- 1 : 2026/01/23(金) 14:37:10.705 ID:Go0vWcUHk
- 水中ステージ
- 4 : 2026/01/23(金) 14:37:37.708 ID:8B0xDiFsl
- 釣り
- 15 : 2026/01/23(金) 14:39:05.845 ID:Go0vWcUHk
- >>4
これはガチ
ミニゲーム◯種類!とかって時にとりあえず入れられるな
大概餌選んでタイミングでボタン押すだけの虚無 - 132 : 2026/01/23(金) 14:50:58.873 ID:KbIfJriU4
- >>4
結局釣りってどうぶつの森くらいが一番ちょうどええわ
あれ以上に忙しいゲームで釣りなんてやる気起きないしあれ以上に複雑操作の釣りなんてかったるいだけだわ - 142 : 2026/01/23(金) 14:51:55.836 ID:RBjIFImGp
- >>132
ワイルズをやれ - 137 : 2026/01/23(金) 14:51:15.790 ID:7wlHyPIMp
- >>4
これほんまいらんわ
一部のやつが🎣あるのは良ゲーみたいに勘違いしてるけど普通にめんどくさいから - 149 : 2026/01/23(金) 14:52:30.398 ID:RBjIFImGp
- >>4
ワイルズにあるやん - 170 : 2026/01/23(金) 14:54:45.290 ID:GCeUvHLrV
- >>4
ニーアにもあるなー - 211 : 2026/01/23(金) 14:59:22.128 ID:HeOAt8lCD
- >>4
シリーズ恒例の釣りをなくしたブレスオブファイア5高評価 - 223 : 2026/01/23(金) 15:00:40.007 ID:DgZvGOEL7
- >>4
ワイもこれやけど昔やってたネトゲのフレがこのゲームにも釣りが実装されてほしいって言ってて需要あるんやなって思ったわ - 5 : 2026/01/23(金) 14:37:52.547 ID:8jGIsYAkd
- 強制的にスキップできないストーリーイベント
- 150 : 2026/01/23(金) 14:52:41.902 ID:RBjIFImGp
- >>5
ワイルズやん - 8 : 2026/01/23(金) 14:38:16.677 ID:8jGIsYAkd
- メインの遊び要素を減らしてまで無駄に世界観を作り込む
- 158 : 2026/01/23(金) 14:53:26.482 ID:RBjIFImGp
- >>8
ワイルズやん - 11 : 2026/01/23(金) 14:38:31.049 ID:Ca/i/vK5F
- パーティ分断
- 13 : 2026/01/23(金) 14:38:49.148 ID:8jGIsYAkd
- モンスターの追加やバランス調整をせずに他企業とのコラボに必死になる
- 16 : 2026/01/23(金) 14:39:09.995 ID:in9nNUwKO
- こだわりの生態系
- 18 : 2026/01/23(金) 14:39:14.820 ID:/UJF7nuBl
- 数千円もする価格
- 21 : 2026/01/23(金) 14:39:27.659 ID:8jGIsYAkd
- 他企業コラボといいつつ明らかに世界観にあってねーだろっていうキャラやモンスターを追加する
- 24 : 2026/01/23(金) 14:39:36.403 ID:M3nEVuZ.n
- 小型なマスコットのナビゲーター
- 25 : 2026/01/23(金) 14:39:46.770 ID:Go0vWcUHk
- なんかモンハンの話多くね?
- 26 : 2026/01/23(金) 14:39:57.658 ID:Ca/i/vK5F
- ああこれワイルズ叩きか
やったことないから乗れへんかったわ
すまんなイッチ - 28 : 2026/01/23(金) 14:40:19.422 ID:Go0vWcUHk
- >>26
別にそうやないけどそうなりそう - 27 : 2026/01/23(金) 14:40:07.652 ID:8jGIsYAkd
- ハードコアな近未来洋ゲー的世界観なのに日本のVチューバーが登場する
- 29 : 2026/01/23(金) 14:40:23.175 ID:6426cdneR
- 逆にプレイヤーはみんな求めてるのにゲーム開発者が入れたがらない要素は?
- 38 : 2026/01/23(金) 14:41:12.526 ID:Go0vWcUHk
- >>29
女の子キャラとのちゃんとした恋愛要素 - 57 : 2026/01/23(金) 14:43:21.759 ID:W2502kuKo
- >>29
MOD使用の公認 - 82 : 2026/01/23(金) 14:45:29.765 ID:llmvcG6wB
- >>29
マイクロビキニ - 139 : 2026/01/23(金) 14:51:37.530 ID:Y.WgnlrEl
- >>29
逆にゲェジ4ね - 30 : 2026/01/23(金) 14:40:26.266 ID:W2502kuKo
- ソシャゲのくせにガッツリプレイをさせたがる
- 33 : 2026/01/23(金) 14:40:38.938 ID:8jGIsYAkd
- 何故かVチューバーとコラボして白人のオッサンが「ペコー」とか叫ぶ
- 34 : 2026/01/23(金) 14:40:41.003 ID:FgyEZnVD2
- ログインボーナス、期間限定イベント
- 35 : 2026/01/23(金) 14:40:56.654 ID:uTzgTGyMy
- 釣りのあるゲーム多すぎる
- 37 : 2026/01/23(金) 14:41:09.668 ID:E0BK76.Ug
- 開発室の裏話
くぅ~疲れましたに通ずる寒さがある
- 39 : 2026/01/23(金) 14:41:15.513 ID:WQhb/iJEA
- モーションブラーとかいう真っ先にオフにされる設定
- 40 : 2026/01/23(金) 14:41:16.883 ID:8jGIsYAkd
- メインの遊び要素を減らして料理のグラフィックに3年もかける
- 41 : 2026/01/23(金) 14:41:21.091 ID:DOaAS.fXr
- なんとかして釣りのシステム面白く出来ないんやろか
- 43 : 2026/01/23(金) 14:41:24.388 ID:oWx2WHQ0d
- アクションゲーじゃないのに動く床みたいなんジャンプさせたりするアクション要素
- 44 : 2026/01/23(金) 14:41:25.792 ID:llmvcG6wB
- レバガチャとか連打
- 45 : 2026/01/23(金) 14:41:26.686 ID:YC3sOZdBk
- タイミング型のミニゲーム
- 46 : 2026/01/23(金) 14:42:09.359 ID:cOezjdwPz
- 釣りとかいう同人エ口ゲにすらあるからな
ゲームクリエイターは釣りキチ多いんか? - 47 : 2026/01/23(金) 14:42:12.059 ID:8jGIsYAkd
- 前作ではキャラクターが可愛かったのに突然ポリコレ要素を全開にしてくる
- 48 : 2026/01/23(金) 14:42:12.647 ID:lW8LtR8TT
- パッケージ裏に開発者のサイン
- 49 : 2026/01/23(金) 14:42:18.737 ID:Go0vWcUHk
- ミニゲームが別にやらなくてもええもんなら別にええんやがそこでアイテム取らないといけないとかなったら最悪
- 52 : 2026/01/23(金) 14:42:59.867 ID:i6Hnqc1Wj
- 和ゲーには無いんやけど洋ゲーに良くある毒とか薬服用させられて支離滅裂な精神世界になるパート
外人そんなに薬好きなんかってくらい体感8割くらいある - 80 : 2026/01/23(金) 14:45:21.954 ID:ZajCkd/Za
- >>52
「あのパートにある○○は実は主人公のこういう精神状態を表してて…」みたいなつまらない考察ありがち - 111 : 2026/01/23(金) 14:47:40.027 ID:i6Hnqc1Wj
- >>80
あるある
なんであんなに精神世界パート好きなんやろうな - 54 : 2026/01/23(金) 14:43:04.658 ID:8jGIsYAkd
- 初心者が楽しめるように狩り以外の要素に力を入れる
- 56 : 2026/01/23(金) 14:43:14.179 ID:CeagRmHcu
- やたらと長いムービー
- 58 : 2026/01/23(金) 14:43:25.501 ID:8jGIsYAkd
- 限定版ではよくわからんマウンテンバイクとか付いてくる
- 64 : 2026/01/23(金) 14:43:40.825 ID:aHsKoW./C
- あれ開発者の育成に使われてるからな
- 65 : 2026/01/23(金) 14:43:42.014 ID:8Zayp/x9n
- 水中戦
釣り
オープンワールド
無駄に凝ってる食事 - 66 : 2026/01/23(金) 14:44:06.728 ID:8jGIsYAkd
- 日本が舞台なのに黒人のオッサンが大暴れする歴史ゲー
- 67 : 2026/01/23(金) 14:44:18.546 ID:e3BTK.Rix
- ミニゲームってあれ新人研修らしいからなくならんやろなあ
- 70 : 2026/01/23(金) 14:44:22.150 ID:bwH5aBX5b
- 格ゲーのトリッキーキャラ
- 71 : 2026/01/23(金) 14:44:23.320 ID:4cJffXR4a
- NPCキャラ操作パート
- 73 : 2026/01/23(金) 14:44:41.799 ID:8jGIsYAkd
- 糞みたいな段差
- 76 : 2026/01/23(金) 14:44:59.695 ID:in9nNUwKO
- 移動しながら会話するスキップができないイベントのようなもの
- 77 : 2026/01/23(金) 14:45:17.896 ID:0FwR1pMC6
- モンハンワイルズの悪口やめろ
- 79 : 2026/01/23(金) 14:45:20.015 ID:R65a3GB8B
- 一撃死がとにかく多い場所
- 81 : 2026/01/23(金) 14:45:28.643 ID:Sdo1kGjO0
- 料理のグラフィック
- 83 : 2026/01/23(金) 14:45:29.827 ID:0mHpcSv3D
- 無意味に動物撫でるやつ虚しくなる
釣りも - 84 : 2026/01/23(金) 14:45:31.619 ID:8jGIsYAkd
- 開発者のメッセージを広告として電車の中とかに飾ったりする
- 86 : 2026/01/23(金) 14:45:33.325 ID:UYcZDtFtb
- カードゲームみたいなやつ捩じ込むのやめて❤️
- 94 : 2026/01/23(金) 14:46:03.294 ID:Y5c10XFXv
- >>86
本編より面白くなる割合そこそこあるから - 87 : 2026/01/23(金) 14:45:33.841 ID:eKOZO4A/j
- フィールド上のゴミ拾い
- 88 : 2026/01/23(金) 14:45:39.357 ID:rFybiWzQD
- 飛んだり潜ったりして長時間無敵になるボス
- 90 : 2026/01/23(金) 14:45:50.750 ID:0K8/NsLKd
- アクションゲームにすごろく
- 92 : 2026/01/23(金) 14:45:57.166 ID:CeagRmHcu
- クリアしないと前に進めないQTE
- 93 : 2026/01/23(金) 14:46:00.215 ID:8jGIsYAkd
- vチューバーとコラボ
- 96 : 2026/01/23(金) 14:46:19.555 ID:StQ8W2zfZ
- 飯のグラフィック
- 97 : 2026/01/23(金) 14:46:32.352 ID:IGlCPjXth
- 武器の耐久性
- 98 : 2026/01/23(金) 14:46:35.490 ID:DXVckKijv
- 氷ステージいらん
- 101 : 2026/01/23(金) 14:46:55.823 ID:6IBEBPc5n
- ラギアの強さ
- 102 : 2026/01/23(金) 14:46:57.896 ID:bpBn/ZpEa
- 食事へのこだわり
- 103 : 2026/01/23(金) 14:47:10.339 ID:FH/RAbHjV
- お散歩ムービー
- 104 : 2026/01/23(金) 14:47:10.931 ID:GBd6TP5qe
- それ前提で調整されてる消耗品バフアイテム😳
- 105 : 2026/01/23(金) 14:47:11.163 ID:4b3RnBqCl
- クッソ細分化されたキャラデザ
- 106 : 2026/01/23(金) 14:47:13.507 ID:O0bjR/xDq
- なんとなくのメタバース要素入れてパークに入ってやることをミッションに無理やり入れる
シャドウバース
- 107 : 2026/01/23(金) 14:47:17.644 ID:6gHjTLGtr
- 食べ物のクソどうでもいい部分をこだわる所
- 108 : 2026/01/23(金) 14:47:22.841 ID:08pXWtfea
- スカスカの広いマップ
- 109 : 2026/01/23(金) 14:47:22.849 ID:8jGIsYAkd
- 前作のUIをそのまま使い回せばいいのに何故か分かりにくい感じにしてデザインを一新する
- 116 : 2026/01/23(金) 14:48:19.388 ID:Y5c10XFXv
- >>109
それは流石に慣れの問題が大きいんじゃね - 112 : 2026/01/23(金) 14:47:47.839 ID:StQ8W2zfZ
- 食事への拘りとかいうff15から続く無駄要素
- 113 : 2026/01/23(金) 14:48:00.464 ID:uAb0cRuin
- レースクイーンスキンでスカート履かせるやつ
- 114 : 2026/01/23(金) 14:48:01.488 ID:Sugx3EdUo
- オンラインでマルチプレイ
- 118 : 2026/01/23(金) 14:48:28.548 ID:4b3RnBqCl
- >>114
いやそれ必要ないのぼっちだけでしょ - 115 : 2026/01/23(金) 14:48:07.325 ID:uXBZIqm7T
- 武器に耐久とかいうゴミ要素
- 119 : 2026/01/23(金) 14:48:43.496 ID:qX75/MGWl
- 別にその後の会話が何も変わる要素のない選択肢
- 120 : 2026/01/23(金) 14:48:57.005 ID:oghgeC0eT
- 本筋と関係ない無意味なミニゲーム(やり込み要素あり)
- 122 : 2026/01/23(金) 14:49:29.935 ID:/SwFQuZMg
- つまらないミニゲーム
- 127 : 2026/01/23(金) 14:50:06.388 ID:FiJv14G7L
- 洋風舞台なのにカタナ
- 128 : 2026/01/23(金) 14:50:08.716 ID:422FNo1Qo
- 武器耐久はなあ
例えば日本刀は火力高いけど耐久低めとかで差別化できるもんなあ… - 136 : 2026/01/23(金) 14:51:11.218 ID:Y5c10XFXv
- >>128
ぶっちゃけゲーム性次第やな
リソース管理要素とかもあるし - 153 : 2026/01/23(金) 14:52:53.968 ID:ccTXTztlH
- >>136
ローグライク系では面白くなってハクスラでは嫌われるわな武器耐久 - 163 : 2026/01/23(金) 14:53:52.626 ID:aXOJ4HZ5r
- >>153
ハクスラで武器耐久ありとかゲーム性の否定まであるやろ - 191 : 2026/01/23(金) 14:56:54.967 ID:ccTXTztlH
- >>163
デモンズダクソに対する悪口か? - 215 : 2026/01/23(金) 14:59:40.590 ID:Z/3lG.A63
- >>191
ハクスラか? - 209 : 2026/01/23(金) 14:59:11.673 ID:tj8rULR5Z
- >>136
武器取っかえ引っ変えすること前提のゲームなら納得できるゼルダみたいなの - 151 : 2026/01/23(金) 14:52:45.564 ID:S2q9XmZaN
- >>128
耐久切れても治せるならあり
ぶっ壊れて無くなるのは大嫌い - 165 : 2026/01/23(金) 14:53:57.804 ID:uXBZIqm7T
- >>128
それは別に耐久つけなくても差別化出来るし
火力高い代わりに攻撃が遅いとか範囲が狭いとか
修理出来るなら100歩譲って分かるけどロストする系のはほんま嫌いや - 174 : 2026/01/23(金) 14:55:04.440 ID:cvIS0KTkg
- >>128
修理できるならまあ別にええかとは思う
チョコボの不思議なダンジョン2とかクソイライラしたわ - 129 : 2026/01/23(金) 14:50:33.797 ID:uid7YSOyj
- リメイクで死亡キャラが実は生きてたとか蛇足な追加ストーリー
お前のことやぞ龍が如くスタジオ - 130 : 2026/01/23(金) 14:50:36.814 ID:stN0eqG3D
- ランダムに変わる天候
- 133 : 2026/01/23(金) 14:50:59.580 ID:S9wAYsQ.V
- 取ってつけたような日本要素
げんじのこて とかね - 135 : 2026/01/23(金) 14:51:06.700 ID:XoV09m8WL
- ミニゲームと建築系のビルド
- 138 : 2026/01/23(金) 14:51:33.236 ID:nnpULBzVg
- エルデンで耐久度廃止されたけど何の影響もなかったな
サバイバルゲーでもなければいらんやろあれ - 167 : 2026/01/23(金) 14:54:12.393 ID:i6Hnqc1Wj
- >>138
デモンズの時に侵入して酸で装備壊しまくる嫌がらせできて楽しかったよ - 184 : 2026/01/23(金) 14:55:48.032 ID:S9wAYsQ.V
- >>167
酸の雲 走り嵐 頭突きハメ 祝福ガン盾ゲェジデモンズゲェジビルド四天王
- 140 : 2026/01/23(金) 14:51:38.000 ID:S2q9XmZaN
- 木佐貫が一軍に上がってくるシステム
- 141 : 2026/01/23(金) 14:51:52.887 ID:8jGIsYAkd
- 画面が真っ暗になるステージ
そこで小さな光を頼りにステージをすすめていくやつ何が楽しいんだあれ
- 144 : 2026/01/23(金) 14:52:05.057 ID:RBjIFImGp
- >>1
ワイルズにあるやん - 146 : 2026/01/23(金) 14:52:15.559 ID:ccTXTztlH
- vtuberコラボはガチ
んほぉが多すぎる - 147 : 2026/01/23(金) 14:52:15.935 ID:aXOJ4HZ5r
- あつもりの道具壊れるのはほんま意味分からん特に金
- 148 : 2026/01/23(金) 14:52:19.280 ID:udkq/jXPX
- 開発が食事のグラフィックをイキりだしたらレッドアラートや
- 154 : 2026/01/23(金) 14:52:54.767 ID:N6NQ9uJH9
- 空腹渇き耐久度
- 156 : 2026/01/23(金) 14:53:16.873 ID:bpBn/ZpEa
- アズレンのミニゲームとかいう開始して即終了ボタン押して報酬もらうだけの儀式
- 157 : 2026/01/23(金) 14:53:17.530 ID:8jGIsYAkd
- 主人公についてくるクソガキ
- 159 : 2026/01/23(金) 14:53:28.393 ID:N6M7qyqO5
- ミニゲーム全部いらねっす
- 161 : 2026/01/23(金) 14:53:42.597 ID:StQ8W2zfZ
- 確率で強化成功とかいらんのよな
無駄にイライラする要素やわ - 164 : 2026/01/23(金) 14:53:55.532 ID:tj8rULR5Z
- スティック押し込みダッシュ定期
- 173 : 2026/01/23(金) 14:55:00.989 ID:N6NQ9uJH9
- >>164
入れたがるというかシンプルにセンスないと思う
キーコン無かったらカスや - 166 : 2026/01/23(金) 14:54:06.102 ID:rCsu42xqH
- ミニゲームまったくやらんだけならともかく、ミニゲームがメインシナリオ進めるのに関係するとクソだるく感じる
しかもイージーモードでサクッと終わらせたい時に、難易度調整にまったく関係ないミニゲームが挟まれるとマジでイライラする - 175 : 2026/01/23(金) 14:55:09.771 ID:in9nNUwKO
- >>166
FF7リバースは酷かった - 168 : 2026/01/23(金) 14:54:24.568 ID:TPpOgqznd
- メインキャラの永久離脱イベント
- 169 : 2026/01/23(金) 14:54:25.090 ID:WFbEyKU49
- セーブできない区間
- 171 : 2026/01/23(金) 14:54:46.591 ID:siVmDVXJV
- 生態系
調和
こだわり
ムービー - 172 : 2026/01/23(金) 14:54:52.911 ID:Z/3lG.A63
- 別のジャンルの要素
アクションゲームなのにタワーディフェンスとか - 176 : 2026/01/23(金) 14:55:17.196 ID:KKvEpYqOn
- 最近の和ゲーだと洋ゲーに憧れた散歩パートやろ
自分らのオ●ニーは見せたいけどムービースキップ入れないと叩かれるからな - 177 : 2026/01/23(金) 14:55:20.240 ID:P2.7UnHkS
- 時限イベントで取れる有用アイテム
- 178 : 2026/01/23(金) 14:55:21.775 ID:V8ghLa166
- アイテムでちまちま好感度上げ
- 179 : 2026/01/23(金) 14:55:21.831 ID:UlYwN1zZy
- 周回して素材集め
- 180 : 2026/01/23(金) 14:55:21.885 ID:uid7YSOyj
- ちょっと違うけど途中加入のキャラにレベルシンクつけてないゲームはなんなん?と思う
- 181 : 2026/01/23(金) 14:55:34.487 ID:aLsjEQ4lK
- カジノ🎰←こいつwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 182 : 2026/01/23(金) 14:55:34.983 ID:8jGIsYAkd
- 何故かスタッフ達が海外旅行に行くドキュメンタリー
- 185 : 2026/01/23(金) 14:55:57.159 ID:2XJRiqEIE
- 1週目で回収できない要素
- 186 : 2026/01/23(金) 14:56:13.313 ID:qRWsJ2srd
- オープンワールドでダッシュスタミナ消費
- 187 : 2026/01/23(金) 14:56:19.063 ID:xm5J3yq2l
- 武器に耐久あり←まぁええわ
壊れると”壊れた〇〇”みたいなアイテムになり素材で修理可能←ええやん
壊れると武器自体がなくなる←消えろ - 188 : 2026/01/23(金) 14:56:28.485 ID:udkq/jXPX
- 武器耐久はメイン武器以外にサブも用意しないといけなくなるくらいの調整がちょうどいい
- 190 : 2026/01/23(金) 14:56:50.218 ID:fnpk8lT3O
- 不確定の成長要素
最後まで育てきったら誰もが必ず同じ最大数値じゃないとやる気失くす
バラツキのある数値とか見てるだけで萎える - 193 : 2026/01/23(金) 14:57:05.391 ID:plnHCM0No
- 強制ストーリーで自由に動かせない
- 199 : 2026/01/23(金) 14:57:56.185 ID:S9wAYsQ.V
- >>193
イベントなんかで強制参加してくるクソザコゲストもいらんな - 194 : 2026/01/23(金) 14:57:13.953 ID:uid7YSOyj
- 武器の耐久はともかく防具に耐久があるとイラッとする
- 197 : 2026/01/23(金) 14:57:43.143 ID:YpRqbvPEr
- ゲームバランスて特にソシャゲはうまくいかないイライラも売れる大事な要素やから奥深くはある
- 198 : 2026/01/23(金) 14:57:54.835 ID:UlYwN1zZy
- 〇〇持っていると効率が上がる実質縛りになる要素
- 201 : 2026/01/23(金) 14:58:10.835 ID:udkq/jXPX
- 性能ランダムでセーブ&ロード厳選とかはカス
- 202 : 2026/01/23(金) 14:58:18.268 ID:gCu/D.gYe
- 気温
喉の渇き
空腹
便意 - 203 : 2026/01/23(金) 14:58:25.970 ID:5j9n2qNU1
- 高いとこから落ちて死ぬゲーム
- 205 : 2026/01/23(金) 14:58:44.438 ID:NPeJl8eNo
- 迷路の行き止まりにアイテムを置いたら道を間違えても嬉しい
ってのもそのアイテムの方が貴重か引き返せないせいでむしろ正規ルートが最初に引きたくない道になって攻略を見なきゃいけない理由になってへんか? - 224 : 2026/01/23(金) 15:00:41.825 ID:LBXClkbKo
- >>205
作者の思考を読んで正規ルートを避けるゲームだぞ - 206 : 2026/01/23(金) 14:58:50.526 ID:7hrLO3Hrd
- 期間限定とかログボとかのゴミみたいな要素やめてくれ
ソシャゲとかいうゴミに倣うな - 207 : 2026/01/23(金) 14:58:51.203 ID:QzpKZEJel
- どうぶつの森で遊べるファミコンなんて別に要らんやろって書いたらスレが埋まるほど叩かれたことある
さてはどうぶつの森やなくてファミコンのエミュレーターとしてしか遊んでないやろあいつら - 222 : 2026/01/23(金) 15:00:21.345 ID:DAt0PBdwW
- >>207
まあそれはエアプ丸出しやししゃーない - 210 : 2026/01/23(金) 14:59:20.172 ID:XSN0kdZEb
- 死亡でロスト
- 212 : 2026/01/23(金) 14:59:26.714 ID:0ue0QQhZv
- バイオとか鬼武者の間に入ってくるパズルは誰得だったんだ
- 214 : 2026/01/23(金) 14:59:36.350 ID:uid7YSOyj
- ランダムエンカウント率が高いゲームは嫌われがち
- 218 : 2026/01/23(金) 14:59:54.738 ID:JhQkIMyOX
- やらなくてもいいミニゲーム好き
やらないと強さに関わるやつ嫌い - 220 : 2026/01/23(金) 15:00:02.772 ID:6QeU3QWw4
- 工場シミュの敵モンスター
- 226 : 2026/01/23(金) 15:01:03.142 ID:Go0vWcUHk
- 武器の耐久どんだけ嫌われてるねん
まぁワイもモンハンみたいに切れ味落ちるくらいはゲームとして面白いけど使えなくなるのはゴミゲー認定する - 228 : 2026/01/23(金) 15:01:14.636 ID:IXOprfasr
- ID:8jGIsYAkd
任豚クンは無職なんか?w
プレイヤーは誰も求めてないのにゲーム開発者が入れたがる要素
エッヂ

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