ゲーム音楽で「名曲」が生まれなくなった理由

1 : 2026/03/02(月) 07:28:46.25 ID:EkmcITnb0
スーファミの頃がピークだったよね
音源が単純な方が良い曲が生まれやすいとかあるの?
2 : 2026/03/02(月) 07:29:32.42 ID:t3c6b/LV0
印象に残りやすいよね
ヘクターとか・・・
3 : 2026/03/02(月) 07:35:37.52 ID:AHTLQal30
>>1
最近で言うとClair Obscur: Expedition 33とか名曲たくさんあっただろ
4 : 2026/03/02(月) 07:36:24.02 ID:IyKiwWQL0
音楽家「映像がリアルになったら音楽は印象に残らないものにしなきゃあああああああああ」
6 : 2026/03/02(月) 07:37:07.57 ID:Tht99oVn0
>>4
それどころか環境音とかになってBGMがかかってないような
ゲームも増えたからな
7 : 2026/03/02(月) 07:38:38.41 ID:i4ZsH/NM0
ファミコンがピークじゃね
マリオ、ゼルダ、ドラクエのメインテーマを超えるゲーム音楽が未だにない
9 : 2026/03/02(月) 07:40:12.42 ID:AHTLQal30
>>7
ファミコンがピークだと思ってる時点でお前がただの老害ジジイなだけでしょ
8 : 2026/03/02(月) 07:38:58.03 ID:nW43mHEQ0
老害になっただけ
10 : 2026/03/02(月) 07:40:50.56 ID:mC7xTA6M0
豚はモンハンワールドの星に駆られてを聴いてみろ
11 : 2026/03/02(月) 07:41:31.69 ID:u7kiKljTd
ステラーブレイドは神曲ばかりだぞ
12 : 2026/03/02(月) 07:41:46.68 ID:mTucPPfE0
メインのメロディラインが強くなくなっちゃったから今は印象に残りづらいのでは
音数少ない時は印象に残りやすかったね
13 : 2026/03/02(月) 07:42:10.45 ID:kmn1B/A90
正直モンストの音楽が一番良いまであるわ
JRPGのボス音楽を豪華にオーケストラ前提で作ってる感じでテンション上がるし聞き飽きない
14 : 2026/03/02(月) 07:42:36.02 ID:oioANvb70
ジジイになっだけ定期
去年の作品でもE33とかスーパー忍とか音楽のいい作品はあった
最近だとブラステとか名曲揃いだよ
17 : 2026/03/02(月) 07:45:08.45 ID:fUyI2rP50
>>14
言うほど最近か?
15 : 2026/03/02(月) 07:42:53.54 ID:Qo0MAB8X0
戦闘ユカリとか名曲じゃん
16 : 2026/03/02(月) 07:44:27.82 ID:6ZwN4dBx0
イトケンはスーファミ以降も名曲生み出してるしお前の知らんとこで他のゲームも名曲はたくさんあるだろう
18 : 2026/03/02(月) 07:45:17.24 ID:9dNvu0570
ファミコンやスーファミ時代こそ名曲なんてねーだろ
俺はドラクエだって気持ち悪くて長く聞いてられないから、レベル上げとかはステレオで音楽かけてたわ

俺がゲーム音楽で良かったと思うのはつい最近というわけでもないけど、ゼノブレイド1とウィッチャー3だな
ウィッチャー3の音楽はようつべでも良く聞いてた、ゲーム音楽聞くなんてあれだけだわ

19 : 2026/03/02(月) 07:45:48.75 ID:3pcCO9AI0
スクエニ信者の声が弱くなったから
あいつらがネットの世界でスクエニの曲はいいと叫び続けないと>>1みたいな情弱ライトユーザーは騙されない
ポピュラーな曲自体は毎年生まれてるのにな
20 : 2026/03/02(月) 07:46:07.31 ID:i4ZsH/NM0
そりゃ探せば「良曲」はあるだろうけど「名曲」はないじゃん
お前らが挙げてる中でみんなが口ずさめるような曲は皆無だろ
26 : 2026/03/02(月) 07:50:00.87 ID:AHTLQal30
>>20
良曲と名曲の違いは?
31 : 2026/03/02(月) 07:59:48.25 ID:i4ZsH/NM0
>>26
多くの人の心に残って文化になったのが名曲かな
パロディ曲が作られるようになったら間違いなく名曲
41 : 2026/03/02(月) 08:11:21.59 ID:AHTLQal30
>>31
文化になるって定義が曖昧だな
Clair Obscur: Expedition 33の曲はプレイした多くの人の心に残ったと思うが
37 : 2026/03/02(月) 08:08:35.38 ID:3pcCO9AI0
>>20
そのレベルで言ったらスーパーマリオ1面とMiiチャンネルの曲くらいしかないぞ
毎年のスコアGOTYやグラミー賞以上にハードルが上がる
21 : 2026/03/02(月) 07:46:31.03 ID:yo2jrcBTd
和音が少ないのと単音が分かりやすいから覚えやすく記憶に残る
ようはmidi系だからって感じだな
22 : 2026/03/02(月) 07:47:47.34 ID:9dNvu0570
電子音のピコピコした音とか気持ち悪いだろ
吐き気するわ、マジで
昔のゲーム音楽で脳にこべりついて頭から離れないって曲はあったけど、それは悪夢に近かった思い出だわ
23 : 2026/03/02(月) 07:49:14.62 ID:OxYV/Z5x0
光田もデビューのクロノトリガーが1番ええわ
ゼノギアスとかも好きだけどさ
24 : 2026/03/02(月) 07:49:47.66 ID:nW43mHEQ0
ファミコンとかの曲はただ覚えやすいってだけで日常的に聴きたいほどの曲ではないからな
25 : 2026/03/02(月) 07:49:49.15 ID:t3c6b/LV0
最近の子は「神」とか「名作」とかの敷居が低いからねえ
いい曲とは思うけど名作かと言われると疑問が残るのが多いよ
27 : 2026/03/02(月) 07:55:47.80 ID:iUaBkFO00
スーパードンキーコングで既にグラもBGMもピークだった
28 : 2026/03/02(月) 07:58:28.85 ID:JrIvgUr80
大抵音楽をよく味わってないだけだと思うけどな
というか名曲って何
どんなもののこと
30 : 2026/03/02(月) 07:59:20.55 ID:mEwEzJ5U0
最近だとシルクソングの曲が結構良かったかな
32 : 2026/03/02(月) 08:00:06.88 ID:ONCfr1rk0
名曲ってのは知名度の高い曲ってことだろ?
名曲だからといって良曲であるとは限らない
知らんけど
33 : 2026/03/02(月) 08:04:09.10 ID:S4NjMMcf0
昔は同じ曲を何度も何度も聞いてたから脳に刷り込まれたんだよな
最近のゲームもおっ!と思うのは過去聞いてた曲が流れて来たときくらい
34 : 2026/03/02(月) 08:05:02.79 ID:GV87TE4u0
流石にこれはないな
普通に耳に残るBGMは今でもある
35 : 2026/03/02(月) 08:05:20.07 ID:2iED9s6fM
ファミコンのメガテン2はヤバかった
36 : 2026/03/02(月) 08:07:09.24 ID:S4NjMMcf0
昔ゲームはやってなかったけどソノシートやらメインは別のサントラに入ってた曲は頭に残ってて
勝手に名曲だからゲームも面白いに違いない!
そう思っていたゲームがアケアカに出たときに新たな発見があったりしていい
38 : 2026/03/02(月) 08:09:19.27 ID:pmYT7ALJ0
名曲が生まれないという前にまずやったり調べたりしてるの?
知らんだけじゃない?
44 : 2026/03/02(月) 08:12:56.23 ID:S4NjMMcf0
>>38
直近で遊んだゲームだとバイオ9
グッドエンドのエンディングしか音楽は頭に残ってない(
39 : 2026/03/02(月) 08:10:18.00 ID:zSnxUEhu0
自分の観測範囲で名曲に巡り会えてないだけ
40 : 2026/03/02(月) 08:10:34.89 ID:X6GBq5ph0
もうスーファミの殆どのゲーム音楽よりアンダーテールの曲の方が評価も認知もされてるだろ
まああれももう10年前だけど
42 : 2026/03/02(月) 08:12:15.73 ID:k4zfVr0HH
>>1
インディーで曲絶賛されてるのいくらでも有るだろ
アンテナ低いだけだよ
43 : 2026/03/02(月) 08:12:26.29 ID:LiaOWzenM
オクトラは毎作品
良いバトル曲出してくるけどな
0はモチーフが良かったな
46 : 2026/03/02(月) 08:14:14.97 ID:S4NjMMcf0
ゲームの音楽ってとくにゲームの記憶とセットになってるからね
モンハンにしてもこのモンスの曲いいね!とはおもってもふと流れてくる英雄の証には勝てんのと同じ
しらんけど

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