switch2マルチだとゲームのクオリティが落ちる!←こいつ

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1 : 2026/01/05(月) 17:59:44.95 ID:V+zg2HDU0
“グラフィック”のクオリティが落ちるの間違いだろ
どうせグラのことしか考えてねえんだろ
3 : 2026/01/05(月) 18:01:57.40 ID:S+2Gac/S0
品質てグラが綺麗とかそういう話ではない
4 : 2026/01/05(月) 18:03:01.47 ID:YaMucUZ60
そんなこと言われても、カプンコさんが公式に低い性能のものって言ってたからなぁ
低い性能のものw
7 : 2026/01/05(月) 18:16:12.07 ID:8lMI3brW0
>>4
クオリティつってんのにドヤって性能とか言い出すアスペがこちらです
10 : 2026/01/05(月) 18:28:55.45 ID:YaMucUZ60
>>7
めっちゃ効いちゃったみたいだねwwwww
悔しいよね、低い性能のものwwwwwww
5 : 2026/01/05(月) 18:03:27.73 ID:8EC+ZKKX0
カプコンさんといえば障壁だろう
6 : 2026/01/05(月) 18:11:38.46 ID:d8NHytmc0
Switch2前提に開発したらグラ以外の部分でもクオリティ落ちるわ
8 : 2026/01/05(月) 18:21:28.62 ID:9PDnSFqo0
クオリティと聞いて画質のことしか考えられないのは障ちゃんの特徴かもな
9 : 2026/01/05(月) 18:25:20.21 ID:iD4MfmmD0
クオリティだの性能だのを売りにしたのが人気出なかったり売れなかったらもうどん詰まりじゃないか
11 : 2026/01/05(月) 18:46:21.35 ID:jhCp+l58d
ファミコン世代をほとんど引退させたのに
それでもレトロゲームのほうが面白いと思われてるからインディーとリメイクが増えてる
ゲーム進化やクオリティが必要なんてのは既存ブランドを利用して昔の客をそう誘導してきただけ
昔の客が引退するほどクオリティなんて馬鹿にされる
アンチ任天堂発狂
12 : 2026/01/05(月) 18:47:50.57 ID:pXhR183E0
未だにオープンワールドゲーム史上最高傑作がWiiUで出たタイトルという
13 : 2026/01/05(月) 18:48:17.26 ID:wV0n50GE0
>>1
自分がプレステのイメージ落としてるのには気がつかない阿保障壁
14 : 2026/01/05(月) 18:53:43.14 ID:C1ozTHkd0
>>1
仕方無いだろ
障壁くんはスクショとかプレイ動画を見る事だけしか出来ないんだから
気にするのは画面の出来具合だけ
システムとかシナリオとか操作感とかはネットでプレイした感想をコピペしてやった気になるだけなんだよ
そんなゲーム音痴の障壁くんをあんまりいじめちゃダメだからねwwwwww
15 : 2026/01/05(月) 19:02:00.67 ID:bKtDsAVw0
ゼルダTotKのクオリティに追いつけてるゲームなんてSteamにすら存在しないのだから
詭弁よな
16 : 2026/01/05(月) 19:18:51.00 ID:N/YFCnyZ0
クオリティ意識するとfpsの方に意識行くよね普通
60が120に変わったりする程度のために追加でハード買う気にはならんわ
17 : 2026/01/05(月) 19:33:41.82 ID:wChs/PDG0
状況にもよるけど同時発売なら低い方に合わせて作った方が楽なので影響は大きめに出るだろうね
後発でsw2に出る場合はsw2に最適化する手間が加わる上に見た目重視されやすく鬼ローディングになりやすい
18 : 2026/01/05(月) 19:35:33.40 ID:wChs/PDG0
マルチなら上位機種版の方が当たり前だけど快適だわな
sw2はキーカードだし200GBのストレージで拷問
19 : 2026/01/05(月) 19:36:30.98 ID:J5Cm6HIDr
プレステを盛り上げてスイッチを業界から排除しないゴキブリが全て悪い
20 : 2026/01/05(月) 20:11:53.68 ID:ty1pH+UI0
グラだけでなくゲームデザインが下限マルチの環境になる
イースXがSwitchで作るために従来のキャラ交代を無くして2人パーティ固定にしたのが分かりやすい
21 : 2026/01/05(月) 20:36:57.52 ID:wCSCIgowr
>>20
イース10がそうなったソース出して
22 : 2026/01/05(月) 22:27:43.91 ID:G45ISw1V0
>>20
従来のがswitchで出てるのに突然できなくなったのなんで?
23 : 2026/01/05(月) 22:48:34.40 ID:d8NHytmc0
>>20
イース8も9もSwitchに出てるのに、突然Xでゲームデザインが性能の低さを理由に制限された……?
え?
26 : 2026/01/06(火) 02:33:43.96 ID:NYAxM3ND0
>>20
上限のハードに合わせて手間暇かけてグレードアップしてもそれに見合わない売り上げじゃ損するだけだからな
下限のハードが一番売れるからそれに合わせて製作して他ハード版はそれをアプスケしただけになるんだよ
Switchをハブって出したAAAソフトが爆死して製作費すら回収出来てない現実を見ない高性能教信者がバカすぎて笑えるけど笑えないわ
24 : 2026/01/05(月) 23:48:15.17 ID:mBq48vbu0
switch2を先に作ってそれから高性能化した他機種作れば良いんじゃないの?
25 : 2026/01/06(火) 01:15:07.60 ID:wcbUBdp+0
一生言ってろって感じ
売れないハードに主導権は無い
27 : 2026/01/06(火) 02:37:28.02 ID:drORnM/S0
バイオ9なんてスイッチ2ではでないクオリティwwwとかほざいといて実はスイッチ2にもでるというね
ゴキブリにまともに物を見定める目なんかないよ
28 : 2026/01/06(火) 02:44:44.82 ID:PQAW/X63H
じゃ、任天堂も旧Switchとの縦マルチを切る必要ないだろう
でも切るのはそれだけ低スペックはゲームの足を引っ張るからだ
はい、完全論破
29 : 2026/01/06(火) 02:49:53.09 ID:PQAW/X63H
縦マルチのメトプラ4は古臭いゲームとなったのも記憶に新しい
EDGEから4点をつけられてしまって、メトプラシリーズにトドメを刺した

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