- 1 : 2026/01/04(日) 16:10:59.63 ID:popjcKQz0
- せっかくキレイな3D空間だけどミニマップしか見てませんwwwww
- 2 : 2026/01/04(日) 16:11:53.49 ID:eD8H3nbO0
- ミニマップがあるからじゃなくて結局可動域が分かりづらいからだろ
- 3 : 2026/01/04(日) 16:12:53.89 ID:sRkUWYG20
- >>2
そこを読み取るのもゲームだろ - 4 : 2026/01/04(日) 16:14:41.30 ID:ns5PIXVg0
- >>3
読み取れないから、ストレスなくプレイする方法としてミニマップ - 26 : 2026/01/04(日) 17:14:56.92 ID:eD8H3nbO0
- >>3
そういう遊びとして入れてんならいいけど
別の遊びを目的としてるのに移動にいちいちマップの見分けなんかやらされたら集中できなくてダメだろ - 5 : 2026/01/04(日) 16:15:22.38 ID:VZY92dCN0
- 結局リアルになりすぎると見えない壁で進めない場所とか分かりにくいしな
黄色いペンキみたいに進めない場所は全部バリケードとかで囲っておいて欲しいよな - 6 : 2026/01/04(日) 16:19:45.60 ID:iAKyIykB0
- オクトラとか暗くて見えない宝箱がミニマップだとくっきりマーク付くからな
- 7 : 2026/01/04(日) 16:20:58.18 ID:hTHGrv3U0
- 剣盾「で、俺が生まれたってわけ」
- 8 : 2026/01/04(日) 16:21:35.97 ID:tYAHHOUB0
- ミニマップしか見てないと段差で引っかかったり
敵にエンカウントしたりで
全くゲームにならんだろ - 9 : 2026/01/04(日) 16:21:54.43 ID:E3QAf74f0
- じゃあミニマップ消せばあ??
クエストマーカーやら何でも文句つけるが
消したら消したでブー垂れるからなこいつら - 10 : 2026/01/04(日) 16:22:57.48 ID:uiUxtclk0
- ヴァンサバ系もミニマップしか見ないだろ
- 12 : 2026/01/04(日) 16:27:09.93 ID:/k2LcYqg0
- 不思議のダンジョンのマップ表示はどういう判定になるんどろう
- 13 : 2026/01/04(日) 16:28:15.02 ID:bYdhB5U00
- 3Dのダンジョンはどこから入ったか分からなくなるという問題を見事に解決したのがミニマップだぞ
- 14 : 2026/01/04(日) 16:28:15.92 ID:QIB0yr2Td
- 画面の隅に置いた小さい円のなかばかり見てるとか最悪だな
大画面が二画面の利便性を兼ねることなんかないんだよ - 15 : 2026/01/04(日) 16:28:42.43 ID:YyYLoqo+0
- 33にミニマップはよ付けろ
- 16 : 2026/01/04(日) 16:35:00.26 ID:fmD7rj3E0
- 無双系ゲームは移動中はミニマップしかみないな
- 17 : 2026/01/04(日) 16:36:16.05 ID:ogd2gVsl0
- セクレトのオート移動を他のアクションゲームでも標準化すべきだろ
どうせミニマップ見てるだけなんだから移動時間は快適さに振り切った方が良い - 18 : 2026/01/04(日) 16:36:34.36 ID:BbZyS4CS0
- ミニマップのゲームやれば~
- 19 : 2026/01/04(日) 16:43:44.71 ID:mwR+VhZ70
- メガテン5で移動中はミニマップが消えるのが意外とやりやすい
フィールド自体を見て構造を理解しないと進めないゲームの方がやってて楽しいわ - 20 : 2026/01/04(日) 16:43:59.98 ID:pVDEaZSY0
- ミニマップを楽しめるゲームにすればいいじゃん
- 21 : 2026/01/04(日) 16:44:33.50 ID:ZOMekXGX0
- 景観で判断できるだろそんなんと思ってたけど
33やったらやっぱミニマップ要るわ
どこまで行けるか見た目で判らんから壁だろうが木だろうが突き当たるまで行って
結局盲人が壁に手をついたみたいな移動の仕方になる - 22 : 2026/01/04(日) 16:47:34.32 ID:/k2LcYqg0
- そうな構造なってんのかよ
見てわかるか!あるある
- 23 : 2026/01/04(日) 16:53:17.44 ID:iZlN7W9j0
- ドラクエ2リメイクの海底もほぼマップレーダーしか見なくて没入感無かったな
- 24 : 2026/01/04(日) 16:55:24.78 ID:RcT6VG6S0
- 世界樹の迷宮は自作マップが生命線だからそっちしか見ないな
- 25 : 2026/01/04(日) 16:56:11.23 ID:X9mYpVx30
- >>1
カーナビばっかみて運転してるカスと同じだな - 27 : 2026/01/04(日) 17:15:07.94 ID:zps4BHr70
- ミニマップばっかり見てて問題ないのは本質的に2Dゲームと大差ないゲーム性ってこと
グラしか力入れてないゲームだとそうなっちゃう - 31 : 2026/01/04(日) 17:24:49.70 ID:oB7RWCGl0
- >>27
ゼルダのbotwとかtotkとかまさにそれやな
グラは力入れてないけど - 32 : 2026/01/04(日) 17:26:29.96 ID:SklmrQUA0
- >>31
未だにコンプがすごい - 28 : 2026/01/04(日) 17:19:24.34 ID:z8U2XJQz0
- すごくわかる
- 29 : 2026/01/04(日) 17:20:02.30 ID:OKdYf45o0
- 画面が真っ暗で敵が見えないクソゲー多すぎ
- 30 : 2026/01/04(日) 17:20:17.26 ID:05dqXWDh0
- メガドラのヴァーミリオンの頃からずっと言われてるヤツだな
- 33 : 2026/01/04(日) 17:29:28.90 ID:iZlN7W9j0
- ドラクエ8みたいなコンパス表示だけなの好きだったわ
ミニマップのあるゲームはやっぱり移動中ミニマップしか見てない
ゲハ

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