フロム信者「ソウルシリーズは縛りプレイをしないと難しくならないお子ちゃま向け低難易度ゲーム」

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1 : 2026/02/09(月) 14:36:36.97 ID:jzaqiECw0
やっぱ信者もそう思ってたんだな
2 : 2026/02/09(月) 14:36:54.53 ID:jzaqiECw0
ソース

仁王とかソウルシリーズって実際むずいと思う?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770539344/

3 : 2026/02/09(月) 14:37:29.02 ID:jzaqiECw0
馬鹿「ソウルシリーズは高難易度死にゲー」

フロム信者「縛りプレイしなけりゃ超簡単」

4 : 2026/02/09(月) 14:37:57.15 ID:jzaqiECw0
エルデンリングなんて遺灰召喚してヘイト集めさせて背中から殴るだけの作業ゲーだもんな
5 : 2026/02/09(月) 14:38:19.84 ID:jzaqiECw0
ソウルシリーズを死にゲーと呼ぶのはやめにしよう
6 : 2026/02/09(月) 14:40:04.41 ID:O0/OtiQu0
ステ振りが難しい原因やと思う
知識ゼロでやる配信者とか大抵体力に振らずに超ハードモードでやってるもの
いい加減、素性ごとに固定成長とか用意しろよ
好みで自由に割り振れるとかでええから
7 : 2026/02/09(月) 14:40:47.13 ID:YBecMDGr0
これお互いすれ違ったまま話が進んでて自演に見えたわ
9 : 2026/02/09(月) 14:44:13.87 ID:jzaqiECw0
>>7

すれ違ってないぞ
信者も認めてたし
8 : 2026/02/09(月) 14:40:57.57 ID:rYBjpaNh0
そりゃARPGだからな
10 : 2026/02/09(月) 14:49:34.78 ID:Wm+eMAtN0
無名の一個人の発言ごときでいちいちスレ立てるなや
11 : 2026/02/09(月) 14:49:54.69 ID:jzaqiECw0
>>10
反論あるなら受け付けるで
12 : 2026/02/09(月) 14:50:10.30 ID:/4IHuBYKd
ナイトレインも仁王3も売れてるんだから喧嘩すなよ
仁王は今回の3で世界的ヒットになったわけだしめでたいこと
13 : 2026/02/09(月) 14:54:33.35 ID:+b0flrCBr
信者同士でも細かくマウント取り合ってた気がする
sekiroだと火牛・刑部・落谷のシラハギだ詰まったかどうか辺り
14 : 2026/02/09(月) 15:03:00.06 ID:XFjjBhZod
売れて世界的に盛り上がってるのにどっちも遊べないハードがあるらしいw
15 : 2026/02/09(月) 15:09:42.00 ID:PDzv20UJd
アクションがシンプルなのがソウルシリーズ
アクションがガチャガチャしてるのが仁王
アクシャン製は似ているようで結構違うから単純比較は難しい
仁王も縛れば結構難しいけど縛らなければ楽々だし
16 : 2026/02/09(月) 15:13:24.55 ID:A7llPhlZH
ゼルダに切腹を命じたニシくんヘイト・オブ・ザ・イヤー2023大賞
エルデンリング
17 : 2026/02/09(月) 15:19:42.36 ID:xVP3twr20
仁王のが難しいってしたいのかもしれんが仁王は結局は敵が強いから難しいじゃないもんな
18 : 2026/02/09(月) 15:20:57.40 ID:NJhdwc4H0
ゴミステ版のエルデンリングは本体原因じゃないかと言われてた酷いバグあったし全然売れなかったからゴミステからは敵扱いなのか・・・
19 : 2026/02/09(月) 15:22:16.99 ID:E0109cTiH
死にゲーって変に縛りしてるゴミ多いよな
マリオでジャンプ禁止してるようなのばっか
21 : 2026/02/09(月) 15:25:38.48 ID:KD75sTUtM
>>19
いやマリオワールドのマントを縛るくらいの話だろ
スレタイはマントマリオがあるからワールドのアスレチック面は難易度ゼロみたいなことを言ってる
26 : 2026/02/09(月) 16:10:13.31 ID:6p7B1GiA0
>>19
縛りプレイそのものは別に構わないが
縛ってることに優越感を感じ周囲に自慢したり押し付けたりする事が害悪なんよな
20 : 2026/02/09(月) 15:23:01.44 ID:E0109cTiH
仁王3の山県は出来ることが少なすぎて面食らって死ぬけど蛇骨婆はやれること多すぎて初見で倒せた雑魚
22 : 2026/02/09(月) 15:26:16.59 ID:l0LiXofz0
別に縛ったらええやん
23 : 2026/02/09(月) 15:43:26.68 ID:R6Y78e7F0
漫然とプレイするだけでずっと面白くしろは無理難題だなあ
買い切りだと敵とこちらの強さには限界あるし結局高難度が面白いなら自分で縛る以外方法は無いよ
もしくはクリアしたら次々他ゲーに渡り続けるか、だ
24 : 2026/02/09(月) 15:47:08.63 ID:xVP3twr20
慣れてる奴でも初見ノーコンクリアはできないんだろうしそういう意味で初見こそ最高の縛りだよな
25 : 2026/02/09(月) 16:00:06.27 ID:G9BhTm3G0
相手の行動パターンは全部頭に入っているのは前提で
それでなお戦うのがめちゃくちゃ難しくて面白くできるのが仁王のエンドコンテンツ
27 : 2026/02/09(月) 16:38:50.85 ID:+NxfFX9g0
大体のゲームはぶっ壊れ装備やら戦法あると思うけどな
29 : 2026/02/09(月) 16:46:55.03 ID:ixCfM+xH0
>>27
仁王喜び組の連中も、糞強戦法縛らなきゃ超ヌルゲーに出来ることは無視するからな
28 : 2026/02/09(月) 16:46:48.06 ID:I4yGyjXf0
アーマードコアでさえ、ぶっ壊れ装備あるからなあ。
30 : 2026/02/09(月) 18:18:14.63 ID:xjJqnd4b0
中身は3デスでサレンダーするポンコツの為の介護ゲーってバラされてたやん
32 : 2026/02/09(月) 18:24:09.52 ID:MqWX1W3h0
死んだらキャラデータ消滅ぐらいしろ

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