
- 1 : 2026/02/20(金) 18:44:31.03 ID:vOWFjt180
- ライトな格ゲーこそ今の時代に必要なんだわ
- 2 : 2026/02/20(金) 18:47:07.22 ID:YkLvccLh0
- ポケットファイターがやりたかった事をSNKがSNKヒロインズでやってたけどやっぱ駄目だった
ライト層っていうか女性ゲーマーの取り込み - 24 : 2026/02/21(土) 00:21:02.94 ID:ENW97ym90
- >>2
ネオポケのやつは完成度高かったよ。
スパキャンが導入されてるのもよかった。 - 3 : 2026/02/20(金) 18:48:17.14 ID:1Y1WTSse0
- それよりマベカプ5を
- 4 : 2026/02/20(金) 18:48:45.66 ID:psMRKYGm0
- ウマ娘方式のソシャゲジャスティン学園は?
- 5 : 2026/02/20(金) 19:04:36.18 ID:jnu6xa3i0
- いやもうライトでも入りやすい形としてスト6のモダンがあるし、それで十分
- 13 : 2026/02/20(金) 19:25:14.85 ID:DmUhlcLrd
- >>5
絵がキモいから駄目だぞ - 6 : 2026/02/20(金) 19:08:54.18 ID:rjHXJWeyr
- 今度やるストリートファイター実写映画を元にした格ゲーやろ
今の時代なら昔やった実写スト2よりもクオリティ上がるハズ! - 7 : 2026/02/20(金) 19:11:34.77 ID:YkLvccLh0
- >>6
アメリカ製作のストリートファイタームービー(実写)はなんか大味すぎるアレだったけど
日本のカプコンで作ったリアルバトルオンフィルムは見た目と違って出来が良かったよ - 8 : 2026/02/20(金) 19:12:54.91 ID:1Y1WTSse0
- >>7
サワダ出るのどっちだっけ - 9 : 2026/02/20(金) 19:15:09.15 ID:YkLvccLh0
- >>8
とりあえずリアルバトルオンフィルムにサワダいた - 15 : 2026/02/20(金) 20:27:42.27 ID:E4tDBmlH0
- >>8
両方。ただし性能は違う
- 25 : 2026/02/21(土) 00:21:48.39 ID:ENW97ym90
- >>6
あんな無限コンボだらけのやつやりたいか?俺は大好きだ。ハドゥーケン
- 11 : 2026/02/20(金) 19:19:36.34 ID:4Mm3ftMq0
- バーチャファイターキッズってのもあったが
結局ガキを取り込めたのはスマブラだけ - 12 : 2026/02/20(金) 19:21:56.84 ID:1Y1WTSse0
- >>11
スト6は割とキッズ人口多い - 17 : 2026/02/20(金) 21:16:49.06 ID:Y9kbo4Vj0
- コンボがやたらと難しかった記憶
- 18 : 2026/02/20(金) 23:24:32.16 ID://BhDCsK0
- バニーさくらちゃんちゅっちゅ
フラッシュコンボのコスプレは
2D格ゲーは1枚絵のアニメーションだからそれぞれのコマで別の衣装を描いておけばいいけど
あれ3Dポリゴンでやろうとすると大変そうだな - 19 : 2026/02/20(金) 23:37:02.20 ID:0ynsn++W0
- >>18
アーク方式のポリゴン描画
(ポリゴンモデルをボーンで動かすのじゃなくて、動きのコマの数だけポリゴンモデルを用意する
2D格ゲーが平面のコマでやってたことをポリゴンでわざわざやる方式)
だと、やれなくはないだろうけど無駄に労力かかりそう - 20 : 2026/02/20(金) 23:40:12.01 ID:x3z5+my4H
- バーチャファイターキッズもそうだったけど
SDキャラだと手足が短いから対戦格闘向いてないねん - 21 : 2026/02/20(金) 23:48:40.48 ID:0ynsn++W0
- >>20
ディフォルメするにしても、縮め具合は最低3頭身にとどめてほしいよね
2頭身だと手足の表現がつらい
立体物でも二頭身商品は手足の省略激しいしな - 22 : 2026/02/21(土) 00:17:04.76 ID:WYQkK7Ijd
- ついでにタツカプもリメイクしようぜ
- 23 : 2026/02/21(土) 00:20:43.00 ID:KUTe9Or30
- >>22
やるなら、「電光石火ヴォルター」を救済してほしいんだよなあ
タツノコファイトだと上級幹部一人倒しておしまいだったから、ちゃんと魔王ドクサイバーの打倒までフォローしてタカラトミー製対戦格闘の続編としての側面を持つカプコン作品ってのもなんかアレかもしれんが
- 26 : 2026/02/21(土) 00:28:46.81 ID:ENW97ym90
- >>22
最近出たハンターハンターがほぼ同じエンジンだからそれで我慢だ - 27 : 2026/02/21(土) 01:04:32.27 ID:yMiNAhXu0
- パワーストーンのがスマブラ層取り込めそうだけどな
- 28 : 2026/02/21(土) 01:13:38.36 ID:KUTe9Or30
- >>27
スマブラと同じルールで遊べるモードが要りそう
すなわち「ダメージは蓄積はするけどそれで死にはしない、死ぬのは吹っ飛ばされて転落死した時だけ」 - 29 : 2026/02/21(土) 02:21:58.63 ID:7qf+N8iU0
- >>28
ニコロデオンの乱闘ゲーがそのスマブラと同じルールを起用してたけどあんま流行らなかったっていう
まだガンダムVSガンダムのが流行っとる - 30 : 2026/02/21(土) 06:03:13.22 ID:7tjYwg4M0
- CAPCOMも昔は色々と格闘ゲームを作ってたが
メインのストリートファイターだけになったよねセガもバーチャが売れて色々と3D格闘ゲームを作ったけど
最後はバーチャファイターだけだよね
バーチャファイターの新作が10数年振りに出るが


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