- 1 : 2026/02/16(月) 16:34:36.86 ID:Qpk4Kt5K0
- ――開発の規模感について、どれくらいの人数がかかわっているかお聞きできますか?
枝川 具体的な人数まではお答えできませんが、これまでω-Force(オメガフォース)(※)として開発してきたタイトルの中でも過去一くらいの人数がかかわっています。
※ω-Force……“コーエーの最終兵器”という意味を込めて立ち上げられた開発チーム。1997年2月発売の『三國無双』から歴史が始まった
https://www.famitsu.com/article/202602/66124 - 2 : 2026/02/16(月) 16:35:28.38 ID:b9GiZ1hh0
- そりゃまあポケモンで下手打てばなあ
- 3 : 2026/02/16(月) 16:37:15.18 ID:wZC8LYReH
- そもそもオメガフォース自体はどれ位の人数で構成されているんだろう
- 4 : 2026/02/16(月) 16:37:39.24 ID:Fg/1YuK70
- ポケモン信長はもうないの
- 5 : 2026/02/16(月) 16:37:58.96 ID:R5umbzcn0
- なんかコーエーといいバンナムといい、任天堂と組んで働くときだけ急に有能なイメージ
- 6 : 2026/02/16(月) 16:41:17.37 ID:b9GiZ1hh0
- >>5
他所様の仕事は他所様の要求した仕様とクオリティに仕上げてナンボだから、良い仕事だというなら任天堂の要求が高いのだ - 18 : 2026/02/16(月) 17:19:51.58 ID:+SnsjCBi0
- >>6
それらのサードに有能なリーダーが居ないと言う事でもあるよな - 23 : 2026/02/16(月) 17:52:05.77 ID:2TFcBRRh0
- >>18
ディレクターのレベルで移籍しても何とかなってるからもっともっと根の深い問題だと思う - 26 : 2026/02/16(月) 17:57:25.14 ID:dzV4DnGH0
- >>23
バナンザとか内製だけどDは他所から来た人だしな
個人じゃどうにもならん世界なんだろ - 19 : 2026/02/16(月) 17:26:31.03 ID:rG9QF+Bz0
- >>5
偏差値33の底辺公立校でクラス1の秀才とか呼ばれても
ほんとに有能ならPSPC箱の全機種マルチで結果がだせるねん - 25 : 2026/02/16(月) 17:53:36.51 ID:p4Bg2nB50
- >>5
最近の無双ORIGINSと仁王3はちゃんと良作
心を入れ替えたと信じたい - 7 : 2026/02/16(月) 16:43:06.38 ID:Jq2lPzVZ0
- オメガフォースは無双専用部門じゃないのか
- 8 : 2026/02/16(月) 16:46:28.47 ID:+aABGZwQ0
- 最初のイメージPVがDirectにも使われてたとか、仕様がキッチリしてたんだな
そして仕事早いωと
- 9 : 2026/02/16(月) 16:49:32.70 ID:/hOb4mur0
- コエテクにしろバンナムにしろ普通に大手なんだから優秀な人間しか入れんやろ
- 10 : 2026/02/16(月) 16:50:31.15 ID:2TFcBRRh0
- 念願の500万いけるな
- 11 : 2026/02/16(月) 16:50:45.07 ID:pcA8/6hOM
- 任天堂はコーエー買収したほうがいいんじゃないか
女帝に資産を運用させれば一石二鳥だろ - 12 : 2026/02/16(月) 16:52:18.15 ID:2TFcBRRh0
- 謎の村雨無双はよ
アクティブ城取りバトルで良いぞ - 13 : 2026/02/16(月) 16:54:12.79 ID:NvWjkiL+0
- 女帝に3兆円預けたら増えるぞw
貯めたままは無駄w - 14 : 2026/02/16(月) 17:03:22.73 ID:1bAvKADI0
- まぁポケモンのIP使わせてもらってるのにそれでコケたら不味いしな
- 15 : 2026/02/16(月) 17:04:58.22 ID:NvWjkiL+0
- 買い取り400万本あるだろうし失敗はないのでは
- 16 : 2026/02/16(月) 17:07:19.53 ID:Jq2lPzVZ0
- >>15
買取なんて無意味な事やってるのはソニーだけ
毎度毎度PS供給タイトルが示し合わせたように世界マルチ合算100万本で止まるの見ておかしいと思わんのか - 20 : 2026/02/16(月) 17:37:14.96 ID:rG9QF+Bz0
- >>16
やあ山下さん - 17 : 2026/02/16(月) 17:13:25.60 ID:3yAF/MLl0
- そういや初代PSの時とかはまずソニーが買い取るシステムだったんだよな
- 21 : 2026/02/16(月) 17:37:22.34 ID:xaw3AX190
- ここでミスったら二度と任天堂案件はもらえないだろうし
- 22 : 2026/02/16(月) 17:49:03.26 ID:2fNHCw39r
- ポケモンの作品使ってコケたら洒落にならんしな
- 24 : 2026/02/16(月) 17:53:09.80 ID:7wJiOUNX0
- 言うてプログラマーとかモデラ―みたいな土方は大手ならどこの開発もそこまで大きな違い無いだろうしな
管理する人間と仕様がしっかりしてれば開発が有能に見えるってだけの話なんよな - 29 : 2026/02/16(月) 19:11:15.97 ID:igfR7+o/0
- >>24
バンナムだって自社で作るゲームと、桜井がディレクターで入るゲームとで、別会社?ってくらいクオリティ変わるからな - 27 : 2026/02/16(月) 18:37:06.95 ID:xJr4JB4J0
- コエテクはそもそも予算通りにやりましょうってので
自社だと売上予測ありきの規模でギリギリで作る感じ - 30 : 2026/02/16(月) 19:55:50.26 ID:a9K0blCd0
- PS4世代相当のSwitch2だがポケモン自体の数も多いから結果PS4のビルダーズよりも人手はかかるんだな
- 31 : 2026/02/16(月) 20:12:43.08 ID:ETBpVRqj0
- ω-forceって無双しか作ってないと思ってた
- 32 : 2026/02/16(月) 20:19:25.17 ID:vA3K3/o70
- 期待できそうだな
コエテク「ぽこあポケモンの開発人数はオメガフォース史上最大」
ゲハ


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