- 1 : 2026/02/12(木) 15:49:16.33 ID:LtAMSzS70
- ゲームなんてフィクションの世界観なんだから自分達で属性の新しい概念ぐらい1から作ったらどうなのか
- 2 : 2026/02/12(木) 15:51:51.54 ID:mvolXzUK0
- レベルを上げて物理で殴ればいいって言いたいだけのスレ
- 3 : 2026/02/12(木) 15:53:48.10 ID:4VtfBFOK0
- 言いたいことを>>2が言ってた
マジレスするけど、属性をオリジナリティで作ろうとすると「ファルシのルシがコクーンでパージ」みたいになるだけで
ファルシはルシに強くパージに弱いとか、瞬間的に頭の中で相関図が出にくくなるだけだと思う - 12 : 2026/02/12(木) 16:14:59.18 ID:HfcD5nPF0
- >>3
言うでサガフロは結構わかりやすかったよ - 4 : 2026/02/12(木) 15:54:08.95 ID:W5dy1fwU0
- こういう思想な奴がファルシとかルシとか造語症になりだしたんだな
- 5 : 2026/02/12(木) 15:57:04.10 ID:Xi86qKdRp
- 貝獣物語っていう昔のRPGに菌属性ってのがあったぞ
- 6 : 2026/02/12(木) 15:59:02.62 ID:nJalr/s30
- サインコサインタンジェントの三すくみ
- 7 : 2026/02/12(木) 16:00:10.10 ID:9dUb3nYa0
- マジカルバケーションは16種類属性あったけど個性的なのもあってよかったぞ
- 8 : 2026/02/12(木) 16:07:20.33 ID:Zj1ln2vd0
- 変な捻りはいらん
- 9 : 2026/02/12(木) 16:09:18.72 ID:F40tGhcx0
- 「気」と「時」と「幻」と「樹」
- 10 : 2026/02/12(木) 16:11:12.53 ID:PUDzaeLQ0
- 今やってるのは純粋、冷静、狂気、活発、憂鬱だな
- 11 : 2026/02/12(木) 16:12:49.50 ID:t5VEgFZp0
- 「妹」とか「幼なじみ」とかもあるぞ
- 13 : 2026/02/12(木) 16:17:38.07 ID:lzB6AJAY0
- ファイアー、ショック、コロッシブ、クリオ、レディエーション、キネティック
オリジナリティのある属性もあるぞ
- 14 : 2026/02/12(木) 16:17:54.95 ID:OO3f9EJ9a
- じゃ全属性ミホヨ語にしようぜ
- 15 : 2026/02/12(木) 16:19:42.51 ID:R22+i5/d0
- 気(又は心)↔邪
魔↔幻
時↔空
秘↔印 - 16 : 2026/02/12(木) 16:20:51.31 ID:R22+i5/d0
- >>15
妖 命 を忘れてた - 17 : 2026/02/12(木) 16:22:34.38 ID:hpd85OjT0
- そこにオリジナリティ出されても取っつき悪くなるだけだぞ?
- 18 : 2026/02/12(木) 16:26:05.10 ID:rUwTrodM0
- 火水風土これ自体がオリジナルじゃないでしょ
古代ギリシャかなんかの概念 - 20 : 2026/02/12(木) 16:31:09.61 ID:CdBkFoEe0
- >>18
アリストテレスの四元素説だっけか - 19 : 2026/02/12(木) 16:31:07.22 ID:l1d8kTw80
- 有名なのに避けられがち陰陽五行思想
木火土金水 - 22 : 2026/02/12(木) 16:33:46.34 ID:SHzoekYWr
- ポケモンwindで風属性追加か
- 28 : 2026/02/12(木) 16:36:49.26 ID:t5VEgFZp0
- >>22
飛行が実質的な風属性 - 23 : 2026/02/12(木) 16:34:01.49 ID:JvYeekd60
- でもあまりオリジナリティあっても面白さにつながらないパターン多いぞ
水・金・木とかの中国の風水?の奴とかたまにあるけど覚えづらいだけじゃね? - 26 : 2026/02/12(木) 16:35:37.89 ID:VUzWwQyOM
- >>23
五行に太陽と月を足したのが曜日なんだけど、日本では身近すぎて導入しにくいんだろうな - 29 : 2026/02/12(木) 16:37:05.88 ID:JvYeekd60
- >>26
というか金と木はどっちが強い?とか、直感的に操作できないんだよな
そのオリジナリティいらないわってなる - 37 : 2026/02/12(木) 16:45:53.42 ID:7UJ80SaDa
- >>29
金属の斧で木を切り倒すから金のが強いというのがもともとで別に難しくはないんだけど身近じゃないからなー
五行は雷が木属性に含まれたりややこしいとこも多い - 24 : 2026/02/12(木) 16:34:15.57 ID:VUzWwQyOM
- 豚、壁、痴だと3すくみにならないからなぁ
- 25 : 2026/02/12(木) 16:35:32.96 ID:t5VEgFZp0
- いうて属性ってのは分類分けでしかないから、自然な物にしたらどうやっても似通うよ
「プレイヤーにとって不自然な分け方」は分かりづらくてデメリットでかいし - 27 : 2026/02/12(木) 16:36:36.00 ID:hpd85OjT0
- 五行は中華のイメージ強すぎて東洋の世界観じゃないとちょっと違和感あるな
知ってるが故かもしれないけど - 31 : 2026/02/12(木) 16:37:41.43 ID:voRTlUb70
- カセットビーストって言うポケモンのパクリゲーがあってだな
「アストラル」だの「プラスチック」だの全然ピンと来ない属性がある上に
組み合わせによって特殊効果もあって覚えるのがクソ面倒なんや
あの手のをやると定番ので十分だって思うぞ - 32 : 2026/02/12(木) 16:39:18.07 ID:YfzmXpvR0
- 月火水木筋肉マン
- 33 : 2026/02/12(木) 16:39:22.03 ID:4Ac+Bl2j0
- 鳴潮「焦熱、回折、消滅、気動、伝導、凝縮」
オリジナリティあるぞ!
- 35 : 2026/02/12(木) 16:39:56.50 ID:Ny7Taz/80
- 龍属性とかドラゴンタイプってなんなんだ
- 36 : 2026/02/12(木) 16:41:46.53 ID:F40tGhcx0
- リザードンがドラゴンタイプじゃないのに理由なんてなかったよな
火水風土光闇、雷氷毒←ゲームに出てくる属性毎回同じのばっかでオリジナリティ皆無な件
ゲハ

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