浜口氏「ゲームはハイエンド(PC)向きにアセットを作り、その後他のハードに合わせてレベル調整する」

1 : 2026/02/23(月) 14:36:59.08 ID:N50OcsfU0
浜口氏が説明した開発設計の核心は、最もハイエンドなPC環境を基準にアセットを制作し、そこから各プラットフォームの性能に合わせて調整していくという手法です。

「基本的なデータ設計として、低い基準に合わせるのではなく、さらにハイエンド向けにアセットを作っています。それを我々はリダクションといって、それぞれのプラットフォームに適したところまでアセットレベルを調整してチューニングするという設計になっています。」 ——AUTOMATON(浜口直樹氏インタビュー)より

浜口氏はこの設計思想について「近年のゲームの開発環境としては、比較的一般的な考え方」であるとも述べています。また、単純にクオリティを下げるだけでは意図した表現ができない場合があり、人の目で確認してイメージ通りになるよう調整しているとのことです。

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4 : 2026/02/23(月) 14:40:29.44 ID:FSubAOxG0
そうしないと競争力を保てないから普通の作り方だな
5 : 2026/02/23(月) 14:40:47.54 ID:mIBZXa5v0
ミドルCSで仲良くしろっつーの!
6 : 2026/02/23(月) 14:41:05.93 ID:soZpWWmJd
理想的な話なのにPS陣営の心だけ破壊したんだ
7 : 2026/02/23(月) 14:42:16.33 ID:RD9w0ToL0
switch2は後回しw
8 : 2026/02/23(月) 14:43:33.26 ID:L/nE90ni0
PC以外は全部後回しってことか
9 : 2026/02/23(月) 14:43:58.68 ID:MEVtR9x80
じゃあ16出せるよな?
16は無理なの?
なぜ?
10 : 2026/02/23(月) 14:45:17.75 ID:3gEe7z0k0
ゲームの容量の大半はテクスチャ画像とムービーだから
高圧縮ムービーにしたりテクスチャを2K4Kから設定落とすだけでいくらでもスペック削減できるだろ
11 : 2026/02/23(月) 14:45:23.20 ID:F1hMUJLC0
16はPC向けでアセット作ってないんじゃないの?

かえっつーの!って言うくらいだし

13 : 2026/02/23(月) 14:46:06.97 ID:kvAYoYMZ0
これでどうやって「ローエンド機種に足を引っ張られて劣化する」んだろう?
14 : 2026/02/23(月) 14:46:17.84 ID:3gEe7z0k0
ゴメンムービーの圧縮率あげたらスペックは余計にいるか
15 : 2026/02/23(月) 14:47:24.03 ID:UXybfB+u0
スクエニはPC発売前提で制作してるのかな
19 : 2026/02/23(月) 14:50:11.50 ID:mIBZXa5v0
>>15
当たり前だろ…
16 : 2026/02/23(月) 14:48:58.28 ID:EoUxJUIXd
>>1
GTA6、Witcher4「(超大作だから)まずPS5に合わせて作る。サイバーパンクのローンチ時のような混乱を起こさないように」
17 : 2026/02/23(月) 14:49:26.90 ID:9WP4J2JeH
これをやると大半のPCで動かなくてsteamで最適化不足を理由に悪評の嵐ってことになりそうだが
20 : 2026/02/23(月) 14:51:42.85 ID:vOzLd6cQH
これ当たり前の話だが最初から低いものがいる場合それに合わせてPCで作るってのもあるからな
21 : 2026/02/23(月) 14:52:25.06 ID:jj5C753t0
PC以外は低い基準
22 : 2026/02/23(月) 14:54:57.12 ID:soZpWWmJd
もともとそこに入れ込んでない上にモバイルの付加価値や特別感のある環境は
どの程度劣化しても救われるんだ
ミドルレンジなのにプライド高すぎる陣営だけが狂う
26 : 2026/02/23(月) 14:59:59.89 ID:6dHNHzzy0
家庭用機はPCのお下がり
27 : 2026/02/23(月) 15:01:58.68 ID:IhafHx9H0
浜口「プラットフォームごとにどう違うのかを比べるのが好きな人って多いじゃないですか。こう、動画で横に画面を並べて(笑)」
28 : 2026/02/23(月) 15:02:17.11 ID:3V0X+MVv0
おいおい…あのFF16をプレイステーション独占にした有名Pはどうすんだよ…

PC版はでますか?

有名P)いーからPS5買えっつーの!!!!💢

30 : 2026/02/23(月) 15:07:07.61 ID:BkJz5tGn0
うるせえPCとPS5はハイスペ同盟なんだよ!!
31 : 2026/02/23(月) 15:08:15.22 ID:1+yvf315a
>また、単純にクオリティを下げるだけでは意図した表現ができない場合があり、人の目で確認してイメージ通りになるよう調整しているとのことです。

性能の低いものは手間がかかるね

32 : 2026/02/23(月) 15:11:35.41 ID:RLSjAQ310
>>31
スクエニ浜口「調整下限はsteamdeck」

せやな

33 : 2026/02/23(月) 15:12:49.70 ID:HaLhz5DB0
>>32
Steam Deckあるのに苦労したSwitch2版FF7R
47 : 2026/02/23(月) 15:32:32.90 ID:F1hMUJLC0
>>33
最初苦労してたのみるに、Switch2は当初予定なかったんじゃないかなぁと
34 : 2026/02/23(月) 15:13:45.97 ID:BkJz5tGn0
PS5は高級レストラン!!

PS5の方が料理劣化させるのが楽!!

追い込まれて主張までショボくなったなw

36 : 2026/02/23(月) 15:15:25.62 ID:1+yvf315a
少なくともスポンジヘアーの調節が必要なのはSwitch2だけなんよ
37 : 2026/02/23(月) 15:18:16.14 ID:uBNZNbCq0
リバースが100万未達だからな
PSユーザーが老人になって誰も買わなくなったせいで中小RPGレベルの予算すら降りなくなってそう
switch2で新規開拓出来なけりゃガチでシリーズ終了だろね
38 : 2026/02/23(月) 15:19:26.13 ID:3fjHisLJ0
Switch2はスペックが上がったばかりにゲームの容量多いまま移植出来ちゃったんだな
本体の容量は少ないのに
39 : 2026/02/23(月) 15:22:04.91 ID:rmYhtUnB0
FFはハード関係なくおもんないかと…
41 : 2026/02/23(月) 15:23:54.62 ID:LdUNi1Ied
単純にFFが落ちぶれただけかと
PS5タイトル後発Steam同接ピーク
192,078 ステラーブレード
40,564 FF7リバース
27,508 FF16
13,803 FF7リメイク(Epic先行)
42 : 2026/02/23(月) 15:24:11.18 ID:a0b15lT30
ここで障ちゃん大発狂の事実を発表

PS1発祥のドラクエ7はswitch2のキーカード版にすら負けました。

障ちゃん大発狂

43 : 2026/02/23(月) 15:25:49.75 ID:3Hd1OVyR0
ゲーミングモニターサイズだと4Kにして画質に振るよりWQHDにしてパフォーマンス安定させたほうが良いんだよね
44 : 2026/02/23(月) 15:28:56.38 ID:1WXoeHi40
SteamDeckはあくまでもPCだし考慮しなくていいと思うけどな
45 : 2026/02/23(月) 15:29:50.63 ID:9MAPTrGL0
外様FFとも言える16はやはり梯子を外されたか
48 : 2026/02/23(月) 15:44:58.10 ID:Aaxarwmc0
これが正解だよな
Switch2みたいな性能の低いものを基準にしたら足引っ張って作品のクオリティが落ちるし
49 : 2026/02/23(月) 15:47:51.09 ID:Go3ZYFee0
盛り過ぎてPCガクガクで草
51 : 2026/02/23(月) 16:05:15.78 ID:9Oxf2FoV0
作るのは上からだけど作る上限決める際には下限基準でも判断いるだろ
最低スペックでも動くと思われる程度に抑えないとならないから足引っ張ることはある
調整は削る方がしやすいがどんなに削ってもどうにもならないようじゃ困るし
53 : 2026/02/23(月) 16:31:30.79 ID:Aaxarwmc0
>>51
下限基準に調整したら作品のクオリティが落ちるだろ
52 : 2026/02/23(月) 16:10:30.85 ID:8ElqMO7O0
下限がdeckくらいじゃないとPS5が30or60fps選択すら無理になるだけだろ
deck行けるならSwitch2も出せるだけ

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