ナムコ「ポケモン?PS1の時代にGBのRPGが売れるわけないから却下」←これ

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1 : 2026/02/27(金) 11:08:42.65 ID:u7bQ0HCB0
ちなみにボンボン編集者
「ポケモン赤緑は絶対に売れるから漫画を描かせて欲しい?売れるわけないだろww」

稚魚だと思い込んで逃した魚はマグロよりも大きかったな

2 : 2026/02/27(金) 11:15:23.59 ID:VaQkIOPz0
実際ナムコから売ってても絶対に売れてないだろうからまぁ
ボンボンに関してはボンボンだからしょうがない
3 : 2026/02/27(金) 11:16:26.09 ID:pK8054eX0
ナムコとボンボンに協力してもらってたら今のポケモンは無かったわけで良かったまである
4 : 2026/02/27(金) 11:18:50.84 ID:QV+k9MB+H
カプセルモンスターって名称で出てたとして今みたいなIPになってたとは思わないな
結局任天堂が協力してポケモンになった訳だしね
5 : 2026/02/27(金) 11:19:53.38 ID:JUdqlGGr0
デジモンが売れてないから
ポケモンをヒットさせる能力がバンナムにはなかっただろう

セガのテトリスと同じで任天堂で良かったよ

6 : 2026/02/27(金) 11:19:58.29 ID:g4mKJGBq0
ボンボンでポケモンの漫画を出してたらエッチな路線になってた可能性
7 : 2026/02/27(金) 11:22:11.68 ID:qef3qLqH0
結果的によかったな
ナムコに拾われてたら絶対ヒットしてない
8 : 2026/02/27(金) 11:23:22.90 ID:bXqrBwv50
スタッフがいたずらでミュウを入れるってことしなかったらここまで跳ねなかった可能性はあった
9 : 2026/02/27(金) 11:24:18.75 ID:bJtoWHaH0
むしろ英断だろ
ポケモンの未来を見据えて断ったまである
10 : 2026/02/27(金) 11:24:36.26 ID:H8bgu4kx0
ボンボンはやらかしが多いな
11 : 2026/02/27(金) 11:24:54.84 ID:EH83SLuj0
バンダイも遊戯王手放したからな、結局ノウハウないと無理よ
12 : 2026/02/27(金) 11:25:15.56 ID:9U07anXC0
穴久保ポケモンは下品で無理だったしシリアス寄りのスペシャルも合わなかった
やっぱ電撃ピカチュウみたいなのがいい
3巻からエ口くなくなって残念
13 : 2026/02/27(金) 11:27:20.00 ID:BAHlgMmy0
ポケモン赤緑の開発は難航したらしい
ナムコなら開発中止か中途半端なものを出して売れなかったろう
14 : 2026/02/27(金) 11:28:23.20 ID:oTIJz/3E0
ありがひとしは今でこそポケモンの仕事やってるけど
当時は講談社にポケモン宣伝の権利が無かったからポケモンの仕事がしたくても出来なくて歯痒い思いをしたらしいなー
15 : 2026/02/27(金) 11:31:47.63 ID:s8Gd2sz90
結果ボンボンはポケモンの二番煎じ売り出しにやっけになったまま廃刊
16 : 2026/02/27(金) 11:33:39.44 ID:s8Gd2sz90
穴久保は不思議ポケモンピッピ連載前からコロコロで人気だったからな

知らん漫画家に任せてたらヒットしてなかったかもな

17 : 2026/02/27(金) 11:33:52.79 ID:Njwi3Cb2a
ナムコに持ち込んだの1990年でPSなんて存在しねえよ
18 : 2026/02/27(金) 11:36:23.75 ID:s8Gd2sz90
PSの時代に売れるわけないと言ってポケモン逃して「編集長時代最大の失敗」と言ったのは集英社のマシリト
19 : 2026/02/27(金) 11:36:53.62 ID:cjtnRnkX0
初代発売時のハミ痛クロレビ「なにこのゲーム?よう発売元はこんなの発売まで漕ぎ着けたな…はいはい平凡平凡面白みは一切ありませんでしたーまあこんなやっつけ方でええやろ次や次他がつかえとんねん(こんな事に俺らの貴重な時間を費やさすなポケカスオワコンメーカー野郎とまでは思ってない)」

続編発売日のハミ痛クロレビ「ははぁーポケモン様ぁーー!!!今回もすぅばらしぃッ…!!ゲーム体験でございましたッ…!!!我々はこんな名作が生まれた時代と共に過ごせて感謝感激でございますぅ~~流石は流石は老舗の超一流ゲームメーカー様!今後ともよろしくお願い致しますねぇぇぇええええええ!!!(懇願)」

20 : 2026/02/27(金) 11:41:01.65 ID:s8Gd2sz90
まさかドラクエぶっ倒すCRPG出るとか思わんしな

まぁでも今思えば一番売れてるハードに乗っかってたドラクエより旬は過ぎたけどこのハードの可能性はまだ全部引き出せてないから引き出したいという思いで作ったポケモンじゃスタートから意識が違う

21 : 2026/02/27(金) 11:42:41.02 ID:QV+k9MB+H
エイプと一緒にヨッシーのたまごつくったりしなきゃポケモンは完成してたかも分からんしね
その時関わってたのが当時エイプで現株ポケ石原な訳だし
22 : 2026/02/27(金) 11:45:01.91 ID:KqprtA240
ボンボンはガンプラも廃刊する前に何処かに捕られたな
23 : 2026/02/27(金) 11:47:38.45 ID:s8Gd2sz90
ポケモンってマザー2の精神的続編みたいなところもあったし、任天堂と作ってなかったら主人公のデザイン全然別物になってただろうね
とうぜんあなぬけのヒモも別の名前になる
24 : 2026/02/27(金) 11:48:48.11 ID:s8Gd2sz90
主人公のファッション
移動が自転車
ふしぎなアメ
あなぬけのヒモ

この辺はマザーが元ネタだな

26 : 2026/02/27(金) 11:51:22.10 ID:YQnxPUTU0
コミカライズをヒットさせたコロコロもタイアップに関しては
昔も今もジャンル問わず数撃ちゃ当たれの方針だからな
その代わり一定期間で子供相手に成果出せなかったら連載も宣伝も容赦なく打ち切り
27 : 2026/02/27(金) 11:53:21.44 ID:s8Gd2sz90
そういや折角ポケモンは100匹以上いるのに開発途中までは手持ち6+ボックス30の計36匹しか補完できなかったんだよな
出し入れ考えたら実質35匹だし

これ解決したの宮本茂ね

28 : 2026/02/27(金) 11:56:40.53 ID:Jnnu7lHT0
ナムコから出てたら30年愛されるIPには絶対になってないから結果オーライ
29 : 2026/02/27(金) 11:57:05.05 ID:7OzmFSCy0
ナムコに持ち込んだ段階の企画で出してたら流行らなかったよ
30 : 2026/02/27(金) 12:00:10.68 ID:s8Gd2sz90
プロデューサーに宮本茂用意して貰えたのはかなりでかい
37 : 2026/02/27(金) 12:11:35.57 ID:aI/4uOA40
>>30
2バージョン出すってのはミヤホンのアイデアだからな
最初は虹色の7バージョン出すってやったら営業にダメだと言われたって、ミヤホンを却下する営業スゲーな!
40 : 2026/02/27(金) 12:13:21.96 ID:dGi2dshx0
>>37
7バージョンを却下したのは宮本茂本人だぞ

だけどプレイの前から選択肢がありゲームが始まってるというアイデアそのものは良いという事で2バージョンが許された

32 : 2026/02/27(金) 12:04:58.72 ID:u7bQ0HCB0
元々ROMごとだかで出現ポケモン率変える予定だったらしいけど、それだとわかりにくいから2バージョンにしましょうと言い出したのが宮本だったんだっけ
33 : 2026/02/27(金) 12:05:15.20 ID:2GPy7b7j0
あの当時ゲームボーイは既にオワコン化してたしこの判断は責められんわ、まさかそこからゲームボーイがスーファミすら食いかねないほどの盛り上りをみせるとは誰にも想像付かんて
34 : 2026/02/27(金) 12:06:20.06 ID:ldw8LSaUa
任天堂「メガテン?売れるわけないから却下」←これ
39 : 2026/02/27(金) 12:12:20.39 ID:36STuAWz0
>>34
将門の呪いで大変な事になったろうから英断
35 : 2026/02/27(金) 12:08:02.29 ID:wYUzxXf70
当時のゲームボーイはテトリスしかなかった
ハードとしてのバランスも悪く、可能性を感じる業界人は少なかったと思うよ
36 : 2026/02/27(金) 12:09:44.11 ID:H8bgu4kx0
サガがスクエア初のミリオンヒットじゃん
38 : 2026/02/27(金) 12:12:04.08 ID:dGi2dshx0
そんな中、自分しか見えない画面を活かす通信要素を売りにしたゲーム作ったとか田尻智は天才であり奇才よな

今じゃ対人ゲームは一人につきモニターひとつが主流の時代

41 : 2026/02/27(金) 12:14:31.65 ID:oovbIsH50
確か91年だろ
開発が始まったのは

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