- 1 : 2026/02/22(日) 10:38:39.47 ID:HnNAETAI0
- したがって、サイラックスとサムスの決着は、まだついていません。
ところが、今作の完成までに想像以上の長い時間がかかってしまいました。そして、私はもう今後シリーズの制作に参加できないことが決まっています。ですので、続編の制作については未定ですが、いつの日にか田端さんとレトロスタジオが、この物語を完結してくれたらと、願っています。↓その他、言い訳に溢れたインタビュー
https://www.ndw.jp/metroidprime-interview-260211/↓前回の言い訳に溢れたインタビュー
https://www.famitsu.com/article/202512/60211 - 2 : 2026/02/22(日) 10:39:06.19 ID:HnNAETAI0
- からのこれ
>私は、実はほとんどゲームを遊びません。その代わりというか映画をよく観ます。大学生のときに専攻していたのも映画の制作についてでした。したがって、ゲームをデザインするときもほかのゲームを分析、研究することはあまりなく
- 3 : 2026/02/22(日) 10:42:56.22 ID:9oAqT7Da0
- >>2
小島秀夫みたいな奴だな - 23 : 2026/02/22(日) 14:28:48.03 ID:JcECPqJG0
- >>2
何でゲームに関わってんのか謎だな - 28 : 2026/02/22(日) 15:46:04.57 ID:tkmny3rK0
- >>23
それであれだけのゲームを製作してプロデュースもできるなら何も問題なくね - 29 : 2026/02/22(日) 15:58:13.03 ID:PrE9Twgf0
- >>2
だからあんな時止まったみたいに古臭いゲーム性でOK出したんだな - 4 : 2026/02/22(日) 10:43:05.81 ID:k0InkQX80
- 誰のインタビューかも分からん
>>1はスレの立て方の基本から学んでこい - 7 : 2026/02/22(日) 10:49:03.08 ID:Txne/T/Z0
- >>4
読めばいいじゃん
なにがわからないのか - 5 : 2026/02/22(日) 10:43:41.75 ID:FwowwmQk0
- 任天堂信者が寄ってこないスレ
- 6 : 2026/02/22(日) 10:44:37.19 ID:w8ItwFpG0
- レトロによる続編確定の良インタビューだぞ
- 8 : 2026/02/22(日) 10:52:06.76 ID:QqTrHG/v0
- 田邊賢輔か
まあ外注担当のプロデューサーだし
年齢的に大きな仕事はおしまいって事だな
任天堂の世代交代は進んでいく - 26 : 2026/02/22(日) 15:00:02.77 ID:sGObxdvn0
- >>8
ファッキンサッカーの人やん - 9 : 2026/02/22(日) 10:55:12.66 ID:Hct4/WVC0
- 設定とかストーリーどうでもいいんだよメトプラは
根本的なゲームデザインに注力してくれ - 13 : 2026/02/22(日) 11:10:44.71 ID:JLubdMs30
- エメラルドとパーツ集めにWowMomentがあると思ったのか?
- 14 : 2026/02/22(日) 11:13:44.64 ID:Aydg8jP90
- 嘘じゃないぜ!宮本HALO
- 15 : 2026/02/22(日) 12:34:53.78 ID:q+WgLyvad
- 想像以上におもろくなかったな
- 16 : 2026/02/22(日) 12:41:21.46 ID:ozAUUph6M
- プライムシリーズってメトロイドに向いていない一人称視点で何年やどうかけても面白く出来そうにない
キャラ人気のゲームでもないしメトロイドってタイトルだけが有名
別タイトル別キャラデザのFPS作ったほうがよっぽど有意義なんじゃなかろうか?
初代は別の切り口として飛び道具的に評価されたけど続編やるほどの力は無いんじゃないかな? - 17 : 2026/02/22(日) 13:29:59.72 ID:RCBKvfB90
- これもう任命責任だろ
- 18 : 2026/02/22(日) 13:33:51.78 ID:CHHlDSkF0
- 誰がE3でロゴだけ発表すると発案したんだろうな
あれがなかったら開発中止も出来たろうに - 24 : 2026/02/22(日) 14:29:23.51 ID:xy8KJrWy0
- >>18
あれ開発中のゲーム画面すら出てなかった時点で製作に入ってたのかすら怪しいな
話題集めのためのフカシじゃないの?だから作り直しの話もあまり信じてないわ
- 25 : 2026/02/22(日) 14:42:03.99 ID:mWiGItSr0
- >>18
当時メトロイドファッキンサッカーのせいでブランド崩壊してたからそれを防ぐために早く発表したのだろう - 19 : 2026/02/22(日) 13:51:42.50 ID:ubHP34ay0
- なんか任天堂劣化してんな~
- 20 : 2026/02/22(日) 14:16:32.96 ID:IL2zYpMV0
- 宮元もだけどWiiDSの後半辺りで才能が腐りだした印象
トロフリ作って引退しとけばよかったな - 21 : 2026/02/22(日) 14:24:13.22 ID:DpjrBIe70
- 吉田みたいなこと言ってるな
- 22 : 2026/02/22(日) 14:28:14.30 ID:POtKQQaM0
- 顧客はそんなこと言われても困るだけ
- 27 : 2026/02/22(日) 15:16:37.27 ID:oHIGXzZL0
- 勤続40年なら60過ぎのおじいちゃんだし
ゲームやる世代でもないだろうからなあ… - 30 : 2026/02/22(日) 16:35:36.69 ID:PII5jSgv0
- 発売日に飛びつかなくて正解だった
- 31 : 2026/02/22(日) 18:11:01.33 ID:P50vYK180
- バイクは目移りしないように目的地だけ見て進む設計→糞判定糞クリスタル集めで方角すら見失う糞
糞エンディングは意図的なもの→ちゃんと糞
決着はついてない→引っ張った割に魅力ねえしあのままラモーンに捨てとけ - 32 : 2026/02/22(日) 20:10:06.83 ID:+ZkF0e4Gd
- 今思えばアミーボがメインでゲームはついでみたいな勢いで買ったような気がする
アミーボも封を切ってないけど
メトロイドプライム4のインタビューがWEB公開され、投げっぱなし作品なことが判明
ゲハ


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