『ポケポケ』リリース1年間で9000万DL、世界累計収益は約1895億円以上。収益シェアは日本がトップ

1 : 2026/01/20(火) 20:19:01.07 ID:HeYmygYP0
https://www.famitsu.com/article/202601/63629
Sensor Towerは、2025年10月にリリース1周年を迎えた『Pokémon TCG Pocket』(ポケポケ)の収益に関するデータを公開した。

ブログで公開されているデータによると、本作はリリースから1年間で世界累計ダウンロード数は9000万以上、収益12億ドル(約1895億円)以上を記録。日本のダウンロード数は世界3位だが、収益シェアでは37%を占めて世界トップとなっている。日本のユーザー分布予測は、35歳~44歳の層は他国と比較して約2倍の25%。幅広い世代から支持されている。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/01/20(火) 20:20:38.70 ID:HeYmygYP0
ダウンロード数と収益のシェア上位市場を見ると、日本市場の重要性がわかります。Sensor Towerのデータによると、2024年10月30日から2025年10月31日までの市場別ダウンロード数シェアでは、アメリカが約20%を占めてトップとなっており、日本は3位です(10%)。

一方、収益シェアでは日本は37%を占めており、2位のアメリカ(27%)に10%の差をつけてトップとなっています。このデータから1ダウンロードあたりの収益(RPD)の高さが際立っていることが確認できます。

チャネル別ダウンロードでも、日本は他市場と異なっています。Sensor Towerのデータによると、2024年10月30日から2025年10月31日までの市場別チャネル別ダウンロードシェアを見ると、日本はオーガニック検索が50%を超えています。

ダウンロード数上位の市場において、オーガニック検索が50%を超えているのは日本のみです。広告を除く検索結果からの流入が多いと言えるので、最も費用対効果が高く、熱量の高いユーザーを獲得していると推察できます。

Sensor Towerのデータによると、2024年10月から2025年10月までの市場別MAUでは、アメリカがトップで日本は2位となっています。

3 : 2026/01/20(火) 20:25:05.64 ID:Gy8yFZoJa
任天堂はたいして儲からないから意味ないよな・・・
4 : 2026/01/20(火) 20:25:06.12 ID:al637IY70
やっぱスマホすげえな
5 : 2026/01/20(火) 20:26:59.84 ID:cQYPrv5H0
クソガチャゲーで金を吸い上げて日本人をどんどん貧しく愚かにしていく反日任天堂
6 : 2026/01/20(火) 20:27:49.95 ID:6QmElWnW0
ポケポケに限った話でもなく大概日本人は1番金払いいいんだよな
そんな日本市場を捨ててるところがあるらしいけど
7 : 2026/01/20(火) 20:29:55.67 ID:QFmdsCM60
ただの金づる
養分なだけやん
8 : 2026/01/20(火) 20:31:12.15 ID:tLC3MyyV0
任豚「ガチャゲーはクソ!」←これなんだったの?
12 : 2026/01/20(火) 20:42:16.81 ID:HeYmygYP0
>>8
想像妊娠
17 : 2026/01/20(火) 21:17:43.38 ID:tLC3MyyV0
>>12
>>5に思いきりいるわけだが
過去のスレも貼ったほうがいい?
19 : 2026/01/20(火) 21:21:03.94 ID:yeWOuyrD0
>>17
なんだやっぱ任豚ってゴキブリのことでいいのか
21 : 2026/01/20(火) 21:28:36.47 ID:U6swk7Ku0
>>17
ゲーム内容聞かれるとすぐ忘れたって言う癖に
そう言うのはちゃんと覚えてて草
22 : 2026/01/20(火) 21:30:57.10 ID:CtTXzKKp0
>>17
え?ゴキ頭大丈夫?
27 : 2026/01/20(火) 21:48:20.35 ID:HeYmygYP0
>>17
ニシくんという証拠みせて
29 : 2026/01/20(火) 21:52:43.16 ID:R6aDLRTU0
>>8
キチガイ中華に金払ってるお前らとは違うやん
9 : 2026/01/20(火) 20:31:27.85 ID:o7WzTZtDM
ダウンロード数は1位アメリカ、2位ブラジル、3位日本
ポケモンはブラジルでも大人気なんだけどなぜかゲーム本編はいつまでたってもポルトガル語に対応しない
13 : 2026/01/20(火) 20:45:18.07 ID:5+nXxpe50
これで任天堂にはいくら入るのよ
14 : 2026/01/20(火) 21:03:13.39 ID:yvDXpxVK0
Googleやアップルにロイヤリティ30%取られて70%
そこからDenaに半分取られて35%
35%とポケモンと分け合うって感じかね
決算だと500億円くらい足してたねこれの利益で
15 : 2026/01/20(火) 21:08:07.11 ID:SVWfHmRL0
デナと任天堂とゲームフリーク稼いでるね
16 : 2026/01/20(火) 21:13:18.70 ID:yvDXpxVK0
Switch2で出して開発自社なら100%だったのにねえ
他所に70%持っていかれるとは
18 : 2026/01/20(火) 21:19:57.12 ID:mkSJ/WPu0
中国では配信してないんだな
どっちもランキングに入ってないとかあり得ない感じ
20 : 2026/01/20(火) 21:27:30.53 ID:beGQG9q/0
実は無課金でもトレード使ってコンプ狙えるから課金する意味はない
25 : 2026/01/20(火) 21:46:26.08 ID:hsWpu40N0
この記事ではっきりしたのはポケポケユーザーはかなり年齢層が高いってことだ
ポケモン全体の傾向なんだろうか?
26 : 2026/01/20(火) 21:47:58.67 ID:9jvptl150
>>1

ゴミッチ要らんやんww

28 : 2026/01/20(火) 21:51:04.04 ID:HeYmygYP0
>>23
ニシくんという証拠がないなあ
お前みたいになりすまししてるのがゲハにはいるんだし全て想像妊娠で無効です

http://hissi.org/read.php/ghard/20221020/SFVBb2ZSOXow.html
ソ「ABの買収は独占に繋がるから良くないです」ソ「サイレントヒル2はPS5独占です」
18 :名無しさん必死だな[]:2022/10/20(木) 14:33:13.49 ID:HUAofR9z0
AB買収をやめるならサイレントヒルの残飯を渡してやるけどな?

コントローラー1個で3万円って頭岡Cよな
42 :名無しさん必死だな[]:2022/10/20(木) 14:33:39.96 ID:HUAofR9z0
>>26
買ってないなら貧乏だから買えないてことだな

スイッチのマイクラってなんでフリーズ多発するの?
4 :名無しさん必死だな[]:2022/10/20(木) 14:38:55.23 ID:HUAofR9z0
任豚はプレイしないからフリーズすることはないのだが?

なんでマリオラビッツのDLCはスイッチオンライン追加パックで遊べないの?
14 :名無しさん必死だな[]:2022/10/20(木) 14:39:48.43 ID:HUAofR9z0>>13
どんどん対応すればいい
スイッチオンラインエアプにはわからないだろうな

ポケモンSVって当然人間もフルボイスなんだよね?
1 :名無しさん必死だな[]:2022/10/20(木) 15:25:50.16 ID:HUAofR9z0
ナンジャモが喋ってたし

5 :名無しさん必死だな[]:2022/10/20(木) 15:28:01.21 ID:HUAofR9z0>>2
スイッチユーザーだけど?

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