
- 1 : 2026/01/21(水) 19:00:59.55 ID:6HcqVuDJ0
- ロマサガ2リメイクみたいにタイムラインバトルにすればいいのに
- 2 : 2026/01/21(水) 19:06:01.68 ID:5GroD5rhM
- ポケモンならまだしもドラクエ買うやつの9割はジジイだし余計な改変はしないほうがいい
- 3 : 2026/01/21(水) 19:08:43.22 ID:JZBXT+zn0
- 可視化されてないだけで素早さ依存の行動順
交互に殴るターンベースではない - 7 : 2026/01/21(水) 19:15:08.72 ID:xHTI2UZN0
- >>3
素早さが高いと敵が行動する前に2回行動できたりするのかな?11がそうなのかと思ったけど、あれ実はきっちりターンの区切りがあったんだよな目に見える形で
でも7は体験版で遊んだ限りはそれがないから、ワンチャン2回行動できるかもと思ってる - 19 : 2026/01/21(水) 19:35:37.35 ID:uQnGHUin0
- >>7
11やったことないけど
それだと素早さって初回ターンしかほとんど優位性ないのかな
まあ雑魚戦はまぁまぁ効果あるか - 22 : 2026/01/21(水) 19:36:54.77 ID:FmDPQpOW0
- >>19
2ターン目以降もすばやさ計算だぞ
ターンの区切りが見えなくて行動回ってきたキャラの行動選択が出来るだけだな - 30 : 2026/01/22(木) 09:43:06.32 ID:L9Zl7ueQ0
- >>3
FF10みたいに行動順可視化すれば良いのにな - 4 : 2026/01/21(水) 19:09:47.61 ID:7vE/AH+c0
- ロマサガ2と同じかなと思ってたが違うのか
- 5 : 2026/01/21(水) 19:10:10.53 ID:x38WOseI0
- >>1
願いが叶って良かったな - 6 : 2026/01/21(水) 19:11:21.13 ID:FEXVb0Mi0
- ドラクエだからでは
完全アクションゲーにしちまったファイナルファンタジーさんの没落具合をみるに変えないのも大事ってはっきりわかんだね - 8 : 2026/01/21(水) 19:20:18.67 ID:x38WOseI0
- あーでもドラクエは揺らぎが大きいからなあ
素早さ30が40より早く動くのが珍しくないから戦術的につまらんと思うのだが
- 9 : 2026/01/21(水) 19:21:31.90 ID:b4qK28S70
- あの戦闘形式なら行動順を表示するべきだよな
- 10 : 2026/01/21(水) 19:23:44.94 ID:6idteWpz0
- >>9
その気持ちもわかる
でもヌルゲー化するからバランス調整ムズいだろうなとも思う - 11 : 2026/01/21(水) 19:24:20.81 ID:ScA2m+qY0
- 余計なことしたらFFみたいに死ぬだけ
- 12 : 2026/01/21(水) 19:24:24.32 ID:FEXVb0Mi0
- 素早さでターン回ってくるのってもうドラクエ10でやってるよな
- 13 : 2026/01/21(水) 19:26:18.71 ID:7vE/AH+c0
- リベサガも行動順表示無かったら多分結構キツそうだよな
オプションから消せた筈ではあるが - 14 : 2026/01/21(水) 19:29:41.67 ID:mLjVvi2C0
- 素早い奴から行動するタイプでもいいが
コマンドバトルという鉄則だけは絶対に変えてはならんね
フォトリアルとかアクションにしたらFFのように終わる - 15 : 2026/01/21(水) 19:30:30.57 ID:mLjVvi2C0
- あとソシャゲ乱発してIP価値下げるのも絶対禁止だ
- 16 : 2026/01/21(水) 19:32:06.62 ID:Gv0ml+vC0
- 何で行動順表示しないんだろう
FF10のマネみたいになるのが堀井は嫌なのかな - 18 : 2026/01/21(水) 19:34:25.20 ID:HL7FjTSE0
- >>16
行動順変えられる技ないから - 26 : 2026/01/21(水) 20:02:11.17 ID:BDXSRTUT0
- >>18
ピオリム……
と思っけど7にはねぇのか特技あたりに重み付けすりゃいいのにと思う
- 27 : 2026/01/21(水) 20:19:36.75 ID:HL7FjTSE0
- >>26
どっちみち素早さあげてもターン1回行動なのは変わらんだろ - 17 : 2026/01/21(水) 19:32:29.93 ID:MrPB5LkE0
- しかし今回オートで余裕でボスも倒せそうなのがなぁターンがどうたら以前の問題やで
- 20 : 2026/01/21(水) 19:36:04.42 ID:FEXVb0Mi0
- ラリホーとかボミオスで変わるのでは(名推理
- 23 : 2026/01/21(水) 19:37:44.23 ID:YlneW/3w0
- てか連携ないけどシステム一緒じゃね
- 25 : 2026/01/21(水) 19:45:24.15 ID:Hpqm23jM0
- アレ「ボタン連打でクリアできるようにしました」>爆死
- 28 : 2026/01/22(木) 02:12:13.88 ID:3rsh0PbE0
- リメイクだからな
なんならランダムエンカも戻すべきだった - 29 : 2026/01/22(木) 05:28:51.92 ID:r4fcppRq0
- >>28
オリジナル版はランダムエンカウントじゃないぞ


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