1b0
- >>44
後から追加発表した方がカプコンみたいに注目されるからだよ - 45 : 2026/03/11(水) 22:24:24.10 ID:8/WrF/M40
- AAAとか言ってんの?
未だに?🤣
- 46 : 2026/03/11(水) 22:24:57.14 ID:6yMdeizQ0
- Hi-Fiラッシュも面白かったけどあまり売れてなかった印象
- 48 : 2026/03/11(水) 22:26:30.20 ID:Aq5cHiW9r
- 2023年に稼働してるから今はグラフィックを作り込む段階?
あと2年くらいで出てくるかもね - 49 : 2026/03/11(水) 22:26:51.35 ID:BWQiSlVH0
- サイコブレイクとゴーストワイヤーの後だから
まず売れるとは思えないけど - 50 : 2026/03/11(水) 22:28:08.10 ID:6XEDH4nO0
- カプコンと違ってクソハードちゃんとスルーしてるあたり期待が持てる
- 51 : 2026/03/11(水) 22:28:23.40 ID:iEpb7hDz0
- 一方カプコンは苦しみながら開発したゴミッチ版が大爆死していた…
- 54 : 2026/03/11(水) 22:29:26.60 ID:uqUczKAV0
- 任天堂がハブられる規模は否定じゃー!
って考えが見え見えで恥ずかしい - 56 : 2026/03/11(水) 22:30:36.16 ID:B0ZMkJGod
- 豚が反日すぎる
- 57 : 2026/03/11(水) 22:31:05.48 ID:jcW0lDqn0
- タンゴ潰されかけた恨みはないのか
『バイオハザード』の生みの親、三上真司氏の新スタジオが、PS/Xbox/PC向けにAAAタイトルを開発中!
ゲハ


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