- 1 : 2026/02/03(火) 14:15:34.19 ID:TkU50vTo0
- エリア制では味合えない体験がそこにある
- 2 : 2026/02/03(火) 14:19:51.71 ID:t1hZzbmR0
- ゲームに合わせたシステムを採用すべきであって、システム導入のためだけに既存のものを変えるのは愚策
技術の梯子以前の問題 - 3 : 2026/02/03(火) 14:22:09.98 ID:rMQoWLEO0
- 何でもいいから「やること」「やりたいとおもうこと」を用意してくれ
もう過去2週間のプレイ時間が10時間を切ってしまったぞ
水曜以外やることがない - 4 : 2026/02/03(火) 14:22:49.16 ID:8WN8jg1j0
- ギルドとか無しのモンハン0として出せばいいんじゃないですか?
- 5 : 2026/02/03(火) 14:24:16.78 ID:LA8U4GbA0
- それもう拡張じゃないだろ
- 6 : 2026/02/03(火) 14:25:18.76 ID:c2+pR3yK0
- 識者(ゲハ民)
- 7 : 2026/02/03(火) 14:26:16.52 ID:1Tagd9OV0
- 数千回のダウンロードチェックするようなのに技術なんかないだろw
- 8 : 2026/02/03(火) 14:27:36.81 ID:wpwtulAH0
- WiiUでブレワイが作れるんだしPS5なら余裕でしょ
- 9 : 2026/02/03(火) 14:28:16.22 ID:yCc9W3sgr
- 技術があっても現場の人間がRE:Engineのスクリプトすらまともに書けないし
デバッグもAIがポンコツだからどうにもならんだろ - 10 : 2026/02/03(火) 14:31:53.39 ID:hxRCm4Lc0
- これ投資詐欺持ちかける奴みたいな言い分だな
- 11 : 2026/02/03(火) 14:32:26.85 ID:Kjb1dDTe0
- OWでいいけど景色を見せるために歩かされるのはなんか疲れる
FF7Rとかもそういうところ勿体無いね - 12 : 2026/02/03(火) 14:32:50.94 ID:J2ifQNdJ0
- ライズよりも後退してんだから無理だろ
- 13 : 2026/02/03(火) 14:33:01.65 ID:LoU+U5l90
- ギルドも、付きっきりでは要らんし、まあせいぜいこちらが頼み事があるときに対応くらいで良い
あとクエストの概念はあくまでメタ的な扱いにし、謎の3乙でアウトとか、時間制限とか、スポーティな制約はいらん
モンスターとは、狩りと狩られるものの関係値だけで良い
闘技場があって、従来のシステムでバトルが出来る場所はあっても良い
ここら辺改修すれば、オープンワールドとも相性がよくなる
ナンバリングでそれはやりづらい、というなら、外伝か亜種扱いのタイトルとしてやるのでも良い - 14 : 2026/02/03(火) 14:37:11.65 ID:vQWKCVfP0
- ナンバリングではやりづらいもののセールス的にも開発費的にもナンバリングでないとやれないという
やたら金が掛かり社運を掛けてしまうモンハンのジレンマかもな
オ●ニーで博打するのもどうかとは思うけれども - 15 : 2026/02/03(火) 14:38:47.86 ID:OKcTihiu0
- 評判悪いなら変えんとね
- 16 : 2026/02/03(火) 14:41:40.93 ID:ujiM/gxQ0
- まだたこシあ幻想抱いてんの?
モンハンじゃ成立しないんだって - 17 : 2026/02/03(火) 14:43:41.53 ID:xyBGMu+L0
- OWなら3乙した後に同一個体発見した場合はHP継続とかしてくれないとね
- 18 : 2026/02/03(火) 14:50:01.71 ID:ubYYd4+e0
- モンスターがどこまでもどこまでも逃げていくの?
- 19 : 2026/02/03(火) 14:52:26.59 ID:ubYYd4+e0
- 面白いゲームをつくる技術のハシゴをのぼってほしい
- 20 : 2026/02/03(火) 14:52:47.93 ID:nPzNb4Syd
- 今のカプコンじゃ無理
- 21 : 2026/02/03(火) 14:54:04.28 ID:MiSyW7fD0
- オープンワールドとかPS2でも出来てたのにいまさら技術とかないだろ
純粋にモンハンと合わないからやらないだけだよ - 22 : 2026/02/03(火) 14:57:13.20 ID:xyBGMu+L0
- カプコンは技術のハシゴじゃなく
開発費増大競争のリングな略してAAAリング
- 23 : 2026/02/03(火) 14:58:17.09 ID:hZZQGCQ7d
- 進行がリニアな限りマップを広大にしたところで大して自由度は上がらないねんな
- 24 : 2026/02/03(火) 15:15:24.66 ID:FzCvsTnPM
- モンハンユーザーが望む遊びを抽出するとモンスターと闘技場だけあれば成立する現状を見直して、ユーザーが楽しいと思ってくれるオープンワールドの遊びを提供できないといけない
なんとなくの思いつきでオープンワールド化して力入れても蛇足になるだけだというのはワイルズが証明してるからな
ストーリー進行など他の要素もオープンワールドと噛み合ってないし - 25 : 2026/02/03(火) 15:16:44.26 ID:0C/6u5bd0
- モンハンのゲーム性を考えたらオープンワールドにするならストーリー重視するのが間違ってる
主人公がハンターとして自由に生きることをメインにしていくのが良いだろ - 26 : 2026/02/03(火) 15:20:28.63 ID:Y9V04Yp70
- 出さんでいい
その分のリソースを新しいモンハンに使ってくれ - 27 : 2026/02/03(火) 15:22:15.92 ID:47b7kN0g0
- 腐った土台からは逃げた方がいいだろ
- 28 : 2026/02/03(火) 15:22:26.92 ID:RXMUuGJkH
- そもそもモンハンとOWって相性良さそうに見えて相性良くないだろうな
- 29 : 2026/02/03(火) 15:33:22.57 ID:N21ZcgTFd
- 今こそたこシあの実現を!
それさえ成功すれば過去の汚名も払拭されるのです - 30 : 2026/02/03(火) 15:52:47.08 ID:ToTfOr4Cr
- ゲーム的にはエリア制のままロードしてたタイミングを移動時間にされただけだしな
まだライズの方が意味あった - 32 : 2026/02/03(火) 19:13:05.37 ID:HMn+lcz50
- 面白さに繋がらないOWとか要らねーよ
クエストモンスターと戦ってる最中に下層でモンスター同士が喧嘩してるせいでマシンパワー使ってんだぞ! - 33 : 2026/02/04(水) 02:28:18.45 ID:7HZrNKPt0
- サンブレイクが完成形だもの
識者「ワイルズMR拡張はオープンワールドに挑戦すべき。技術の梯子から逃げては行けない」
ゲハ

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