
- 1 : 2026/03/03(火) 20:14:37.840 ID:4vcdZPlBr
- 別になくてもゲーム性は損なわれない模様
- 2 : 2026/03/03(火) 20:15:27.167 ID:Jm8Ue2jRg
- ドラクエでMPいらない言うようなもんやぞ
- 7 : 2026/03/03(火) 20:18:33.352 ID:4vcdZPlBr
- >>2
ドラクエはボス戦でMP満タンから切れるまで死闘するじゃん
ポケモンのは単に道中の嫌がらせやん - 8 : 2026/03/03(火) 20:19:48.704 ID:Jm8Ue2jRg
- >>7
リソースの観点からは同じことだ… - 12 : 2026/03/03(火) 20:22:12.654 ID:4vcdZPlBr
- >>8
全然違うじゃん
ドラクエはここはホイミでなんとか凌いで、ここは大技来るからベホイ厶使おうという戦略的リソース管理やろ
ポケモンにそんな要素ないやろ馬鹿じゃないの - 16 : 2026/03/03(火) 20:23:23.704 ID:Jm8Ue2jRg
- >>12
ワイが言うのはただ一戦のことでなく道中の話やな - 18 : 2026/03/03(火) 20:25:46.237 ID:4vcdZPlBr
- >>16
だから嫌がらせやん
道中のリソース管理してゲーム楽しくなる要素ないわけよ、ドラクエと違ってランダムエンカウントのモンスターは全て雑魚なんだから、別にトレーナー倒すごとに都度ポケセン戻ればいいし、それってただの嫌がらせじゃん - 28 : 2026/03/03(火) 20:31:17.210 ID:Jm8Ue2jRg
- >>18
先のことを考えながら行うのがリソース管理
雑魚戦も当然その範疇なことはわかるやろ
それを嫌がらせだと切り捨てるのはいささか乱暴と言えるだろう - 34 : 2026/03/03(火) 20:37:02.842 ID:4vcdZPlBr
- >>28
ポケモンのランダムエンカウントは逃げるの一手じゃん
ドラクエとかのRPGの雑魚戦に例えるのは間違ってるよ
全体攻撃の炎を吐いてくるドラゴンとかランダムエンカウントで出てこないし - 3 : 2026/03/03(火) 20:15:32.357 ID:SxEv8BKQ3
- 1つ目のPって何のPなんや?
- 4 : 2026/03/03(火) 20:16:05.092 ID:s5RC17CTy
- グライオン「わかる」
- 6 : 2026/03/03(火) 20:17:11.104 ID:aad7Cv51i
- 全部5でええ
- 9 : 2026/03/03(火) 20:20:23.844 ID:4vcdZPlBr
- あとは対戦での害悪遅延行為とかいう内容がましな要素くらいしかないし
- 13 : 2026/03/03(火) 20:22:28.997 ID:4vcdZPlBr
- >>9
✕内容がまし
◯ない方がまし - 10 : 2026/03/03(火) 20:21:16.221 ID:EcuvVQxyf
- 完全に対戦用よな
- 11 : 2026/03/03(火) 20:21:49.503 ID:uTUM.asqx
- MP形式と同じで最大PPから技毎設定された消費PP減らしてく形でもええねんな
- 14 : 2026/03/03(火) 20:22:39.451 ID:pUuyR2tGI
- RPGやから
- 15 : 2026/03/03(火) 20:23:20.001 ID:hdA0wwY3X
- 確かに全体的に少なくして対戦終わるたびに回復した方がゲーム性上がりそう
- 55 : 2026/03/03(火) 20:54:30.989 ID:nCiPV7bCo
- >>15
強い技は2,3回しか使えんとかなら面白そうやな - 17 : 2026/03/03(火) 20:25:07.424 ID:pKWHINACj
- PP自体はええけど、回数増やすやついらんやろあれ
- 19 : 2026/03/03(火) 20:26:15.775 ID:dNYnAQHvd
- リソース管理やん
- 20 : 2026/03/03(火) 20:27:15.188 ID:WGmOqxSQG
- ストーリーはともかく対戦のこと考えたら全部PP5でええよな
- 21 : 2026/03/03(火) 20:27:42.434 ID:IEUwFXWcG
- PP無くしたらストーリーで詰むことあるからな
- 22 : 2026/03/03(火) 20:29:14.340 ID:IbW5K0n4t
- 気軽に使えなそう感出てええやん
- 27 : 2026/03/03(火) 20:30:49.969 ID:4vcdZPlBr
- >>22
でも気軽に使うよね
だって技4つしかないんだもん
最後まで体当たり忘れずに使えるならこいつは雑魚だから体当たりでいっかとかあるけど、そんなことにはならんやん - 29 : 2026/03/03(火) 20:32:54.577 ID:IbW5K0n4t
- >>27
でもカイオーガにしおふきとなみのり両立は普通だよね - 23 : 2026/03/03(火) 20:29:27.418 ID:4vcdZPlBr
- ドラクエとかほかのRPGに例えるならワタルのカイリューはふぶき5発ぶち込んでも死ななくてれいとうビーム織り交ぜて~みたいなパラーバランスじゃなきゃリソース管理もクソもないねん
- 25 : 2026/03/03(火) 20:30:23.883 ID:IbW5K0n4t
- 四天王は四天王全員合わせて考えな
- 26 : 2026/03/03(火) 20:30:37.197 ID:5SIbMgj.M
- 個体値の方がいらない
- 30 : 2026/03/03(火) 20:33:35.040 ID:lEGdvwtmJ
- 低性能高PPの技選択することなかったしな
- 31 : 2026/03/03(火) 20:34:06.599 ID:Z8Z8nEofH
- 先にPP切れした方の負けっていうシチュエーションがあるので…
- 32 : 2026/03/03(火) 20:35:08.280 ID:lEGdvwtmJ
- ポイマケチったせいで負けたことあるしクソ要素
- 33 : 2026/03/03(火) 20:35:46.451 ID:iMnaQ6Qsg
- ポイントアップマックスは消していいよな
- 35 : 2026/03/03(火) 20:37:29.363 ID:EcuvVQxyf
- 対戦ばらんすとストーリーバランスの両立ができてないよね
- 36 : 2026/03/03(火) 20:39:30.239 ID:GeaLXk6rY
- PPいらないのはZAが証明してくれたからウインドウェーブでは完全に無くすやろ多分
- 40 : 2026/03/03(火) 20:41:54.069 ID:uTUM.asqx
- >>36
ZAはCTになったからええけどコマンドゲーでリソース要素無くしたらマジで虚無ゲーやんけ - 47 : 2026/03/03(火) 20:44:34.434 ID:4vcdZPlBr
- >>40
これ煽り抜きで聞きたいんやがポケモンのPP周りで「うおぉぉ、リソース管理してるわ俺」って感じたことあるんか?貴重なねむる節約したったわ!とかなったことある? - 37 : 2026/03/03(火) 20:40:09.287 ID:IbW5K0n4t
- 一応レイドでも意味はあったな
クソコンテンツのクソ要素やけど - 38 : 2026/03/03(火) 20:41:27.213 ID:HQBSDleCM
- 対戦においてはPP大事だよね
それが勝ち筋につながることもあるし - 39 : 2026/03/03(火) 20:41:42.693 ID:IscVWCIdT
- pp増やせるのが意味わからん
あれなくせよ - 41 : 2026/03/03(火) 20:41:58.869 ID:/OLIokCOo
- 延々と回復技されるのもあかんやろ
- 42 : 2026/03/03(火) 20:42:35.896 ID:CJQsDS6e6
- レベルアップで回復するからええやん
- 43 : 2026/03/03(火) 20:42:51.514 ID:XdN1MzNZr
- なくなったらプレッシャーも無くさないといけないじゃん
特性新しく設定したらバランス取れないじゃん - 44 : 2026/03/03(火) 20:43:14.599 ID:ZyBYnyZQO
- ストーリー中は無限で対人戦は有限がええかもな
- 48 : 2026/03/03(火) 20:45:34.731 ID:ShonKWc.G
- >>44
ストーリーでも勝負後はPP全回復でええかもな
野良ポケもトレーナー戦も - 45 : 2026/03/03(火) 20:44:11.074 ID:tZwvHPbE4
- パーティの疲弊を現してて良いと思うけど
- 49 : 2026/03/03(火) 20:46:46.055 ID:4vcdZPlBr
- >>45
うーんでも疲弊したっておもむろに前の町に戻ってポケセン寄るだけじゃん宿代もかからんし、帰路でデスエンカして全滅することもないし、ゲーム性上何の意味もない疲弊じゃん
- 46 : 2026/03/03(火) 20:44:26.962 ID:sFAJS7Kb2
- パイパイポイントよ♥
- 50 : 2026/03/03(火) 20:47:51.797 ID:Ij8TUaqAO
- ワイの好きなポケセン縛りがよりヌルゲーになるから嫌🥺
- 51 : 2026/03/03(火) 20:48:10.193 ID:LwtyebuxG
- PP回復アイテム買えなのはどうなん?
- 52 : 2026/03/03(火) 20:49:46.153 ID:mxRlpjdk0
- >>51
これな - 53 : 2026/03/03(火) 20:51:02.042 ID:keMNIOhZG
- >>51
まあいいじゃんそういうの - 54 : 2026/03/03(火) 20:52:00.075 ID:s5RC17CTy
- >>51
買う必要あった作品なんかないぞ - 56 : 2026/03/03(火) 20:54:36.172 ID:4vcdZPlBr
- >>54
買えないのはなんで?やろ - 57 : 2026/03/03(火) 20:55:00.712 ID:G90Xl2Itm
- サファイアやってた頃困ったらヒメリの実使ってたら使い切って絶滅して手に入らんくなった記憶がある
- 58 : 2026/03/03(火) 20:55:42.761 ID:7UasMsh5r
- PP騒ぐな!本番任せろ
- 59 : 2026/03/03(火) 20:57:29.627 ID:hvM4aJQEx
- SVでもわざ忘れさせて覚えさせたら回復したよな
もはや意味がない - 60 : 2026/03/03(火) 20:59:24.616 ID:tc9.5las4
- 自己再生身代わりあくび吠える一生撃たれたら嫌やろ
- 61 : 2026/03/03(火) 20:59:55.580 ID:heNVMXl.E
- 毒まいて一生自己再生するゲームになってしまうから


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