- 1 : 2026/02/12(木) 10:24:55.443 ID:IqEYCs/nO
- 賛否両論の新作シューター『Highguard』、「開発チームのほとんどがレイオフされた」との元スタッフ証言。“巻き返し”進む中で早くも暗雲
Wildlight Entertainmentにて『Highguard』のレベルデザイナーを務めていた Alex Graner氏が、チームの大半と共にレイオフされたことを報告している。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260212-419936/ - 2 : 2026/02/12(木) 10:25:12.378 ID:IqEYCs/nO
- 終わりやね……
- 52 : 2026/02/12(木) 10:43:21.645 ID:d0QqH8LP9
- >>2
ジと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたことも相まってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数については直近ではピーク時でも5000人前後と、当初の勢いからの失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない - 3 : 2026/02/12(木) 10:25:20.561 ID:IqEYCs/nO
- コンコード2や
- 4 : 2026/02/12(木) 10:25:34.747 ID:a5KbJNAMD
- 名前から終わってる
- 5 : 2026/02/12(木) 10:26:46.139 ID:IqEYCs/nO
- Wildlight Entertainmentは、『Apex Legends』の開発元として知られる元Respawn Entertainmentのスタッフが集まって2023年に設立されたスタジオだ。
Alex氏も『Apex Legends』にてレベルデザイナーを務めていた人物であった。そんな同スタジオの処女作である『Highguard』は大きな注目を集め、リリース初日のSteam同時接続プレイヤー数は約9万7000人にも達してい(SteamDB)。一方でSteamでは当初多くの不評も寄せられることに。『Apex Legends』と大きく異なるゲームプレイなど、抱かれていたイメージと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたことも相まってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数については直近ではピーク時でも5000人前後と、当初の勢いからの失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない。 - 67 : 2026/02/12(木) 10:49:28.779 ID:A03L1V7Cj
- >>5
2023年??
たった2年かそこらでリリースしたんか?
そんなのまともなもん出来るわけない、任天堂クオリティ一直線や - 6 : 2026/02/12(木) 10:27:03.366 ID:44tGeEDU1
- ハイコードやん
- 7 : 2026/02/12(木) 10:27:12.243 ID:IqEYCs/nO
- エペとヴァロを組み合わせたようなゲーム性だったのに
- 8 : 2026/02/12(木) 10:28:35.125 ID:G66NpBApe
- marathonは大丈夫か?
- 13 : 2026/02/12(木) 10:31:16.281 ID:ADfgYpddn
- >>8
デザインのパクリ発覚して明らかに和解してないっぽいから前まであった原色SFスタイルが減ってめっちゃダークファンタジー感溢れててもう終わりだよ - 71 : 2026/02/12(木) 10:51:09.582 ID:A03L1V7Cj
- >>8
Bungie、しかもPSスタジオ傘下の時点でまともなもん出来るわけないのわかるやろ… - 9 : 2026/02/12(木) 10:28:51.827 ID:hiSukzdOP
- アメカス開発やからいつものことや
コスト高すぎで開発終わったら速攻首にして後は安いインド人に丸投げが常態や - 74 : 2026/02/12(木) 10:52:42.572 ID:A03L1V7Cj
- >>9
どう見ても低予算なのにソッコーでチーム解散アプデ打ち切りにしたエアライダーの悪口はやめろォー - 10 : 2026/02/12(木) 10:29:29.504 ID:T6ijXrM.j
- なんかねぇ
ダメだよもっと宣伝に金かけなきゃ
Apexは突然現れて突然流行ったけどさ
あれは奇跡の産物だから
忘れられないんだろうなあの成功が - 12 : 2026/02/12(木) 10:29:53.631 ID:G66NpBApe
- >>10
TGAのトリだったから知名度だけはあったぞ - 14 : 2026/02/12(木) 10:31:51.678 ID:T6ijXrM.j
- >>12
そうかな? - 76 : 2026/02/12(木) 10:55:16.561 ID:A03L1V7Cj
- >>10
元Respawnの時点で相当な注目度やろ
元ロックスターが作った例のシューターと同じで一定以上の注目度はあるこういうのは単純にクオリティが任天堂レベルだっただけや
- 11 : 2026/02/12(木) 10:29:37.364 ID:fJr1SmHMz
- エペはブロークンムーンとイーディストリクト?の2つのステージ嫌いだわ
- 15 : 2026/02/12(木) 10:31:57.692 ID:ADfgYpddn
- Marathonめっちゃ楽しみにしてたのに…
特にデザインや世界観の面で - 17 : 2026/02/12(木) 10:33:26.206 ID:Y7gQroW/O
- 演出料がバカ高いTGAで無駄に取り務めたやつだな
TGAのCM代すら稼げてなさそう(笑) - 19 : 2026/02/12(木) 10:34:38.404 ID:IqEYCs/nO
- 最後に成功したFPS、マベライだけ!w
- 30 : 2026/02/12(木) 10:36:24.885 ID:l6r5gFgty
- APEXのキャラコンの気持ちよさをなぜどこも真似出来ないのか
- 34 : 2026/02/12(木) 10:37:29.432 ID:IqEYCs/nO
- >>30
じゃあなんでタイタンフォールは流行らなかったんすか - 40 : 2026/02/12(木) 10:39:09.086 ID:T6ijXrM.j
- >>34
有料だからだけど - 31 : 2026/02/12(木) 10:36:31.351 ID:IqEYCs/nO
- lolの格ゲーも昨日大量レイオフしてたわ
ゲーム業界は冬の時代やね - 53 : 2026/02/12(木) 10:43:35.400 ID:d0QqH8LP9
- >>31
ジと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数について失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない - 37 : 2026/02/12(木) 10:37:52.848 ID:3HPQLoryH
- 同接5000人も過去の話で今はもっと低い
- 38 : 2026/02/12(木) 10:38:30.304 ID:1UIImWB7O
- やったけど普通のFPSやりたくて始めた奴からは絶対不評だろうな
MOBAの悪い部分と取ってつけたようなFPS要素を掛け合わせたゲーム - 39 : 2026/02/12(木) 10:38:31.273 ID:IqEYCs/nO
- いつまでもカウンターストライクやってないで新作やろうぜ!!
- 41 : 2026/02/12(木) 10:39:55.732 ID:uLpmmxB6S
- 2XKOといい最近損切り早いよな
- 42 : 2026/02/12(木) 10:40:41.682 ID:T6ijXrM.j
- >>41
最近はもう初動コケたら無理や
ゲームが溢れすぎとる - 48 : 2026/02/12(木) 10:42:03.135 ID:Yo0a8qpCy
- >>42
ジと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたことも相まってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数については直近ではピーク時でも5000人前後と、当初の勢いからの失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない - 82 : 2026/02/12(木) 10:58:25.389 ID:A03L1V7Cj
- >>41
開発8年かかったのにたった2週間でサ終のPSスタジオコンコードの話はやめろォー
あれは開発中は「PSスタジオの未来」とまで言われた超期待作だったんやぞ! - 43 : 2026/02/12(木) 10:40:44.920 ID:Ud6fbPS.y
- ハゲ隠しみたいな名前が悪いよな
- 44 : 2026/02/12(木) 10:40:57.565 ID:Mp4W4iPkL
- 無理やろなと思ったらやっぱり無理やった
今流行ろうと思ったら何が正解なんやろな
正直FPSってジャンルがもう食傷気味やろ - 47 : 2026/02/12(木) 10:41:57.691 ID:Yo0a8qpCy
- >>44
ジと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたことも相まってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数については直近ではピーク時でも5000人前後と、当初の勢いからの失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない - 50 : 2026/02/12(木) 10:43:08.620 ID:d0QqH8LP9
- >>47
ジと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたことも相まってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数については直近ではピーク時でも5000人前後と、当初の勢いからの失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない - 61 : 2026/02/12(木) 10:47:23.081 ID:T6ijXrM.j
- >>44
前提条件として
まんぶー可能、無料を満たす必要がある
fpsは飽きたしMoba系は一戦が長すぎてダルいから
格ゲー系やな複数戦の - 46 : 2026/02/12(木) 10:41:39.963 ID:RW/Glvgh6
- 明らかにクソゲーやったから配信者も逃げ出したの草
次はアーケインやね
あれも大コケするぞ - 49 : 2026/02/12(木) 10:42:17.727 ID:WdYlXyh9f
- スキルゲーはエペとOWより進化する事なくね
人間の性能がもうボトルネックになるやろ - 85 : 2026/02/12(木) 11:01:04.616 ID:A03L1V7Cj
- >>49
ちゃう、まだアイデアはある
オーバーウォッチも1タンク制になったせいでCCキャラが実質消滅したからな
2タンク制にしてCCキャラ採用で個性を出せれば大ヒットを見込める - 51 : 2026/02/12(木) 10:43:12.709 ID:VJT0.ToLo
- 動画で見ただけやけどつまらなそうやねんな
APEXでええわ - 54 : 2026/02/12(木) 10:43:59.442 ID:rScUPQrlY
- やってみたけど結構おもろかったぞ
賛否の否ってリリース初期の重さが原因やろ - 55 : 2026/02/12(木) 10:44:11.606 ID:pjYtKLEaO
- 今の方がFPS全体のプレイ人口多いはずだけど昔の方が絶対盛り上がってた気がする
- 57 : 2026/02/12(木) 10:46:10.330 ID:.e7wdO4rQ
- >>55
ユーザーが分散してて一つ一つのタイトルの熱量が低くなってるからちゃう - 56 : 2026/02/12(木) 10:45:38.962 ID:nnv2q1UCf
- marathonもダメそうやね
- 87 : 2026/02/12(木) 11:03:15.734 ID:A03L1V7Cj
- >>56
PSスタジオの時点でな…
Microsoftが買わなかったBungieを4100億円という巨額で買収する判断は完全な失敗
MSのAB買収のすぐあとだったからパニック買収とか言われてたよな - 58 : 2026/02/12(木) 10:47:01.580 ID:zi9LdqAul
- ゴミゲーのくせに意外と擁護する奴おるんよな
お前らが支えてやれよ - 59 : 2026/02/12(木) 10:47:04.800 ID:lOxNtoyqZ
- コロナくんに助けてもらわんと無理や
- 60 : 2026/02/12(木) 10:47:12.644 ID:/A/txbk5k
- eaから独立してどこの資本になったの?
- 62 : 2026/02/12(木) 10:48:19.709 ID:zYCoweZqW
- コンコードの再来
- 63 : 2026/02/12(木) 10:48:22.673 ID:Yo0a8qpCy
- ジと実際の作風の違いも不評の一因となっていたようだ。
とはいえプレイを重ねたユーザーからは一定の評価を受けつつ、改善アップデートが続けられたことも相まってか、当初「やや不評」であったユーザーレビューステータスは「賛否両論」まで持ち直しを見せていた(関連記事)。ただSteamの同時接続プレイヤー数については直近ではピーク時でも5000人前後と、当初の勢いからの失速もうかがえた。
本作はSteamだけでなくPS5/Xbox Series X|S向けにも配信されている点には留意したいものの、今回報告されたレイオフにはそうした失速が背景にあるのかもしれない - 65 : 2026/02/12(木) 10:49:21.620 ID:fuTlP3Ug0
- こっちも死んだな
LoL格ゲー『2XKO』、正式リリースから1カ月足らずで開発チーム縮小を発表
- 69 : 2026/02/12(木) 10:50:47.098 ID:T6ijXrM.j
- >>65
あんなゲーム行けると思ってたのがアホ
オ●ニーオタクにゲーム作らせるとどうなるかっていういい例やな - 66 : 2026/02/12(木) 10:49:25.596 ID:e4sQy6bP4
- 似たようなの出過ぎやねん
- 68 : 2026/02/12(木) 10:50:25.606 ID:cRKAq2evT
- Marathonもこうなるんやろなあ
- 70 : 2026/02/12(木) 10:50:48.339 ID:ObyDN/gCt
- ow2終わる
- 72 : 2026/02/12(木) 10:51:11.431 ID:ZXWXz7c61
- マベライだけは生き残ってて草
- 73 : 2026/02/12(木) 10:52:38.162 ID:neHDqZmxT
- APEXみたいなFPSで人居ておもろいゲーム教えて
- 75 : 2026/02/12(木) 10:53:50.569 ID:8MKUrpftS
- APEXは大丈夫なんか?
オクタンのせいでクソゲー度増したと思うんやが - 84 : 2026/02/12(木) 10:59:03.693 ID:ZXWXz7c61
- >>75
ブランド確立したから絶対終わらん
padのエンジョイ勢が楽しめて
ガチ勢のためのキャラコンも毎シーズン1.2個発掘されて無限に楽しめる
キーマウ3人チームも大会で結果残してるし
言い訳雑魚キーマウ以外は楽しんでるし - 77 : 2026/02/12(木) 10:55:36.296 ID:UEZFUaONy
- apexとかストリーマーやVtuberしかやってないイメージ
- 78 : 2026/02/12(木) 10:56:09.650 ID:ADfgYpddn
- Marathonは世界観よかったけどゲームシステムはテスターから微妙みたいな感じだったよな
しかもソフト代ちゃんと取るとか無理だよ絶対流行らんわ - 79 : 2026/02/12(木) 10:56:30.110 ID:gS3QohtBM
- まぁでもAPEXやってリリース当初は空気やったしな
フォトナ配信者が息抜きでやるゲームやったイメージ - 80 : 2026/02/12(木) 10:56:38.220 ID:lYG/s0tzy
- オーバーウォッチとタイミング被ったの辛そう
- 81 : 2026/02/12(木) 10:58:08.000 ID:bPHjBr2Ql
- APEX→VALO→LoLって流行りが移り変わってるけど次は何が来るんや?
- 96 : 2026/02/12(木) 11:12:08.190 ID:19F5vHhFr
- >>81
APEX2や - 83 : 2026/02/12(木) 10:58:54.638 ID:Jhj16XYHs
- 既存タイトルに費やした時間と資産を捨てたくないから似たようなゲームじゃ移らんやろ
- 86 : 2026/02/12(木) 11:02:55.371 ID:ADfgYpddn
- まさかここまでApexを超えるやつ出てこないとは思わなかった
- 88 : 2026/02/12(木) 11:03:39.733 ID:/wGuFRQOi
- apexって今どうなってんだろ
- 89 : 2026/02/12(木) 11:05:01.051 ID:A03L1V7Cj
- これは「第二のエアライダー」か…?
- 92 : 2026/02/12(木) 11:07:19.971 ID:dr0K.ehr4
- 対戦ゲーはもう需要が埋まり切ってるし出すだけ無駄
- 93 : 2026/02/12(木) 11:07:48.112 ID:WX6gwUWVG
- ルール分かりづらいよなこのゲーム
- 94 : 2026/02/12(木) 11:10:38.853 ID:r3rvloSV6
- タイタンフォール無料で出せば良くね
- 97 : 2026/02/12(木) 11:13:02.839 ID:T6ijXrM.j
- でもApexってもう更新止まってるやろ?
この前見たらキャラ全然増えてなくてびびったわ
ガチで2出すんやないの - 99 : 2026/02/12(木) 11:14:13.976 ID:T6ijXrM.j
- Apexにハマってる奴って音とかギャンブル性にやられてるドパガキばっかだからまともな対戦ゲームだしてもパイは奪えないんよな
- 100 : 2026/02/12(木) 11:15:23.234 ID:jMUFXPzhn
- そりゃ3vs3とか誰もやらんやろ
APEXの開発チームが作った超大作FPS『Highguard』、サービス開始2週間でスタッフ大量解雇www
エッヂ


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