プレイヤーは誰も求めてないのにゲーム開発者が入れたがる要素

1 : 2026/01/23(金) 14:37:10.705 ID:Go0vWcUHk
水中ステージ
4 : 2026/01/23(金) 14:37:37.708 ID:8B0xDiFsl
釣り
15 : 2026/01/23(金) 14:39:05.845 ID:Go0vWcUHk
>>4
これはガチ
ミニゲーム◯種類!とかって時にとりあえず入れられるな
大概餌選んでタイミングでボタン押すだけの虚無
132 : 2026/01/23(金) 14:50:58.873 ID:KbIfJriU4
>>4
結局釣りってどうぶつの森くらいが一番ちょうどええわ
あれ以上に忙しいゲームで釣りなんてやる気起きないしあれ以上に複雑操作の釣りなんてかったるいだけだわ
142 : 2026/01/23(金) 14:51:55.836 ID:RBjIFImGp
>>132
ワイルズをやれ
137 : 2026/01/23(金) 14:51:15.790 ID:7wlHyPIMp
>>4
これほんまいらんわ
一部のやつが🎣あるのは良ゲーみたいに勘違いしてるけど普通にめんどくさいから
149 : 2026/01/23(金) 14:52:30.398 ID:RBjIFImGp
>>4
ワイルズにあるやん
170 : 2026/01/23(金) 14:54:45.290 ID:GCeUvHLrV
>>4
ニーアにもあるなー
211 : 2026/01/23(金) 14:59:22.128 ID:HeOAt8lCD
>>4
シリーズ恒例の釣りをなくしたブレスオブファイア5高評価
223 : 2026/01/23(金) 15:00:40.007 ID:DgZvGOEL7
>>4
ワイもこれやけど昔やってたネトゲのフレがこのゲームにも釣りが実装されてほしいって言ってて需要あるんやなって思ったわ
5 : 2026/01/23(金) 14:37:52.547 ID:8jGIsYAkd
強制的にスキップできないストーリーイベント
150 : 2026/01/23(金) 14:52:41.902 ID:RBjIFImGp
>>5
ワイルズやん
8 : 2026/01/23(金) 14:38:16.677 ID:8jGIsYAkd
メインの遊び要素を減らしてまで無駄に世界観を作り込む
158 : 2026/01/23(金) 14:53:26.482 ID:RBjIFImGp
>>8
ワイルズやん
11 : 2026/01/23(金) 14:38:31.049 ID:Ca/i/vK5F
パーティ分断
13 : 2026/01/23(金) 14:38:49.148 ID:8jGIsYAkd
モンスターの追加やバランス調整をせずに他企業とのコラボに必死になる
16 : 2026/01/23(金) 14:39:09.995 ID:in9nNUwKO
こだわりの生態系
18 : 2026/01/23(金) 14:39:14.820 ID:/UJF7nuBl
数千円もする価格
21 : 2026/01/23(金) 14:39:27.659 ID:8jGIsYAkd
他企業コラボといいつつ明らかに世界観にあってねーだろっていうキャラやモンスターを追加する
24 : 2026/01/23(金) 14:39:36.403 ID:M3nEVuZ.n
小型なマスコットのナビゲーター
25 : 2026/01/23(金) 14:39:46.770 ID:Go0vWcUHk
なんかモンハンの話多くね?
26 : 2026/01/23(金) 14:39:57.658 ID:Ca/i/vK5F
ああこれワイルズ叩きか
やったことないから乗れへんかったわ
すまんなイッチ
28 : 2026/01/23(金) 14:40:19.422 ID:Go0vWcUHk
>>26
別にそうやないけどそうなりそう
27 : 2026/01/23(金) 14:40:07.652 ID:8jGIsYAkd
ハードコアな近未来洋ゲー的世界観なのに日本のVチューバーが登場する
29 : 2026/01/23(金) 14:40:23.175 ID:6426cdneR
逆にプレイヤーはみんな求めてるのにゲーム開発者が入れたがらない要素は?
38 : 2026/01/23(金) 14:41:12.526 ID:Go0vWcUHk
>>29
女の子キャラとのちゃんとした恋愛要素
57 : 2026/01/23(金) 14:43:21.759 ID:W2502kuKo
>>29
MOD使用の公認
82 : 2026/01/23(金) 14:45:29.765 ID:llmvcG6wB
>>29
マイクロビキニ
139 : 2026/01/23(金) 14:51:37.530 ID:Y.WgnlrEl
>>29
逆にゲェジ4ね
30 : 2026/01/23(金) 14:40:26.266 ID:W2502kuKo
ソシャゲのくせにガッツリプレイをさせたがる
33 : 2026/01/23(金) 14:40:38.938 ID:8jGIsYAkd
何故かVチューバーとコラボして白人のオッサンが「ペコー」とか叫ぶ
34 : 2026/01/23(金) 14:40:41.003 ID:FgyEZnVD2
ログインボーナス、期間限定イベント
35 : 2026/01/23(金) 14:40:56.654 ID:uTzgTGyMy
釣りのあるゲーム多すぎる
37 : 2026/01/23(金) 14:41:09.668 ID:E0BK76.Ug
開発室の裏話

くぅ~疲れましたに通ずる寒さがある

39 : 2026/01/23(金) 14:41:15.513 ID:WQhb/iJEA
モーションブラーとかいう真っ先にオフにされる設定
40 : 2026/01/23(金) 14:41:16.883 ID:8jGIsYAkd
メインの遊び要素を減らして料理のグラフィックに3年もかける
41 : 2026/01/23(金) 14:41:21.091 ID:DOaAS.fXr
なんとかして釣りのシステム面白く出来ないんやろか
43 : 2026/01/23(金) 14:41:24.388 ID:oWx2WHQ0d
アクションゲーじゃないのに動く床みたいなんジャンプさせたりするアクション要素
44 : 2026/01/23(金) 14:41:25.792 ID:llmvcG6wB
レバガチャとか連打
45 : 2026/01/23(金) 14:41:26.686 ID:YC3sOZdBk
タイミング型のミニゲーム
46 : 2026/01/23(金) 14:42:09.359 ID:cOezjdwPz
釣りとかいう同人エ口ゲにすらあるからな
ゲームクリエイターは釣りキチ多いんか?
47 : 2026/01/23(金) 14:42:12.059 ID:8jGIsYAkd
前作ではキャラクターが可愛かったのに突然ポリコレ要素を全開にしてくる
48 : 2026/01/23(金) 14:42:12.647 ID:lW8LtR8TT
パッケージ裏に開発者のサイン
49 : 2026/01/23(金) 14:42:18.737 ID:Go0vWcUHk
ミニゲームが別にやらなくてもええもんなら別にええんやがそこでアイテム取らないといけないとかなったら最悪
52 : 2026/01/23(金) 14:42:59.867 ID:i6Hnqc1Wj
和ゲーには無いんやけど洋ゲーに良くある毒とか薬服用させられて支離滅裂な精神世界になるパート
外人そんなに薬好きなんかってくらい体感8割くらいある
80 : 2026/01/23(金) 14:45:21.954 ID:ZajCkd/Za
>>52
「あのパートにある○○は実は主人公のこういう精神状態を表してて…」みたいなつまらない考察ありがち
111 : 2026/01/23(金) 14:47:40.027 ID:i6Hnqc1Wj
>>80
あるある
なんであんなに精神世界パート好きなんやろうな
54 : 2026/01/23(金) 14:43:04.658 ID:8jGIsYAkd
初心者が楽しめるように狩り以外の要素に力を入れる
56 : 2026/01/23(金) 14:43:14.179 ID:CeagRmHcu
やたらと長いムービー
58 : 2026/01/23(金) 14:43:25.501 ID:8jGIsYAkd
限定版ではよくわからんマウンテンバイクとか付いてくる
64 : 2026/01/23(金) 14:43:40.825 ID:aHsKoW./C
あれ開発者の育成に使われてるからな
65 : 2026/01/23(金) 14:43:42.014 ID:8Zayp/x9n
水中戦
釣り
オープンワールド
無駄に凝ってる食事
66 : 2026/01/23(金) 14:44:06.728 ID:8jGIsYAkd
日本が舞台なのに黒人のオッサンが大暴れする歴史ゲー
67 : 2026/01/23(金) 14:44:18.546 ID:e3BTK.Rix
ミニゲームってあれ新人研修らしいからなくならんやろなあ
70 : 2026/01/23(金) 14:44:22.150 ID:bwH5aBX5b
格ゲーのトリッキーキャラ
71 : 2026/01/23(金) 14:44:23.320 ID:4cJffXR4a
NPCキャラ操作パート
73 : 2026/01/23(金) 14:44:41.799 ID:8jGIsYAkd
糞みたいな段差
76 : 2026/01/23(金) 14:44:59.695 ID:in9nNUwKO
移動しながら会話するスキップができないイベントのようなもの
77 : 2026/01/23(金) 14:45:17.896 ID:0FwR1pMC6
モンハンワイルズの悪口やめろ
79 : 2026/01/23(金) 14:45:20.015 ID:R65a3GB8B
一撃死がとにかく多い場所
81 : 2026/01/23(金) 14:45:28.643 ID:Sdo1kGjO0
料理のグラフィック
83 : 2026/01/23(金) 14:45:29.827 ID:0mHpcSv3D
無意味に動物撫でるやつ虚しくなる
釣りも
84 : 2026/01/23(金) 14:45:31.619 ID:8jGIsYAkd
開発者のメッセージを広告として電車の中とかに飾ったりする
86 : 2026/01/23(金) 14:45:33.325 ID:UYcZDtFtb
カードゲームみたいなやつ捩じ込むのやめて❤️
94 : 2026/01/23(金) 14:46:03.294 ID:Y5c10XFXv
>>86
本編より面白くなる割合そこそこあるから
87 : 2026/01/23(金) 14:45:33.841 ID:eKOZO4A/j
フィールド上のゴミ拾い
88 : 2026/01/23(金) 14:45:39.357 ID:rFybiWzQD
飛んだり潜ったりして長時間無敵になるボス
90 : 2026/01/23(金) 14:45:50.750 ID:0K8/NsLKd
アクションゲームにすごろく
92 : 2026/01/23(金) 14:45:57.166 ID:CeagRmHcu
クリアしないと前に進めないQTE
93 : 2026/01/23(金) 14:46:00.215 ID:8jGIsYAkd
vチューバーとコラボ
96 : 2026/01/23(金) 14:46:19.555 ID:StQ8W2zfZ
飯のグラフィック
97 : 2026/01/23(金) 14:46:32.352 ID:IGlCPjXth
武器の耐久性
98 : 2026/01/23(金) 14:46:35.490 ID:DXVckKijv
氷ステージいらん
101 : 2026/01/23(金) 14:46:55.823 ID:6IBEBPc5n
ラギアの強さ
102 : 2026/01/23(金) 14:46:57.896 ID:bpBn/ZpEa
食事へのこだわり
103 : 2026/01/23(金) 14:47:10.339 ID:FH/RAbHjV
お散歩ムービー
104 : 2026/01/23(金) 14:47:10.931 ID:GBd6TP5qe
それ前提で調整されてる消耗品バフアイテム😳
105 : 2026/01/23(金) 14:47:11.163 ID:4b3RnBqCl
クッソ細分化されたキャラデザ
106 : 2026/01/23(金) 14:47:13.507 ID:O0bjR/xDq
なんとなくのメタバース要素入れてパークに入ってやることをミッションに無理やり入れる

シャドウバース

107 : 2026/01/23(金) 14:47:17.644 ID:6gHjTLGtr
食べ物のクソどうでもいい部分をこだわる所
108 : 2026/01/23(金) 14:47:22.841 ID:08pXWtfea
スカスカの広いマップ
109 : 2026/01/23(金) 14:47:22.849 ID:8jGIsYAkd
前作のUIをそのまま使い回せばいいのに何故か分かりにくい感じにしてデザインを一新する
116 : 2026/01/23(金) 14:48:19.388 ID:Y5c10XFXv
>>109
それは流石に慣れの問題が大きいんじゃね
112 : 2026/01/23(金) 14:47:47.839 ID:StQ8W2zfZ
食事への拘りとかいうff15から続く無駄要素
113 : 2026/01/23(金) 14:48:00.464 ID:uAb0cRuin
レースクイーンスキンでスカート履かせるやつ
114 : 2026/01/23(金) 14:48:01.488 ID:Sugx3EdUo
オンラインでマルチプレイ
118 : 2026/01/23(金) 14:48:28.548 ID:4b3RnBqCl
>>114
いやそれ必要ないのぼっちだけでしょ
115 : 2026/01/23(金) 14:48:07.325 ID:uXBZIqm7T
武器に耐久とかいうゴミ要素
119 : 2026/01/23(金) 14:48:43.496 ID:qX75/MGWl
別にその後の会話が何も変わる要素のない選択肢
120 : 2026/01/23(金) 14:48:57.005 ID:oghgeC0eT
本筋と関係ない無意味なミニゲーム(やり込み要素あり)
122 : 2026/01/23(金) 14:49:29.935 ID:/SwFQuZMg
つまらないミニゲーム
127 : 2026/01/23(金) 14:50:06.388 ID:FiJv14G7L
洋風舞台なのにカタナ
128 : 2026/01/23(金) 14:50:08.716 ID:422FNo1Qo
武器耐久はなあ
例えば日本刀は火力高いけど耐久低めとかで差別化できるもんなあ…
136 : 2026/01/23(金) 14:51:11.218 ID:Y5c10XFXv
>>128
ぶっちゃけゲーム性次第やな
リソース管理要素とかもあるし
153 : 2026/01/23(金) 14:52:53.968 ID:ccTXTztlH
>>136
ローグライク系では面白くなってハクスラでは嫌われるわな武器耐久
163 : 2026/01/23(金) 14:53:52.626 ID:aXOJ4HZ5r
>>153
ハクスラで武器耐久ありとかゲーム性の否定まであるやろ
191 : 2026/01/23(金) 14:56:54.967 ID:ccTXTztlH
>>163
デモンズダクソに対する悪口か?
215 : 2026/01/23(金) 14:59:40.590 ID:Z/3lG.A63
>>191
ハクスラか?
209 : 2026/01/23(金) 14:59:11.673 ID:tj8rULR5Z
>>136
武器取っかえ引っ変えすること前提のゲームなら納得できるゼルダみたいなの
151 : 2026/01/23(金) 14:52:45.564 ID:S2q9XmZaN
>>128
耐久切れても治せるならあり
ぶっ壊れて無くなるのは大嫌い
165 : 2026/01/23(金) 14:53:57.804 ID:uXBZIqm7T
>>128
それは別に耐久つけなくても差別化出来るし
火力高い代わりに攻撃が遅いとか範囲が狭いとか
修理出来るなら100歩譲って分かるけどロストする系のはほんま嫌いや
174 : 2026/01/23(金) 14:55:04.440 ID:cvIS0KTkg
>>128
修理できるならまあ別にええかとは思う
チョコボの不思議なダンジョン2とかクソイライラしたわ
129 : 2026/01/23(金) 14:50:33.797 ID:uid7YSOyj
リメイクで死亡キャラが実は生きてたとか蛇足な追加ストーリー
お前のことやぞ龍が如くスタジオ
130 : 2026/01/23(金) 14:50:36.814 ID:stN0eqG3D
ランダムに変わる天候
133 : 2026/01/23(金) 14:50:59.580 ID:S9wAYsQ.V
取ってつけたような日本要素
げんじのこて とかね
135 : 2026/01/23(金) 14:51:06.700 ID:XoV09m8WL
ミニゲームと建築系のビルド
138 : 2026/01/23(金) 14:51:33.236 ID:nnpULBzVg
エルデンで耐久度廃止されたけど何の影響もなかったな
サバイバルゲーでもなければいらんやろあれ
167 : 2026/01/23(金) 14:54:12.393 ID:i6Hnqc1Wj
>>138
デモンズの時に侵入して酸で装備壊しまくる嫌がらせできて楽しかったよ
184 : 2026/01/23(金) 14:55:48.032 ID:S9wAYsQ.V
>>167
酸の雲 走り嵐 頭突きハメ 祝福ガン盾ゲェジ

デモンズゲェジビルド四天王

140 : 2026/01/23(金) 14:51:38.000 ID:S2q9XmZaN
木佐貫が一軍に上がってくるシステム
141 : 2026/01/23(金) 14:51:52.887 ID:8jGIsYAkd
画面が真っ暗になるステージ
そこで小さな光を頼りにステージをすすめていくやつ

何が楽しいんだあれ

144 : 2026/01/23(金) 14:52:05.057 ID:RBjIFImGp
>>1
ワイルズにあるやん
146 : 2026/01/23(金) 14:52:15.559 ID:ccTXTztlH
vtuberコラボはガチ
んほぉが多すぎる
147 : 2026/01/23(金) 14:52:15.935 ID:aXOJ4HZ5r
あつもりの道具壊れるのはほんま意味分からん特に金
148 : 2026/01/23(金) 14:52:19.280 ID:udkq/jXPX
開発が食事のグラフィックをイキりだしたらレッドアラートや
154 : 2026/01/23(金) 14:52:54.767 ID:N6NQ9uJH9
空腹渇き耐久度
156 : 2026/01/23(金) 14:53:16.873 ID:bpBn/ZpEa
アズレンのミニゲームとかいう開始して即終了ボタン押して報酬もらうだけの儀式
157 : 2026/01/23(金) 14:53:17.530 ID:8jGIsYAkd
主人公についてくるクソガキ
159 : 2026/01/23(金) 14:53:28.393 ID:N6M7qyqO5
ミニゲーム全部いらねっす
161 : 2026/01/23(金) 14:53:42.597 ID:StQ8W2zfZ
確率で強化成功とかいらんのよな
無駄にイライラする要素やわ
164 : 2026/01/23(金) 14:53:55.532 ID:tj8rULR5Z
スティック押し込みダッシュ定期
173 : 2026/01/23(金) 14:55:00.989 ID:N6NQ9uJH9
>>164
入れたがるというかシンプルにセンスないと思う
キーコン無かったらカスや
166 : 2026/01/23(金) 14:54:06.102 ID:rCsu42xqH
ミニゲームまったくやらんだけならともかく、ミニゲームがメインシナリオ進めるのに関係するとクソだるく感じる
しかもイージーモードでサクッと終わらせたい時に、難易度調整にまったく関係ないミニゲームが挟まれるとマジでイライラする
175 : 2026/01/23(金) 14:55:09.771 ID:in9nNUwKO
>>166
FF7リバースは酷かった
168 : 2026/01/23(金) 14:54:24.568 ID:TPpOgqznd
メインキャラの永久離脱イベント
169 : 2026/01/23(金) 14:54:25.090 ID:WFbEyKU49
セーブできない区間
171 : 2026/01/23(金) 14:54:46.591 ID:siVmDVXJV
生態系
調和
こだわり
ムービー
172 : 2026/01/23(金) 14:54:52.911 ID:Z/3lG.A63
別のジャンルの要素
アクションゲームなのにタワーディフェンスとか
176 : 2026/01/23(金) 14:55:17.196 ID:KKvEpYqOn
最近の和ゲーだと洋ゲーに憧れた散歩パートやろ
自分らのオ●ニーは見せたいけどムービースキップ入れないと叩かれるからな
177 : 2026/01/23(金) 14:55:20.240 ID:P2.7UnHkS
時限イベントで取れる有用アイテム
178 : 2026/01/23(金) 14:55:21.775 ID:V8ghLa166
アイテムでちまちま好感度上げ
179 : 2026/01/23(金) 14:55:21.831 ID:UlYwN1zZy
周回して素材集め
180 : 2026/01/23(金) 14:55:21.885 ID:uid7YSOyj
ちょっと違うけど途中加入のキャラにレベルシンクつけてないゲームはなんなん?と思う
181 : 2026/01/23(金) 14:55:34.487 ID:aLsjEQ4lK
カジノ🎰←こいつwwwwwwwwwwwwwwwwww
182 : 2026/01/23(金) 14:55:34.983 ID:8jGIsYAkd
何故かスタッフ達が海外旅行に行くドキュメンタリー
185 : 2026/01/23(金) 14:55:57.159 ID:2XJRiqEIE
1週目で回収できない要素
186 : 2026/01/23(金) 14:56:13.313 ID:qRWsJ2srd
オープンワールドでダッシュスタミナ消費
187 : 2026/01/23(金) 14:56:19.063 ID:xm5J3yq2l
武器に耐久あり←まぁええわ
壊れると”壊れた〇〇”みたいなアイテムになり素材で修理可能←ええやん
壊れると武器自体がなくなる←消えろ
188 : 2026/01/23(金) 14:56:28.485 ID:udkq/jXPX
武器耐久はメイン武器以外にサブも用意しないといけなくなるくらいの調整がちょうどいい
190 : 2026/01/23(金) 14:56:50.218 ID:fnpk8lT3O
不確定の成長要素
最後まで育てきったら誰もが必ず同じ最大数値じゃないとやる気失くす
バラツキのある数値とか見てるだけで萎える
193 : 2026/01/23(金) 14:57:05.391 ID:plnHCM0No
強制ストーリーで自由に動かせない
199 : 2026/01/23(金) 14:57:56.185 ID:S9wAYsQ.V
>>193
イベントなんかで強制参加してくるクソザコゲストもいらんな
194 : 2026/01/23(金) 14:57:13.953 ID:uid7YSOyj
武器の耐久はともかく防具に耐久があるとイラッとする
197 : 2026/01/23(金) 14:57:43.143 ID:YpRqbvPEr
ゲームバランスて特にソシャゲはうまくいかないイライラも売れる大事な要素やから奥深くはある
198 : 2026/01/23(金) 14:57:54.835 ID:UlYwN1zZy
〇〇持っていると効率が上がる実質縛りになる要素
201 : 2026/01/23(金) 14:58:10.835 ID:udkq/jXPX
性能ランダムでセーブ&ロード厳選とかはカス
202 : 2026/01/23(金) 14:58:18.268 ID:gCu/D.gYe
気温
喉の渇き
空腹
便意
203 : 2026/01/23(金) 14:58:25.970 ID:5j9n2qNU1
高いとこから落ちて死ぬゲーム
205 : 2026/01/23(金) 14:58:44.438 ID:NPeJl8eNo
迷路の行き止まりにアイテムを置いたら道を間違えても嬉しい
ってのもそのアイテムの方が貴重か引き返せないせいでむしろ正規ルートが最初に引きたくない道になって攻略を見なきゃいけない理由になってへんか?
224 : 2026/01/23(金) 15:00:41.825 ID:LBXClkbKo
>>205
作者の思考を読んで正規ルートを避けるゲームだぞ
206 : 2026/01/23(金) 14:58:50.526 ID:7hrLO3Hrd
期間限定とかログボとかのゴミみたいな要素やめてくれ
ソシャゲとかいうゴミに倣うな
207 : 2026/01/23(金) 14:58:51.203 ID:QzpKZEJel
どうぶつの森で遊べるファミコンなんて別に要らんやろって書いたらスレが埋まるほど叩かれたことある
さてはどうぶつの森やなくてファミコンのエミュレーターとしてしか遊んでないやろあいつら
222 : 2026/01/23(金) 15:00:21.345 ID:DAt0PBdwW
>>207
まあそれはエアプ丸出しやししゃーない
210 : 2026/01/23(金) 14:59:20.172 ID:XSN0kdZEb
死亡でロスト
212 : 2026/01/23(金) 14:59:26.714 ID:0ue0QQhZv
バイオとか鬼武者の間に入ってくるパズルは誰得だったんだ
214 : 2026/01/23(金) 14:59:36.350 ID:uid7YSOyj
ランダムエンカウント率が高いゲームは嫌われがち
218 : 2026/01/23(金) 14:59:54.738 ID:JhQkIMyOX
やらなくてもいいミニゲーム好き
やらないと強さに関わるやつ嫌い
220 : 2026/01/23(金) 15:00:02.772 ID:6QeU3QWw4
工場シミュの敵モンスター
226 : 2026/01/23(金) 15:01:03.142 ID:Go0vWcUHk
武器の耐久どんだけ嫌われてるねん
まぁワイもモンハンみたいに切れ味落ちるくらいはゲームとして面白いけど使えなくなるのはゴミゲー認定する
228 : 2026/01/23(金) 15:01:14.636 ID:IXOprfasr
ID:8jGIsYAkd
任豚クンは無職なんか?w

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