ドラクエ7R「転職すると転職前の特技・呪文は全て忘れます」←これ

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1 : 2026/02/14(土) 21:03:05.915 ID:6cxma8ClN
おもんな
2 : 2026/02/14(土) 21:03:46.663 ID:hb6s72c9E
ワイはそこが戦略性が出て面白いと思うけどね
3 : 2026/02/14(土) 21:03:56.945 ID:v9qgfDxND
戻しても忘れてるの?
12 : 2026/02/14(土) 21:06:46.361 ID:daJ5fnKTC
>>3
戻したら思い出すで
23 : 2026/02/14(土) 21:09:23.292 ID:v9qgfDxND
>>12
なんや最近はこっちのスタイル主流よね
4 : 2026/02/14(土) 21:04:49.271 ID:FmL/wJW.U
戦略性なんて必要ないほどぬるいのに何いってんだ
8 : 2026/02/14(土) 21:05:57.333 ID:Xx7N2o4v0
>>4
ぬるいと思うなら自分で難易度調整してくださいってスタンスなのほんまクソやわ
ノーマルでやって楽しめる難易度に調整しろよと
24 : 2026/02/14(土) 21:09:32.264 ID:BZx1qo2Yd
>>8
文句言われるのが嫌ってのが先行しすぎてておもろいゲーム体験を提供するつもりはないんやなと思ってまう
全然味のしない料理出してきてあとは卓上調味料でなんとかしてって感じ
5 : 2026/02/14(土) 21:04:52.201 ID:Xx7N2o4v0
オリジナルはどうやったっけ
忘れないとドラクエ6みたいに全員同じ技繰り出すだけになるしな
32 : 2026/02/14(土) 21:11:34.875 ID:j9qhKLBcX
>>5
オリジナルは羊召喚ゲーや
6 : 2026/02/14(土) 21:05:27.435 ID:X2pmtNk5m
全員てアルテマソード打つだけのゲームやりたいなら昔のをやったらええ
22 : 2026/02/14(土) 21:08:58.674 ID:FmL/wJW.U
>>6
忘れることの賛否はともかくそれは全く別の話やろ
55 : 2026/02/14(土) 21:24:53.599 ID:T02fMe1XX
>>6
今がそれになったんだぞ
全員でアルテマソード覚えに行くだけのゲームになった
職業全員同じにしてアルテマソード覚えに行くだけのゲーム
7 : 2026/02/14(土) 21:05:35.805 ID:4acrgRYW8
マ?まだそこまで進めてないけど不便過ぎやろ
9 : 2026/02/14(土) 21:06:00.827 ID:D47PNjNbC
忘れるのはええけど全ての呪文特技が職業の付け替えで決まるからキャラに個性ないのがつまらんかったわ
固有職は特技忘れないようにして固有上級職とかも欲しかった
20 : 2026/02/14(土) 21:08:30.624 ID:sR73ntBJR
>>9
ワイもこれや
10 : 2026/02/14(土) 21:06:25.454 ID:wW79YyD1B
3DSのときからそうやし
16 : 2026/02/14(土) 21:07:47.632 ID:sny4cdo1y
>>10
3dsは基本職はずっと覚えたままやバーカ
37 : 2026/02/14(土) 21:13:17.961 ID:wW79YyD1B
>>16
基本職の技も忘れるんか
11 : 2026/02/14(土) 21:06:31.812 ID:V9uA8SGKX
1,2個くらいどの職業でも使える技とかないんか
13 : 2026/02/14(土) 21:06:47.493 ID:fsKR9tEzy
それFF5以下やんつまんな
19 : 2026/02/14(土) 21:08:17.471 ID:hb6s72c9E
>>13
かけもちで1職分は覚えたままにできるからFF5と同じくらいや
30 : 2026/02/14(土) 21:11:02.047 ID:fsKR9tEzy
>>19
ほーん
ならまあええか
14 : 2026/02/14(土) 21:07:00.921 ID:lNH5Hlwv4
転職しようとしたら特技も呪文も使えなくされたんやが
15 : 2026/02/14(土) 21:07:32.394 ID:rIPxCPRgJ
は? そうなん?
浅野に寄せてFF5みたいなシステムにしてきたと思ったんやが
17 : 2026/02/14(土) 21:07:52.064 ID:Vw.LCwalN
難易度いばらだと片方マスター職にして戦闘力確保しつつもう片方を育てる感じだったわ
18 : 2026/02/14(土) 21:08:01.378 ID:XxTAN7IUU
まもの使いが弱すぎるんやが
21 : 2026/02/14(土) 21:08:37.487 ID:ivsAAXqub
結局最後は耐久も火力も足りんからレベル上げて高火力で押し切るゲームになるぞ
25 : 2026/02/14(土) 21:09:48.639 ID:0SlFeeEAe
今やっとダーマのとこ終わって偽物魔法のじゅうたん渡された床屋
26 : 2026/02/14(土) 21:10:35.234 ID:0Wt8vbtJd
これ移民の街とモンスター集めとモンスター職極めっていうハッタショ向け要素残ってるん?
27 : 2026/02/14(土) 21:10:39.030 ID:1wPAHB34R
JRPGゲームがどんな遊びだったか覚えてないんかな
28 : 2026/02/14(土) 21:10:49.938 ID:hLNFRvghe
結局物理には勝てないね
29 : 2026/02/14(土) 21:10:53.213 ID:Un1R9UhtZ
PS版が至高なの変わらんねんな
あれを改善する方にシフトしてくれ
31 : 2026/02/14(土) 21:11:23.559 ID:bSSksVpFq
4精霊と神様強すぎやろ
33 : 2026/02/14(土) 21:11:49.468 ID:GySxRN3eM
3DSのリメイクからそうやったな
基本職とモンスター職だけ引き継ぎ可やった
34 : 2026/02/14(土) 21:12:03.662 ID:9Cb8X0D5l
全部覚えてるオリジナル
転職すると忘れるリメイク
っぱFF5方式が最高やなぁドラクエの限界が見える
35 : 2026/02/14(土) 21:12:40.454 ID:esv8cnUpv
職業変更システムってつまんなくね?
キャラ固定でいいじゃん
36 : 2026/02/14(土) 21:13:15.938 ID:rIPxCPRgJ
BDFF2とか言うシールド職無双ゲー
職を育てるにしろ、誰かしらシールド職にしておかなければ行けないという
38 : 2026/02/14(土) 21:14:11.644 ID:12R2ULkAX
掛け持ちできるようになるとおもろい
39 : 2026/02/14(土) 21:14:38.828 ID:4D/stGJyJ
転職すると全部忘れるから適当にやってるとホイミすら無くなって
祝福の杖がかつてないほど活躍してるわ
マスターした職かけもちしときゃ良いだけなんだけど
40 : 2026/02/14(土) 21:14:57.715 ID:Hl9NRiJBV
まあええわん
41 : 2026/02/14(土) 21:15:04.856 ID:XxTAN7IUU
基本職の特技、9割ゴミですw
42 : 2026/02/14(土) 21:16:18.452 ID:hb6s72c9E
>>41
バーストが強い職もあるから意外と馬鹿にできない
43 : 2026/02/14(土) 21:16:25.731 ID:12R2ULkAX
せっかく無職が職扱いになったんやしあれがベースで残っても良かったな
44 : 2026/02/14(土) 21:16:27.402 ID:gTy/lT149
今回無職縛りは難易度どんな感じや?
60 : 2026/02/14(土) 21:29:02.267 ID:VZzpiUFHZ
>>44
ドラクエ7の醍醐味に反してるだろそれ
無職縛りなどしてはならん
45 : 2026/02/14(土) 21:16:50.718 ID:dSenXlTlr
特技全部埋まる方が個性無くなるからそこは別にええやろ
46 : 2026/02/14(土) 21:16:56.884 ID:0SlFeeEAe
このダーマで3分の1くらい?
47 : 2026/02/14(土) 21:17:34.564 ID:R3Av4lu/9
言うて全員ゴッドハンドで余裕なんやろ?
48 : 2026/02/14(土) 21:18:50.848 ID:53it/ASfp
はぐれメタルのさとり神様からゲットしてギガスラッシュとビッグバン連打ゲーになるからね
74 : 2026/02/14(土) 21:36:54.059 ID:5g5HBTXKX
>>48
その状態で倒す敵おるんか?
かみさまより強い敵いる?
49 : 2026/02/14(土) 21:19:01.874 ID:Sjc5PU5l1
最終的にマダンテ連打するだけになる模様
50 : 2026/02/14(土) 21:19:58.681 ID:emdmt1lmE
教えて欲しいんやけど7Rで一番ダメージ出る特技or呪文ってなんや?
51 : 2026/02/14(土) 21:23:40.170 ID:AJV7Rk1jN
下級職は全部本体が覚えてもええと思うというか
キャラクター固有職は内臓でええと思う
52 : 2026/02/14(土) 21:23:45.788 ID:ja9V5MYaW
3DS版みたいに初期の職で覚えたのは残して欲しかったわ
53 : 2026/02/14(土) 21:24:21.473 ID:aG2KCHlGj
かけもちできるからええやん
54 : 2026/02/14(土) 21:24:35.003 ID:Wb2JW.3iv
個性付けはこっちで行うから余計なことしないでほしい
56 : 2026/02/14(土) 21:24:54.029 ID:XrYmHGm/e
個性とかいうてもシステム側が想定してる通りに攻略してねってだけやしな
57 : 2026/02/14(土) 21:25:44.306 ID:GYmC1s66x
6はキャラ間のパラメータ格差酷かったけど7はどんなもんなんや?
転職システムで素の状態で前衛後衛みたいなキャラ付けするなら職業との相性設けるなりバランス考えろと思ったけど
58 : 2026/02/14(土) 21:25:49.169 ID:cNJY5XAKW
成長早すぎるからしゃーない
オリジナルみたいに覚えたの全部使えたらバランス崩壊よ
59 : 2026/02/14(土) 21:28:08.324 ID:0jJtD6HUl
クソゲーやん
職業極めていったらどんどん使える特技呪文増えてくのがおもろいのに
開発がオリジナル版エアプやからわからんのやろな
67 : 2026/02/14(土) 21:33:05.934 ID:sny4cdo1y
>>59
そもそもユーザー無視してコストカットしまくって利益上げようとしただけの糞やし
61 : 2026/02/14(土) 21:30:42.706 ID:6e9dG8Q9s
職業変わると忘れるとか積み重ねがないじゃん
62 : 2026/02/14(土) 21:31:03.285 ID:I9dROyaYe
本当に糞なのはラッキーパネルだよ
63 : 2026/02/14(土) 21:31:34.141 ID:xPx13WF.0
ダーマの闘技場で転職できるようになったのにそこで転職よりひよっこのままの方がクリアまでは楽なのアホやろ
64 : 2026/02/14(土) 21:31:35.005 ID:wtWxg4aIH
FF5のジョブシステムが完成されすぎてて
あれを超えるもの出てこないよな
66 : 2026/02/14(土) 21:33:03.801 ID:VZzpiUFHZ
>>64
あれもジョブ格差デカいやろ
竜騎士なんか意味あるのか?
69 : 2026/02/14(土) 21:34:10.361 ID:yqbJwTV9R
>>66
竜剣でMP回復便利やから使おうと思えば使えるけど
70 : 2026/02/14(土) 21:34:35.543 ID:VZzpiUFHZ
>>69
アビリティのためだけのジョブやろそれ
75 : 2026/02/14(土) 21:38:55.684 ID:yqbJwTV9R
>>70
だからそれ使えるから意味あるやん
ゲェジか貴様?
81 : 2026/02/14(土) 21:43:10.529 ID:VZzpiUFHZ
>>75
それ抜きでもジョブ格差大きいだろ
強ジョブは忍者召喚士青魔道士に偏ってる
83 : 2026/02/14(土) 21:45:51.626 ID:yqbJwTV9R
>>81
低レベルクリアで敵の攻撃やり過ごせるジャンプとかあるし装備はそれなりに強いのあるしほんまエアプやなこのゲェジ
もうレスせんでええで
77 : 2026/02/14(土) 21:39:54.141 ID:0Wt8vbtJd
>>64
最後の方になるまでアビリティポイント全然貯まらんからバランスうんこやけどな
稼ぎ無しアンド使えるジョブ知ってなけりゃサクサクは進められんし
65 : 2026/02/14(土) 21:32:20.987 ID:VZzpiUFHZ
元祖でも転職特技システムって面倒なのなかったっけ?
剣の舞覚えようとしたら勘を取り戻す必要があったりして職歴グルグルさせられるんだろ
68 : 2026/02/14(土) 21:34:00.055 ID:p6sli7eQS
そのための掛け持ちや
71 : 2026/02/14(土) 21:34:37.333 ID:12R2ULkAX
こんだけマスターするの楽になったのなら無駄に多かったモンスター職も欲しかったわ
72 : 2026/02/14(土) 21:34:53.397 ID:JsAnE2Xf1
>>71
ほんまこれ
73 : 2026/02/14(土) 21:35:51.910 ID:XQPD59jfx
7Rやってないけど3DSの時点でそんな感じやったぞ
76 : 2026/02/14(土) 21:38:59.834 ID:9NWE7Dkpf
アイラのふんどしも改悪したし糞やな
やっぱり3DSやろ
78 : 2026/02/14(土) 21:42:19.358 ID:yqbJwTV9R
ff5はすっぴんが基本ステータスでジョブ極めるごとにステ強化されていくけど
ドラクエ67は職変えるとステータス増減がかなり激しいしステのバランスのいい職が少ないからな
その点でまずゴミや
80 : 2026/02/14(土) 21:42:51.901 ID:.PSS6T5L0
魔法→忘れる
とくぎ→共通
みたいなのが好き
82 : 2026/02/14(土) 21:45:00.684 ID:natBh.spU
転職するたびリセットとかリアルだったら無能すぎるやろ
84 : 2026/02/14(土) 21:45:54.851 ID:FOrVgCSYF
実はゲームとしてはこっちが正しいんやけどな
85 : 2026/02/14(土) 21:45:55.401 ID:VZzpiUFHZ
ff5は某ゲーム系チャンネルの人が踊り子に格闘つけて無双とか言ってたが昔からこの組み合わせ強かったんか?
86 : 2026/02/14(土) 21:47:34.459 ID:FOrVgCSYF
最上級職が一番ってわけでもないし(修羅)まぁまぁ考えさせられたよ
87 : 2026/02/14(土) 21:47:52.328 ID:Ql2gRqYHp
全部覚えたままなら6みたいなゴミになるだけやん
7Rは知らんけど9以降の仕様で問題ない
88 : 2026/02/14(土) 21:49:14.604 ID:0Wt8vbtJd
呪文はMP消費必須やのに特技は無消費でグループ攻撃とか全体攻撃とか回復とかできるのあるしそもそもがバランス狂ってるやん6と7って
せめてペルソナみたいに特技はHPを一定数消費とかせえや
89 : 2026/02/14(土) 21:49:23.825 ID:9/bNuktiJ
ゲーム側で管理しようとしすぎなんよな
90 : 2026/02/14(土) 21:50:02.192 ID:/zeqYwUqU
龍が如くK3も語れ
91 : 2026/02/14(土) 21:50:32.922 ID:FOrVgCSYF
まぁザオリクぐらい使えろよ天地雷鳴士とは思ったが
92 : 2026/02/14(土) 21:50:36.716 ID:AJV7Rk1jN
3DS版は転職のたびにコスプレコロコロ変わるからあんまり好きやない
シリアスなイベントシーンでもコスプレで雰囲気ぶち壊すし
93 : 2026/02/14(土) 21:50:38.807 ID:12R2ULkAX
FF5って4の翌年くらいに出てたストーリー主導型のRPGやしそんなMMOみたいに全職のバランスにこだわったようなゲームでもないやろ
94 : 2026/02/14(土) 21:51:29.153 ID:0Wt8vbtJd
>>93
その頃はナンバリングの偶数はストーリー重視で奇数はシステム重視定期
95 : 2026/02/14(土) 21:54:30.752 ID:12R2ULkAX
>>94
FFの括りとかじゃなくてバランス取ることを目的としたオンラインゲームとかでもないやろってことや
97 : 2026/02/14(土) 21:56:57.680 ID:0Wt8vbtJd
>>95
「FF5って」って自分で最初に言うてるやん
なんやお前
106 : 2026/02/14(土) 22:01:46.786 ID:12R2ULkAX
>>97
ストーリー重視、システム重視はFFの中での括りやろ
ゲームとしてはウィザードリィとか今でいうオンゲーみたいに育ててアイテム集めたり対人するのが目的のRPGじゃなくて、
ストーリーを進めることが目的のRPGやし開発期間も短くてアプデある訳でもないから
そこまで職バランス取ることに拘ってないやろって話をしたんや
96 : 2026/02/14(土) 21:54:35.875 ID:obb6QH7pP
せっかく姿変えられるオプションあるんだから3dsの職業ごとのコスチュームに変えられるようにして欲しい
98 : 2026/02/14(土) 21:57:38.105 ID:VZzpiUFHZ
FF3もDSでリメイクされたやつは弱かったジョブを強化して強かったジョブを強化してという調整してて
どのジョブでもラスボスまで戦えるようにはなってたが黒魔や召喚士、賢者がしわ寄せで冷遇されてったな
敵の数も少ないし物理職が腕熟練度で攻撃力上がるから魔法使う必要もなければ魔法の攻撃力も弱いという
100 : 2026/02/14(土) 21:58:52.491 ID:sny4cdo1y
>>98
こいつまだレスしてるの草
99 : 2026/02/14(土) 21:58:22.226 ID:fqKoOoDJd
俺は3DSのコスプレ好きやったな
特に勇者
101 : 2026/02/14(土) 21:59:15.603 ID:FOrVgCSYF
3DSは積んだまま結局やらんかった
102 : 2026/02/14(土) 21:59:25.312 ID:zGjEqQpSr
前職忘れる系やと職マスターしたとき覚えた技をほとんど使う事なしに次に行ってしまうんよな
メタファーもこの仕様で嫌いやった
105 : 2026/02/14(土) 22:01:29.672 ID:W92G1wpfT
>>102
メタファーは一応任意の技を気軽に継承できなかったっけ
まあ言いたいことはわかるが
103 : 2026/02/14(土) 21:59:57.790 ID:FOrVgCSYF
かけもちあるんで幾分マシやけどな
104 : 2026/02/14(土) 22:00:10.185 ID:VG4djB3yZ
ラッキーパネルとかいうゴミクソに比べたら他どんな改悪も許せる

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