
- 1 : 2026/02/04(水) 11:03:01.56 ID:4GzfjBPC0
- SSD暴騰中ですのでよろしくお願いします
- 2 : 2026/02/04(水) 11:08:00.41 ID:MseXswpGM
- 82 名無しさん必死だな[sage] 2018/01/09(火) 20:44:50.56 ID:jnXP360za
容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーのこれw - 3 : 2026/02/04(水) 11:52:19.77 ID:0i0rjLKz0
- スマホゲームは特に
- 4 : 2026/02/04(水) 11:54:49.31 ID:z/dnWS1P0
- 圧縮技術なさすぎだよな。
限られた環境でこそ輝くのが日本の特性だろ?
いつ忘れた? - 7 : 2026/02/04(水) 12:07:53.85 ID:4ViP+phf0
- >>4
それはそれで別のコストCPUやGPUの性能を食うっていう - 14 : 2026/02/04(水) 12:20:32.97 ID:hyrtO41e0
- >>4
限られた環境に屈しず完成した優れた名作がある一方、
限られた環境に屈した駄作・クソゲーがその何倍もある。制約が名作を産むのではなく、制約があっても優れた作品が作れる人がいるんだよ。
- 5 : 2026/02/04(水) 11:57:56.58 ID:UGgZN4RB0
- 識者「まずお前体重90GBのff7Rから痩せろや!」
スクエニ「はい」
- 6 : 2026/02/04(水) 12:01:07.95 ID:Y2W71QpGd
- そりゃソニーのせいよな
タレントの力、声の力で売ることしか考えてない創作は
質が落ちたままボイスデータだけ膨れ上がる - 8 : 2026/02/04(水) 12:09:38.81 ID:L1EZ8J7F0
- ダイエットなんかする必要ない
むしろ10GB以下のゲームは3000円以下とか決めてほしいくらい - 11 : 2026/02/04(水) 12:14:52.07 ID:DJPftQ0C0
- >>8
最適化アプデで45GB削減されたワイルズは? - 9 : 2026/02/04(水) 12:11:05.82 ID:Ke2z4KXHa
- インディーズとレトロでもやっとけ
- 13 : 2026/02/04(水) 12:19:50.25 ID:j1ClZt010
- デフォはフルHD相当の素材入れといて
高解像度版は任意でDL方式がいいな - 15 : 2026/02/04(水) 12:25:36.30 ID:GuicbPuq0
- 任天堂以外
技術も資金もないから無理なんやで - 16 : 2026/02/04(水) 12:25:54.83 ID:TUODxigc0
- 読み出しスピードを上げるためには基本高圧縮に端ねぇもんなんだよ
読み出しを犠牲にすれば小さくなるけど、そうするとお前らみたいなクソガキが「読み込みが遅い!!クソゲーwwwwww」と言うやろが - 17 : 2026/02/04(水) 12:32:26.60 ID:iaK1kqf10
- PS3以前みたいに 円盤からデータを読むんじゃダメなの?
スイッチはゲームカードからデータ読んでるよね(キーカード除く) - 18 : 2026/02/04(水) 12:39:17.31 ID:FAUa3fzd0
- >>17
画面遷移にクソほど時間かかるぞ? - 21 : 2026/02/04(水) 12:41:24.12 ID:w0W8qaPt0
- >>17
別々の場所に保存出来ない
やるなら全部カードに入れないといけないが
そんな馬鹿でかいカードは高いから現実には無理
PS3だってインストールしとくタイプ結構ある - 27 : 2026/02/04(水) 18:48:38.41 ID:hyrtO41e0
- >>17
ディスク読み込みだとロード時間増える。
それかピックアップの移動減らしてロード時間短縮のために
よく使うデータをディスクにダブって配置することになるよ。 - 19 : 2026/02/04(水) 12:40:10.58 ID:atowzjU60
- SDGsだのなんだの言っておいてデータ通信量はバカみたいに増えてる世の中
- 20 : 2026/02/04(水) 12:41:01.22 ID:bjAcFiCr0
- GTA6は噂だと300GB近くになるとか言われてるね
- 22 : 2026/02/04(水) 12:49:22.34 ID:AM0QeVk+M
- プラグマタ届いたらスト6消すしかないんだが
なんで格ゲーで100GBも必要なんだ・・・ - 24 : 2026/02/04(水) 13:14:10.23 ID:lcWk3e4nM
- >>22
格ゲーマー的にはクソ程どうでもいいワールドツアーがね…
ストレージ高騰受けてコレだけアンスコできるようにしましたとかやってくれればカプンコ崇めるけど、絶対やらんな - 23 : 2026/02/04(水) 12:51:05.15 ID:V2gxKynE0
- PS1リッジは初回読み込み後タイトル画面表示されたら、ディスク抜いても問題なく遊べるんだぞ?
ゲーム内容全てメモリー上にあるのだ。
あの頃のすばらしい技術者どこ行った? - 29 : 2026/02/04(水) 18:54:51.28 ID:hyrtO41e0
- >>23
そのリッジはメモリー上に容量デカい音楽データ入れてねえからだろ。
音楽はディスクから再生してる。
だから別の音楽CDに交換出来たわけで。 - 25 : 2026/02/04(水) 13:25:14.95 ID:9tibsGzQ0
- Switch2とか特にストレージ問題抱えてるんだからね
Switch版アサシンクリード見習うといい
あれ言語パックを無料DLCにしてるから - 26 : 2026/02/04(水) 13:44:59.01 ID:c18C6D2V0
- たしかに山ほどの言語に対応されても自分が使う言語以外のデータは無駄データだな
- 28 : 2026/02/04(水) 18:53:58.81 ID:22eMX0EG0
- ボイスと4Kテクスチャを削れば半減できる
それでいこう - 30 : 2026/02/04(水) 19:36:55.60 ID:nX0UIvcL0
- 円盤需要が来るかもわからんよ
- 31 : 2026/02/04(水) 20:10:20.00 ID:YK+gjDPn0
- 言語別ボイスと高解像度テクスチャはDLC扱いで
あとプリレンダムービーはYoutubeに上げといて飛ばして - 32 : 2026/02/04(水) 22:18:16.53 ID:5nvus/KL0
- 仮にデフォルトをFHDで作って、高解像度テクスチャを有料DLCにしたとして
もちろん「グラがあってこそ最高のゲーム体験!」と言ってるグラ至上主義のコアゲーマーさんたちは買ってくださるんですよね?
- 33 : 2026/02/04(水) 22:47:17.97 ID:idm21pUW0
- 同じ情報を複数の表現でデジタルデータ化した場合、一番データ量がでかくなるのは「音声」って聞く
- 34 : 2026/02/05(木) 00:38:06.25 ID:SQaFvCHq0
- >>33
そらそうよ
音楽データは何気に容量くう
PSPでもDLしたソフト群より、音楽データのがめっちゃ容量食ってた


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