識者「ワイルズMR拡張はオープンワールドに挑戦すべき。技術の梯子から逃げては行けない」

1 : 2026/02/03(火) 14:15:34.19 ID:TkU50vTo0
エリア制では味合えない体験がそこにある
2 : 2026/02/03(火) 14:19:51.71 ID:t1hZzbmR0
ゲームに合わせたシステムを採用すべきであって、システム導入のためだけに既存のものを変えるのは愚策
技術の梯子以前の問題
3 : 2026/02/03(火) 14:22:09.98 ID:rMQoWLEO0
何でもいいから「やること」「やりたいとおもうこと」を用意してくれ
もう過去2週間のプレイ時間が10時間を切ってしまったぞ
水曜以外やることがない
4 : 2026/02/03(火) 14:22:49.16 ID:8WN8jg1j0
ギルドとか無しのモンハン0として出せばいいんじゃないですか?
5 : 2026/02/03(火) 14:24:16.78 ID:LA8U4GbA0
それもう拡張じゃないだろ
6 : 2026/02/03(火) 14:25:18.76 ID:c2+pR3yK0
識者(ゲハ民)
7 : 2026/02/03(火) 14:26:16.52 ID:1Tagd9OV0
数千回のダウンロードチェックするようなのに技術なんかないだろw
8 : 2026/02/03(火) 14:27:36.81 ID:wpwtulAH0
WiiUでブレワイが作れるんだしPS5なら余裕でしょ
9 : 2026/02/03(火) 14:28:16.22 ID:yCc9W3sgr
技術があっても現場の人間がRE:Engineのスクリプトすらまともに書けないし
デバッグもAIがポンコツだからどうにもならんだろ
10 : 2026/02/03(火) 14:31:53.39 ID:hxRCm4Lc0
これ投資詐欺持ちかける奴みたいな言い分だな
11 : 2026/02/03(火) 14:32:26.85 ID:Kjb1dDTe0
OWでいいけど景色を見せるために歩かされるのはなんか疲れる
FF7Rとかもそういうところ勿体無いね
12 : 2026/02/03(火) 14:32:50.94 ID:J2ifQNdJ0
ライズよりも後退してんだから無理だろ
13 : 2026/02/03(火) 14:33:01.65 ID:LoU+U5l90
ギルドも、付きっきりでは要らんし、まあせいぜいこちらが頼み事があるときに対応くらいで良い
あとクエストの概念はあくまでメタ的な扱いにし、謎の3乙でアウトとか、時間制限とか、スポーティな制約はいらん
モンスターとは、狩りと狩られるものの関係値だけで良い
闘技場があって、従来のシステムでバトルが出来る場所はあっても良い
ここら辺改修すれば、オープンワールドとも相性がよくなる
ナンバリングでそれはやりづらい、というなら、外伝か亜種扱いのタイトルとしてやるのでも良い
14 : 2026/02/03(火) 14:37:11.65 ID:vQWKCVfP0
ナンバリングではやりづらいもののセールス的にも開発費的にもナンバリングでないとやれないという
やたら金が掛かり社運を掛けてしまうモンハンのジレンマかもな
オ●ニーで博打するのもどうかとは思うけれども
15 : 2026/02/03(火) 14:38:47.86 ID:OKcTihiu0
評判悪いなら変えんとね
16 : 2026/02/03(火) 14:41:40.93 ID:ujiM/gxQ0
まだたこシあ幻想抱いてんの?
モンハンじゃ成立しないんだって
17 : 2026/02/03(火) 14:43:41.53 ID:xyBGMu+L0
OWなら3乙した後に同一個体発見した場合はHP継続とかしてくれないとね
18 : 2026/02/03(火) 14:50:01.71 ID:ubYYd4+e0
モンスターがどこまでもどこまでも逃げていくの?
19 : 2026/02/03(火) 14:52:26.59 ID:ubYYd4+e0
面白いゲームをつくる技術のハシゴをのぼってほしい
20 : 2026/02/03(火) 14:52:47.93 ID:nPzNb4Syd
今のカプコンじゃ無理
21 : 2026/02/03(火) 14:54:04.28 ID:MiSyW7fD0
オープンワールドとかPS2でも出来てたのにいまさら技術とかないだろ
純粋にモンハンと合わないからやらないだけだよ
22 : 2026/02/03(火) 14:57:13.20 ID:xyBGMu+L0
カプコンは技術のハシゴじゃなく
開発費増大競争のリングな

略してAAAリング

23 : 2026/02/03(火) 14:58:17.09 ID:hZZQGCQ7d
進行がリニアな限りマップを広大にしたところで大して自由度は上がらないねんな
24 : 2026/02/03(火) 15:15:24.66 ID:FzCvsTnPM
モンハンユーザーが望む遊びを抽出するとモンスターと闘技場だけあれば成立する現状を見直して、ユーザーが楽しいと思ってくれるオープンワールドの遊びを提供できないといけない
なんとなくの思いつきでオープンワールド化して力入れても蛇足になるだけだというのはワイルズが証明してるからな
ストーリー進行など他の要素もオープンワールドと噛み合ってないし
25 : 2026/02/03(火) 15:16:44.26 ID:0C/6u5bd0
モンハンのゲーム性を考えたらオープンワールドにするならストーリー重視するのが間違ってる
主人公がハンターとして自由に生きることをメインにしていくのが良いだろ
26 : 2026/02/03(火) 15:20:28.63 ID:Y9V04Yp70
出さんでいい
その分のリソースを新しいモンハンに使ってくれ
27 : 2026/02/03(火) 15:22:15.92 ID:47b7kN0g0
腐った土台からは逃げた方がいいだろ
28 : 2026/02/03(火) 15:22:26.92 ID:RXMUuGJkH
そもそもモンハンとOWって相性良さそうに見えて相性良くないだろうな
29 : 2026/02/03(火) 15:33:22.57 ID:N21ZcgTFd
今こそたこシあの実現を!
それさえ成功すれば過去の汚名も払拭されるのです
30 : 2026/02/03(火) 15:52:47.08 ID:ToTfOr4Cr
ゲーム的にはエリア制のままロードしてたタイミングを移動時間にされただけだしな
まだライズの方が意味あった
32 : 2026/02/03(火) 19:13:05.37 ID:HMn+lcz50
面白さに繋がらないOWとか要らねーよ
クエストモンスターと戦ってる最中に下層でモンスター同士が喧嘩してるせいでマシンパワー使ってんだぞ!
33 : 2026/02/04(水) 02:28:18.45 ID:7HZrNKPt0
サンブレイクが完成形だもの

コメント