メトロイドプライム4のインタビューがWEB公開され、投げっぱなし作品なことが判明

1 : 2026/02/22(日) 10:38:39.47 ID:HnNAETAI0
したがって、サイラックスとサムスの決着は、まだついていません。
ところが、今作の完成までに想像以上の長い時間がかかってしまいました。そして、私はもう今後シリーズの制作に参加できないことが決まっています。ですので、続編の制作については未定ですが、いつの日にか田端さんとレトロスタジオが、この物語を完結してくれたらと、願っています。

↓その他、言い訳に溢れたインタビュー
https://www.ndw.jp/metroidprime-interview-260211/

↓前回の言い訳に溢れたインタビュー
https://www.famitsu.com/article/202512/60211

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/02/22(日) 10:39:06.19 ID:HnNAETAI0
からのこれ

>私は、実はほとんどゲームを遊びません。その代わりというか映画をよく観ます。大学生のときに専攻していたのも映画の制作についてでした。したがって、ゲームをデザインするときもほかのゲームを分析、研究することはあまりなく

3 : 2026/02/22(日) 10:42:56.22 ID:9oAqT7Da0
>>2
小島秀夫みたいな奴だな
23 : 2026/02/22(日) 14:28:48.03 ID:JcECPqJG0
>>2
何でゲームに関わってんのか謎だな
28 : 2026/02/22(日) 15:46:04.57 ID:tkmny3rK0
>>23
それであれだけのゲームを製作してプロデュースもできるなら何も問題なくね
29 : 2026/02/22(日) 15:58:13.03 ID:PrE9Twgf0
>>2
だからあんな時止まったみたいに古臭いゲーム性でOK出したんだな
4 : 2026/02/22(日) 10:43:05.81 ID:k0InkQX80
誰のインタビューかも分からん
>>1はスレの立て方の基本から学んでこい
7 : 2026/02/22(日) 10:49:03.08 ID:Txne/T/Z0
>>4
読めばいいじゃん
なにがわからないのか
5 : 2026/02/22(日) 10:43:41.75 ID:FwowwmQk0
任天堂信者が寄ってこないスレ
6 : 2026/02/22(日) 10:44:37.19 ID:w8ItwFpG0
レトロによる続編確定の良インタビューだぞ
8 : 2026/02/22(日) 10:52:06.76 ID:QqTrHG/v0
田邊賢輔か
まあ外注担当のプロデューサーだし
年齢的に大きな仕事はおしまいって事だな
任天堂の世代交代は進んでいく
26 : 2026/02/22(日) 15:00:02.77 ID:sGObxdvn0
>>8
ファッキンサッカーの人やん
9 : 2026/02/22(日) 10:55:12.66 ID:Hct4/WVC0
設定とかストーリーどうでもいいんだよメトプラは
根本的なゲームデザインに注力してくれ
13 : 2026/02/22(日) 11:10:44.71 ID:JLubdMs30
エメラルドとパーツ集めにWowMomentがあると思ったのか?
14 : 2026/02/22(日) 11:13:44.64 ID:Aydg8jP90
嘘じゃないぜ!宮本HALO
15 : 2026/02/22(日) 12:34:53.78 ID:q+WgLyvad
想像以上におもろくなかったな
16 : 2026/02/22(日) 12:41:21.46 ID:ozAUUph6M
プライムシリーズってメトロイドに向いていない一人称視点で何年やどうかけても面白く出来そうにない
キャラ人気のゲームでもないしメトロイドってタイトルだけが有名
別タイトル別キャラデザのFPS作ったほうがよっぽど有意義なんじゃなかろうか?
初代は別の切り口として飛び道具的に評価されたけど続編やるほどの力は無いんじゃないかな?
17 : 2026/02/22(日) 13:29:59.72 ID:RCBKvfB90
これもう任命責任だろ
18 : 2026/02/22(日) 13:33:51.78 ID:CHHlDSkF0
誰がE3でロゴだけ発表すると発案したんだろうな
あれがなかったら開発中止も出来たろうに
24 : 2026/02/22(日) 14:29:23.51 ID:xy8KJrWy0
>>18
あれ開発中のゲーム画面すら出てなかった時点で製作に入ってたのかすら怪しいな
話題集めのためのフカシじゃないの?

だから作り直しの話もあまり信じてないわ

25 : 2026/02/22(日) 14:42:03.99 ID:mWiGItSr0
>>18
当時メトロイドファッキンサッカーのせいでブランド崩壊してたからそれを防ぐために早く発表したのだろう
19 : 2026/02/22(日) 13:51:42.50 ID:ubHP34ay0
なんか任天堂劣化してんな~
20 : 2026/02/22(日) 14:16:32.96 ID:IL2zYpMV0
宮元もだけどWiiDSの後半辺りで才能が腐りだした印象
トロフリ作って引退しとけばよかったな
21 : 2026/02/22(日) 14:24:13.22 ID:DpjrBIe70
吉田みたいなこと言ってるな
22 : 2026/02/22(日) 14:28:14.30 ID:POtKQQaM0
顧客はそんなこと言われても困るだけ
27 : 2026/02/22(日) 15:16:37.27 ID:oHIGXzZL0
勤続40年なら60過ぎのおじいちゃんだし
ゲームやる世代でもないだろうからなあ…
30 : 2026/02/22(日) 16:35:36.69 ID:PII5jSgv0
発売日に飛びつかなくて正解だった
31 : 2026/02/22(日) 18:11:01.33 ID:P50vYK180
バイクは目移りしないように目的地だけ見て進む設計→糞判定糞クリスタル集めで方角すら見失う糞
糞エンディングは意図的なもの→ちゃんと糞
決着はついてない→引っ張った割に魅力ねえしあのままラモーンに捨てとけ
32 : 2026/02/22(日) 20:10:06.83 ID:+ZkF0e4Gd
今思えばアミーボがメインでゲームはついでみたいな勢いで買ったような気がする
アミーボも封を切ってないけど

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