
- 1 : 2026/02/14(土) 21:03:05.915 ID:6cxma8ClN
- おもんな
- 2 : 2026/02/14(土) 21:03:46.663 ID:hb6s72c9E
- ワイはそこが戦略性が出て面白いと思うけどね
- 3 : 2026/02/14(土) 21:03:56.945 ID:v9qgfDxND
- 戻しても忘れてるの?
- 12 : 2026/02/14(土) 21:06:46.361 ID:daJ5fnKTC
- >>3
戻したら思い出すで - 23 : 2026/02/14(土) 21:09:23.292 ID:v9qgfDxND
- >>12
なんや最近はこっちのスタイル主流よね - 4 : 2026/02/14(土) 21:04:49.271 ID:FmL/wJW.U
- 戦略性なんて必要ないほどぬるいのに何いってんだ
- 8 : 2026/02/14(土) 21:05:57.333 ID:Xx7N2o4v0
- >>4
ぬるいと思うなら自分で難易度調整してくださいってスタンスなのほんまクソやわ
ノーマルでやって楽しめる難易度に調整しろよと - 24 : 2026/02/14(土) 21:09:32.264 ID:BZx1qo2Yd
- >>8
文句言われるのが嫌ってのが先行しすぎてておもろいゲーム体験を提供するつもりはないんやなと思ってまう
全然味のしない料理出してきてあとは卓上調味料でなんとかしてって感じ - 5 : 2026/02/14(土) 21:04:52.201 ID:Xx7N2o4v0
- オリジナルはどうやったっけ
忘れないとドラクエ6みたいに全員同じ技繰り出すだけになるしな - 32 : 2026/02/14(土) 21:11:34.875 ID:j9qhKLBcX
- >>5
オリジナルは羊召喚ゲーや - 6 : 2026/02/14(土) 21:05:27.435 ID:X2pmtNk5m
- 全員てアルテマソード打つだけのゲームやりたいなら昔のをやったらええ
- 22 : 2026/02/14(土) 21:08:58.674 ID:FmL/wJW.U
- >>6
忘れることの賛否はともかくそれは全く別の話やろ - 55 : 2026/02/14(土) 21:24:53.599 ID:T02fMe1XX
- >>6
今がそれになったんだぞ
全員でアルテマソード覚えに行くだけのゲームになった
職業全員同じにしてアルテマソード覚えに行くだけのゲーム - 7 : 2026/02/14(土) 21:05:35.805 ID:4acrgRYW8
- マ?まだそこまで進めてないけど不便過ぎやろ
- 9 : 2026/02/14(土) 21:06:00.827 ID:D47PNjNbC
- 忘れるのはええけど全ての呪文特技が職業の付け替えで決まるからキャラに個性ないのがつまらんかったわ
固有職は特技忘れないようにして固有上級職とかも欲しかった - 20 : 2026/02/14(土) 21:08:30.624 ID:sR73ntBJR
- >>9
ワイもこれや - 10 : 2026/02/14(土) 21:06:25.454 ID:wW79YyD1B
- 3DSのときからそうやし
- 16 : 2026/02/14(土) 21:07:47.632 ID:sny4cdo1y
- >>10
3dsは基本職はずっと覚えたままやバーカ - 37 : 2026/02/14(土) 21:13:17.961 ID:wW79YyD1B
- >>16
基本職の技も忘れるんか - 11 : 2026/02/14(土) 21:06:31.812 ID:V9uA8SGKX
- 1,2個くらいどの職業でも使える技とかないんか
- 13 : 2026/02/14(土) 21:06:47.493 ID:fsKR9tEzy
- それFF5以下やんつまんな
- 19 : 2026/02/14(土) 21:08:17.471 ID:hb6s72c9E
- >>13
かけもちで1職分は覚えたままにできるからFF5と同じくらいや - 30 : 2026/02/14(土) 21:11:02.047 ID:fsKR9tEzy
- >>19
ほーん
ならまあええか - 14 : 2026/02/14(土) 21:07:00.921 ID:lNH5Hlwv4
- 転職しようとしたら特技も呪文も使えなくされたんやが
- 15 : 2026/02/14(土) 21:07:32.394 ID:rIPxCPRgJ
- は? そうなん?
浅野に寄せてFF5みたいなシステムにしてきたと思ったんやが - 17 : 2026/02/14(土) 21:07:52.064 ID:Vw.LCwalN
- 難易度いばらだと片方マスター職にして戦闘力確保しつつもう片方を育てる感じだったわ
- 18 : 2026/02/14(土) 21:08:01.378 ID:XxTAN7IUU
- まもの使いが弱すぎるんやが
- 21 : 2026/02/14(土) 21:08:37.487 ID:ivsAAXqub
- 結局最後は耐久も火力も足りんからレベル上げて高火力で押し切るゲームになるぞ
- 25 : 2026/02/14(土) 21:09:48.639 ID:0SlFeeEAe
- 今やっとダーマのとこ終わって偽物魔法のじゅうたん渡された床屋
- 26 : 2026/02/14(土) 21:10:35.234 ID:0Wt8vbtJd
- これ移民の街とモンスター集めとモンスター職極めっていうハッタショ向け要素残ってるん?
- 27 : 2026/02/14(土) 21:10:39.030 ID:1wPAHB34R
- JRPGゲームがどんな遊びだったか覚えてないんかな
- 28 : 2026/02/14(土) 21:10:49.938 ID:hLNFRvghe
- 結局物理には勝てないね
- 29 : 2026/02/14(土) 21:10:53.213 ID:Un1R9UhtZ
- PS版が至高なの変わらんねんな
あれを改善する方にシフトしてくれ - 31 : 2026/02/14(土) 21:11:23.559 ID:bSSksVpFq
- 4精霊と神様強すぎやろ
- 33 : 2026/02/14(土) 21:11:49.468 ID:GySxRN3eM
- 3DSのリメイクからそうやったな
基本職とモンスター職だけ引き継ぎ可やった - 34 : 2026/02/14(土) 21:12:03.662 ID:9Cb8X0D5l
- 全部覚えてるオリジナル
転職すると忘れるリメイク
っぱFF5方式が最高やなぁドラクエの限界が見える - 35 : 2026/02/14(土) 21:12:40.454 ID:esv8cnUpv
- 職業変更システムってつまんなくね?
キャラ固定でいいじゃん - 36 : 2026/02/14(土) 21:13:15.938 ID:rIPxCPRgJ
- BDFF2とか言うシールド職無双ゲー
職を育てるにしろ、誰かしらシールド職にしておかなければ行けないという - 38 : 2026/02/14(土) 21:14:11.644 ID:12R2ULkAX
- 掛け持ちできるようになるとおもろい
- 39 : 2026/02/14(土) 21:14:38.828 ID:4D/stGJyJ
- 転職すると全部忘れるから適当にやってるとホイミすら無くなって
祝福の杖がかつてないほど活躍してるわ
マスターした職かけもちしときゃ良いだけなんだけど - 40 : 2026/02/14(土) 21:14:57.715 ID:Hl9NRiJBV
- まあええわん
- 41 : 2026/02/14(土) 21:15:04.856 ID:XxTAN7IUU
- 基本職の特技、9割ゴミですw
- 42 : 2026/02/14(土) 21:16:18.452 ID:hb6s72c9E
- >>41
バーストが強い職もあるから意外と馬鹿にできない - 43 : 2026/02/14(土) 21:16:25.731 ID:12R2ULkAX
- せっかく無職が職扱いになったんやしあれがベースで残っても良かったな
- 44 : 2026/02/14(土) 21:16:27.402 ID:gTy/lT149
- 今回無職縛りは難易度どんな感じや?
- 60 : 2026/02/14(土) 21:29:02.267 ID:VZzpiUFHZ
- >>44
ドラクエ7の醍醐味に反してるだろそれ
無職縛りなどしてはならん - 45 : 2026/02/14(土) 21:16:50.718 ID:dSenXlTlr
- 特技全部埋まる方が個性無くなるからそこは別にええやろ
- 46 : 2026/02/14(土) 21:16:56.884 ID:0SlFeeEAe
- このダーマで3分の1くらい?
- 47 : 2026/02/14(土) 21:17:34.564 ID:R3Av4lu/9
- 言うて全員ゴッドハンドで余裕なんやろ?
- 48 : 2026/02/14(土) 21:18:50.848 ID:53it/ASfp
- はぐれメタルのさとり神様からゲットしてギガスラッシュとビッグバン連打ゲーになるからね
- 74 : 2026/02/14(土) 21:36:54.059 ID:5g5HBTXKX
- >>48
その状態で倒す敵おるんか?
かみさまより強い敵いる? - 49 : 2026/02/14(土) 21:19:01.874 ID:Sjc5PU5l1
- 最終的にマダンテ連打するだけになる模様
- 50 : 2026/02/14(土) 21:19:58.681 ID:emdmt1lmE
- 教えて欲しいんやけど7Rで一番ダメージ出る特技or呪文ってなんや?
- 51 : 2026/02/14(土) 21:23:40.170 ID:AJV7Rk1jN
- 下級職は全部本体が覚えてもええと思うというか
キャラクター固有職は内臓でええと思う - 52 : 2026/02/14(土) 21:23:45.788 ID:ja9V5MYaW
- 3DS版みたいに初期の職で覚えたのは残して欲しかったわ
- 53 : 2026/02/14(土) 21:24:21.473 ID:aG2KCHlGj
- かけもちできるからええやん
- 54 : 2026/02/14(土) 21:24:35.003 ID:Wb2JW.3iv
- 個性付けはこっちで行うから余計なことしないでほしい
- 56 : 2026/02/14(土) 21:24:54.029 ID:XrYmHGm/e
- 個性とかいうてもシステム側が想定してる通りに攻略してねってだけやしな
- 57 : 2026/02/14(土) 21:25:44.306 ID:GYmC1s66x
- 6はキャラ間のパラメータ格差酷かったけど7はどんなもんなんや?
転職システムで素の状態で前衛後衛みたいなキャラ付けするなら職業との相性設けるなりバランス考えろと思ったけど - 58 : 2026/02/14(土) 21:25:49.169 ID:cNJY5XAKW
- 成長早すぎるからしゃーない
オリジナルみたいに覚えたの全部使えたらバランス崩壊よ - 59 : 2026/02/14(土) 21:28:08.324 ID:0jJtD6HUl
- クソゲーやん
職業極めていったらどんどん使える特技呪文増えてくのがおもろいのに
開発がオリジナル版エアプやからわからんのやろな - 67 : 2026/02/14(土) 21:33:05.934 ID:sny4cdo1y
- >>59
そもそもユーザー無視してコストカットしまくって利益上げようとしただけの糞やし - 61 : 2026/02/14(土) 21:30:42.706 ID:6e9dG8Q9s
- 職業変わると忘れるとか積み重ねがないじゃん
- 62 : 2026/02/14(土) 21:31:03.285 ID:I9dROyaYe
- 本当に糞なのはラッキーパネルだよ
- 63 : 2026/02/14(土) 21:31:34.141 ID:xPx13WF.0
- ダーマの闘技場で転職できるようになったのにそこで転職よりひよっこのままの方がクリアまでは楽なのアホやろ
- 64 : 2026/02/14(土) 21:31:35.005 ID:wtWxg4aIH
- FF5のジョブシステムが完成されすぎてて
あれを超えるもの出てこないよな - 66 : 2026/02/14(土) 21:33:03.801 ID:VZzpiUFHZ
- >>64
あれもジョブ格差デカいやろ
竜騎士なんか意味あるのか? - 69 : 2026/02/14(土) 21:34:10.361 ID:yqbJwTV9R
- >>66
竜剣でMP回復便利やから使おうと思えば使えるけど - 70 : 2026/02/14(土) 21:34:35.543 ID:VZzpiUFHZ
- >>69
アビリティのためだけのジョブやろそれ - 75 : 2026/02/14(土) 21:38:55.684 ID:yqbJwTV9R
- >>70
だからそれ使えるから意味あるやん
ゲェジか貴様? - 81 : 2026/02/14(土) 21:43:10.529 ID:VZzpiUFHZ
- >>75
それ抜きでもジョブ格差大きいだろ
強ジョブは忍者召喚士青魔道士に偏ってる - 83 : 2026/02/14(土) 21:45:51.626 ID:yqbJwTV9R
- >>81
低レベルクリアで敵の攻撃やり過ごせるジャンプとかあるし装備はそれなりに強いのあるしほんまエアプやなこのゲェジ
もうレスせんでええで - 77 : 2026/02/14(土) 21:39:54.141 ID:0Wt8vbtJd
- >>64
最後の方になるまでアビリティポイント全然貯まらんからバランスうんこやけどな
稼ぎ無しアンド使えるジョブ知ってなけりゃサクサクは進められんし - 65 : 2026/02/14(土) 21:32:20.987 ID:VZzpiUFHZ
- 元祖でも転職特技システムって面倒なのなかったっけ?
剣の舞覚えようとしたら勘を取り戻す必要があったりして職歴グルグルさせられるんだろ - 68 : 2026/02/14(土) 21:34:00.055 ID:p6sli7eQS
- そのための掛け持ちや
- 71 : 2026/02/14(土) 21:34:37.333 ID:12R2ULkAX
- こんだけマスターするの楽になったのなら無駄に多かったモンスター職も欲しかったわ
- 72 : 2026/02/14(土) 21:34:53.397 ID:JsAnE2Xf1
- >>71
ほんまこれ - 73 : 2026/02/14(土) 21:35:51.910 ID:XQPD59jfx
- 7Rやってないけど3DSの時点でそんな感じやったぞ
- 76 : 2026/02/14(土) 21:38:59.834 ID:9NWE7Dkpf
- アイラのふんどしも改悪したし糞やな
やっぱり3DSやろ - 78 : 2026/02/14(土) 21:42:19.358 ID:yqbJwTV9R
- ff5はすっぴんが基本ステータスでジョブ極めるごとにステ強化されていくけど
ドラクエ67は職変えるとステータス増減がかなり激しいしステのバランスのいい職が少ないからな
その点でまずゴミや - 80 : 2026/02/14(土) 21:42:51.901 ID:.PSS6T5L0
- 魔法→忘れる
とくぎ→共通
みたいなのが好き - 82 : 2026/02/14(土) 21:45:00.684 ID:natBh.spU
- 転職するたびリセットとかリアルだったら無能すぎるやろ
- 84 : 2026/02/14(土) 21:45:54.851 ID:FOrVgCSYF
- 実はゲームとしてはこっちが正しいんやけどな
- 85 : 2026/02/14(土) 21:45:55.401 ID:VZzpiUFHZ
- ff5は某ゲーム系チャンネルの人が踊り子に格闘つけて無双とか言ってたが昔からこの組み合わせ強かったんか?
- 86 : 2026/02/14(土) 21:47:34.459 ID:FOrVgCSYF
- 最上級職が一番ってわけでもないし(修羅)まぁまぁ考えさせられたよ
- 87 : 2026/02/14(土) 21:47:52.328 ID:Ql2gRqYHp
- 全部覚えたままなら6みたいなゴミになるだけやん
7Rは知らんけど9以降の仕様で問題ない - 88 : 2026/02/14(土) 21:49:14.604 ID:0Wt8vbtJd
- 呪文はMP消費必須やのに特技は無消費でグループ攻撃とか全体攻撃とか回復とかできるのあるしそもそもがバランス狂ってるやん6と7って
せめてペルソナみたいに特技はHPを一定数消費とかせえや - 89 : 2026/02/14(土) 21:49:23.825 ID:9/bNuktiJ
- ゲーム側で管理しようとしすぎなんよな
- 90 : 2026/02/14(土) 21:50:02.192 ID:/zeqYwUqU
- 龍が如くK3も語れ
- 91 : 2026/02/14(土) 21:50:32.922 ID:FOrVgCSYF
- まぁザオリクぐらい使えろよ天地雷鳴士とは思ったが
- 92 : 2026/02/14(土) 21:50:36.716 ID:AJV7Rk1jN
- 3DS版は転職のたびにコスプレコロコロ変わるからあんまり好きやない
シリアスなイベントシーンでもコスプレで雰囲気ぶち壊すし - 93 : 2026/02/14(土) 21:50:38.807 ID:12R2ULkAX
- FF5って4の翌年くらいに出てたストーリー主導型のRPGやしそんなMMOみたいに全職のバランスにこだわったようなゲームでもないやろ
- 94 : 2026/02/14(土) 21:51:29.153 ID:0Wt8vbtJd
- >>93
その頃はナンバリングの偶数はストーリー重視で奇数はシステム重視定期 - 95 : 2026/02/14(土) 21:54:30.752 ID:12R2ULkAX
- >>94
FFの括りとかじゃなくてバランス取ることを目的としたオンラインゲームとかでもないやろってことや - 97 : 2026/02/14(土) 21:56:57.680 ID:0Wt8vbtJd
- >>95
「FF5って」って自分で最初に言うてるやん
なんやお前 - 106 : 2026/02/14(土) 22:01:46.786 ID:12R2ULkAX
- >>97
ストーリー重視、システム重視はFFの中での括りやろ
ゲームとしてはウィザードリィとか今でいうオンゲーみたいに育ててアイテム集めたり対人するのが目的のRPGじゃなくて、
ストーリーを進めることが目的のRPGやし開発期間も短くてアプデある訳でもないから
そこまで職バランス取ることに拘ってないやろって話をしたんや - 96 : 2026/02/14(土) 21:54:35.875 ID:obb6QH7pP
- せっかく姿変えられるオプションあるんだから3dsの職業ごとのコスチュームに変えられるようにして欲しい
- 98 : 2026/02/14(土) 21:57:38.105 ID:VZzpiUFHZ
- FF3もDSでリメイクされたやつは弱かったジョブを強化して強かったジョブを強化してという調整してて
どのジョブでもラスボスまで戦えるようにはなってたが黒魔や召喚士、賢者がしわ寄せで冷遇されてったな
敵の数も少ないし物理職が腕熟練度で攻撃力上がるから魔法使う必要もなければ魔法の攻撃力も弱いという - 100 : 2026/02/14(土) 21:58:52.491 ID:sny4cdo1y
- >>98
こいつまだレスしてるの草 - 99 : 2026/02/14(土) 21:58:22.226 ID:fqKoOoDJd
- 俺は3DSのコスプレ好きやったな
特に勇者 - 101 : 2026/02/14(土) 21:59:15.603 ID:FOrVgCSYF
- 3DSは積んだまま結局やらんかった
- 102 : 2026/02/14(土) 21:59:25.312 ID:zGjEqQpSr
- 前職忘れる系やと職マスターしたとき覚えた技をほとんど使う事なしに次に行ってしまうんよな
メタファーもこの仕様で嫌いやった - 105 : 2026/02/14(土) 22:01:29.672 ID:W92G1wpfT
- >>102
メタファーは一応任意の技を気軽に継承できなかったっけ
まあ言いたいことはわかるが - 103 : 2026/02/14(土) 21:59:57.790 ID:FOrVgCSYF
- かけもちあるんで幾分マシやけどな
- 104 : 2026/02/14(土) 22:00:10.185 ID:VG4djB3yZ
- ラッキーパネルとかいうゴミクソに比べたら他どんな改悪も許せる


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