ゲームメーカーは容量ダイエットを心がけてほしい

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1 : 2026/02/04(水) 11:03:01.56 ID:4GzfjBPC0
SSD暴騰中ですのでよろしくお願いします
2 : 2026/02/04(水) 11:08:00.41 ID:MseXswpGM
82 名無しさん必死だな[sage] 2018/01/09(火) 20:44:50.56 ID:jnXP360za

容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーのこれw

3 : 2026/02/04(水) 11:52:19.77 ID:0i0rjLKz0
スマホゲームは特に
4 : 2026/02/04(水) 11:54:49.31 ID:z/dnWS1P0
圧縮技術なさすぎだよな。
限られた環境でこそ輝くのが日本の特性だろ?
いつ忘れた?
7 : 2026/02/04(水) 12:07:53.85 ID:4ViP+phf0
>>4
それはそれで別のコストCPUやGPUの性能を食うっていう
14 : 2026/02/04(水) 12:20:32.97 ID:hyrtO41e0
>>4
限られた環境に屈しず完成した優れた名作がある一方、
限られた環境に屈した駄作・クソゲーがその何倍もある。

制約が名作を産むのではなく、制約があっても優れた作品が作れる人がいるんだよ。

5 : 2026/02/04(水) 11:57:56.58 ID:UGgZN4RB0
識者「まずお前体重90GBのff7Rから痩せろや!」

スクエニ「はい」

6 : 2026/02/04(水) 12:01:07.95 ID:Y2W71QpGd
そりゃソニーのせいよな
タレントの力、声の力で売ることしか考えてない創作は
質が落ちたままボイスデータだけ膨れ上がる
8 : 2026/02/04(水) 12:09:38.81 ID:L1EZ8J7F0
ダイエットなんかする必要ない
むしろ10GB以下のゲームは3000円以下とか決めてほしいくらい
11 : 2026/02/04(水) 12:14:52.07 ID:DJPftQ0C0
>>8
最適化アプデで45GB削減されたワイルズは?
9 : 2026/02/04(水) 12:11:05.82 ID:Ke2z4KXHa
インディーズとレトロでもやっとけ
13 : 2026/02/04(水) 12:19:50.25 ID:j1ClZt010
デフォはフルHD相当の素材入れといて
高解像度版は任意でDL方式がいいな
15 : 2026/02/04(水) 12:25:36.30 ID:GuicbPuq0
任天堂以外
技術も資金もないから無理なんやで
16 : 2026/02/04(水) 12:25:54.83 ID:TUODxigc0
読み出しスピードを上げるためには基本高圧縮に端ねぇもんなんだよ
読み出しを犠牲にすれば小さくなるけど、そうするとお前らみたいなクソガキが「読み込みが遅い!!クソゲーwwwwww」と言うやろが
17 : 2026/02/04(水) 12:32:26.60 ID:iaK1kqf10
PS3以前みたいに 円盤からデータを読むんじゃダメなの?
スイッチはゲームカードからデータ読んでるよね(キーカード除く)
18 : 2026/02/04(水) 12:39:17.31 ID:FAUa3fzd0
>>17
画面遷移にクソほど時間かかるぞ?
21 : 2026/02/04(水) 12:41:24.12 ID:w0W8qaPt0
>>17
別々の場所に保存出来ない
やるなら全部カードに入れないといけないが
そんな馬鹿でかいカードは高いから現実には無理
PS3だってインストールしとくタイプ結構ある
27 : 2026/02/04(水) 18:48:38.41 ID:hyrtO41e0
>>17
ディスク読み込みだとロード時間増える。
それかピックアップの移動減らしてロード時間短縮のために
よく使うデータをディスクにダブって配置することになるよ。
19 : 2026/02/04(水) 12:40:10.58 ID:atowzjU60
SDGsだのなんだの言っておいてデータ通信量はバカみたいに増えてる世の中
20 : 2026/02/04(水) 12:41:01.22 ID:bjAcFiCr0
GTA6は噂だと300GB近くになるとか言われてるね
22 : 2026/02/04(水) 12:49:22.34 ID:AM0QeVk+M
プラグマタ届いたらスト6消すしかないんだが
なんで格ゲーで100GBも必要なんだ・・・
24 : 2026/02/04(水) 13:14:10.23 ID:lcWk3e4nM
>>22
格ゲーマー的にはクソ程どうでもいいワールドツアーがね…
ストレージ高騰受けてコレだけアンスコできるようにしましたとかやってくれればカプンコ崇めるけど、絶対やらんな
23 : 2026/02/04(水) 12:51:05.15 ID:V2gxKynE0
PS1リッジは初回読み込み後タイトル画面表示されたら、ディスク抜いても問題なく遊べるんだぞ?
ゲーム内容全てメモリー上にあるのだ。
あの頃のすばらしい技術者どこ行った?
29 : 2026/02/04(水) 18:54:51.28 ID:hyrtO41e0
>>23
そのリッジはメモリー上に容量デカい音楽データ入れてねえからだろ。
音楽はディスクから再生してる。
だから別の音楽CDに交換出来たわけで。
25 : 2026/02/04(水) 13:25:14.95 ID:9tibsGzQ0
Switch2とか特にストレージ問題抱えてるんだからね
Switch版アサシンクリード見習うといい
あれ言語パックを無料DLCにしてるから
26 : 2026/02/04(水) 13:44:59.01 ID:c18C6D2V0
たしかに山ほどの言語に対応されても自分が使う言語以外のデータは無駄データだな
28 : 2026/02/04(水) 18:53:58.81 ID:22eMX0EG0
ボイスと4Kテクスチャを削れば半減できる
それでいこう
30 : 2026/02/04(水) 19:36:55.60 ID:nX0UIvcL0
円盤需要が来るかもわからんよ
31 : 2026/02/04(水) 20:10:20.00 ID:YK+gjDPn0
言語別ボイスと高解像度テクスチャはDLC扱いで
あとプリレンダムービーはYoutubeに上げといて飛ばして
32 : 2026/02/04(水) 22:18:16.53 ID:5nvus/KL0
仮にデフォルトをFHDで作って、高解像度テクスチャを有料DLCにしたとして

もちろん「グラがあってこそ最高のゲーム体験!」と言ってるグラ至上主義のコアゲーマーさんたちは買ってくださるんですよね?

33 : 2026/02/04(水) 22:47:17.97 ID:idm21pUW0
同じ情報を複数の表現でデジタルデータ化した場合、一番データ量がでかくなるのは「音声」って聞く
34 : 2026/02/05(木) 00:38:06.25 ID:SQaFvCHq0
>>33
そらそうよ
音楽データは何気に容量くう
PSPでもDLしたソフト群より、音楽データのがめっちゃ容量食ってた

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