コーエーテクモHD、3Q(4~12月)決算は売上高1%減、営業益3%減

1 : 2026/01/26(月) 16:13:54.89 ID:cZaG80Nt0
コーエーテクモホールディングス<3635>は、1月26日、2026年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、パッケージゲーム4タイトルを発売し、オンライン・モバイルゲームでは同社が開発した2タイトルが運営を開始したことで、第2四半期までの実績より減収減益幅を縮小し、小幅な減収・営業減益となった。
売上高517億2900万円(前年同期比1.6%減)
営業利益145億7100万円(同3.3%減)
経常利益310億9900万円(同6.2%減)
最終利益237億8000万円(同5.5%増)

コーエーテクモHD、3Q(4~12月)決算は売上高1%減、営業益3%減 新作ラッシュで挽回進む 『ゼルダ無双 封印戦記』は全世界累計出荷100万本を突破 | gamebiz
コーエーテクモホールディングスは、1月26日、2026年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、パッケージゲーム4タイトルを発売し、オンライン・モバイルゲームでは同社が開発した2タイトルが運営を開始したことで、第2四半期までの実績より減収減益幅を縮小し、小幅な減収・営業減益となった。■第3四半期累計(4~...
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3 : 2026/01/26(月) 16:15:14.17 ID:SrzT0EOJM
もう決算発表始まったか
来月上旬まで発表が続くな
4 : 2026/01/26(月) 16:15:55.44 ID:qE01BwLQ0
ゼルダ無双100万本売れたってほんと?
6 : 2026/01/26(月) 16:18:31.33 ID:hlTeo7eH0
>>4
決算データの方にあるし本当やろ
9 : 2026/01/26(月) 16:20:23.99 ID:qE01BwLQ0
>>6
そうなんだありがとう
おおこけしてるかと思ったら
意外と売れてんだね
5 : 2026/01/26(月) 16:18:10.50 ID:4S6PYf5A0
利益率高くね
7 : 2026/01/26(月) 16:19:08.62 ID:F2HWTBug0
何とも言えねえ
8 : 2026/01/26(月) 16:19:22.17 ID:bW2YbBTEd
ゼルダまあまあやな
10 : 2026/01/26(月) 16:21:02.64 ID:C/ZDAlR40
ニンジャガ4には何も書いてないから100万以下か
11 : 2026/01/26(月) 16:26:28.75 ID:/OrJMppd0
任豚は買ったけど壁の民は買わなかった結果ってこと?
12 : 2026/01/26(月) 16:28:32.80 ID:Ou8nOWNq0
巨費を投じたゼルダ無双がふるわなかったようだ
13 : 2026/01/26(月) 16:29:42.58 ID:jGYV7bz30
前作300万だからなゼルダ無双
14 : 2026/01/26(月) 16:29:48.92 ID:CRa2PAB70
ゼルダを他社に任せるなんてプライドないのかな…
15 : 2026/01/26(月) 16:31:13.50 ID:09LpQwIF0
性能上がったから敵増やしますで
苦労して作って敵増やしたら売上減るってのは
無駄よなあ
27 : 2026/01/26(月) 16:46:03.71 ID:+AUqE/iB0
>>15
ニンジャガ「せやな」
16 : 2026/01/26(月) 16:35:36.27 ID:6l47rxAMd
ちょwゼルダ無双w
17 : 2026/01/26(月) 16:35:44.44 ID:CUSaEmiQ0
コーエーがんばってるけど
あまり報われてない感あるな🤔
18 : 2026/01/26(月) 16:36:25.03 ID:wUEGot0z0
DOA再起動してくれ
19 : 2026/01/26(月) 16:37:01.93 ID:ZpCHfTL/0
コーエーと言えば歴史シミュだけど最近はパッとしないな
女帝の投資で生きていけるだろうけど
30 : 2026/01/26(月) 16:55:13.59 ID:MyJKvy780
>>19
信長も三國志も売上は昔からよくはなかったよ
国産PC時代は市場規模が小さかったから問題なかったけど
CSでその売上規模では行き詰まるからアクションの三國無双が生まれた
33 : 2026/01/26(月) 16:57:02.68 ID:MyJKvy780
>>30
なので最近パッとしなくなったんじゃなく
大昔からパッとしてない
それでも信長や三國志のイメージだけは強い
20 : 2026/01/26(月) 16:41:27.60 ID:rex9/x5R0
ぽこポケで来期は相当潤いそう
36 : 2026/01/26(月) 16:59:53.67 ID:2OR+o6TS0
>>20
上手くいけばスクエニも擦り寄ってきそうだしな
21 : 2026/01/26(月) 16:41:31.55 ID:cARjJ8/V0
ウイポに力入れてくれ
年々バランス崩壊悪化しとる
22 : 2026/01/26(月) 16:42:07.25 ID:qyfDEwzE0
ニンジャガが戦犯か
23 : 2026/01/26(月) 16:42:13.17 ID:NBdhHmbF0
壮絶な爆死したなジャガ4
24 : 2026/01/26(月) 16:43:44.69 ID:tM3q5cqU0
ニンジャガは売上芳しくないのか
25 : 2026/01/26(月) 16:43:49.05 ID:cG/w5uem0
企業メーカー系はコスト問題解決しないことにはこれ以上はない。没落してくだけ
コスト安くジャンル様々なゲームを出していけるところが生き残れる。コストをガンガン持って1つ2つのゲームに人件費広告費全振りはやるだけ無駄。一発屋芸人と変わらん
26 : 2026/01/26(月) 16:44:15.60 ID:doxvR7z1d
これはやばい

売上高920億円(前期比10.6%増)
営業利益310億円(同3.5%減)
経常利益370億円(同26.0%減)
最終利益270億円(同28.2%減)

35 : 2026/01/26(月) 16:59:13.21 ID:w2PcLwX30
>>26
仁王3が何とかしてくれる
29 : 2026/01/26(月) 16:54:47.81 ID:TcErSFke0
コエテクは下請け頑張ってるけどいまいち跳ねないな
31 : 2026/01/26(月) 16:55:40.95 ID:Ou8nOWNq0
予想期(通期)  QUICKコンセンサス比 -19.7%

アナルリストの予想を大幅に下回っとる
ニンジャガゼルダの不振が暗い影を落としてるわ

32 : 2026/01/26(月) 16:55:42.08 ID:84qgqgmR0
オリジンズ神ゲーで無双ブランド復活したのに
34 : 2026/01/26(月) 16:58:56.71 ID:famfYsyPd
4良作だったからニンジャガは続けてほしいけどな
プラチナ担当でいいからこのまま続けて欲しい
少しづつシリーズ成長させていけばいいやん
37 : 2026/01/26(月) 17:04:18.11 ID:Ou8nOWNq0
オンライン・モバイルゲームでは開発した2タイトルが運営を開始したことで、売上高、営業利益は前年同期を大幅に上回った。

好調なのはスマホアプリ

38 : 2026/01/26(月) 17:04:39.75 ID:FiWE3svS0
エ口バレーをSwitch2にアプグレしてくれ
40 : 2026/01/26(月) 17:14:56.61 ID:xMfjHz+I0
>>38
ほんとそれ
39 : 2026/01/26(月) 17:05:35.10 ID:YGPb59yJ0
ずっとゴミしか出さないからな

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