- 1 : 2026/02/19(木) 12:52:56.83 ID:QrXdD/0t0
- ――ユーザーを飽きさせず、最後まで離脱させないための工夫ですね。
松山: 実績データを見ていただければ一目瞭然なのですが、CC2のタイトルは最初から最後まで遊び、エンドロールまで到達してくれる比率、いわゆるクリアー率が異常に高いのが特徴です。その要因として、 コンティニューをくり返すたびに、プレイヤーが気づかないレベルで難易度を微調整する仕組みを導入していることが大きいと考えています。
――と言いますと?
松山: じつはこれまで伏せていたのですが、弊社の開発タイトルのいくつかは、コンティニューをくり返すたびに難易度が少しずつ緩和されていく仕様を導入しています。プレイヤー自身が操作に慣れて上達していくのと並行して、敵側の強さもクリアーしやすいよう調整される仕組みです。
というのも、5回も6回もコンティニューが続くと、楽しさよりもストレスが上回ってしまうからです。「 3回目でギリギリ勝てた!」という、あの絶妙な達成感を味わってもらえるライン。それこそが、私の追い求めている調整の理想形です。
【CC2】サイバーコネクトツー設立30周年記念インタビュー。松山洋社長が抱くつぎなる野望は"自社コンテンツによる世界征服"(ファミ通.com) - Yahoo!ニュースサイバーコネクトツー(CC2)が、2026年2月16日に設立30周年を迎えました。 『.hack』シリーズや『NARUTO ナルティメット』シリーズ、『ドラゴンボールZ KAKAROT』、『鬼news.yahoo.co.jp - 2 : 2026/02/19(木) 12:54:34.75 ID:oCOpldiLH
- そこは一生伏せとかないと炎上しかねないだろ
- 3 : 2026/02/19(木) 12:57:21.25 ID:dGSMBx220
- 草
リセットする人増えそう - 4 : 2026/02/19(木) 12:57:34.72 ID:hib4BiQc0
- アーケードゲームに似てるね
上手い奴だとどんどん難易度を上げていく - 16 : 2026/02/19(木) 13:09:55.27 ID:P+jUEjRE0
- >>4
それ系のゲームほんと嫌いなんだよな
結局プレイを豊かにするためのパワーアップを取ってはいけないとか難所前に意図的に残機潰しポイント作って
難易度調整するのが攻略の基本みたいになるだけだから設計思想に対してあまりに本末転倒がすぎる - 26 : 2026/02/19(木) 13:18:57.51 ID:oCOpldiLH
- >>4
昔のSTG解説動画でここで死んどかないと難易度上がりすぎてクリア不可能になるので死んでおきます
みたいなの見た時はさすがにしょーもない作りだと思った - 5 : 2026/02/19(木) 12:58:39.55 ID:tPIHiOmg0
- 最初に難易度選択ないならいいんじゃね
- 6 : 2026/02/19(木) 13:00:25.75 ID:uH6fuNoS0
- 死にゲーブームに逆行してて草
というかなんかクリア率にこだわる奴って今のところスクエニ吉田カプコン辻本CC2松山しか見てないけどなんかアレって感じる - 7 : 2026/02/19(木) 13:00:42.08 ID:F33K7Ism0
- カービィなんかにもこういうシステムあるからな
- 8 : 2026/02/19(木) 13:01:46.53 ID:fXJMCG0f0
- この辺のネタばらすと
わざと負けて難易度下げる人とか
コンテニューせずリセットしてイベントからやり直して余計めんどくさくなる人とか
色々でてきちゃうだろ… - 9 : 2026/02/19(木) 13:02:29.58 ID:ybbaKWC20
- この会社のゲーム買う人がマニアックなだけで一般人にレンタルしたら自慢のクリア率が駄々下がりとかありそう
- 10 : 2026/02/19(木) 13:02:52.74 ID:vPN0whYl0
- 名前忘れたが死ぬほど難易度が上がるゲームあったよな。あと仁王3みたいにお猪口が欠乏してリトライ出来なくなる仕組みとか
- 11 : 2026/02/19(木) 13:03:22.10 ID:Zs6qtAtT0
- サイレントに難易度調整してるゲームって結構あるよね
ボスにやられて強いな~とか思いながらリトライしたら普通に勝ててしまったり
単に敵の行動パターンを覚えたから楽になったとかそういうレベルじゃないくらい甘くなってたりする - 12 : 2026/02/19(木) 13:04:39.00 ID:c7mIOgSgM
- わざわざ隠してたのに言うの馬鹿じゃない?
- 13 : 2026/02/19(木) 13:05:59.43 ID:XiL2V90N0
- PSはAIが代わりにクリアするAIゴーストを開発中だったよな
PSユーザーには不要だな - 14 : 2026/02/19(木) 13:06:04.37 ID:vPN0whYl0
- ゼノクロDEなんかもこれよな
- 15 : 2026/02/19(木) 13:09:09.48 ID:vPN0whYl0
- 高難易度が売りのゲームじゃなければいんじゃね
- 17 : 2026/02/19(木) 13:10:22.42 ID:fXJMCG0f0
- まあなんつーか、
ユーザーに気持ちよく勝たせるためなら
こっそり難易度下げるシステムはアリなんだが
そのシステムの存在がバレちゃうと
ユーザーは勝ってもあんま気持ちよくなくなるので
システムバラすのはナシなんだ - 18 : 2026/02/19(木) 13:10:27.66 ID:iQlrnNVw0
- いや、それネタばらしされたらやる気なくなるじゃん・・・
こっそり手を抜かれてたんだって思ったらもう楽しめないだろ - 19 : 2026/02/19(木) 13:12:16.77 ID:sEzEqf4T0
- そりゃ、3回ゲームオーバーしたらクソゲ判定してしまうユーザ相手にビジネスしてるからな
- 20 : 2026/02/19(木) 13:12:34.55 ID:MUjBkCon0
- 難易度を下げますか?
と聞いてくる
はい
いいえ - 21 : 2026/02/19(木) 13:12:41.94 ID:mJFgagd6d
- バラしたからって気にしないだろ誰も
- 22 : 2026/02/19(木) 13:13:59.85 ID:pc+VgkJi0
- まあここはキャラゲー制作が多いから
その辺りの調整はしてあげた方が良いのでは
その作品が好きでゲームは得意じゃない人もやってるだろうし - 23 : 2026/02/19(木) 13:15:22.73 ID:vPN0whYl0
- アクション下手なやつは数十回リトライした程度じゃ上達しないよ。普通はクソゲー判定下して二度とやらない
- 24 : 2026/02/19(木) 13:16:11.21 ID:nnmwkdcD0
- 開発者的にはイージー/ノーマルなのにノーマル/ハードと表記偽るようなタイプもそうだけど
本当に低難易度が必要な下手糞ゲーマー様ほどプライドが高くて自分からは落としてくれないから
傷つかないように裏で介護してやらんといかんのよな - 25 : 2026/02/19(木) 13:18:49.76 ID:QI4Q8WS20
- 難易度下げますか?ってアナウンス来るよりはマシかもな
- 27 : 2026/02/19(木) 13:19:32.52 ID:3hupszAK0
- 自称ゲーマーはゲームうまくないからな
- 28 : 2026/02/19(木) 13:19:43.80 ID:jAgxKFzs0
- 大昔だけどバイオ4なんかもプロ以外の難易度はこれじゃなかったっけ
- 29 : 2026/02/19(木) 13:20:26.76 ID:yGZ4lQQd0
- すまん、余計なお世Wi-Fiでしかないわ
- 30 : 2026/02/19(木) 13:20:38.33 ID:CDo22Oiq0
- バイオでもそうじゃん
体力減ってると緑ハーブ多目に落ちるとかコンテニューするとゾンビの耐久減らすとか - 32 : 2026/02/19(木) 13:21:51.54 ID:TckXKhhQ0
- 開発タイトル調べたら『.hack』と『戦場のフーガ』以外ほぼ版権モノだった
版権モノ8~9割くらいだった
それで30年はすごいメーカーだな - 33 : 2026/02/19(木) 13:21:54.32 ID:8Lb1fOh10
- 美少女ボイスでコンテニュー選んだら下手くそ野郎と罵倒するの導入しろよ
- 34 : 2026/02/19(木) 13:22:30.06 ID:yCK8022J0
- 仁王3で死ぬとたまに「残心使えよwww」って煽ってくるからちょっと悔しい
- 35 : 2026/02/19(木) 13:24:10.18 ID:8cF5uQza0
- これは良いんじゃね?
実際CC2のゲームはテンポよく原作シーン見れるから最後までクリアできるし - 36 : 2026/02/19(木) 13:24:42.20 ID:MniMWjZJ0
- 軌跡シリーズとかあるけどカウントされるから利用したことないな
そもそも一人も4ねないし逃げられない - 37 : 2026/02/19(木) 13:25:40.29 ID:A1LXb5rx0
- 最近だとヒロアカAsJ 無料ゲーだと確認出るがスタレなんか馬鹿みたいに下がるな
ピロシの言ってんのはナルティメットと鬼滅かな - 38 : 2026/02/19(木) 13:26:26.38 ID:pdLpd3rg0
- え~
それなんかヤダ - 39 : 2026/02/19(木) 13:26:46.63 ID:Uuw552Gw0
- カカロットもそうなんじゃね?
版権ゲーでこれやるの大正解でしょ - 40 : 2026/02/19(木) 13:27:05.50 ID:wMwfzY22H
- キャラゲーだし別にいいんじゃねぇの
キャラゲー如きに死にゲーみたいな歯ごたえ欲しいユーザーなんか皆無だし - 41 : 2026/02/19(木) 13:28:08.73 ID:6J4cBUAr0
- スクエニのYとかいつも得意気にインタビューとか出まくってる奴らが静かにしてるからかこいつの記事増えたな
開発者達のビッグマウスってこけると痛い目みるからやめといた方がいいと思うんだけどな - 42 : 2026/02/19(木) 13:28:12.83 ID:oqcqGVf90
- マリオみたいにルイージが出しゃばってくるのムカつくしな
CC2はやり方が上手いわ - 43 : 2026/02/19(木) 13:28:29.73 ID:pdLpd3rg0
- せめてユーザーがOFFに出来る設定いれろよ
デフォルトはONでいいから - 44 : 2026/02/19(木) 13:29:22.85 ID:fKj2PsmA0
- 最低だな
マナーとして難易度下げますか?wって煽り文くらい入れろよ - 45 : 2026/02/19(木) 13:32:47.03 ID:vPN0whYl0
- 嫌がるのはプライドが高いyoutuberとかじゃね
- 46 : 2026/02/19(木) 13:33:07.56 ID:vz007elH0
- どこが簡単になったか実感できなきゃ下げてないのと同じじゃない?
- 47 : 2026/02/19(木) 13:35:24.77 ID:sE5E/W1b0
- バイオハザード4
- 48 : 2026/02/19(木) 13:37:16.37 ID:l0sXSktK0
- >>1
おめーんとこのゲームはムービーゲーだから、むしろガンガン下げてくれ - 49 : 2026/02/19(木) 13:39:16.43 ID:vPN0whYl0
- アプデで緩和される前にクリア出来て良かったなんて聞くがそんなの一般プレイヤーは気にしないやろ
- 50 : 2026/02/19(木) 13:40:44.55 ID:nxrOZ1Rl0
- 特段気持ち良くないのにいったふりして気分よくさせるあれと同じか?
ばらしたら駄目じゃん - 51 : 2026/02/19(木) 13:41:53.25 ID:SXDEuSAld
- どうせハイスコアにならないしまあいいだろ
- 52 : 2026/02/19(木) 13:43:55.86 ID:vPN0whYl0
- SEKIROみたい高難易度ゲーがなんであんま出ないのか考えた事あるか
CC2松山「弊社のゲームのいくつかはコンティニューすると難易度か下がる仕様を導入している」
ゲハ


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