
- 1 : 2026/01/17(土) 02:46:16.622 ID:fCP4mvV4H
- wizardryからトレハンとゲーム性をオミットしてストーリーとアートワークを一般ウケする様にした作品って印象なんやが、でも当時としては優れたゲームやったんか????
- 2 : 2026/01/17(土) 02:47:59.706 ID:wVXl.4gg0
- 勉強してそうで草
- 3 : 2026/01/17(土) 02:49:04.550 ID:fCP4mvV4H
- >>2
なんや勉強って
ドラクエがwizとかウルティマの今で言うライクゲーなのは有名な話ちゃうんか? - 7 : 2026/01/17(土) 02:51:14.459 ID:wVXl.4gg0
- >>3
っていうレスだからこそよ - 4 : 2026/01/17(土) 02:49:29.258 ID:pMmAKz0rX
- 逆にじゃあ他に優れたRPGが当時あったと思うんか?
- 6 : 2026/01/17(土) 02:51:08.213 ID:fCP4mvV4H
- >>4
わからんから聞いとるんや!!!
てかシナリオがあってターン制でっていうドラクエ的なRPG像はやっぱドラクエが作り上げたものなんか? - 9 : 2026/01/17(土) 02:53:03.332 ID:pMmAKz0rX
- >>6
ファミコンの歴史だとそうだけど? - 11 : 2026/01/17(土) 02:53:35.187 ID:wVXl.4gg0
- >>6
AIみたいな若者で草 - 5 : 2026/01/17(土) 02:50:06.624 ID:fCP4mvV4H
- PCゲームなんてするやつがおらんかった日本でガラパゴス的にウケた作品ということでええんか?
作品の内容自体が業界全体として革新的だったということではなく - 8 : 2026/01/17(土) 02:52:26.102 ID:/t34TjYpA
- ここまで丁寧に調べてて当時の他の状況知らん訳無いやろ
なに速報や? - 10 : 2026/01/17(土) 02:53:15.976 ID:vqcTje4pD
- ドラクエ出たあとのファミコンのRPGがドラクエっぽいパクリシステムばかりになったのはそういうことなんやろ
- 13 : 2026/01/17(土) 02:55:45.752 ID:fCP4mvV4H
- >>10
まあそれはそうなんやろうけど、日本では偉大なパイオニアだったけど世界的に見たらなんかの亜流になるのかなって - 12 : 2026/01/17(土) 02:54:59.174 ID:CsuEUugJ8
- すぎやまこういち&鳥山明が関わらなかった世界線を見てみたい
150万本はまず無理やろけどスマッシュヒットくらいはできたやろか - 14 : 2026/01/17(土) 02:55:54.408 ID:wVXl.4gg0
- 根っこがゴミな奴を心底叩くの気持ちええな
糞みたいな人生送ってそうやし - 16 : 2026/01/17(土) 02:57:42.762 ID:fCP4mvV4H
- >>14
どういうことやねん
ワイはただゲーム史を知りたいだけなのに - 19 : 2026/01/17(土) 02:59:03.708 ID:wVXl.4gg0
- >>16
無知の若者の手法はもうつかれたんや… - 15 : 2026/01/17(土) 02:56:54.329 ID:fCP4mvV4H
- でもJRPGというジャンルを直接的に成立させたのってFFだよな
FFはドラクエに対抗して生まれたらしいしドラクエからの影響も受けまくってるからドラクエの功績もデカイが - 17 : 2026/01/17(土) 02:57:43.372 ID:dQuRhwuBD
- ポケモンとかドラクエみたいに分かりやすいゲームが売れるんやろ
ダクソみたいなひねくれたゲームが求められてなかったたんや - 18 : 2026/01/17(土) 02:58:50.069 ID:fCP4mvV4H
- >>17
まあそれはそうなんやろな
てかそう考えるとポケモンもメガテンの亜流やな - 21 : 2026/01/17(土) 02:59:52.050 ID:2e7lJNSCA
- ウルティマ🥺🤥😳😠
- 22 : 2026/01/17(土) 03:00:11.757 ID:wVXl.4gg0
- 嘘やめようってだけやで
- 24 : 2026/01/17(土) 03:01:07.283 ID:h.SKzlTiR
- 知らないフリしてレス乞食するのが一番レスもらえるからな😏
- 25 : 2026/01/17(土) 03:02:39.863 ID:fCP4mvV4H
- ガチで知らんのに
当時を経験してないから当時の事が知りたかっただけなのに!!! - 37 : 2026/01/17(土) 03:13:04.694 ID:RZ9wBCZw2
- >>25
当時を経験してる奴なんてここにもいねえよ - 42 : 2026/01/17(土) 03:18:52.849 ID:h.SKzlTiR
- >>37
ワイは物心ついた頃に年上の従兄弟がドラクエ1~3やって面白いって騒いでたから当時の空気知ってるで
その後発売日された4は自分で買うてクリアした - 26 : 2026/01/17(土) 03:03:31.203 ID:o1HnOR6eN
- 知りたかったなんて
こんだけ擦られてるんやから分かるやろ - 27 : 2026/01/17(土) 03:05:46.095 ID:fCP4mvV4H
- お前らがアホで無知だからって画面の向こうの相手もそうだと思うなよな
普通に知ってるということの程度が高い奴もおんねん
そしてそれ以上に知りたいと思うやつもおんねん - 28 : 2026/01/17(土) 03:05:58.043 ID:4c.Lc4QuB
- RPGってジャンルを日本人に浸透させた功績はあるけど海外では全然売れてなかったから実際はバトンを繋いだだけなんやろな
- 29 : 2026/01/17(土) 03:06:16.432 ID:pmD1/UXpF
- 「ワイ大学生で初めてHD2D版ドラクエ123やって次の7リメもやる予定なんやけど~」って程度にしとけばもっと釣れたのにな
草 - 30 : 2026/01/17(土) 03:07:05.945 ID:0MZRc3/sy
- ブチギレとるやん
- 31 : 2026/01/17(土) 03:07:15.427 ID:jnxi4OdXF
- ゲェジRPいらんかったやろ
- 32 : 2026/01/17(土) 03:11:13.740 ID:71uXO/uOC
- おっさんが若者のフリしてレス乞食
みっともないったらありゃしない - 33 : 2026/01/17(土) 03:11:36.866 ID:fCP4mvV4H
- もうあなたたちには聞かず普通にネットで調べたり本読んだりします……………
ボンクラどもが………… - 35 : 2026/01/17(土) 03:12:18.256 ID:FBXy9/bxs
- 日本でCRPGの人気が無いのはドラクエのせいだと思う
- 41 : 2026/01/17(土) 03:17:48.610 ID:pMmAKz0rX
- >>35
やったわ - 36 : 2026/01/17(土) 03:12:26.128 ID:Me1JXPqGA
- 当時のファミコンRPGってハイドライドスペシャルとかやろ
そらそんなのしかなかったら売れるわ - 40 : 2026/01/17(土) 03:17:26.147 ID:pMmAKz0rX
- >>36
そもそもビデオゲームのRPGの出発点がPCでTRPGしたいだしな
バルゲが最近は有名やけど本来あれは仲間とテーブルトークするためのゲームな訳やし - 38 : 2026/01/17(土) 03:13:35.127 ID:fPzpmY3Y2
- ぶっちゃけドラクエ4以降って同時期のゲームソフトにどれも負けてるよな
- 39 : 2026/01/17(土) 03:14:40.820 ID:0MZRc3/sy
- ドラクエはどうぐ屋が革新的やろ
よくよく考えるとどうぐ屋ってなんだよと思う - 43 : 2026/01/17(土) 03:25:16.659 ID:v8oT1SJCN
- 狂った難易度してた黎明期のRPGやADVから
ゲームとしてのバランス整えたのがドラクエって印象だな - 44 : 2026/01/17(土) 03:31:59.247 ID:pMmAKz0rX
- >>43
ファミコン時代からそうやけど作ってる人しか知らんような説明不足でクリアの糸口を解くのが厳しい高難度ゲームをマイルドにしてとっつきやすくしてその上でやりごたえあるにしたらライトゲーマーから幅広く支持されるんよな - 45 : 2026/01/17(土) 03:35:31.600 ID:pXpy4xlNl
- パソコンやゲームがそもそも一部のマニアやオタク向けだった時代
何もないところに家庭用ゲームが生まれ、RPGという概念をわかりやすく丁寧に伝えたのがドラクエ
土台が踏み固められたところで生まれ育った人間には素晴らしさは正確には伝わらん - 46 : 2026/01/17(土) 03:35:34.814 ID:bPgGGvEOI
- 適切な難易度ってホンマ大切よな
- 47 : 2026/01/17(土) 03:43:23.500 ID:pMmAKz0rX
- なんなら今のライトゲームと呼ばれてるものですらWikiなりSNS上でのやり取りなりで攻略の糸口を掴んだ上で初めてクリアに辿り着ける情報ツールありきのゲームも多いんよな
何も知らんで自分のゲームプレイの手探り頼りに本当にゲームクリアまで出来るゲーマーは世の中どんだけおるんやろな?


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