
- 1 : 2026/02/18(水) 13:02:26.43 ID:eNtPfVjP0
- これないせいでHP高い奴ばっか優位になってんじゃん
- 5 : 2026/02/18(水) 13:06:49.83 ID:tuNb1SEP0
- え?耐性防具を御存知でない?
- 6 : 2026/02/18(水) 13:08:42.06 ID:3Blh/31A0
- それより属性がね…
- 7 : 2026/02/18(水) 13:08:45.72 ID:Vri+LpoM0
- ひょっとして:使ってない?
- 8 : 2026/02/18(水) 13:09:50.99 ID:WcESY8IV0
- DQ10の初期、火力が魔法一強だった頃に聞いた話
物理が強くなったら言われなくなった - 9 : 2026/02/18(水) 13:10:10.61 ID:jd29NSzg0
- これがマホカンタだ
- 10 : 2026/02/18(水) 13:11:05.22 ID:4g7hW4lP0
- かなり魔法防御ゲー寄りなのに
- 11 : 2026/02/18(水) 13:12:18.06 ID:pEGipAeF0
- フリーレンの魔法防御やビーム攻撃ってドラゴンボールやドラクエのパクリだろ
- 12 : 2026/02/18(水) 13:12:44.07 ID:4xuZX4Nua
- ついでに踊れば属性耐性も付くじゃん
- 13 : 2026/02/18(水) 13:14:32.87 ID:+D8rjtFe0
- 2リメイクは過剰にレベル上げしてない限りマジックバリアと防具耐性ゲーだったよな
- 14 : 2026/02/18(水) 13:15:05.16 ID:nquCNv3z0
- 耐性防具と魔防は全然違うだろ…
- 16 : 2026/02/18(水) 13:16:55.66 ID:oJCntrKU0
- >>14
同じだろ - 21 : 2026/02/18(水) 13:19:19.20 ID:ovtQatNw0
- >>16
アホ?魔法防御があれば魔法防御100のキャラと魔法防御0のキャラがそれぞれ耐性防具付けたら当然魔法防御100のキャラが耐性高いだろ
HPは低いけど魔法防御は高いから魔法では死ににくいってキャラが生まれる
今は魔法職とかでも魔法はHPで受けるしかないから脳筋の方が魔法にも強いって話だろ - 25 : 2026/02/18(水) 13:21:25.42 ID:oJCntrKU0
- >>21
その魔法防御100ってのはどのような効果があるんだよ
ゲームによって違うだろ - 29 : 2026/02/18(水) 13:23:32.58 ID:kNd2BO8H0
- >>25
多少の違いがあってもダメージ減らすことは同じだろ
要するに今のドラクエにはこのステータスが高いと魔法ダメージが減りますってステータスがないって話だろ - 15 : 2026/02/18(水) 13:16:46.96 ID:ovtQatNw0
- ステータスの話だろ
間抜け多すぎ - 22 : 2026/02/18(水) 13:20:28.77 ID:3KOvkz/T0
- >>15
これのことかと思って開いたらマジックバリアだの防具がどうだの言い出してる奴が多くて困惑したわ - 54 : 2026/02/18(水) 13:39:13.13 ID:jodGZsop0
- >>22
ドラクエはゲーム永久初心者がやるもんだからな
その癖にやたらと偉そうに語り出すから謎なんだが - 17 : 2026/02/18(水) 13:17:13.50 ID:RoUDZmAZ0
- ひょっとして:ゲームをものすごい浅い視点でしか遊べてない?
- 19 : 2026/02/18(水) 13:17:46.98 ID:r1R46uJUM
- 元が10~20+時間くらい遊べる前提の仕様と調整なのに
それを半端に残してボリューム増やしたから不整合になってる
こうげき魔で威力上げるなら耐性だけじゃゴミバランスになるの、インディー開発者でさえ把握してるのにな
そんでHP高いのが優位って事よりも雑魚のHPあげなきゃになるのが何よりクソ - 20 : 2026/02/18(水) 13:18:38.60 ID:4g7hW4lP0
- 魔法の鎧がそのまま魔法全体の防御
ドラゴンシールドは炎属性耐性かな - 23 : 2026/02/18(水) 13:20:35.24 ID:vk+K3IS60
- 魔法防御あると魔法攻撃力も必要にならない?ドラクエってほぼ魔法の威力固定だよね、そこから見直していかないといけないから今更無理じゃないか
- 24 : 2026/02/18(水) 13:21:07.03 ID:ovtQatNw0
- >>23
アホ?攻撃魔力は最近のドラクエはあるだろ - 30 : 2026/02/18(水) 13:23:40.26 ID:vk+K3IS60
- >>24
8までしかやった事ないからな、へえそんなことになってんのか、じゃあ作った方が良いな魔法防御力 - 26 : 2026/02/18(水) 13:21:51.37 ID:WcESY8IV0
- ドラクエは守備力と属性ダメージ減と呪文ダメージ減とブレスダメージ減がそれぞれ別にある
- 27 : 2026/02/18(水) 13:21:58.92 ID:kNd2BO8H0
- ゲハ民のゲーム知識も読解力もレベル低すぎてヤバいワロタ
- 28 : 2026/02/18(水) 13:23:03.00 ID:Gs6nx2sf0
- ドラクエ5とか裏ステの魔法防御やブレス耐性が有名だったろ
- 31 : 2026/02/18(水) 13:23:46.22 ID:oJCntrKU0
- ドラクエは防具組み合わせて耐性稼ぐゲームだし
素でも隠しステータスで耐性あるだろ - 32 : 2026/02/18(水) 13:24:47.80 ID:HysnQvr6r
- 守備力で魔法ダメージも軽減してる
- 34 : 2026/02/18(水) 13:25:05.64 ID:UWXe8jJ20
- 耐性稼ぐなんてのは前提だろ
その上で魔防に相当するもんねーからHP高い奴が優位だよね、って話でしょ - 37 : 2026/02/18(水) 13:26:05.94 ID:oJCntrKU0
- >>34
HP高い壁役が有利で何の問題あるんだよ - 62 : 2026/02/18(水) 13:51:49.24 ID:UWXe8jJ20
- >>37
しっかり壁が成立するゲームならまだしも大半のドラクエはそうじゃねーからなあ
特に終盤なんて範囲攻撃がデフォルトだろ。その際に割り食うのはHP貧弱な連中だ - 66 : 2026/02/18(水) 13:54:19.80 ID:oJCntrKU0
- >>62
なら貧弱なやつなんか使うなよw - 35 : 2026/02/18(水) 13:25:20.42 ID:p4UZ2Ku70
- モンスターズでめっちゃ使うだろバカ
- 36 : 2026/02/18(水) 13:26:02.30 ID:3JYqU2bR0
- マナシールドの事やないの
- 38 : 2026/02/18(水) 13:26:11.02 ID:CfgwoeWQ0
- ポケモンですらとくぼうあるのに
- 39 : 2026/02/18(水) 13:26:38.32 ID:w7L+EO2A0
- 魔法攻撃も物理的ダメージだから
- 40 : 2026/02/18(水) 13:26:47.56 ID:tQwZyBzL0
- 仮に魔法防御があっても、HP低い奴がゴミなのは変わらないよ。
どうせ後半は魔法防御無視するようなボスがでてくる。 - 41 : 2026/02/18(水) 13:27:04.99 ID:0WAcpyKX0
- 魔法防御という数値は無いけど防具や魔法で公開されてない数値を上げるゲームじゃね
ドラクエだと魔法耐性は魔法防御と同じ意味かと - 42 : 2026/02/18(水) 13:27:27.79 ID:p4UZ2Ku70
- モンスター毎に耐性あるだろ
- 43 : 2026/02/18(水) 13:28:46.68 ID:p7cfULdj0
- ポケモンの特攻特防、たぶんキッズは分かってないぞ
まあピカチュウとかが物理攻撃力高くても違和感あるけど - 44 : 2026/02/18(水) 13:29:55.57 ID:xmORkGz+0
- みんなルカニ凄く重宝するって言うけど、そんなに良い?
アレ4回目くらいでやっと掛かるじゃん… - 80 : 2026/02/18(水) 14:09:54.90 ID:Fi5WXCUV0
- >>44
ルカニ使って倒してね、という敵がおってな
そいつらに使うんや - 84 : 2026/02/18(水) 14:16:23.04 ID:jjFXFPLm0
- >>44
バイキルトと気合いだめに合わせたらどうなる?
あと向こうのいてつく波動で消されない - 45 : 2026/02/18(水) 13:29:56.01 ID:/u1EIaUj0
- いてつくはどう
最強 - 46 : 2026/02/18(水) 13:30:55.93 ID:DhVNSVN/0
- プックルが炎に弱すぎて泣いてる裏でスライムナイトが魔法と炎に強くて優遇されすぎなのを思い出した
- 51 : 2026/02/18(水) 13:33:22.87 ID:oJCntrKU0
- >>46
RTAでは真の勇者ピエールだからな - 47 : 2026/02/18(水) 13:31:32.32 ID:tQwZyBzL0
- 魔法防御があるウィザードリィのソシャゲ遊んでいたけど
高難易度になると結局HP低いキャラは使い物にならなくなった。 - 48 : 2026/02/18(水) 13:31:59.09 ID:etR2Eg6d0
- 魔防より属性それぞれの耐性というのがあるし
- 49 : 2026/02/18(水) 13:32:01.59 ID:ulUB9kn60
- これはマホカンタではない魔結界だ
- 50 : 2026/02/18(水) 13:32:40.84 ID:p4UZ2Ku70
- そう考えるとドラクエの魔法ってのは神とか古からの借り物、って感じがあるな
- 52 : 2026/02/18(水) 13:34:11.03 ID:OKSJrtgS0
- 10ではかなり重要な要素だな
- 53 : 2026/02/18(水) 13:38:59.34 ID:6fp30CPx0
- 魔法防御を作ったほうがいい←一理ある
じゃないとHP高いほうが有利←意味不明HP高いのは常に有利だろ物理に対しての防御力が存在するのにHP高いほうが有利なんだから
- 83 : 2026/02/18(水) 14:16:08.98 ID:Fi5WXCUV0
- >>53
HPが低くても魔防は高い、という特徴を表現できるって事やろ
うーん、親切な俺 - 55 : 2026/02/18(水) 13:40:03.26 ID:/eytHKxj0
- そもそもDQすら買わない障壁が存在するし
- 56 : 2026/02/18(水) 13:42:17.32 ID:cJm29RlE0
- >>55
アスペは空気も読めないし会話も不可能なんだから通院しとけ - 58 : 2026/02/18(水) 13:49:14.38 ID:kIF0T7/F0
- DQはマスクデータ多いんだよな
まあ気にしないで遊べるように調整しているといえばそうなんだが
近年はマスクデータをいじる要素が多くてカジュアル層にとっては
これ何の効果がある装備or魔法なの?みたいのが増えてるのではないかと - 59 : 2026/02/18(水) 13:49:51.13 ID:FVoUSMT+0
- もう面倒だから付けないんでしょ
今のドラクエの戦闘なんて好きな時に敵を襲うだけだし - 60 : 2026/02/18(水) 13:50:49.11 ID:b7q9OdpY0
- ポケモンで言ったら防御はあるけど特防が無いんだよな
弱点突いても有利取れるわけじゃないし何もかもが古臭い - 64 : 2026/02/18(水) 13:53:41.19 ID:MV2B+TfG0
- >>60
弱点有利あるけど
結局こういうのって最近のやってない古い老害が言っているんだな - 78 : 2026/02/18(水) 14:08:43.27 ID:b7q9OdpY0
- >>64
他のゲームに比べたら微々たるものだと言ってるんだが
これすら👴には伝わらないんだよなぁ
何しろDQしか遊んでない世代なんでしょうがないんだろうね - 61 : 2026/02/18(水) 13:51:08.73 ID:InrUrns+0
- 防具やアクセに耐性つけてるからな
これないと常に防御力高い最新装備一辺倒になるじゃん - 63 : 2026/02/18(水) 13:53:27.33 ID:0IbcsbMF0
- 他のゲームだと鎧の戦士系の奴は大ダメージを受けるが
魔法系の奴だとダメージを受けにくいみたいなのがあるんだが
DQだとそういうのはないんだよねコロシアムとかは結構酷い状態になってる
- 65 : 2026/02/18(水) 13:54:18.04 ID:kTX02HFk0
- 攻撃呪文は必中なんだよな
みんな当てるのうまい - 67 : 2026/02/18(水) 13:54:42.06 ID:0IbcsbMF0
- あと物理の属性攻撃はよく効くけど、
魔法の属性攻撃は全然効かないみたいな状態も作れない - 68 : 2026/02/18(水) 13:55:26.47 ID:p7cfULdj0
- ポケモンとかメガテンペルソナは弱点と耐性が極端なだけとも言えるな
- 69 : 2026/02/18(水) 13:56:03.31 ID:kIF0T7/F0
- 属性適当なのは事実だろ
ベギラマが火なのかいなづまなのか熱線なのかシリーズによって説明まちまちだしな - 70 : 2026/02/18(水) 13:56:08.32 ID:Hs+kxTTY0
- こうげき魔力とかいふく魔力もいらねーわ
リイマジンドやってるけどステータスが多すぎて見るのがめんどくさい - 71 : 2026/02/18(水) 13:56:13.03 ID:wn649koY0
- ドラクエは物理の割合軽減が少なめな印象
- 72 : 2026/02/18(水) 13:58:16.35 ID:sB/9rK1y0
- 属性防御で受けるって作業っぽくなるからなぁ
- 73 : 2026/02/18(水) 14:00:46.98 ID:p7cfULdj0
- >>72
メガテンだと大抵のやつに何かしら弱点あるから、最終的に弱点ない高ランクしか使わなくなるんよな
愛がある人は弱点持ちに耐性とか無効付けるけど - 74 : 2026/02/18(水) 14:02:20.54 ID:W2NAJduf0
- まほうダメージ全カットやブレス、属性防御装備あるのに魔法防御無くてもいいやろ
- 75 : 2026/02/18(水) 14:03:03.81 ID:xHYsjDAn0
- >>1
ドラテン知らねーの?wwwwwwww - 76 : 2026/02/18(水) 14:03:23.00 ID:wN7/mSds0
- 攻撃魔法は単体/グループ/全体って形の区分けに、ちょっと補正のってるくらいでしかなかったからしゃーない
むしろポケモンがあんな数のタイプ相性作って認知度高めなのが凄いくらいよ - 77 : 2026/02/18(水) 14:06:40.90 ID:/LFY50At0
- ドラクエはレベル上げて物理で殴れ的なバランス目指してるぽいからな
下手に魔法職にアドの出るシステムは作らんのだろう - 79 : 2026/02/18(水) 14:08:49.09 ID:Fi5WXCUV0
- いずれ魔防も出てくるやろな
攻撃魔力が出てきた時点でな攻撃魔力が無い中でのバランス取りはドラクエの良さのひとつではあったが
- 81 : 2026/02/18(水) 14:11:50.59 ID:Ju8sw2a00
- 10に呪文耐性とブレス耐性と属性耐性あるぞ
最新のドラクエエアプか


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