
- 1 : 2026/03/05(木) 07:02:33.71 ID:RZIH3cHW0
- なんでこんな短期間にゲーム大量に作れんの?
- 2 : 2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd
- しかもかなりゲーマー受けする仕上がり
ラインが多いんだろうな
- 11 : 2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0
- >>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ - 25 : 2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad
- >>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな - 3 : 2026/03/05(木) 07:05:41.18 ID:pu6eXYfz0
- 太いパイプがいるとやっぱ強いんすねえ
- 4 : 2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0
- 年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ - 5 : 2026/03/05(木) 07:09:18.41 ID:GyccH/nm0
- 任天堂向けは手抜きだから
- 6 : 2026/03/05(木) 07:11:15.85 ID:nQVbmZxi0
- 制作費の半分は広告費だから作りまくって広告効果を上げるのが正義
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪 - 7 : 2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0
- 去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで - 8 : 2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa
- 開発スタジオ何個もあるからな
- 9 : 2026/03/05(木) 07:22:35.63 ID:i9XffNX+0
- ノブヤボ新作はよ
- 10 : 2026/03/05(木) 07:26:29.62 ID:8qw+TYQG0
- それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし - 32 : 2026/03/05(木) 09:28:22.71 ID:YISjQEQK0
- >>10
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや - 12 : 2026/03/05(木) 07:36:29.16 ID:n+ltt0rr0
- コーエーは金稼ぎ考えなくていいからね
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし - 16 : 2026/03/05(木) 07:46:36.12 ID:y6tBUMaQ0
- >>12
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ - 27 : 2026/03/05(木) 08:35:13.57 ID:l1bsLbkI0
- >>12
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。
- 13 : 2026/03/05(木) 07:38:24.66 ID:0BKyOXk+M
- 安定はしてないけど光るものは持ってる
- 14 : 2026/03/05(木) 07:40:51.27 ID:XM7gYeTD0
- 焼き直しだから簡単に作れて儲かる
- 15 : 2026/03/05(木) 07:43:42.51 ID:DUnRJsmk0
- 外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから - 17 : 2026/03/05(木) 07:49:03.83 ID:1IUEeC9w0
- >>15
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな - 18 : 2026/03/05(木) 07:56:27.63 ID:y6tBUMaQ0
- スタッフロールでいえば仁王1から3まで人数変わってないというか2のほうが3より多かったりするんだよね
仁王1と2がSIE絡んでたこと考えると実質的には増えてるんだろうけど - 19 : 2026/03/05(木) 08:02:29.48 ID:cht1w7Vy0
- バンナムとコエテクは任天堂の案件が一番嬉しいのだ
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう - 20 : 2026/03/05(木) 08:06:14.61 ID:hMVBA6C50
- 女帝による経営資金への安心感と、それにだけ頼らない経営陣の堅実な手腕で安定して開発の複数ラインを持てるようになってんだろうな
- 21 : 2026/03/05(木) 08:16:03.75 ID:IFDf33RF0
- コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと
- 22 : 2026/03/05(木) 08:18:31.71 ID:f4gaN9C10
- 開発力は間違いなく国内トップ
- 23 : 2026/03/05(木) 08:20:13.74 ID:y+Gvg/640
- 去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ
- 24 : 2026/03/05(木) 08:25:21.49 ID:IFDf33RF0
- 任天堂と組んでないときのコーエーはどうにも興味持てないんだが
- 30 : 2026/03/05(木) 09:11:09.28 ID:AmJqIAeS0
- >>24
なんかキャラものとしても華がないせいかな - 26 : 2026/03/05(木) 08:33:47.95 ID:PrIquZkOa
- 数出してるけど、steamで「圧倒的に好評」なの1本も無いんだよね
- 28 : 2026/03/05(木) 08:35:34.07 ID:uzCnXe1Ad
- >>26
PC版の最適化下手すぎなのが大問題
原因は分かってて、他所よりCPU負荷高くなりがちなのよこの会社
あとシステムがゲーオタ向けで一定数振るい落とされるのもな - 29 : 2026/03/05(木) 08:44:56.11 ID:OO5TcUlQ0
- 無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない - 31 : 2026/03/05(木) 09:22:18.59 ID:oBNq1xK00
- >>29
むしろ昔みたいにもっといろんなゲームを出して欲しいけどね。
- 33 : 2026/03/05(木) 09:36:56.73 ID:FQfSSiPF0
- コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ - 34 : 2026/03/05(木) 09:56:18.27 ID:f4gaN9C10
- オメガフォースだけで同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず
- 35 : 2026/03/05(木) 10:02:21.39 ID:AxPE3Idz0
- チームNINJAだけでも近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群 - 36 : 2026/03/05(木) 10:03:49.87 ID:c+PVgdPb0
- ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか - 37 : 2026/03/05(木) 10:15:03.18 ID:i9XffNX+0
- エース信長の野望新作はよ
- 38 : 2026/03/05(木) 10:18:20.60 ID:eNyGVdSp0
- 大河ドラマに便乗して太閤立志伝新作出せないのもったいないね
- 39 : 2026/03/05(木) 10:33:14.94 ID:I6DobyNF0
- 任天堂の下請けやってる時は鬼神の如き働きを見せるよな
- 40 : 2026/03/05(木) 10:39:09.57 ID:oj0hhEr20
- どことは言わないがコエテクの開発力やリソース使いまわし力を少しは見習うべき
- 41 : 2026/03/05(木) 10:42:09.21 ID:GGqhBSMB0
- エ口バレーチームがガストに編入らしいから美少女系も強化されていくのかな


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