すまん、「ドラクエ」ってホンマに当時としても素晴らしいゲームやったんか???

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1 : 2026/01/17(土) 02:46:16.622 ID:fCP4mvV4H
wizardryからトレハンとゲーム性をオミットしてストーリーとアートワークを一般ウケする様にした作品って印象なんやが、でも当時としては優れたゲームやったんか????
2 : 2026/01/17(土) 02:47:59.706 ID:wVXl.4gg0
勉強してそうで草
3 : 2026/01/17(土) 02:49:04.550 ID:fCP4mvV4H
>>2
なんや勉強って
ドラクエがwizとかウルティマの今で言うライクゲーなのは有名な話ちゃうんか?
7 : 2026/01/17(土) 02:51:14.459 ID:wVXl.4gg0
>>3
っていうレスだからこそよ
4 : 2026/01/17(土) 02:49:29.258 ID:pMmAKz0rX
逆にじゃあ他に優れたRPGが当時あったと思うんか?
6 : 2026/01/17(土) 02:51:08.213 ID:fCP4mvV4H
>>4
わからんから聞いとるんや!!!
てかシナリオがあってターン制でっていうドラクエ的なRPG像はやっぱドラクエが作り上げたものなんか?
9 : 2026/01/17(土) 02:53:03.332 ID:pMmAKz0rX
>>6
ファミコンの歴史だとそうだけど?
11 : 2026/01/17(土) 02:53:35.187 ID:wVXl.4gg0
>>6
AIみたいな若者で草
5 : 2026/01/17(土) 02:50:06.624 ID:fCP4mvV4H
PCゲームなんてするやつがおらんかった日本でガラパゴス的にウケた作品ということでええんか?
作品の内容自体が業界全体として革新的だったということではなく
8 : 2026/01/17(土) 02:52:26.102 ID:/t34TjYpA
ここまで丁寧に調べてて当時の他の状況知らん訳無いやろ
なに速報や?
10 : 2026/01/17(土) 02:53:15.976 ID:vqcTje4pD
ドラクエ出たあとのファミコンのRPGがドラクエっぽいパクリシステムばかりになったのはそういうことなんやろ
13 : 2026/01/17(土) 02:55:45.752 ID:fCP4mvV4H
>>10
まあそれはそうなんやろうけど、日本では偉大なパイオニアだったけど世界的に見たらなんかの亜流になるのかなって
12 : 2026/01/17(土) 02:54:59.174 ID:CsuEUugJ8
すぎやまこういち&鳥山明が関わらなかった世界線を見てみたい
150万本はまず無理やろけどスマッシュヒットくらいはできたやろか
14 : 2026/01/17(土) 02:55:54.408 ID:wVXl.4gg0
根っこがゴミな奴を心底叩くの気持ちええな
糞みたいな人生送ってそうやし
16 : 2026/01/17(土) 02:57:42.762 ID:fCP4mvV4H
>>14
どういうことやねん
ワイはただゲーム史を知りたいだけなのに
19 : 2026/01/17(土) 02:59:03.708 ID:wVXl.4gg0
>>16
無知の若者の手法はもうつかれたんや…
15 : 2026/01/17(土) 02:56:54.329 ID:fCP4mvV4H
でもJRPGというジャンルを直接的に成立させたのってFFだよな
FFはドラクエに対抗して生まれたらしいしドラクエからの影響も受けまくってるからドラクエの功績もデカイが
17 : 2026/01/17(土) 02:57:43.372 ID:dQuRhwuBD
ポケモンとかドラクエみたいに分かりやすいゲームが売れるんやろ
ダクソみたいなひねくれたゲームが求められてなかったたんや
18 : 2026/01/17(土) 02:58:50.069 ID:fCP4mvV4H
>>17
まあそれはそうなんやろな
てかそう考えるとポケモンもメガテンの亜流やな
21 : 2026/01/17(土) 02:59:52.050 ID:2e7lJNSCA
ウルティマ🥺🤥😳😠
22 : 2026/01/17(土) 03:00:11.757 ID:wVXl.4gg0
嘘やめようってだけやで
24 : 2026/01/17(土) 03:01:07.283 ID:h.SKzlTiR
知らないフリしてレス乞食するのが一番レスもらえるからな😏
25 : 2026/01/17(土) 03:02:39.863 ID:fCP4mvV4H
ガチで知らんのに
当時を経験してないから当時の事が知りたかっただけなのに!!!
37 : 2026/01/17(土) 03:13:04.694 ID:RZ9wBCZw2
>>25
当時を経験してる奴なんてここにもいねえよ
42 : 2026/01/17(土) 03:18:52.849 ID:h.SKzlTiR
>>37
ワイは物心ついた頃に年上の従兄弟がドラクエ1~3やって面白いって騒いでたから当時の空気知ってるで
その後発売日された4は自分で買うてクリアした
26 : 2026/01/17(土) 03:03:31.203 ID:o1HnOR6eN
知りたかったなんて
こんだけ擦られてるんやから分かるやろ
27 : 2026/01/17(土) 03:05:46.095 ID:fCP4mvV4H
お前らがアホで無知だからって画面の向こうの相手もそうだと思うなよな
普通に知ってるということの程度が高い奴もおんねん
そしてそれ以上に知りたいと思うやつもおんねん
28 : 2026/01/17(土) 03:05:58.043 ID:4c.Lc4QuB
RPGってジャンルを日本人に浸透させた功績はあるけど海外では全然売れてなかったから実際はバトンを繋いだだけなんやろな
29 : 2026/01/17(土) 03:06:16.432 ID:pmD1/UXpF
「ワイ大学生で初めてHD2D版ドラクエ123やって次の7リメもやる予定なんやけど~」って程度にしとけばもっと釣れたのにな
30 : 2026/01/17(土) 03:07:05.945 ID:0MZRc3/sy
ブチギレとるやん
31 : 2026/01/17(土) 03:07:15.427 ID:jnxi4OdXF
ゲェジRPいらんかったやろ
32 : 2026/01/17(土) 03:11:13.740 ID:71uXO/uOC
おっさんが若者のフリしてレス乞食
みっともないったらありゃしない
33 : 2026/01/17(土) 03:11:36.866 ID:fCP4mvV4H
もうあなたたちには聞かず普通にネットで調べたり本読んだりします……………
ボンクラどもが…………
35 : 2026/01/17(土) 03:12:18.256 ID:FBXy9/bxs
日本でCRPGの人気が無いのはドラクエのせいだと思う
41 : 2026/01/17(土) 03:17:48.610 ID:pMmAKz0rX
>>35
やったわ
36 : 2026/01/17(土) 03:12:26.128 ID:Me1JXPqGA
当時のファミコンRPGってハイドライドスペシャルとかやろ
そらそんなのしかなかったら売れるわ
40 : 2026/01/17(土) 03:17:26.147 ID:pMmAKz0rX
>>36
そもそもビデオゲームのRPGの出発点がPCでTRPGしたいだしな
バルゲが最近は有名やけど本来あれは仲間とテーブルトークするためのゲームな訳やし
38 : 2026/01/17(土) 03:13:35.127 ID:fPzpmY3Y2
ぶっちゃけドラクエ4以降って同時期のゲームソフトにどれも負けてるよな
39 : 2026/01/17(土) 03:14:40.820 ID:0MZRc3/sy
ドラクエはどうぐ屋が革新的やろ
よくよく考えるとどうぐ屋ってなんだよと思う
43 : 2026/01/17(土) 03:25:16.659 ID:v8oT1SJCN
狂った難易度してた黎明期のRPGやADVから
ゲームとしてのバランス整えたのがドラクエって印象だな
44 : 2026/01/17(土) 03:31:59.247 ID:pMmAKz0rX
>>43
ファミコン時代からそうやけど作ってる人しか知らんような説明不足でクリアの糸口を解くのが厳しい高難度ゲームをマイルドにしてとっつきやすくしてその上でやりごたえあるにしたらライトゲーマーから幅広く支持されるんよな
45 : 2026/01/17(土) 03:35:31.600 ID:pXpy4xlNl
パソコンやゲームがそもそも一部のマニアやオタク向けだった時代

何もないところに家庭用ゲームが生まれ、RPGという概念をわかりやすく丁寧に伝えたのがドラクエ
土台が踏み固められたところで生まれ育った人間には素晴らしさは正確には伝わらん

46 : 2026/01/17(土) 03:35:34.814 ID:bPgGGvEOI
適切な難易度ってホンマ大切よな
47 : 2026/01/17(土) 03:43:23.500 ID:pMmAKz0rX
なんなら今のライトゲームと呼ばれてるものですらWikiなりSNS上でのやり取りなりで攻略の糸口を掴んだ上で初めてクリアに辿り着ける情報ツールありきのゲームも多いんよな
何も知らんで自分のゲームプレイの手探り頼りに本当にゲームクリアまで出来るゲーマーは世の中どんだけおるんやろな?

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