ソニー、PS5/PS6向の初期インストール時のゲーム容量を最大99.9%削減する特許

1 : 2026/02/13(金) 11:53:43.49 ID:q5uDxrXu0
AI向けデータセンター需要の拡大により、メモリやSSD価格の高騰が続いています。PS5ユーザーにとってもストレージ不足は身近な問題で、大容量タイトルを複数インストールできず、都度削除している人も少なくありません。こうした状況の中、Sonyがゲーム容量を劇的に削減できる可能性のある特許を公開していたことが明らかになりました。
https://sumahodigest.com/?p=54292

英語ソース
https://tech4gamers.com/sony-patents-shrink-size-games/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/02/13(金) 11:54:12.58 ID:cOBh6G2y0
ニシくんどうすんのこれ
9 : 2026/02/13(金) 11:58:40.65 ID:JYobXAG50
>>2
理解できないけどそれ言っときゃいいとか思ってる?
3 : 2026/02/13(金) 11:54:42.41 ID:kd6s3jSe0
チカニシ「PS6は出ない」

これなんだったの?

4 : 2026/02/13(金) 11:55:02.19 ID:WqjBiP7o0
こんなんSSDの寿命マッハで削れるやん
15 : 2026/02/13(金) 12:02:33.81 ID:4UAGxQB/0
>>4
今のSSDって耐久性かなり上がってるよ
5 : 2026/02/13(金) 11:55:57.70 ID:4Op/yvNi0
ハードにものすごい負担かかんじゃねえの?
6 : 2026/02/13(金) 11:56:32.58 ID:Xo6WbvwU0
なにこれw
クラウドにデータ保存して逐次落とすって
DLより過酷なデータ通信量を覚悟しなきゃじゃねーの
7 : 2026/02/13(金) 11:57:04.26 ID:q5uDxrXu0
豚「ソニーさん、Switch2にもお願いします!泣」
8 : 2026/02/13(金) 11:57:21.52 ID:AzEriayb0
とりあえず取っとけってのが特許だから
10 : 2026/02/13(金) 11:59:19.11 ID:bdiyf+5k0
普通にnvdiaが達成するであろう未来の圧縮技術の方が待たれてる
これならクラウドでいいやろとしかならんやろ
苦肉の策っぽいな、何が起きてる?
16 : 2026/02/13(金) 12:02:44.82 ID:6t4FARRr0
>>10
最終的にクラウドにする、そのための布石じゃね
11 : 2026/02/13(金) 11:59:44.84 ID:O/mYskX/0
単なるWebアプリじゃね
12 : 2026/02/13(金) 12:01:19.72 ID:Xo6WbvwU0
これってもしかして
SSD最小限のPS5ライトをだす前兆なんじゃ
13 : 2026/02/13(金) 12:01:35.29 ID:bj5ypcpY0
おもちゃ屋には到底無理な芸当きちゃったね
低レベルな任豚がますます低レベルに
18 : 2026/02/13(金) 12:04:03.73 ID:Xo6WbvwU0
>>13
これさ
携帯電話とか本体容量の足りない時代によくやった方法なのよ
14 : 2026/02/13(金) 12:01:48.58 ID:4Op/yvNi0
AmazonのファイアースティックでXBOXのゲーム遊べる容量ゼロのクラウドゲーミング思い出すよね

ただ維持費に毎月2750円のゲーパスアルティメットだからユーザーには優しくないけどw

17 : 2026/02/13(金) 12:03:46.66 ID:HLrXrZee0
結局PSになってくるんだな
19 : 2026/02/13(金) 12:05:34.95 ID:5T+2hr2K0
ついに鼻からキメるゲームが
20 : 2026/02/13(金) 12:06:19.56 ID:7g6rJKPW0
要はキーカードパクりましただろ
22 : 2026/02/13(金) 12:06:53.84 ID:bj5ypcpY0
>>20
全然違うけど、バカなの?
34 : 2026/02/13(金) 12:09:32.27 ID:7g6rJKPW0
>>22
説明してみろよ
39 : 2026/02/13(金) 12:11:19.45 ID:bj5ypcpY0
>>34
お前に説明しても理解できないじゃん
マジで学校の成績悪かっただろ?
41 : 2026/02/13(金) 12:12:03.19 ID:7g6rJKPW0
>>39
はい逃げたw
お前の頭じゃその程度だよ
45 : 2026/02/13(金) 12:13:51.91 ID:bj5ypcpY0
>>41
普通の人間は>>1を読めばキーカードとは違うことくらい分かるんだよ
お前みたいなボンクラと違ってなw
43 : 2026/02/13(金) 12:12:40.88 ID:wy+IGtd20
>>34
本質からして全く違うだろ
キーカードは全データを最初に落としDL版と変わらない
47 : 2026/02/13(金) 12:14:49.95 ID:7g6rJKPW0
>>43
変わらないぞ
DLするキーがキーカードかキーになるデータかの違い
53 : 2026/02/13(金) 12:16:43.76 ID:wy+IGtd20
>>47
流石にバカすぎだろ
仮に記事を読まなくてもスレタイを見れば小学生でも意図が分かる
初回時のインストール容量を抑えるって話
容量問題の話
21 : 2026/02/13(金) 12:06:33.51 ID:6fTUDoiE0
クラウドとの併用か読み込みとか本当に大丈夫なのかと心配になるな
あとは維持&利用費として月額の値上げと最終的にSSDの方が安かったとなりませんように
23 : 2026/02/13(金) 12:07:04.19 ID:Wl7JxvUfH
MGS4思い出した
24 : 2026/02/13(金) 12:07:06.14 ID:vl3vbTb00
クラウドゲーミングとの合いの子、というよりパッケージ版と言うべきか
クラウドに抵抗のない人ならいいんじゃない
25 : 2026/02/13(金) 12:07:25.03 ID:8nGxRdAS0
初期のインストールだけってどういう事だキーカードみたいな物に見えるが
初期認証コードだけで後はDLでってキーカードなのでは?
弱弱鯖でそんな負荷かけて鯖落ちしてゲーム出来ないのではDLが間に合わないので進めませんとかなったりしてw
26 : 2026/02/13(金) 12:07:26.40 ID:qCJNcrOz0
ダウンロードしたり消したり繰り返すのはキーカード超えてるだろ
27 : 2026/02/13(金) 12:07:51.56 ID:OWLCzN1E0
初回抑えられてもプレイ中にゴリゴリダウンロードする地獄に変わるだけじゃねえか
28 : 2026/02/13(金) 12:07:59.51 ID:lzOi70nA0
クソデカブラウザゲームでは?
29 : 2026/02/13(金) 12:08:11.83 ID:dhJAVcSn0
PSNちょくちょく落ちるのに大丈夫?これ
30 : 2026/02/13(金) 12:08:18.53 ID:bj5ypcpY0
これが本当に有効な特許だった場合、任豚は一生PSに追いつけません
残念でしたー
31 : 2026/02/13(金) 12:08:38.87 ID:WqjBiP7o0
これがレトロゲーとか軽いのならいいけど100GBって…
33 : 2026/02/13(金) 12:09:30.92 ID:Xo6WbvwU0
携帯電話でフルボイスゲーとか
音声をいちいちサーバーから落として流してたわけよ
その仕組でやる特許なんだろ
PS5だしムービーとかを落とすんやろなぁ
35 : 2026/02/13(金) 12:10:06.24 ID:grSn+X230
ISPに怒られそう・・・
36 : 2026/02/13(金) 12:10:24.33 ID:WqjBiP7o0
SSD代節約の為にバカみたいな鯖代払うんかね
37 : 2026/02/13(金) 12:11:05.31 ID:POJs3ui50
SSDが凄い速さで劣化しそう
38 : 2026/02/13(金) 12:11:10.87 ID:cVxva6BB0
つか何でパッケージでもダウンロードさせんだよってずっと思ってるんだが
60 : 2026/02/13(金) 12:17:43.22 ID:DR64+wLP0
>>38
円盤は古の媒体
正直switch1より読み込みが遅いから本体にDLしてSSD等を利用しないとテクスチャの表示すら追いつかないと思うよ
40 : 2026/02/13(金) 12:11:44.42 ID:GfPFbOKS0
スマホゲーみたいな感じだろ
データサイズ多すぎるとStoreに置いておけないから500MBとかで置いてダウンロードさせて
段階踏んで昨今の20GB超えるような大容量なデータサイズをダウンロードさせる
家庭用ゲーム機でその手法取ってるのは無いし
46 : 2026/02/13(金) 12:14:10.90 ID:SzC5rQ6k0
>>40
PS4時代にあったよ
最低限落としてきてチュートリアルやキャラクリまでは起動できる
それやってる間に他の部分落としてくる
55 : 2026/02/13(金) 12:17:27.81 ID:DX9S6/VD0
>>40
PS3で似たようなことやってたやん
あれはPGも込みだが
そこを分離して一般化する特許って感じか
42 : 2026/02/13(金) 12:12:34.07 ID:aCte10ZF0
先読みしやすいリニアなゲームには良いかもしれんが
流行りのオープンワールドとか相性最悪だな
ファストトラベルのロード時間が酷いことになりそう
44 : 2026/02/13(金) 12:12:47.29 ID:I88RBC/j0
MSFSのクラウドみたいなんもんでしょ?
あれはアホみたいに容量あったけどクラウドサーバーにデータ置いてたからかなり減った
49 : 2026/02/13(金) 12:15:35.32 ID:J/S21WoI0
本体ストレージをキーカードのようにして最小で保存しといてプレイする時に全データをDLするんかな?
それだとだからどうしたって話だけど
50 : 2026/02/13(金) 12:15:58.08 ID:OijCnVbj0
未来用の特許かもね
51 : 2026/02/13(金) 12:16:14.05 ID:q5uDxrXu0
特許取っちゃったから任天堂(子供向けゲーム専用機w)にはもう無理だねw

どうすんの?w

52 : 2026/02/13(金) 12:16:31.44 ID:hCjK8VvN0
ストレージじゃなくて回線に負担をかける発明
54 : 2026/02/13(金) 12:16:51.09 ID:QQ5JwU9MM
要は次の次世代に搭載されるストレージ容量が非常に少なくなるから、その対策か?
56 : 2026/02/13(金) 12:17:29.01 ID:s138vtw90
なんかPSSRみたいに失敗しそうなのは感じる
これはつまり常にDLしてるから絶対に通信出来る環境でないとゲームは出来ませんって事だし
クラウドになりきれないパチモンみたいな遅延だらけ通信速度による画質の劣化でゲームにならなさそ
格ゲーとか音ゲーとかFPSとかアクション無理だな
ターン制RPGくらいか
57 : 2026/02/13(金) 12:17:39.74 ID:7g6rJKPW0
結局大容量化がどうしようも無くクラウドに向けてくって話だろうし、次は鯖が死ぬな
58 : 2026/02/13(金) 12:17:42.11 ID:WqjBiP7o0
ソシャゲでも新ステージ行くたびに数MBのDL挟んだりするのあるしこれで取れるんかね
59 : 2026/02/13(金) 12:17:43.05 ID:q5uDxrXu0
まあ10GBぐらいしか容量ない子供向けな任天堂にはいらない技術かな?w

かわいそ~w

61 : 2026/02/13(金) 12:18:01.68 ID:Xo6WbvwU0
ちなみに逐次DLしては消しだと
通信容量無制限じゃないとやってられない
ネカフェのLANぶっこ抜いてPS5に指して遊んでもデータは残らないし
62 : 2026/02/13(金) 12:18:10.31 ID:+s7W7ly00
最初は快適だけど後々の処理でどんどん負荷が降り積もっていく
朝三暮四みたいな技術だな
客を猿扱いするとかソニーらしい目くらましだわ
縦置きしないと削減効果ないとかなりそう

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