ポケモンの「PP」とか言う要素、よく考えたら要らない🤔

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1 : 2026/03/03(火) 20:14:37.840 ID:4vcdZPlBr
別になくてもゲーム性は損なわれない模様
2 : 2026/03/03(火) 20:15:27.167 ID:Jm8Ue2jRg
ドラクエでMPいらない言うようなもんやぞ
7 : 2026/03/03(火) 20:18:33.352 ID:4vcdZPlBr
>>2
ドラクエはボス戦でMP満タンから切れるまで死闘するじゃん
ポケモンのは単に道中の嫌がらせやん
8 : 2026/03/03(火) 20:19:48.704 ID:Jm8Ue2jRg
>>7
リソースの観点からは同じことだ…
12 : 2026/03/03(火) 20:22:12.654 ID:4vcdZPlBr
>>8
全然違うじゃん
ドラクエはここはホイミでなんとか凌いで、ここは大技来るからベホイ厶使おうという戦略的リソース管理やろ
ポケモンにそんな要素ないやろ馬鹿じゃないの
16 : 2026/03/03(火) 20:23:23.704 ID:Jm8Ue2jRg
>>12
ワイが言うのはただ一戦のことでなく道中の話やな
18 : 2026/03/03(火) 20:25:46.237 ID:4vcdZPlBr
>>16
だから嫌がらせやん
道中のリソース管理してゲーム楽しくなる要素ないわけよ、ドラクエと違ってランダムエンカウントのモンスターは全て雑魚なんだから、別にトレーナー倒すごとに都度ポケセン戻ればいいし、それってただの嫌がらせじゃん
28 : 2026/03/03(火) 20:31:17.210 ID:Jm8Ue2jRg
>>18
先のことを考えながら行うのがリソース管理
雑魚戦も当然その範疇なことはわかるやろ
それを嫌がらせだと切り捨てるのはいささか乱暴と言えるだろう
34 : 2026/03/03(火) 20:37:02.842 ID:4vcdZPlBr
>>28
ポケモンのランダムエンカウントは逃げるの一手じゃん
ドラクエとかのRPGの雑魚戦に例えるのは間違ってるよ
全体攻撃の炎を吐いてくるドラゴンとかランダムエンカウントで出てこないし
3 : 2026/03/03(火) 20:15:32.357 ID:SxEv8BKQ3
1つ目のPって何のPなんや?
4 : 2026/03/03(火) 20:16:05.092 ID:s5RC17CTy
グライオン「わかる」
6 : 2026/03/03(火) 20:17:11.104 ID:aad7Cv51i
全部5でええ
9 : 2026/03/03(火) 20:20:23.844 ID:4vcdZPlBr
あとは対戦での害悪遅延行為とかいう内容がましな要素くらいしかないし
13 : 2026/03/03(火) 20:22:28.997 ID:4vcdZPlBr
>>9
✕内容がまし
◯ない方がまし
10 : 2026/03/03(火) 20:21:16.221 ID:EcuvVQxyf
完全に対戦用よな
11 : 2026/03/03(火) 20:21:49.503 ID:uTUM.asqx
MP形式と同じで最大PPから技毎設定された消費PP減らしてく形でもええねんな
14 : 2026/03/03(火) 20:22:39.451 ID:pUuyR2tGI
RPGやから
15 : 2026/03/03(火) 20:23:20.001 ID:hdA0wwY3X
確かに全体的に少なくして対戦終わるたびに回復した方がゲーム性上がりそう
55 : 2026/03/03(火) 20:54:30.989 ID:nCiPV7bCo
>>15
強い技は2,3回しか使えんとかなら面白そうやな
17 : 2026/03/03(火) 20:25:07.424 ID:pKWHINACj
PP自体はええけど、回数増やすやついらんやろあれ
19 : 2026/03/03(火) 20:26:15.775 ID:dNYnAQHvd
リソース管理やん
20 : 2026/03/03(火) 20:27:15.188 ID:WGmOqxSQG
ストーリーはともかく対戦のこと考えたら全部PP5でええよな
21 : 2026/03/03(火) 20:27:42.434 ID:IEUwFXWcG
PP無くしたらストーリーで詰むことあるからな
22 : 2026/03/03(火) 20:29:14.340 ID:IbW5K0n4t
気軽に使えなそう感出てええやん
27 : 2026/03/03(火) 20:30:49.969 ID:4vcdZPlBr
>>22
でも気軽に使うよね
だって技4つしかないんだもん
最後まで体当たり忘れずに使えるならこいつは雑魚だから体当たりでいっかとかあるけど、そんなことにはならんやん
29 : 2026/03/03(火) 20:32:54.577 ID:IbW5K0n4t
>>27
でもカイオーガにしおふきとなみのり両立は普通だよね
23 : 2026/03/03(火) 20:29:27.418 ID:4vcdZPlBr
ドラクエとかほかのRPGに例えるならワタルのカイリューはふぶき5発ぶち込んでも死ななくてれいとうビーム織り交ぜて~みたいなパラーバランスじゃなきゃリソース管理もクソもないねん
25 : 2026/03/03(火) 20:30:23.883 ID:IbW5K0n4t
四天王は四天王全員合わせて考えな
26 : 2026/03/03(火) 20:30:37.197 ID:5SIbMgj.M
個体値の方がいらない
30 : 2026/03/03(火) 20:33:35.040 ID:lEGdvwtmJ
低性能高PPの技選択することなかったしな
31 : 2026/03/03(火) 20:34:06.599 ID:Z8Z8nEofH
先にPP切れした方の負けっていうシチュエーションがあるので…
32 : 2026/03/03(火) 20:35:08.280 ID:lEGdvwtmJ
ポイマケチったせいで負けたことあるしクソ要素
33 : 2026/03/03(火) 20:35:46.451 ID:iMnaQ6Qsg
ポイントアップマックスは消していいよな
35 : 2026/03/03(火) 20:37:29.363 ID:EcuvVQxyf
対戦ばらんすとストーリーバランスの両立ができてないよね
36 : 2026/03/03(火) 20:39:30.239 ID:GeaLXk6rY
PPいらないのはZAが証明してくれたからウインドウェーブでは完全に無くすやろ多分
40 : 2026/03/03(火) 20:41:54.069 ID:uTUM.asqx
>>36
ZAはCTになったからええけどコマンドゲーでリソース要素無くしたらマジで虚無ゲーやんけ
47 : 2026/03/03(火) 20:44:34.434 ID:4vcdZPlBr
>>40
これ煽り抜きで聞きたいんやがポケモンのPP周りで「うおぉぉ、リソース管理してるわ俺」って感じたことあるんか?貴重なねむる節約したったわ!とかなったことある?
37 : 2026/03/03(火) 20:40:09.287 ID:IbW5K0n4t
一応レイドでも意味はあったな
クソコンテンツのクソ要素やけど
38 : 2026/03/03(火) 20:41:27.213 ID:HQBSDleCM
対戦においてはPP大事だよね
それが勝ち筋につながることもあるし
39 : 2026/03/03(火) 20:41:42.693 ID:IscVWCIdT
pp増やせるのが意味わからん
あれなくせよ
41 : 2026/03/03(火) 20:41:58.869 ID:/OLIokCOo
延々と回復技されるのもあかんやろ
42 : 2026/03/03(火) 20:42:35.896 ID:CJQsDS6e6
レベルアップで回復するからええやん
43 : 2026/03/03(火) 20:42:51.514 ID:XdN1MzNZr
なくなったらプレッシャーも無くさないといけないじゃん
特性新しく設定したらバランス取れないじゃん
44 : 2026/03/03(火) 20:43:14.599 ID:ZyBYnyZQO
ストーリー中は無限で対人戦は有限がええかもな
48 : 2026/03/03(火) 20:45:34.731 ID:ShonKWc.G
>>44
ストーリーでも勝負後はPP全回復でええかもな
野良ポケもトレーナー戦も
45 : 2026/03/03(火) 20:44:11.074 ID:tZwvHPbE4
パーティの疲弊を現してて良いと思うけど
49 : 2026/03/03(火) 20:46:46.055 ID:4vcdZPlBr
>>45
うーんでも疲弊したっておもむろに前の町に戻ってポケセン寄るだけじゃん

宿代もかからんし、帰路でデスエンカして全滅することもないし、ゲーム性上何の意味もない疲弊じゃん

46 : 2026/03/03(火) 20:44:26.962 ID:sFAJS7Kb2
パイパイポイントよ♥
50 : 2026/03/03(火) 20:47:51.797 ID:Ij8TUaqAO
ワイの好きなポケセン縛りがよりヌルゲーになるから嫌🥺
51 : 2026/03/03(火) 20:48:10.193 ID:LwtyebuxG
PP回復アイテム買えなのはどうなん?
52 : 2026/03/03(火) 20:49:46.153 ID:mxRlpjdk0
>>51
これな
53 : 2026/03/03(火) 20:51:02.042 ID:keMNIOhZG
>>51
まあいいじゃんそういうの
54 : 2026/03/03(火) 20:52:00.075 ID:s5RC17CTy
>>51
買う必要あった作品なんかないぞ
56 : 2026/03/03(火) 20:54:36.172 ID:4vcdZPlBr
>>54
買えないのはなんで?やろ
57 : 2026/03/03(火) 20:55:00.712 ID:G90Xl2Itm
サファイアやってた頃困ったらヒメリの実使ってたら使い切って絶滅して手に入らんくなった記憶がある
58 : 2026/03/03(火) 20:55:42.761 ID:7UasMsh5r
PP騒ぐな!本番任せろ
59 : 2026/03/03(火) 20:57:29.627 ID:hvM4aJQEx
SVでもわざ忘れさせて覚えさせたら回復したよな
もはや意味がない
60 : 2026/03/03(火) 20:59:24.616 ID:tc9.5las4
自己再生身代わりあくび吠える一生撃たれたら嫌やろ
61 : 2026/03/03(火) 20:59:55.580 ID:heNVMXl.E
毒まいて一生自己再生するゲームになってしまうから

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