- 1 : 2026/01/23(金) 20:05:37.47 ID:rLWFFvCo0
- 流れてくるマークに合わせてボタン押すだけじゃん
- 2 : 2026/01/23(金) 20:06:02.53 ID:+4wh3tmm0
- 任豚がネガキャンしなかったから
- 3 : 2026/01/23(金) 20:10:07.97 ID:9f7PRWsU0
- 5鍵から7鍵になって変態的な動きのプロしかついていけなくなったので廃れた
- 4 : 2026/01/23(金) 20:10:10.23 ID:Pfg7ZY5H0
- FPSは目標をセンターに入れてボタン押すだけ
- 5 : 2026/01/23(金) 20:10:23.48 ID:Sq6FL01pa
- 全てのゲームに極論あてがえる理論やめーや
- 6 : 2026/01/23(金) 20:11:29.89
- アペンドディスクはDLCの先駆け
- 7 : 2026/01/23(金) 20:13:46.50 ID:yhoBwAzB0
- 初代のPS版、50万本超えてるんだよな
FF16級だよ? - 8 : 2026/01/23(金) 20:13:54.75 ID:95UtyoCN0
- 途中から萌ゲー化してなかった?
- 9 : 2026/01/23(金) 20:14:07.91 ID:48qwasgL0
- ルールがシンプルで楽しいんだから流行るだろ。
その後先鋭化して廃れるところも含めて、ゲームのライフサイクルのモデルケースそのものだぞ。 - 10 : 2026/01/23(金) 20:15:33.41 ID:njD1rtNZ0
- リアル楽器だと経験積みながら微妙な調整テクが要求されるけど
押すタイミングだけに集中すればそういうの抜きで音楽に入り込めるってとこがポイントやな - 11 : 2026/01/23(金) 20:16:45.32 ID:Lpb+QrtM0
- 初めて流行った音ゲー
- 12 : 2026/01/23(金) 20:18:35.05 ID:GmcGNufc0
- そらあの当時の娯楽としては目新しかったからだろ、
ネットも普及してないし音楽を楽しんだり学ぶ手段も乏しかったから音楽に簡単に触れる娯楽が興味持たれやすかったんじゃないか - 14 : 2026/01/23(金) 20:20:25.51 ID:rYv7Ia9H0
- 弐寺は廃れてはいるけどいまだに続編出てるの凄いな
現在33作目
ポップンも同じく長寿シリーズになってるな - 15 : 2026/01/23(金) 20:20:44.03 ID:Lpb+QrtM0
- クラブミュージックなのは
ゲームに落とし込むのに都合が良かったと聞いたな
複雑化すると共にメロディ主体の楽曲も増えていくと - 16 : 2026/01/23(金) 20:21:33.38 ID:D4KTjZmL0
- 懐かしい
20, novemberのサビをガラケーに
自分で打ち込んで着メロにしてたわ - 17 : 2026/01/23(金) 20:23:07.33 ID:OtwkD5wb0
- まだ続いてたん?
- 22 : 2026/01/23(金) 20:29:43.36 ID:yhoBwAzB0
- >>17
AC版もPC版も普通に続いてるよ - 18 : 2026/01/23(金) 20:24:29.53 ID:0d+xtMw70
- windowsが世に出てPCを所持する人が増えてきた頃だったな
ビートマニアにギターフリーク・ドラムマニアの体験アミューズメントの流行
PC自体が物珍しくまだキーボードのタッチタイピングソフトやフリーソフトのBMSにみんなが集まって相乗効果で流行になった感じ
時代が合致していたと言って良いと思う - 19 : 2026/01/23(金) 20:26:35.82 ID:4eBwwed60
- ギーターヒーローはハマったなぁ
専用コンまで買ったわ - 54 : 2026/01/23(金) 21:15:56.39 ID:u3i4wdw/0
- >>19
ありゃ専用コントローラーないと面白くないからな
2から6と派生までやり込んだが結局ギターゲームとして楽しかったのは2と3だったな - 20 : 2026/01/23(金) 20:26:39.08 ID:0pvzv4+80
- super highwayを叩けた時は最高に気持ち良かった
- 21 : 2026/01/23(金) 20:28:20.33 ID:f1D/5QxN0
- DDRも流行ってた
- 23 : 2026/01/23(金) 20:30:41.01 ID:rYv7Ia9H0
- 弐寺の最新作は去年の9月に出てる
ポップンは去年の12月と最近出たばっか - 24 : 2026/01/23(金) 20:34:25.46 ID:Lpb+QrtM0
- 専用コントローラーの準備も含めハードルは高かったけど
それだけの魅力はあった
年をとるまえに色々やっておきたかったねぇ - 26 : 2026/01/23(金) 20:39:12.53 ID:VALJ/Kld0
- すげぇ金掛かるけどアホみたいな曲数になるPC版
- 27 : 2026/01/23(金) 20:40:36.48 ID:EWC045AnM
- >>1
それがプリミティブな快感だからでしょう
ゲームなんて画面が瞬いて音が出てボタンを叩くのループでしかないんだもの
どんなおサルさんでも楽しいのが音ゲーのたぐい - 28 : 2026/01/23(金) 20:42:29.04 ID:HI57x+TpM
- PS版友達の家で遊んでその帰りに専用コントローラと共に買って帰ったわ
ただガッチャガッチャうるさいから家で遊ぶもんじゃないな - 31 : 2026/01/23(金) 20:51:02.16 ID:fIW3q7rM0
- >>28
戸建てかつ一人暮らしか防音室無いとビーマニの星3の曲でもうるさいって言われるよな。
上級者は専用コントローラーは静音仕様に改造してたらしいが。 - 29 : 2026/01/23(金) 20:45:37.26 ID:fIW3q7rM0
- ポップンミュージックは当初CM見る限り女性層2~3人の協力プレイを想定してたのに
実際は9鍵を一人でやる音ゲー上級者しかついて来なかった。オタクが一人でモグラ叩きみたいにバチバチボタン叩く狂気のゲームになってた。
- 30 : 2026/01/23(金) 20:50:12.89 ID:oUP1WotX0
- 高レベルの異常な速さのやつが出来る上級者のプレイヤーって、あれ全部 「暗記」 してるの? ボタン押す順を
それとも普通に「見て」から反応してやってんの?
- 33 : 2026/01/23(金) 20:53:49.68 ID:fIW3q7rM0
- >>30
譜面はほぼ暗記しないと無理。
細かいタイミング合わせるために画面見てる。 - 34 : 2026/01/23(金) 20:55:33.27 ID:yhoBwAzB0
- >>33
それはないでしょ
みんなランダム常備なんだし - 35 : 2026/01/23(金) 20:56:37.41 ID:TR93jqjh0
- >>33
暗記は特殊なところしかしてねえよ - 38 : 2026/01/23(金) 20:57:45.16 ID:oUP1WotX0
- >>34
>>35え?
ってことは凡そは見てから反応してると!? - 42 : 2026/01/23(金) 21:02:25.81 ID:yhoBwAzB0
- >>38
そりゃそうだよ楽器の練習とは違うから暗記とかNG
何度も繰り返すと間違ったまま叩くクセがついちゃう
Beatmaniaで覚えていいのは皿だけ - 47 : 2026/01/23(金) 21:07:58.34 ID:oUP1WotX0
- >>40
>>42
マジか… 正直もはや人間が出来る技とは思えんのだが
自分じゃとてもじゃないが出来る気がせんフラッシュ暗算くらいの特殊能力に思える…
- 46 : 2026/01/23(金) 21:07:24.76 ID:O3odWNLH0
- >>38
はい。
何ならコナミの公式大会の決勝とか「楽曲コンテスト最優秀作品は○○さんの××です!では今からこの曲で決勝戦やりままーす」が恒例になってる。
曲のタイトルしかわからない(曲も譜面も誰も知らない)状態でぶっつけ本番、難易度は準最難~最難クラス。
でもなんかフルコンボ出たりするんだよなあ。 - 49 : 2026/01/23(金) 21:10:09.50 ID:oUP1WotX0
- >>46
…
なんちゅうか人間の底力って凄いんだな… - 36 : 2026/01/23(金) 20:56:49.92 ID:oUP1WotX0
- >>33
なるほど!
やっぱそうなんかw あんなの暗記してないと無理だよねぇってかあれを覚えられるのがそれはそれで凄すぎるんだが…
- 37 : 2026/01/23(金) 20:57:45.24 ID:kJ41CLGsM
- >>33
苦手なとこだけであとは雰囲気じゃね? - 45 : 2026/01/23(金) 21:06:03.37 ID:d0X3Duf60
- >>33
暗記なんかしてられねーよw
ハイスピとかのオプションで認識力上げてやってるんだよ - 40 : 2026/01/23(金) 21:01:19.65 ID:O3odWNLH0
- >>30
局所的に覚えることもあるけど、基本的には見て反応で押す。
そもそも、正規譜面が配置難だと配置がランダムになるオプションをかけるようなこともわりとよくあるわけで。
もろちん楽曲の構成やソフラン(テンポの変化)なんかは慣れや覚えの範囲ではあるけどね。
今の音ゲーは収録楽曲三桁当たり前だからじっくり覚えてられないしね。 - 32 : 2026/01/23(金) 20:53:31.31 ID:jO/oFaav0
- ある程度の実力になってくるとRANDAM常備とか普通だし、演奏感とか求められてなくなってしまった
音楽ゲーム?って言われるとなんか微妙に感じる - 39 : 2026/01/23(金) 20:59:42.72 ID:XzM/lpP/0
- 今更だけどやってる事は全然DJじゃないよね
- 41 : 2026/01/23(金) 21:01:36.11 ID:jO/oFaav0
- >>39
なんならターンテーブルは手首で回してるからな - 43 : 2026/01/23(金) 21:02:56.81 ID:Lpb+QrtM0
- 上の方(奥の方)を見て叩く順番とタイミングを読んで
音楽に合わせて実際に叩く
判定ラインを見るのは細かいタイミングを合わせたり、読みに自信がないとき譜面を見て実際の操作を読み取るのにかなり経験が要る
- 44 : 2026/01/23(金) 21:04:25.56 ID:y+F4MiEe0
- バカじゃねーの
太鼓の達人がなんで流行ったかって聞いてるようなもんだよリズムに合わせてボタンを押すのがおもしろいんだよ
それだけ
でもそれが太古の人類からやってきた「音遊び」なんだよ - 48 : 2026/01/23(金) 21:08:27.98 ID:zpLaALd50
- ギターフリークスおもしれーとなって本物のアコギを買ったが指が痛くてすぐ辞めたわ
- 50 : 2026/01/23(金) 21:10:17.38 ID:pcLEx3f00
- 音ゲーは反射神経も必要だからジジイの吐き溜まりのゲハ老人はできないだろ
- 51 : 2026/01/23(金) 21:11:16.00 ID:jO/oFaav0
- ノーツ、というか押すボタンやターンテーブル回しの数が多い譜面によっては2000回以上だったりするし
いちいち覚えてられないわな - 52 : 2026/01/23(金) 21:13:32.03 ID:O3odWNLH0
- 一応誰向けかわからないフォローをしておくと、今の音ゲーって天井もクソ高いけど裾野もとんでもなく広いから完全な初心者でもむかーしやってたんだよねってくらいの人でもっと上手い人でもまんべんなく楽しめるなら安心してね。
ネットで目にする動画はどうしても高難度のものに偏るけど。 - 57 : 2026/01/23(金) 21:24:00.41 ID:yhoBwAzB0
- >>52
それ
全員が最高難易度目指さなくてもいいと思うんだよなエンジョイ勢は許さないみたいなのもいるけど
- 53 : 2026/01/23(金) 21:14:20.03 ID:5oOkOwos0
- 超マイナーだけど好きだったキーボードマニアとダンスマニアックス
- 56 : 2026/01/23(金) 21:19:08.30 ID:Lpb+QrtM0
- >>53
難しすぎたと指摘されるが
インフレが進んだ今だったら遊ぶ人多くいるかもしれない - 55 : 2026/01/23(金) 21:17:41.79 ID:Lpb+QrtM0
- 突き詰めるとリズム要素も音楽要素も薄まっていくから
ほどほどの難易度で楽しむのが吉 - 58 : 2026/01/23(金) 21:26:25.75 ID:ZxbTGun/0
- 弐寺は今の死にゲーの類と本質は同じだと思う
突破できた時の快感がたまらん
beatmaniaってなんで流行ってたんだろうな?
ゲハ

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