コーエーテクモってゲーム作りすぎじゃね?

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1 : 2026/03/05(木) 07:02:33.71 ID:RZIH3cHW0
なんでこんな短期間にゲーム大量に作れんの?
2 : 2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd
しかもかなりゲーマー受けする仕上がり

ラインが多いんだろうな

11 : 2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0
>>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ
25 : 2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad
>>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな
3 : 2026/03/05(木) 07:05:41.18 ID:pu6eXYfz0
太いパイプがいるとやっぱ強いんすねえ
4 : 2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0
年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ
5 : 2026/03/05(木) 07:09:18.41 ID:GyccH/nm0
任天堂向けは手抜きだから
6 : 2026/03/05(木) 07:11:15.85 ID:nQVbmZxi0
制作費の半分は広告費だから作りまくって広告効果を上げるのが正義
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪
7 : 2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0
去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで
8 : 2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa
開発スタジオ何個もあるからな
9 : 2026/03/05(木) 07:22:35.63 ID:i9XffNX+0
ノブヤボ新作はよ
10 : 2026/03/05(木) 07:26:29.62 ID:8qw+TYQG0
それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし
32 : 2026/03/05(木) 09:28:22.71 ID:YISjQEQK0
>>10
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや
12 : 2026/03/05(木) 07:36:29.16 ID:n+ltt0rr0
コーエーは金稼ぎ考えなくていいからね
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし
16 : 2026/03/05(木) 07:46:36.12 ID:y6tBUMaQ0
>>12
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ
27 : 2026/03/05(木) 08:35:13.57 ID:l1bsLbkI0
>>12
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。

要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。

13 : 2026/03/05(木) 07:38:24.66 ID:0BKyOXk+M
安定はしてないけど光るものは持ってる
14 : 2026/03/05(木) 07:40:51.27 ID:XM7gYeTD0
焼き直しだから簡単に作れて儲かる
15 : 2026/03/05(木) 07:43:42.51 ID:DUnRJsmk0
外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから
17 : 2026/03/05(木) 07:49:03.83 ID:1IUEeC9w0
>>15
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな
18 : 2026/03/05(木) 07:56:27.63 ID:y6tBUMaQ0
スタッフロールでいえば仁王1から3まで人数変わってないというか2のほうが3より多かったりするんだよね
仁王1と2がSIE絡んでたこと考えると実質的には増えてるんだろうけど
19 : 2026/03/05(木) 08:02:29.48 ID:cht1w7Vy0
バンナムとコエテクは任天堂の案件が一番嬉しいのだ
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう
20 : 2026/03/05(木) 08:06:14.61 ID:hMVBA6C50
女帝による経営資金への安心感と、それにだけ頼らない経営陣の堅実な手腕で安定して開発の複数ラインを持てるようになってんだろうな
21 : 2026/03/05(木) 08:16:03.75 ID:IFDf33RF0
コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと
22 : 2026/03/05(木) 08:18:31.71 ID:f4gaN9C10
開発力は間違いなく国内トップ
23 : 2026/03/05(木) 08:20:13.74 ID:y+Gvg/640
去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ
24 : 2026/03/05(木) 08:25:21.49 ID:IFDf33RF0
任天堂と組んでないときのコーエーはどうにも興味持てないんだが
30 : 2026/03/05(木) 09:11:09.28 ID:AmJqIAeS0
>>24
なんかキャラものとしても華がないせいかな
26 : 2026/03/05(木) 08:33:47.95 ID:PrIquZkOa
数出してるけど、steamで「圧倒的に好評」なの1本も無いんだよね
28 : 2026/03/05(木) 08:35:34.07 ID:uzCnXe1Ad
>>26
PC版の最適化下手すぎなのが大問題
原因は分かってて、他所よりCPU負荷高くなりがちなのよこの会社
あとシステムがゲーオタ向けで一定数振るい落とされるのもな
29 : 2026/03/05(木) 08:44:56.11 ID:OO5TcUlQ0
無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない
31 : 2026/03/05(木) 09:22:18.59 ID:oBNq1xK00
>>29

むしろ昔みたいにもっといろんなゲームを出して欲しいけどね。

33 : 2026/03/05(木) 09:36:56.73 ID:FQfSSiPF0
コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ
34 : 2026/03/05(木) 09:56:18.27 ID:f4gaN9C10
オメガフォースだけで同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず
35 : 2026/03/05(木) 10:02:21.39 ID:AxPE3Idz0
チームNINJAだけでも近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群
36 : 2026/03/05(木) 10:03:49.87 ID:c+PVgdPb0
ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか
37 : 2026/03/05(木) 10:15:03.18 ID:i9XffNX+0
エース信長の野望新作はよ
38 : 2026/03/05(木) 10:18:20.60 ID:eNyGVdSp0
大河ドラマに便乗して太閤立志伝新作出せないのもったいないね
39 : 2026/03/05(木) 10:33:14.94 ID:I6DobyNF0
任天堂の下請けやってる時は鬼神の如き働きを見せるよな
40 : 2026/03/05(木) 10:39:09.57 ID:oj0hhEr20
どことは言わないがコエテクの開発力やリソース使いまわし力を少しは見習うべき
41 : 2026/03/05(木) 10:42:09.21 ID:GGqhBSMB0
エ口バレーチームがガストに編入らしいから美少女系も強化されていくのかな

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