著名ゲームジャーナリスト「ハイガードが1ヶ月でサ終…。ゲームは今や面白さでは選ばれなくなった…」

1 : 2026/03/05(木) 18:08:01.92 ID:Ozd+/qcq0
https://x.com/oga_5648/status/2029126143132221953

新作FPS「ハイガード」が1ヶ月でサ終

先日話題になった”ゲーマーは週末に「何を遊ぶか」ではなく「どこで過ごすか」に思考が変化している”…の論がそのまま当てはまる結末に

もう誰もゲームを「面白さ」で選ばなくなったのかもしれない

『ハイガード』は充分に面白いゲームだったが、既存のFPSプレイヤーが「いまのコミュニティ」を捨ててまで、移行するほどのものではなかった

いまゲーム業界は「コンテンツの供給過多」ではなく「コミュニティの供給過多」になっている

もう新しいFPSが定着することは不可能なのかもしれない

2 : 2026/03/05(木) 18:08:08.33 ID:Ozd+/qcq0
これな
3 : 2026/03/05(木) 18:16:53.17 ID:ldy846OoM
基本無料FPS多過ぎなんだよ
むしろ何故行けると思った
4 : 2026/03/05(木) 18:18:41.52 ID:j6gV6f1T0
面白さなんていう基準が意味ない
興味持たれないゴミだってことだろ
5 : 2026/03/05(木) 18:20:28.70 ID:UtJT8Rgm0
そう思ってたらアークレイダースが出たからな
まあ厳しいことに変わりないが
8 : 2026/03/05(木) 18:29:24.24 ID:P/DnmBOl0
コンコード2

3も頑張れ😉

9 : 2026/03/05(木) 18:29:43.45 ID:cht1w7Vy0
ゲハでもサ終しなかったら存在を知らなかった人が多そうなんだが
TGAとやらのトリとやらで全く認知されなかったわけだな
10 : 2026/03/05(木) 18:33:49.60 ID:ldy846OoM
消費されて新作が求められてるソロゲーならまだしも、オンPvPは成功してる既存タイトルから客奪わなきゃならんし過疎ったオンゲーに行く人間もおらん
構造が違うのに主語がデカすぎるんだよ
オンゲーだけでゲームを語るな
11 : 2026/03/05(木) 18:36:14.90 ID:1sYQKntW0
サ終になって初めて知ったタイトル
コンコードみたい
12 : 2026/03/05(木) 18:38:32.30 ID:cht1w7Vy0
魔法世界でハジキ使って首領蜂する奴だったらしい
まだおわってないから烏丸がプレイしてたな
13 : 2026/03/05(木) 18:39:08.15 ID:lWCXuS6F0
海外ではコンコードライクって言葉も出てきて笑った
14 : 2026/03/05(木) 18:42:58.85 ID:cht1w7Vy0
>>13
ジャンルになったのかすごいやconcordさんは
15 : 2026/03/05(木) 18:43:13.28 ID:qAlKLcv70
充分に面白い程度じゃダメって事でしょ
調べるにハイガードは問題点も多かったみたいだから大多数には充分では無かったんだろう
16 : 2026/03/05(木) 18:48:15.54 ID:euQ9G2vv0
ゲーム画面見る限りは
似たり寄ったりな一人称シューターゲームって印象しかなかったけど
18 : 2026/03/05(木) 18:49:47.58 ID:AOzCqUb40
去年のTGAの大トリのゲームを知らなかったはゲハにいるくせにゲームに興味なさすぎるでしょ
21 : 2026/03/05(木) 18:50:52.20 ID:cht1w7Vy0
>>18
TGA自体ゲハでもかなり空気なのでは?
19 : 2026/03/05(木) 18:49:48.21 ID:kE2D+EGj0
ゲハ層(50-74歳男性)と世間の思う「面白い」が同じだと本当に思うか?
20 : 2026/03/05(木) 18:50:12.43 ID:cht1w7Vy0
concordian コンコードを守りし者たち
かっこいいけど未来に絶望しかないジャンルだ
22 : 2026/03/05(木) 18:52:34.32 ID:Ye/Pn5ik0
中韓ガチャゲーもいずれこの問題に直面しそう。
23 : 2026/03/05(木) 18:55:54.18 ID:/TF0hq4R0
まずパッと見て面白そうと思えるゲームを作らんとな
やれば楽しい程度じゃインストールすらしてもらえんよ
24 : 2026/03/05(木) 19:00:27.89 ID:xGzqZvQr0
いうて面白さあったんですかね?
26 : 2026/03/05(木) 19:14:19.96 ID:UtJT8Rgm0
>>24
初動の同時接続10万から一気に減ってたし、それが答えなんでしょうね
エペモドキをやるぐらいならエペでいいじゃんにしかならない
25 : 2026/03/05(木) 19:05:28.98 ID:pfdv2uAm0
一ヶ月で撤退決めるような舐め腐ったゲームが多いからお試しすらしないっていう負のループ
27 : 2026/03/05(木) 19:16:15.02 ID:CG+/z9CbM
FPS自体が飽きられてる
28 : 2026/03/05(木) 19:22:22.53 ID:1A4TjKbm0
コンコードも基本未無料で出し直そうよ
29 : 2026/03/05(木) 19:33:46.86 ID:KbSDJiA90
そもそも面白くなかったぞ
30 : 2026/03/05(木) 19:36:53.60 ID:3YwmejHt0
他所のFPSと比べてどこに勝算があったのか聞きたいくらい
31 : 2026/03/05(木) 19:41:51.77 ID:3/ZjgGh60
選ばれない以前に1ヶ月程度でサ終すんなよ
そのゲームジャンルがすぐサ終するってイメージ付いたらもう客は金出さないぞ
33 : 2026/03/05(木) 19:45:41.69 ID:WdlPcpPTr
面白かったら続けるよ
同接10万近く行ってもダメだったんだから単に魅力が足りなかったんだろ
34 : 2026/03/05(木) 19:49:03.81 ID:oSyr3Uvx0
タイタンフォールとエーペのプロデューサーにスタッフとCoDの初期スタッフが集まって
できたスタジオらしいがどうしてこうなった
36 : 2026/03/05(木) 19:53:43.82 ID:oSyr3Uvx0
TGAのあいつ 今どんなゲームに文句言っても
ハイガード持ち出されて黙り込むの面白すぎる
37 : 2026/03/05(木) 20:20:06.72 ID:i6TiEZG00
おまえが宣伝しまくってバズらせろよ
38 : 2026/03/05(木) 20:21:10.43 ID:fyftEAWY0
FPSで大事なゲームづくりのポイントはバカでもできるし、楽しめること
Apexはその点優秀だった
このゲームはやることが多くて複雑だから脱落者が多くなり先細りする
39 : 2026/03/05(木) 20:23:27.83 ID:i6TiEZG00
ローンチ以来、200万人以上のプレイヤーが『Highguard』をプレイしたものの、ローンチ直後の不評を跳ね返すことができずプレイヤーが定着しなった本作。

出来が悪かっただけやん

40 : 2026/03/05(木) 20:35:27.45 ID:N6XZBbQP0
キャラを媚びたアニメ調にしてみろよ
それだけでバズると思うよ
プライドが許さないかな
41 : 2026/03/05(木) 20:36:58.62 ID:DK6/2jyO0
>>40
そういうのは中華の得意技で欧米のスタジオは苦手だろ

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