ドラクエ7メタスコア85

1 : 2026/02/03(火) 00:20:50.23 ID:o/pdcf090
レス1番の画像1
2 : 2026/02/03(火) 00:21:00.80 ID:o/pdcf090
どうなのこれは
4 : 2026/02/03(火) 00:22:37.22 ID:oYoK7Jbl0
これは高いが、そもそもドラクエ7はストーリー知ってるだろ
5 : 2026/02/03(火) 00:24:21.65 ID:GBq1QtXV0
岩田ライン以上の神ゲーだな
6 : 2026/02/03(火) 00:24:27.45 ID:4p4jTQ+W0
まだレビュー少ない
7 : 2026/02/03(火) 00:24:43.80 ID:oYoK7Jbl0
コマンドRPGでストーリーが分かっているなら、いくらグラが変わっても『予想を超えた面白さ』にはならない
所詮はコマンドRPGだ
ストーリーが同じと思わせておいて途中から変化して別ゲーになったら評価は変わるけどな
8 : 2026/02/03(火) 00:25:30.60 ID:5J12VQJk0
さすがにドラクエのノスタルジーなんて外人には分からんだろう
9 : 2026/02/03(火) 00:26:14.96 ID:CUyqlIa40
レビュー15件で82か
10 : 2026/02/03(火) 00:26:43.84 ID:zKUDegt30
平凡なコマンドRPG扱いの海外で85は普通にすごいんじゃね
11 : 2026/02/03(火) 00:28:08.26 ID:xL8N7R3M0
岩田ライン以下のクソゲーに落ちたな
12 : 2026/02/03(火) 00:28:57.60 ID:sWCCFu6B0
ドラクエがメタスコアで85は快挙なのでは?
17 : 2026/02/03(火) 00:38:58.84 ID:UZ8nB8Ds0
>>12
まだまだ下がる
13 : 2026/02/03(火) 00:34:07.89 ID:D92zzgqg0
海外でドラクエ買う奴は相当なマニアだな
14 : 2026/02/03(火) 00:35:12.33 ID:g454UcV40
ようやっとる
低い性能版はグッと点数落ちそうだけど

こうやって評判に傷が入るから低性能は障壁

はっきり分かんだね

16 : 2026/02/03(火) 00:37:16.84 ID:ehQgEzts0
ドラクエで外人の評価なんて気にすんなよ
21 : 2026/02/03(火) 00:40:11.20 ID:Fv+FMcbMM
キーファ寝取られあるか早く教えろ
23 : 2026/02/03(火) 00:44:46.54 ID:WbzBOl8n0
これは凡ゲー
24 : 2026/02/03(火) 00:45:14.02 ID:0Y9+Q0k00
結局のところ、このゲームはプレイヤーが自ら発見する余地をほとんど残していないという点に尽きます。ゲームはプレイヤーに何をすべきか、いつすべきかを正確に指示し、成功するためのツールを過剰に提供します。探索の余地はなく、解決すべき問題も少なく、乗り越えるべきハードルも小さいだけです。その結果、確かに合理化された体験は得られますが、満足度は低くなります。戦闘の難易度を調整できる難易度トグルはありますが、戦闘以外のほとんどの要素が影響を受けないのであれば、それはわずかな慰めに過ぎません。スクウェア・エニックスはゲーム発売前のインタビューで、「本作は『ドラゴンクエストVII』の『マスターピース』版となることを目指して開発しています」と述べました。しかし、私は『ダイエットドラゴ​​ンクエストVII』を受け取ったような気がします。
スクウェア・エニックスは『ドラゴンクエストVII リイマジン』のメインストーリーを40~50時間でクリアできるようにすることで、確かにテンポを上げることに成功しました。しかし、足元に舗装された道がはっきりと描かれている冒険よりも、道が少しでも見えにくい冒険の方が面白みに欠けます。
『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、『ドラゴンクエストVII』の魅力を余すところなく凝縮しつつも、あらゆる要素を削ぎ落とした作品となっている。プレイヤーの発見と摩擦を犠牲にすることで、長大な冒険を合理化することに成功している。エンドロールに早く到達できるようになったという点を除けば、このバージョンが前作よりも優れているとは言い難い。

7点

26 : 2026/02/03(火) 00:47:28.80 ID:0Y9+Q0k00
指示されると萎えるんだよな
大神も最初虫が指示してきて数分で飽きたわ
28 : 2026/02/03(火) 00:53:10.71 ID:0Y9+Q0k00
ソシャゲRPGと同じよな
次の目的が出てるのって

まーアプデで消せるようになるんじゃね?w

30 : 2026/02/03(火) 00:55:23.35 ID:0Y9+Q0k00
4Gamer:
難しいゲームということは,当時から意識されて作っていたのでしょうか。

河津氏:
僕はイージーとハードのモードがあるゲームなら,基本的にハードでしか遊ばないタイプなんです。高すぎるハードルは越えられないかもしれませんが,逆に低すぎるハードルでは単なる作業になって飽きてしまう可能性もありますからね。
プレイヤーが「ハードルが高すぎてあきらめる」か「ハードルが低すぎて飽きてしまう」なら,僕としては前者を選びます。いっそ「あきらめてもらう」寄りのバランスを意識して作りますね。「飽きて辞めた」とは言われたくないので(笑)。

33 : 2026/02/03(火) 01:01:23.95 ID:DTFe1XqTd
>>30
こいつも極端だな
結果サガエメ爆死だから残当
31 : 2026/02/03(火) 01:00:13.20 ID:LA8U4GbA0
この感じだと80下回る可能性あんな
32 : 2026/02/03(火) 01:01:06.18 ID:fqS63Elw0
今21レビューで81か70後半に落ち着きそうだ
IGN、 GAME SPOT 、Forbesは70点
Game Informer75点
体験版が6から7点の出来だったからまあこんなもんだろ
34 : 2026/02/03(火) 01:01:54.62 ID:0Y9+Q0k00
ゲームから支持されて
見てるやつからも指示される
やる配信者は地獄だなw

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