
- 1 : 2026/03/01(日) 17:18:47.89 ID:7WXdAXTA0
- ポケモンですら現代で見れるレベルまで綺麗なってしまった
モノリスがどのレベルまで進化をするのか
ゼルダはまた新しいスタイルになるのか期待度は高い
どうなると思う?
- 2 : 2026/03/01(日) 17:19:57.61 ID:jIQYTOpQ0
- なるようになる
- 3 : 2026/03/01(日) 17:21:31.16 ID:7WXdAXTA0
- モノリスソフト新作のグラの方向性案
グラブルリリンク・テイルズアライズ風→絵画的なシェーディングもありつつ、背景も少しリアル寄り
中華ソシャゲ風→完全アニメ調、背景もアニメ調どっちが良い?
- 12 : 2026/03/01(日) 17:27:41.02 ID:aSyCG+oA0
- >>3
作風によるかなぁ
従来のゼノブレイド風のストーリーなら前者だが、作風をガラッと変えてストーリーの感じも大きく変えるなら場合によっては後者 - 4 : 2026/03/01(日) 17:21:37.66 ID:aSyCG+oA0
- まあ普通に超えて来るやろグラに関しては
それよりも最高峰のストーリーと考察要素の方が重要や - 5 : 2026/03/01(日) 17:22:24.19 ID:gbI3jHx00
- ポケモンで海やってティアキンで一応地下と空やったから
宇宙か? - 6 : 2026/03/01(日) 17:22:56.82 ID:auQfZ41R0
- モノリスはFF並になったりするんかね?
でもそこまで開発費かけられないか - 7 : 2026/03/01(日) 17:23:48.86 ID:z1ZgDPoL0
- ゼルダはもうイメージイラストがそのまま動くレベルになっちゃったからどうしようもないんじゃないか
- 8 : 2026/03/01(日) 17:25:06.85 ID:7WXdAXTA0
- モノリスソフト案番外
FFみたいなリアル調もしくは絵ニーアオートマタ、ステラブレイド路線(ゼノクロはおそらくこっち)
これだとかなりのハードSFストーリーになると予想される - 9 : 2026/03/01(日) 17:25:10.24 ID:9atuh5nl0
- あの時代のリアル調だったトワイライトプリンセスみたいになるのかね
個人的にはブレスオブワイルドくらいのデフォルメ感が好きだったんだけどな - 13 : 2026/03/01(日) 17:27:41.11 ID:7WXdAXTA0
- >>9
KENAみたいなディズニー3Dアニメみたいな路線もあり得る - 10 : 2026/03/01(日) 17:26:51.00 ID:R2LsaTwq0
- ぶっちゃけ大して上がらないと思う
マリカワとかバナンザとかエアライダー見てると(充分綺麗だと思ってるよ) - 11 : 2026/03/01(日) 17:27:29.30 ID:PrLK4lOj0
- ポケモンはかけられる金が桁違いなんだから
本気出したら勝てるわけないだろ - 14 : 2026/03/01(日) 17:27:50.00 ID:jMOrG2eI0
- フレームレートどうするのか問題
60だとそこまでのグラは無理だろ
PC用に作って無いからパフォーマンスモードやらクオリティモードやら用意するのもどの程度の手間なのか想像出来ない - 15 : 2026/03/01(日) 17:28:15.75 ID:SBs1bKRI0
- まあ見とけって🤣
- 16 : 2026/03/01(日) 17:28:41.57 ID:PrLK4lOj0
- ゼルダは60かもしれんが
ゼノブレは普通に30だろ - 17 : 2026/03/01(日) 17:29:36.24 ID:EgNopEmg0
- ゼノクロDE Switch 2 Edition くらいじゃないの?
- 18 : 2026/03/01(日) 17:29:43.93 ID:Kw4Y0Lkq0
- ゼノはそろそろ宇宙やりたそう
- 19 : 2026/03/01(日) 17:29:49.19 ID:auQfZ41R0
- グラの方向性は他とは違う個性がちょっと欲しいなあ
- 20 : 2026/03/01(日) 17:31:16.91 ID:22+PucNe0
- 登場人物減らしてゼノブレ1のように操作キャラに個性満たせてほしい
- 21 : 2026/03/01(日) 17:32:06.01 ID:SBs1bKRI0
- ZAの予算が20億に対してWWの予算は30億だから
- 25 : 2026/03/01(日) 17:39:36.05 ID:dSMINEdb0
- 任天堂がフォトリアル調目指すならピクミンの方が適任やろ
ゼルダやモノリスには引き続き丁度良いところ訴求してもらって - 29 : 2026/03/01(日) 17:45:07.24 ID:Qd565/E80
- >>25
これ障くんは言ってる意味わからんのだろうな
ピクミンがフォトリアル??なんで??人間キャラおらんやん??てなってそう - 26 : 2026/03/01(日) 17:40:59.59 ID:yAJPXsRo0
- 風タクのわんぱく王子路線、ブレワイの動く水彩画路線、どっちも継続してほしい
フォトリアルだけはない - 27 : 2026/03/01(日) 17:41:41.64 ID:SBs1bKRI0
- 『スカイウォードソード』は2009年のE3で発表され、2011年11月に発売されました。その後、『BotW』は2013年1月に発表され、2017年3月に発売されました。そして、『TofK』は2019年6月に発表され、2023年5月に発売されました。
来年6月には見れるよ
モノリス主導の実写映画路線のフォトリアルと、任天堂主導の従来(オープンエア)ゼルダとか
- 28 : 2026/03/01(日) 17:42:08.41 ID:R2LsaTwq0
- モノリスというかゼノブレイドは普通にフィールドはリアルよりじゃね
- 30 : 2026/03/01(日) 17:45:59.26 ID:PrLK4lOj0
- フォトリアルは売れないから目指さないだろ
プレステで勝手に量産してろよ - 31 : 2026/03/01(日) 17:47:45.58 ID:UQy/x4EJ0
- ゼルダやモノリスで真っ先にグラフィックが気になる奴らなんてゲハくらいだろ
もうどっちもswitch2エディション見てある程度以上のグラになるのはわかってんだからゲーム性やストーリーに比べたらグラフィックがどうなるかなんてクソほどどうでもいいわ - 32 : 2026/03/01(日) 17:49:33.02 ID:+V7Zlw9Y0
- ゼノブレは3でやってた二灯シェーディングのまま
ポリゴン数や解像度上げるだけで良いと思うなぁ
たぶん中国のソシャゲも後追いするだろうし - 35 : 2026/03/01(日) 17:57:46.74 ID:XTU8qqgq0
- WiiUでゼノクロス作ったモノリスに出来ないわけないやん
- 37 : 2026/03/01(日) 18:02:16.42 ID:bQ2n7727H
- この期に及んで
まだ見た目を重視してると思ってるんか


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