
- 1 : 2026/02/08(日) 00:36:16.72 ID:TemgUB5L0
- 要約
・再構築により「テンポよく遊びやすく」が徹底されているが、クレージュ、リートルード、プロビナの3つのシナリオのカット、ダイアラックを初めとした一部シナリオがサブストーリー扱い、一部お使いのカットやダンジョンが非常に簡易になっていたりとその再構築は多岐にわたる。
・快適さを実現するために仕方ない点ではあるが、お使いやダンジョン探索などちょっと面倒と感じる瞬間こそ、ロールプレイング体験が宿るのも事実。全体としてみるとやや簡素になってしまった部分がある
・個人的にはダイアラックを初めとしたサブストーリー扱いになっているシナリオも多少テンポが悪くなったとしても物語に深みを与えるためにも組み込んでほしかった
・オリジナル版を遊び尽くした人にとっては、取捨選択の結果に思うところがあるかもしれません。しかし新たなプレイヤーにとっては最良の入り口となるはず
・テンポと快適さを取るか、物語の厚みを取るか。その選択の是非を含めてなお、本作は今遊ぶべき価値のあるドラゴンクエスト7 - 2 : 2026/02/08(日) 00:37:13.96 ID:TemgUB5L0
- https://youtu.be/X-uC4dzFAbI?si=Tv2JOJTzTlUk7GrG
- 4 : 2026/02/08(日) 00:37:41.38 ID:Gn2P+bvt0
- 読みません見ません
- 5 : 2026/02/08(日) 00:40:26.95 ID:mkijnMys0
- コメ欄にもあるが、テンポがいいんだから別にイベント減らさなくてもよかったのでは
- 11 : 2026/02/08(日) 01:02:55.20 ID:Hu0qPyya0
- >>5
それな
最初からイージー基準の雑魚戦やらずにボス倒すだけで進められるように作ったのをノーマルにして
育成で無駄に時間を食いたい人向けにハードを用意すれば良かっただけな気がするな
これらを踏まえて難易度変更も経験値や熟練度が増えるじゃなくて少なくなるしか選べない様にすればチートやズルとか言われないだろうし - 6 : 2026/02/08(日) 00:43:30.60 ID:HIj0BKoN0
- 老害切り捨て
新規ライト層狙いてことか
- 7 : 2026/02/08(日) 00:52:57.60 ID:BZB729ue0
- ゲームとしての歯ごたえがないというのは分かる
ちょいちょい全滅して試行錯誤したり、詰まってどうするか考えるみたいなところこそゲーム性と考えるなら物足りないとはなる
難しいところだが - 8 : 2026/02/08(日) 00:59:31.98 ID:uKKGgtey0
- ドラクエって一戦ごとの難しさより継戦でのリソース管理で難易度保ってたゲームだから呪文も特技もバンバン使えるなら緩くなるわな
- 24 : 2026/02/08(日) 02:00:56.51 ID:4Ybqly/4M
- >>8
そうそう、その結果アホみたいな雑魚敵のHPという調整になった11は笑った - 9 : 2026/02/08(日) 01:00:43.54 ID:evWb8Vdc0
- 456もこんな感じで色々削られるのか
- 16 : 2026/02/08(日) 01:26:18.09 ID:YNq4LBSWa
- >>9
7と比べて削る程のストーリーの長さないと思うけどね - 17 : 2026/02/08(日) 01:30:07.42 ID:Po1grWlg0
- >>9
5のビアンカが削られちゃう - 26 : 2026/02/08(日) 02:34:31.63 ID:lFgCwQZn0
- >>9
456はDSだとそれぞれ20時間~25時間で終わるから
むしろ足さないといけない - 10 : 2026/02/08(日) 01:01:51.03 ID:IJzZAefY0
- ボス前セーブポイントで稼ぎも楽チン宿屋いらず!
- 12 : 2026/02/08(日) 01:07:51.32 ID:7ey7lu9P0
- 「奥深い」が口癖の人か
奥深い奥深いばっかり言って評論が浅いからの参考にするのやめたわ - 13 : 2026/02/08(日) 01:13:38.04 ID:txT16E0P0
- 置く深いレビュー
- 14 : 2026/02/08(日) 01:23:05.14 ID:WgnzE6eo0
- 原作やってないけどマップの作りや戦闘のデザイン的には箱庭系の理想的なドラクエなんだよな
3.1.2もクソシナリオ改悪無しでこれでやりたかったな
ただ取れない宝箱取りにまた戻らせるのやめろ忘れるし面倒くさいです - 15 : 2026/02/08(日) 01:24:19.55 ID:NfpRLHBYH
- くら寿司の新幹線レーンみたいなゲーム
- 18 : 2026/02/08(日) 01:30:56.82 ID:FriTuelC0
- マジでクオリティは低いので買う価値は無い。
旅の記録とか長押しスキップの表示もチープさを更に悪化させてる - 19 : 2026/02/08(日) 01:31:18.68 ID:A0EIA1ZF0
- ドラクエ9はいくつかシナリオ削除しても気づく人は少なそうw
- 20 : 2026/02/08(日) 01:40:05.09 ID:AUQsO5P50
- プレイ時間が50時間なら十分だな
あとモンスター種類が半分近く削られてるってホンマなら残念すぎる - 21 : 2026/02/08(日) 01:45:24.19 ID:ltxsYR2m0
- いちご氏って誰だよ
- 22 : 2026/02/08(日) 01:52:46.67 ID:BQ2fwbW80
- けど けどって口癖
- 23 : 2026/02/08(日) 01:57:43.77 ID:6g/sfEo6d
- グラ良くする代わりにボリューム削除っていくら理由こねても買わない動機にしかならんのだわ
なら本編に関係ない有料DLCボスも用意する理由がないはずだろ - 25 : 2026/02/08(日) 02:14:07.24 ID:JODNL5jqd
- まともな頭してたら動画で済ますよ
- 27 : 2026/02/08(日) 02:38:53.69 ID:xvxlkjx20
- 削除された理由はたぶん予算か納期の都合でテンポ良くするのとは関係ないんじゃないの?w
だってテンポ良くなってるならむしろシナリオ削る必要なんてねえじゃん - 28 : 2026/02/08(日) 02:49:00.83 ID:lFgCwQZn0
- 5時間で4エピソード進んでるから削る必要はないね
クレージュとか削られたとこはそんな長くないし - 30 : 2026/02/08(日) 03:39:36.74 ID:5Z+Wtt0K0
- ダイアラックってサブストーリー扱いにはなったけどストーリー自体はべつに削られてないしほぼ変わってないやん
- 31 : 2026/02/08(日) 03:49:50.02 ID:DQ9PDO8r0
- ダイアラックは石像調べる前に
爺さんが真相話し始めて萎えた


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