- 1 : 2026/02/06(金) 01:52:40.88 ID:mjtXu8Fl0
- https://tales-ch.jp/blog/detail_0064.php
本作はNintendo Switch 2への移植作品になりますので現在シリーズで推進している
「リマスタープロジェクト」とは異なる施策となります。
ですが、既存タイトルを最新の環境でお届けしていくことで、
未来のタイトルに向けてより多くの方にシリーズファンになっていただきたいという点では、
同じ目標の下での取り組みとなります。
既にお伝えしている通り、「リマスタープロジェクト」も並行して継続的な制作と
適時の発表を行っていきますので、こちらも今後の続報にご期待ください。 - 2 : 2026/02/06(金) 01:54:43.84 ID:f4TQi9iAr
- 任豚はかえよ
- 3 : 2026/02/06(金) 01:56:28.36 ID:/qvPDfI50
- はー
Switch2で未来を取り組まなきゃいかん状態なのか - 4 : 2026/02/06(金) 01:56:35.68 ID:YRaNvXUf0
- なんかVITAでリマスター出してた頃も同じようなこと言ってなかったっけ
信用できるの? - 5 : 2026/02/06(金) 01:57:35.57 ID:0I5HZIqM0
- >>4
VITAはSIE自体が切り捨てたから飼い犬のバンナムは従うしかなかった - 6 : 2026/02/06(金) 02:02:16.91 ID:L8WPClqP0
- ヴェスペリアを全機種でリマスターしてアライズ(当時マザーシップ新作タイトル開発中としか告知なし)の土台固めやってた時も
ヴェスペリアは全機種→アライズはSwitchハブ
の前例があったから開発中の新作もPS5/XBOX/PCのマルチで普通にSwitch2ハブだろう
Switch2がマルチに入ってくると他機種も巻き添えで要素カットしなければならなくなりそうだし - 9 : 2026/02/06(金) 02:09:34.29 ID:0I5HZIqM0
- >>6
そんな感じで信用ゼロだから散々な結果で終わりそうだけど
その場合はシリーズにトドメを刺した認定されるのは新作の方になるな - 7 : 2026/02/06(金) 02:03:36.33 ID:JTN08rCU0
- switch2で新作出そうかな
- 15 : 2026/02/06(金) 02:39:16.42 ID:gQYE2kSeM
- >>7
スイッチ2なら性能ショボい分妥協できるからPS5で作るよりは早く作れそうだし、なんなら昔隔年ごとに新作出せる体制も作れるんじゃな - 17 : 2026/02/06(金) 03:00:44.88 ID:syRLsBw/0
- >>15
性能は関係ないだろ?
高性能で開発してもユーザーが買わないからね。意味がないのよw
コードヴェイン2だって駄目じゃん。せっかくswitchやPS4ハブなのに、買わないw
発売して売れてないと見捨てる人らばかりじゃんw - 8 : 2026/02/06(金) 02:07:24.49 ID:TC7WRkZo0
- 30周年イラストで描かれてた作品の中で残りはアビスだけリマスターが出てないから7月のテイフェスでエクシリア2とアビスの発表があると思われる
- 10 : 2026/02/06(金) 02:10:09.59 ID:Lxss6H+10
- >>8
あれになんでアライズあったんだろと思ったがちゃんと意味があったんだな - 12 : 2026/02/06(金) 02:12:26.64 ID:en+e5i8C0
- こういいながら新作だけ任天堂外してくるのがバンナム
- 13 : 2026/02/06(金) 02:16:29.06 ID:Lxss6H+10
- >>12
まあバンナムだしな
それか後発か - 14 : 2026/02/06(金) 02:23:26.82 ID:D/Vew8eE0
- このままではシリーズ危機だと思ってるんだな
- 16 : 2026/02/06(金) 02:40:10.39 ID:ISQjGzXm0
- 下請けでは任天堂ゲー作りまくってるのに一体なぜ
- 18 : 2026/02/06(金) 03:02:54.89 ID:fNks0mLpH
- ベルセリアやアライズ出すのはまあ新作のためなんだとは思うけどアライズでの高額DLCの印象悪いよね
しかも力尽きてるし
そういえばベルセリアと繋がりのあるゼスティリアは出さなくていいの? - 19 : 2026/02/06(金) 03:21:28.05 ID:gdnHbDRe0
- 言っちゃ悪いけどSwitchやPSどうこう以前にかつてテイルズみたいなJRPGやアニメ系グラゲーム好んでたような層は昨今ミホヨとかの中華基本無料ゲーにお熱で色々時既に遅しな気がするんだが
- 23 : 2026/02/06(金) 04:27:13.37 ID:jHGzNd870
- >>19
まあそれはそう
その現実見えてないのがSwitchマルチだと削られるとかわけのわからないことを言う - 24 : 2026/02/06(金) 04:34:19.28 ID:YjETonx20
- >>19
スイッチに中韓基本無料ゲーが出てないから問題無い - 20 : 2026/02/06(金) 03:45:51.01 ID:ukyutgQH0
- マイケル富岡みたいな名前だな
- 21 : 2026/02/06(金) 03:54:15.43 ID:1sOCJfCY0
- PSは障壁でもあり過去でもある
- 22 : 2026/02/06(金) 03:59:31.72 ID:1lRrsViC0
- PSユーザーは中韓のスマホガチャゲーしかやらんから
買い切りゲーを作ってるソフトメーカーにとってPSは未来が無いんよ
PSユーザーの年齢も40代、50代がメインだしね - 25 : 2026/02/06(金) 05:33:49.46 ID:Y3nARS370
- PS5とSwitch2のスペック差ってPS4とSwitchほどないからマルチだらけになりそう
海外メーカーはPS6来て欲しいって感じだろうけど - 26 : 2026/02/06(金) 05:37:13.96 ID:brk12Uxm0
- 原田いなくなったからな。
今後はハブらなくなるんじゃないかな。
原田はCS部門の偉い人だったし。 - 27 : 2026/02/06(金) 05:43:32.54 ID:N/XqbVjL0
- テイルズ鉄拳アイマス
この辺は全部原田が任天堂への展開を抑制してたと思う - 28 : 2026/02/06(金) 05:47:58.04 ID:en+e5i8C0
- 名越といい小島といい
恩義マンがいなくなったらフットワーク軽くなってるのほんとわかりやすい - 29 : 2026/02/06(金) 05:49:02.65 ID:5dRY0bIs0
- エクシリアの分割ボッタクリリマスターで相当客離れただろ
- 30 : 2026/02/06(金) 06:18:01.35 ID:WRAI9+3W0
- あいついなくなった途端急に進展するの草
テイルズ富澤「既存タイトルのリマスターとSwitch2版は未来のタイトルに向けた取り組み」
ゲハ


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