- 1 : 2026/02/25(水) 15:08:35.77 ID:gd8pnHQ10
- https://x.com/RomanKitayama/status/2026305911875355117
体験版を遊んでみました。
結論から申し上げますと、すでに有料で販売している本作を新たにパブリッシャーを付けて販売するのは相当ハードルが高いです。・差別化するための新要素が必要
・ツクールクオリティからの品質向上
・パッケージ化できるだけのボリュームと価格設定など課題が複数あります。
コミカルなテキストには光るものがあるので、小説や漫画での横展開をして認知を上げるという手もありますし、新作を作るときにゲームからスタートしないという手もあります。
また、RPG部分が足かせになっているように思うので、RPGにするにしても他のゲームでは味わえない体験を提供することを検討されると良いと思います。
一人でここまで作りきる力をお持ちなので、ユーザーさんの意見を聞きながら、どんどん新作にチャレンジすることをオススメします。 - 2 : 2026/02/25(水) 15:10:11.98 ID:qPFRmr/+0
- (パブリッシング)童貞はケムコへ行け
- 4 : 2026/02/25(水) 15:12:50.62 ID:CfPK+Z4b0
- 自分が完全に抜けた後に出したマカイズムを見てどんな評価下すんだろうか
特にパッケージで出すならボリュームと価格設定、の部分
この社長時代のディスガイア系チーム作品はやりこませ要素込みだけどある程度のボリュームは担保されていたのにな - 5 : 2026/02/25(水) 15:13:08.33 ID:HFOArt+e0
- ぶーめらん?
- 6 : 2026/02/25(水) 15:13:31.31 ID:Gk1bRuGQ0
- このスレタイは面白すぎるやろ
- 7 : 2026/02/25(水) 15:14:34.80 ID:PNJQ9Xb+0
- パブリッシャー募集なら集英社ゲームズにでも持っていけば
都市伝説の二匹目を探してるだろう - 8 : 2026/02/25(水) 15:19:59.37 ID:nIOQ3YOk0
- カルチャーブレーンに持って行って3DSで出してもらったら?
- 9 : 2026/02/25(水) 15:22:15.63 ID:nAze1ZTx0
- まあ実際その通りなんじゃねーの
- 10 : 2026/02/25(水) 15:23:56.91 ID:77t0dJFnd
- ツクールで作ってお金取ってるんだからもう完結だろ
- 11 : 2026/02/25(水) 15:24:29.67 ID:Jhgn6XpU0
- 体験版遊んで感想言ってくれるなんて良い人じゃん
- 12 : 2026/02/25(水) 15:25:10.78 ID:i52U2Uzc0
- プロがタダでアドバイスしてくれるなんて親切やな
- 13 : 2026/02/25(水) 15:25:24.67 ID:fj6UdH7a0
- おまいう定期
- 14 : 2026/02/25(水) 15:25:34.74 ID:kPB+g4lR0
- マジでおまいう
- 15 : 2026/02/25(水) 15:28:13.73 ID:ZZ2t9b9iM
- 批評先見てみたけどインディーというか同人ゲームレベルだし言ってることもだいぶ言葉を選んでる感じではある
ぴろしあたりだとこんなの持ってこられてもさぁとか言いそう
テキストの部分は好印象みたいだから量書いてビジュアルノベルやADV形式やるのもいいのかもね - 26 : 2026/02/25(水) 16:13:27.01 ID:enYc+wuHM
- >>15
こういうのはRPG体験の上にある前提のテキストで
それを見てノベルゲームにしたらと言うのは短絡的
元社長の小説か漫画やったらどうっていうのもそうだけどね - 28 : 2026/02/25(水) 16:19:35.69 ID:ZZ2t9b9iM
- >>26
ADVはマップで探索や情報集めして進めてくタイプもあるからね - 33 : 2026/02/25(水) 16:29:14.78 ID:enYc+wuHM
- >>28
やっぱ分かってないな - 16 : 2026/02/25(水) 15:29:39.35 ID:Jhgn6XpU0
- この元社長といえばマール王国、ディスガイアみたいな名作作ってるし
そこら辺遊んでる人からすると神みたいな存在が自分のゲームの体験版をわざわざ遊んで批評してくれるってすごいことだぞ - 17 : 2026/02/25(水) 15:30:44.76 ID:nAze1ZTx0
- というか製作した本人も納得の評価やん
- 18 : 2026/02/25(水) 15:37:39.25 ID:XFGO6CPs0
- 一人で作ってるゲームって結局なんかしょぼいよな
せめて家族で作ってるくらいなら結構凄いの有るけど - 19 : 2026/02/25(水) 15:52:56.84 ID:tQgWYq/zH
- ゲームシステムもグラもシナリオもプログラムも全部1人でやるなんて相当無茶だからなあ
逆に言えばどこか光るものがあれば「グラ担当で応募してみないか」とか「シナリオ担当で応募してみないか」とか言えるんだろうけど - 20 : 2026/02/25(水) 15:55:13.45 ID:6rT89wwCM
- だからツクール使う人が多いんだろう
ツクール発の名作だってあるからツクール使うのは悪いことではない
パブリッシャーを通じて製品化するなら完全版にしろというのは正しい - 21 : 2026/02/25(水) 15:55:28.75 ID:h3Ds9jdzH
- いやこれはゲーム内容見たら普通に納得の意見だわ
- 22 : 2026/02/25(水) 15:56:42.07 ID:zQ9Y+Ide0
- 価格だけは日本一
- 23 : 2026/02/25(水) 16:02:13.28 ID:T6YjeSLJ0
- 定価2980円くらいなら有りだろ
日本一のゲームにも言える事だが - 24 : 2026/02/25(水) 16:09:59.46 ID:4jixQhp10
- ゲーム業界人が素人のゲーム批評をしてこんなに穏やかな論調になることあるんだ
人格否定とか軽蔑とかマウントを連打する人しか業界内で見かけなかったから新鮮に見えるなwまあテキスト褒められてるし、上々の評価じゃね?これ
この批評みて体験版やってみようと思ったよ俺は - 25 : 2026/02/25(水) 16:13:00.95 ID:GgFbKyzn0
- 日本一のゲームを批評してやれよw
- 27 : 2026/02/25(水) 16:19:33.68 ID:acJ8hQwMd
- 日本一って肩書がなければ説得力があった
- 29 : 2026/02/25(水) 16:20:28.22 ID:dddZdnt70
- インディゲームはホロメンかにじさんじの面子にプレイしてもらえたら十二分なのに
ゲーム業界の社長やってた人間の立場から
そういうゲームを批評できるということは賞賛に値する - 30 : 2026/02/25(水) 16:21:00.84 ID:TagmfWyr0
- あ、これ、この人がやってるキマイラ文庫ってとこで小説書けばいいじゃん
- 31 : 2026/02/25(水) 16:23:34.95 ID:1/7bjnriH
- 製品の評価してるのかと思ったら体験版で草生えた
- 32 : 2026/02/25(水) 16:27:30.96 ID:he0+WbfG0
- ゲーム画面見て色んな意味で懐かしい感じがした
RPGツクールXPあたりの時代を感じる
日本一元社長、インディゲームを批評!「ツクールクオリティ」「パッケージ化出来るボリュームと価格設定が必要」
ゲハ

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