- 1 : 2026/01/07(水) 09:47:24.59 ID:rE/QEZ290
- ムービィ地獄のきっかけ
- 2 : 2026/01/07(水) 09:47:59.44 ID:rE/QEZ290
- そもそも光学式ディスク自体がゲームに向いて中田t
- 3 : 2026/01/07(水) 09:49:18.07 ID:XhUFn0jg0
- PCEユーザーの俺はそれに気付きつつあったけど結局PS買ったな
- 4 : 2026/01/07(水) 09:51:58.63 ID:kbGqCQ220
- ハードソフト全く壊れなかったSFCからハードもソフトもよく壊れるPS売れたのはグラのおかげだけだし
- 5 : 2026/01/07(水) 09:53:27.65 ID:ckiq2fOJ0
- 再入荷が早くなったのは良かったんじゃね
- 7 : 2026/01/07(水) 09:56:36.02 ID:Al+Lq34b0
- >>5
再入荷どうこうよりメーカーが作らなくなったらそれまでだけどな - 6 : 2026/01/07(水) 09:56:08.90 ID:dJKMJTr40
- ソフトの単価は安くできたじゃん
- 8 : 2026/01/07(水) 09:57:06.69 ID:Y/hyhXhn0
- PS1をひっくり返してプレイしたのも今となってはいい思い出だろ
- 9 : 2026/01/07(水) 09:58:34.88 ID:KGnnOj2Nd
- CDで音声いれやすくなったから
声業のおかげでゲームごときが成り立っているという侮辱的な時代に行き着いたんだよ
タレント屋のソニーはゲームをタレントの踏み台に使うだけ - 10 : 2026/01/07(水) 09:58:35.31 ID:DAGmOha90
- また老害豚が養分になるスレか
やることないんならゲームでもやればいいのに - 11 : 2026/01/07(水) 09:59:18.31 ID:ln7XM96m0
- 店の試遊コーナーで
PSだけひっくり返されてるのを見て察した - 12 : 2026/01/07(水) 10:01:20.47 ID:zJzoF/ew0
- SFCのぼったくりソフト価格を一気に是正したのはすごい
- 13 : 2026/01/07(水) 10:03:01.75 ID:Y/hyhXhn0
- PS2はマジでドライブ逝かれやすかったな
- 14 : 2026/01/07(水) 10:03:07.85 ID:0lawBZ1u0
- MGSのことか
- 15 : 2026/01/07(水) 10:03:28.60 ID:1eIIrHze0
- SFCはボッタクリじゃ無くて
半導体が高かったのと
小売りが利益取れるように卸値と定価の差も大きかった - 17 : 2026/01/07(水) 10:13:01.19 ID:zJzoF/ew0
- >>15
でも64も最初9800円とかだったのに劣勢と見るや慌てて6800円くらいまで下げたじゃん - 19 : 2026/01/07(水) 10:14:53.42 ID:2R8rAdeeM
- >>17
需要が一気に減ったことでROMの単価が下がったんだよ - 16 : 2026/01/07(水) 10:07:32.04 ID:KGnnOj2Nd
- 64GCからSwitch1まで任天堂が自社据置新作の基準価格を税抜6000に抑えてて
高価格の悪はPSになっていく
殿様商売とかほざいても30年後のユーザーには通じるわけないんだよね - 18 : 2026/01/07(水) 10:14:04.62 ID:2R8rAdeeM
- 当時はROMが高く、安くて大量生産がすでに実現してるCD媒体は理想だったんだけど肝心のゲームソフトがね…
3Dゲームの話題の中心になったFF7の責任は重いってことなんだろな - 20 : 2026/01/07(水) 10:15:57.45 ID:cDiizsVB0
- PSはまだ群雄割拠でインディーみたいな会社も元気があった
PS2オメーは駄目だ - 21 : 2026/01/07(水) 10:20:16.66 ID:zv8E0oSod
- SFC末期のソフトは11800円とかだったから値段半分位にはなっただろ
再プレスもROMより早いはず - 22 : 2026/01/07(水) 10:20:27.85 ID:hIjtykEh0
- PS1からPS4までロードクソ長ハードだったのにユーザーは不問にし続けて
PS5から急にロード時間は悪である、と目覚め始めるのはソニーに骨の髄まで
洗脳されてる感があって面白いよな - 23 : 2026/01/07(水) 10:21:56.46 ID:4EFx64Bi0
- 読み込めなくなったらアウトじゃね?
- 24 : 2026/01/07(水) 10:27:01.67 ID:MdvR80B20
- SFCに慣れてると読み込みが遅過ぎてイライラするゲームがあったわ
RPGでエンカウントの度に読み込みとかテンポが悪くなったよな - 25 : 2026/01/07(水) 10:37:44.60 ID:Ibe0Si1O0
- 30年くらい前のPCゲーはCD普及してだいぶ楽になったよ
フロッピー数枚入れ替えてインストールするのだるすぎたからね - 26 : 2026/01/07(水) 10:40:44.53 ID:1eIIrHze0
- CDはレトロゲームになっても
CDメディア腐るからな
PCエンジンとか逝きはじめてるだろう - 27 : 2026/01/07(水) 10:48:58.89 ID:Al+Lq34b0
- CD-ROMのファイプロはなんであんなにロードが長かったんだろう
- 28 : 2026/01/07(水) 10:50:25.39 ID:1t6JN6O4M
- CDケースは有能
固いから中のジャケットや説明書に傷が入りにくいDSやPS2以降は未開封でもジャケットボロボロ
- 29 : 2026/01/07(水) 10:58:06.21 ID:hslnZV6z0
- どこぞのゲームカードとかいうコストかかるものより遥かにマシじゃん
- 31 : 2026/01/07(水) 11:04:24.02 ID:57t5qmUf0
- sfのソフトの高い奴はsfの性能カバーする
チップ乗せた奴は高い
下手すりゃあ本体より性能高い奴ある
そういうの以外はROM容量なりの値段
全部高い訳じゃない - 32 : 2026/01/07(水) 11:04:30.72 ID:dJKMJTr40
- ディスクドライブの読み込み速度が等倍速のネオジオCDはロード時間やばかったな
プレステやセガサターンは2倍速にしてマシになったけど
- 33 : 2026/01/07(水) 11:05:40.55 ID:hIjtykEh0
- ハード仕様並べて書かれただけではなにがダウトなのやら
ちゃんと自分の言葉で説明しな - 35 : 2026/01/07(水) 11:12:38.00 ID:MkHe/Gvd0
- 任天堂とフィリップスがやろうとした、CDとROM(とセーブSRAM)をキャリーケースにパックした形式になるべきだった
ROMは基本BIOS-ROMで大量に作り置きできる、もしROMで高速にアクセスしたいニーズが出た場合、専用ROMを焼く、これでCDの欠点は消える
CDはゲーム業界に害しかなかったな
ゲハ

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