ゲーフリ「ポケモンはZAのリアルタイム方式か従来のターン制、どっちがええんや」←たしかに謎よな

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1 : 2026/03/10(火) 10:32:23.850 ID:PjnPinC/E
どっちがええんや?
2 : 2026/03/10(火) 10:32:50.688 ID:7hU.6H1wF
ZAの戦闘自体は糞だよな
3 : 2026/03/10(火) 10:33:15.979 ID:JN1rIfm7F
とりあえずモブトレと野良ポケ戦はZA方式でええよ
4 : 2026/03/10(火) 10:33:36.653 ID:HgWdjc0rd
ZAのトレーナー操作は無理あったな
やりたいのはわかるけども
5 : 2026/03/10(火) 10:33:45.942 ID:oEWlSSz3b
ZAってどんなん?パルワみたいな感じ?
6 : 2026/03/10(火) 10:34:00.665 ID:Q2fJBn9ep
リアルタイム方式にするならプレイヤーやなくてポケモンの方を操作させろ
8 : 2026/03/10(火) 10:35:08.258 ID:qS0Zqmxqp
>>6
ポケモンユナイトやれよ
7 : 2026/03/10(火) 10:34:55.932 ID:yP8s4wLs0
アクションっぽいモードとコマンドバトルっぽいモードで切り替えられるようにしろ
10 : 2026/03/10(火) 10:35:53.877 ID:bDnVuhIYy
>>7
これ
9 : 2026/03/10(火) 10:35:32.188 ID:j1jiNqinQ
リアルタイム戦闘は否定しないけどZAの戦闘は糞や
11 : 2026/03/10(火) 10:36:00.000 ID:Iz0e4R8IF
ZA荒過ぎるやろ
12 : 2026/03/10(火) 10:36:59.821 ID:uwB5YCP.z
ZAは今のままでは未完成や
もっと詰めろ
13 : 2026/03/10(火) 10:37:01.200 ID:oEWlSSz3b
普通に従来の方がええやろ
理由は3つ
まず従来のターン制は普通におもろい
従来のターン制こそポケモンの強みであって崩す意味がない(崩すとナンバリングをアクションにして死んだFFみたいになる)
Switchの性能が低いので無理に派手にしようとしてもスペックが足りないか中途半端になってちゃっちくなるだけ
14 : 2026/03/10(火) 10:37:02.947 ID:IhD5DFms2
海外なら合体させ洗練させる
15 : 2026/03/10(火) 10:37:03.895 ID:783px0xAj
皮肉なことにZAのほうが沢山のポケモンが活躍出来るんよな
キャラゲーやしこっちが正解だわ
17 : 2026/03/10(火) 10:39:03.527 ID:NKGWQ2v/m
>>15
そうか?特性ないから種族値低いやつは役に立たんけど
59 : 2026/03/10(火) 10:52:24.932 ID:6t.45iJCn
>>15
ZAのほうが強キャラ決まってるし
16 : 2026/03/10(火) 10:38:17.726 ID:bDnVuhIYy
ゲーム慣れしてない人ってマジでアクション出来ないからコマンド廃止は無理や
19 : 2026/03/10(火) 10:39:10.886 ID:JN1rIfm7F
>>16
もこうがそれでZAを投げ出したのは記憶に新しいな
18 : 2026/03/10(火) 10:39:10.199 ID:LU/otImnZ
ターン制はトレーナーバトルのときだけでええわ
20 : 2026/03/10(火) 10:39:52.960 ID:D2XMQNs5b
Sとかいう馬鹿みたいな要素に雁字搦めになるか完全に空気にするか極端しかない
21 : 2026/03/10(火) 10:40:00.701 ID:nqweoqqC0
そこまでシビアやないけど移動しながら隙見て攻撃しないとあかんから
ボス戦で死にまくる人もおるやろうなって
22 : 2026/03/10(火) 10:40:05.816 ID:My5H8jHvF
リアルタイムバトルのが間違いなくテンポ良いが
ZAのではまだダメ、もっと色々試行錯誤しながら完成させてほしい
特性もリアルタイムバトルの仕様に合わせて練り直してほしいし
23 : 2026/03/10(火) 10:40:48.715 ID:adGES9j24
ポケモンおじがアクションなんて出来るわけないからコマンドのままのがええやろ
24 : 2026/03/10(火) 10:41:16.296 ID:OLTLjAUmj
ターン制は多少の乱数はあるけどほぼ再現可能な戦闘になるんよな
25 : 2026/03/10(火) 10:41:18.253 ID:Q2fJBn9ep
ZAの戦闘ほんまクソよな
殴り合って死んだら次のポケモン出すだけや
26 : 2026/03/10(火) 10:41:30.295 ID:JFpE7Qooq
子どもが好きなのはアニメみたいに「かわせ!ピカチュウ!」の方やろ
27 : 2026/03/10(火) 10:41:33.890 ID:oEWlSSz3b
こういうアクションゲェジのせいでFFは死んだんだよな
既存のアクションゲーでシコるのはええけどターン制コマンドまで無理矢理アクションにしようとする馬鹿はほんま死んでくれ
51 : 2026/03/10(火) 10:47:58.798 ID:FfoaYAytn
>>27
ほんコレ
どっちも別ベクトルの面白さやからわざわざ乗り換える必要なし
28 : 2026/03/10(火) 10:41:45.555 ID:/WRI/KroX
zaはゴミやん
29 : 2026/03/10(火) 10:41:56.393 ID:4o02BQ86q
2軸でええやろ
30 : 2026/03/10(火) 10:42:09.842 ID:sBQy50XEH
ZA方式絶対にやめてくれ
31 : 2026/03/10(火) 10:42:33.921 ID:axIrEIYB0
どっちにしろゲーフリの開発期間とセンスじゃ💩や
32 : 2026/03/10(火) 10:42:46.924 ID:3reRWEd5s
ターン制って敷居低いんだよな
リアタイ戦闘なんて好んでるのはゲームオタクのチーズ君くらいや
33 : 2026/03/10(火) 10:43:20.958 ID:OMZ9q8Af8
なんでポケモン勝負するのにコソコソ隠れて不意打ちせなあかんねん
44 : 2026/03/10(火) 10:46:35.821 ID:tb2.Dd7Cs
>>33
普通に勝負仕掛けるみたいなコマンドほしかったわ
34 : 2026/03/10(火) 10:43:34.695 ID:oEWlSSz3b
ターン制コマンド貫いたドラクエが売れてアクションに魂売ったFFが死んでるの観てないんか?
ボケモンはターン制コマンドで十分売れてて人気があるんやからそれを捨てる意味がない
アクションなんて外伝でやっとけばいい
35 : 2026/03/10(火) 10:43:58.244 ID:RAujTob89
暴走メガシンカとのバトル冗長過ぎてな
あれなら普通にターン制の方がおもろいレベル
36 : 2026/03/10(火) 10:44:05.252 ID:zHQceu5l1
Sもダメージと同じ乱数制にしたらええんちゃうの
37 : 2026/03/10(火) 10:44:19.040 ID:YyUWpzHyy
いや両方出せばいいよね😅
38 : 2026/03/10(火) 10:44:21.469 ID:oEWlSSz3b
アクションゲェジはマジで死んでくれ
ゲーム界の癌
39 : 2026/03/10(火) 10:44:32.394 ID:sBQy50XEH
アクション方式なんかよほどバランス練らないと淡白で大味なクソゲーになるぞ
40 : 2026/03/10(火) 10:44:34.726 ID:FmyFDFT6x
ZAのバトルはテンポ良くて好き
41 : 2026/03/10(火) 10:44:41.760 ID:GqhOSOLGt
ポケモン動かすだとポッ拳になるよな
キッズができるとは思えん
50 : 2026/03/10(火) 10:47:52.029 ID:My5H8jHvF
>>41
最初ZAでもポケモン動かす形のバトルシステムにしようとして難易度高くなりすぎたみたいで諦めたっぽいからな
64 : 2026/03/10(火) 10:54:38.586 ID:GqhOSOLGt
>>50
まぁあとはアクションだと誰もが勝てる可能性ってのが無くなるからな気もするな
コマンドは老若男女誰でも勝てる可能性あるけどアクションはね
72 : 2026/03/10(火) 10:57:29.376 ID:r4ozF6rpl
>>64
ZAエアプだけどそんなにむずいんか😕
82 : 2026/03/10(火) 11:00:18.914 ID:GqhOSOLGt
>>72
zaのというよりポッ拳みたいなポケモン動かす方のアクションにした場合の話や
63 : 2026/03/10(火) 10:54:03.501 ID:YhAjqotN3
>>41
9歳のころポケパークやってたけどミュウ戦だけ勝てなかったな
66 : 2026/03/10(火) 10:55:31.369 ID:.okt5HmrC
>>41
やってないけどユナイト?がその立ち位置なんやないの今って
75 : 2026/03/10(火) 10:58:12.580 ID:GqhOSOLGt
>>66
ユナイトはlol形式のアレやろ?
ポッ拳は対戦アクションや
42 : 2026/03/10(火) 10:46:07.588 ID:/sFgbUtTN
正直メガシンカゆっくり見たかったからzaでは合わんわ個人的に
43 : 2026/03/10(火) 10:46:14.186 ID:.hP8DkccC
ZAは鋼が強すぎるんだな
鋼がS低めが多いのにその欠点が消されてる
あと草はガチで不遇
45 : 2026/03/10(火) 10:46:46.690 ID:iZm8Sit.k
ZAの対戦のほうが楽しいけど本編は従来通りでエエんちゃう?
その代わりレジェンズシリーズはZA方式で
46 : 2026/03/10(火) 10:47:15.697 ID:ObJyPfzZf
ターン制の方が広く受け入れられるやろ
リアルタイムは難しいってユーザー多いで
47 : 2026/03/10(火) 10:47:25.985 ID:4gARGZ.aI
TPS視点でポケモン操作するのはどうなんや
いかに避けて技を当てるかに特化する感じで
トレーナーからの指示は十字キーでやればええ
58 : 2026/03/10(火) 10:52:01.998 ID:3O7QCAQ4h
>>47
俺もそれがいいな
よけろピカチュウやりつつ10万ボルトだしたいし
68 : 2026/03/10(火) 10:56:02.020 ID:yCyDUtg3J
>>47
ポケパークやん
48 : 2026/03/10(火) 10:47:35.042 ID:LlzPCFSWn
どっちが上とかは無いし作品で変えればええねん
レジェンドシリーズが続けばの話やが
49 : 2026/03/10(火) 10:47:38.740 ID:H9u37rvqG
ZAはランクマだけ面白かったわ
一対一だと何も面白くない
52 : 2026/03/10(火) 10:48:40.353 ID:vyczO1e9F
モンスターらしさと言うか
強いポケモンや大型のポケモンの取り扱いの難しさをゲームでも表現できたらもっとかっこ良くなりそう
53 : 2026/03/10(火) 10:49:24.399 ID:xnZL0aEJR
バトルだけスマブラになったらおもろそうやけどな
技とかステータスも育て方によって変えられるみたいな
まあ信じられんくらい作るの大変やろうけど
54 : 2026/03/10(火) 10:50:10.454 ID:tepLWU6Hf
ターン制もターン制で素早さ至上主義すぎてちょっとな
55 : 2026/03/10(火) 10:50:59.582 ID:FfoaYAytn
>>54
ほな素早さと使わん方のAかC切り詰めて戦闘マシーン作るやで
56 : 2026/03/10(火) 10:51:00.336 ID:CaLDCOPPK
アクションRPG外注すればええやん
どうせまともなの作れへんのやし
57 : 2026/03/10(火) 10:51:17.289 ID:My5H8jHvF
風波はコマンドバトルやけど戦闘中に主人公操作する何かしらのシステムあるっぽいで
60 : 2026/03/10(火) 10:52:54.489 ID:RDboz8NlE
ZAは木に引っかかって一生歩いたりしてる時点で話にならんわ
61 : 2026/03/10(火) 10:53:23.709 ID:H9u37rvqG
かなりランクマやったけどマジでマッギョ強すぎる
こいつ茂みに隠れてじゅうでん10万と大地の力技プラスして撃ってるだけで1位量産できる
62 : 2026/03/10(火) 10:53:23.937 ID:YstjgDKsr
まずグラがやばすぎるんだよ
65 : 2026/03/10(火) 10:54:49.742 ID:LrImfGR5n
どっちも出せばええ
67 : 2026/03/10(火) 10:55:54.587 ID:783px0xAj
実際リークだと波風は半分アクションみたいになるらしいし
ターン制バトルはチャンピオンズに隔離なんやろな
69 : 2026/03/10(火) 10:56:12.135 ID:Jdsdcl7Qt
ドラクエじじいみたいなのポケモンにも付いたんかじじいはゲーム卒業しろや
70 : 2026/03/10(火) 10:57:04.233 ID:W.QO6cTyl
ポケモンは勝手に動いてトレーナーは銃を撃つ
71 : 2026/03/10(火) 10:57:13.117 ID:KQPe/zVoq
ZAはいくらなんでも大技ぶっぱゲーすぎる
穴を掘るとか特殊なの以外どれも同じや
77 : 2026/03/10(火) 10:58:32.743 ID:783px0xAj
>>71
ターン制がそれやん
79 : 2026/03/10(火) 10:59:20.481 ID:6t.45iJCn
>>77
さすがにそれはエアプ
78 : 2026/03/10(火) 10:59:05.881 ID:Q7mxzGfgW
>>71
ポケモン楽しんでるユーザーの9割はコマンドでも大技ぶっぱゲーでキャッキャしとるんやし
そんなもんといえばそんなもんや
87 : 2026/03/10(火) 11:01:54.095 ID:CaLDCOPPK
>>78
まあ結局小学生くらいのキッズ向けなんやしそんなもんでええんやろな
大人がムキになって頭使うようなもんは要求されないしポケモンに
73 : 2026/03/10(火) 10:58:05.831 ID:Dv.QWx/iQ
従来のターン制がかったるく感じるから
ZA方式を練り上げてほしいわ
74 : 2026/03/10(火) 10:58:08.760 ID:fZp7MRU9h
野生とモブトレーナーはZA方式
ジムとか四天王チャンピオンは従来でええやん
76 : 2026/03/10(火) 10:58:28.811 ID:H9u37rvqG
グソクムシャとかメルメタルとか本編じゃ空気が活躍してるのも良かったな
ZAランクマ面白かったよ
81 : 2026/03/10(火) 10:59:41.069 ID:783px0xAj
>>76
ほんま色んなポケモンが活躍してたのがZAやしな
80 : 2026/03/10(火) 10:59:26.866 ID:NhCJZpKbf
そんな事よりいい加減ボイスつけろ
83 : 2026/03/10(火) 11:00:45.252 ID:t0/XZiGNp
スペック上がったから3Dで!リアルタイムで!とか盛るんじゃなくて
ドット絵で2Dでわざ選択後に3秒くらい待たされるような昔のポケモンを5000円以下で売って欲しいわけさ
85 : 2026/03/10(火) 11:01:29.442 ID:kjLxm0XeS
>>83
ジジイの介護用ソフトじゃないんで
84 : 2026/03/10(火) 11:01:26.767 ID:LU/otImnZ
ZAはワザのバランスとメガシンカのゲージが溜まるスピードがおかしいだけで良いシステムやと思うわ
86 : 2026/03/10(火) 11:01:30.719 ID:lMkJeaNnl
レジェンズシリーズだけで勝手にやってくれるなら別にええで
アルセウスのバトルは後出しじゃんけんゲーすぎておもんないし
88 : 2026/03/10(火) 11:02:29.417 ID:ctfpvv/sx
ZAのバトルぶっちゃけ全然好きじゃないわ
老害と言われようとワイがやりたいのは昔ながらのターン制バトルや
89 : 2026/03/10(火) 11:03:01.647 ID:My5H8jHvF
ZAはランクマやと大技を奇襲でぶっ放すゲームやけど
オフは出の速い物理技が瞬56するゲームやろ
90 : 2026/03/10(火) 11:03:15.253 ID:1eW78nxeF
ターン制もユナイトもポッ拳も好きやけどZAは嫌いやわ アルセウスくらいのコマンドバトルにしてほしい
91 : 2026/03/10(火) 11:03:43.304 ID:C0EYhZDRF
チャンピオンズ出すんやから本編は基本ターン制継続やろ
92 : 2026/03/10(火) 11:04:20.360 ID:r4ozF6rpl
>>91
チャンピオンズに隔離ともとれるよね🤔
106 : 2026/03/10(火) 11:09:20.254 ID:C0EYhZDRF
>>92
新世代で戦闘ルールがガラッと変わるとチャンピオンズに連れてきた時に技仕様も変わるから混乱するやろ
あくまで本編とチャンピオンズの戦闘ルールは統一しとかんとスムーズなユーザー移行ができん
ヒスイ系も結局SVでも出したし
114 : 2026/03/10(火) 11:12:42.723 ID:783px0xAj
>>106
チャンピオンズは本編じゃないからなあ
93 : 2026/03/10(火) 11:04:54.181 ID:hML8.NlyW
FFは今のグラフィックでターン制とかやられてもおかしすぎるから仕方ない
敵との戦闘で、何で敵も味方も攻撃待ってくれてるの?ってなる

ポケモンはあくまでトレーナーとルールに基づいてポケモンバトルしてるって世界観だからターン制でおかしくないし、
むしろ不意打ちとかやってるZAの方が違和感

99 : 2026/03/10(火) 11:06:40.512 ID:Q7mxzGfgW
>>93
人間のルールに基づいてくれる野生ポケ
103 : 2026/03/10(火) 11:08:16.062 ID:hML8.NlyW
>>99
ピカブイが理想だと思う
107 : 2026/03/10(火) 11:10:38.437 ID:FfoaYAytn
>>93
ターン制ゲームのスレやと毎回書かれてるけどゲームってそういうもんやって割り切ってる人の方が多いと思うんやが実際はどうなんやろ?
110 : 2026/03/10(火) 11:11:41.285 ID:783px0xAj
>>107
ポケモンですらSVZAは入れない建物だらけで文句出てるわけやん
ドットの時ならまあそんなもんか…で許されてたけど
94 : 2026/03/10(火) 11:05:33.322 ID:e9A.1HgPP
10世代からはアクション要素増やすらしいな
95 : 2026/03/10(火) 11:06:06.758 ID:My5H8jHvF
ポケモンはアニメで散々ゲームと違う戦闘やってんのに
似たようなリアルタイムバトルのゲーム出すのがむしろ遅すぎたくらいや
96 : 2026/03/10(火) 11:06:13.790 ID:Iz0e4R8IF
不意打ちとか雑すぎひん
97 : 2026/03/10(火) 11:06:22.149 ID:NhzoMYIOb
リアルタイム制ってぶっちゃけ面白くないわ
98 : 2026/03/10(火) 11:06:34.123 ID:JFpE7Qooq
エッヂ民たちは子どもの頃にアニメ見て自由に動き回って戦うポケモン見て「良いな~」とか思わなかったんか?
100 : 2026/03/10(火) 11:06:44.615 ID:Iz0e4R8IF
野生トレーナー戦ランク戦全部別もんなんどうなん
101 : 2026/03/10(火) 11:07:50.892 ID:tPpe9e/QJ
ZAは今までと違って完全にSがいらない論者ゲーなんで
もうちょっとSに意味があるシステムにしてポケモンのサイズで技避けられるとかのクソ判定周りは修正して
102 : 2026/03/10(火) 11:07:59.658 ID:Xl1xTw5Sb
ターンベースでええやろ
ちな今steamではターンベースゲーム祭中や
モンスター好きならオススメはモンスターサンクチュアリや
104 : 2026/03/10(火) 11:08:42.480 ID:SwTpjSCQl
むしろ従来のやめるからチャンピオンズ出すんだろ
105 : 2026/03/10(火) 11:08:52.469 ID:3yh.mAWfI
「ポケットモンスター」はターン制でええやろ
ただsvみたいに野生はクイック戦闘と、シンボルエンカでターン制で状況に応じて使い分けるようにしとけばええ
108 : 2026/03/10(火) 11:11:14.919 ID:4gARGZ.aI
戦闘はアニポケの再現路線でええんやないか
109 : 2026/03/10(火) 11:11:33.480 ID:3qFUU7bRQ
本家はターン制、レジェンズはアクションゲーにしてく予定なんやろ
120 : 2026/03/10(火) 11:14:07.415 ID:RFe.zvaBq
>>109
リークでは本家も10世代以降はアクションゲームにする構想やなかった?
ターン制はチャンピョンズに隔離や
111 : 2026/03/10(火) 11:11:45.671 ID:Mblqza2tg
そら劣化パルワ戦闘やらされるくらいならターン制でええよな
112 : 2026/03/10(火) 11:12:25.035 ID:sBQy50XEH
ノウハウないとこがアクションRPGにするとゲロつまらんのや
113 : 2026/03/10(火) 11:12:26.509 ID:mZw7wY24W
キッズ向けなんだからおじちゃんたちの意見は聞かなくていいよ
115 : 2026/03/10(火) 11:12:45.087 ID:GajpOzDPU
選択中はスローの演出入れてトレーナーが一瞬で判断してるってことにすればええ
116 : 2026/03/10(火) 11:12:56.376 ID:RFe.zvaBq
ターン制は恥ずかしい時代遅れシステムって思ってるのは日本だけで、アクションゲームが主流の海外では物珍しくてウケが良いらしいな
118 : 2026/03/10(火) 11:13:39.213 ID:e9A.1HgPP
>>116
お前はいつも「らしい」やな
119 : 2026/03/10(火) 11:14:02.802 ID:Mblqza2tg
>>116
主流から外れてるのは間違いなくて草
126 : 2026/03/10(火) 11:15:25.110 ID:YHeAvGUuE
>>116
海外ってアクション主流とか言われてたけどずっと和ゲーの後追いばっかなイメージあるわ
あっちで褒められるアクションも昔から和ゲーやろ
117 : 2026/03/10(火) 11:13:07.099 ID:ccTn/7r/q
コマンドバトルがないとポケモンからゲームを始めるキッズがクリアできなくてゲーム体験に差がでる
121 : 2026/03/10(火) 11:14:18.877 ID:My5H8jHvF
ZAみたいに無理にでもランクマやらせる路線続けるなら
なおさらユーザーの分断避けるためにチャンピオンズと同じシステムにはしなさそうだけどな
122 : 2026/03/10(火) 11:14:23.842 ID:Uruszipxn
でかいIPなんやし両方出せばよくね?
ゲーフリがどっちに力いれるべきかは分からんけど片方は外注で外伝作品として続ければええやん
123 : 2026/03/10(火) 11:14:26.988 ID:De05osAXc
リアルタイム疲れるわ
ターン制は延々できてしまう
124 : 2026/03/10(火) 11:14:54.182 ID:NKGWQ2v/m
ランクマやってて思うけど敵を倒した感じも倒された感じも薄いんだな
あれ?死んだの?みたいな
125 : 2026/03/10(火) 11:15:24.952 ID:De05osAXc
本編のどっかの島とか用意してそこでだけZAシステムとかでいいやん
あんなんおまけでやるようなゲームやろ
127 : 2026/03/10(火) 11:15:53.479 ID:CaLDCOPPK
まあゲーフリ単独でまともな対戦ゲーできるわけないからしゃあない
128 : 2026/03/10(火) 11:15:58.402 ID:Q7mxzGfgW
ZA形式にしてもエンカしたらトレーナー操作いらんと思うんやがな
基本形はデジワーまるパクリでええやろ
129 : 2026/03/10(火) 11:16:10.754 ID:4W28WUoPx
初代デジモンワールドとかモンスターファームみたいに技の指示のタイミングだけ出すとか
130 : 2026/03/10(火) 11:16:19.892 ID:VYjUqE/Lt
コマンドバトル自体が下火やん
ZAのバトルに関しては賛否激しいけど

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