時のオカリナのリメイクって絶対いらないよな

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1 : 2025/12/30(火) 11:45:50.94 ID:kF3TxAiH0
時のオカリナ3Dをリマスターすればそれだけで現代版になるだろ
今更作り直す必要ないよね
2 : 2025/12/30(火) 11:47:21.24 ID:kF3TxAiH0
噂だとモノリスソフトが任天堂と共同でlegacyとして作ってるなんてのもあるが
わざわざやる意味はなさそう
グラフィックだけ大幅に作り直す以外答えがない
3 : 2025/12/30(火) 11:47:43.80 ID:SWNF7ydg0
モノリスのやってるゼルダがこれじゃねーかな
ブレワイ以降ゼルダのハードル上がっちまってるしガチOWとかにするんじゃね
6 : 2025/12/30(火) 11:50:32.83 ID:kF3TxAiH0
>>3
時オカはコンパクトに箱庭ゲームとして綺麗に纏まってるゲームをOWにしても意味がないと思う
15 : 2025/12/30(火) 12:16:07.27 ID:CCJ5uHF70
>>3
シームレスなフィールドにするくらいはできるだろうけど
シナリオの脈絡に縛られたゲームだからノンリニアなゲームにすることは不可能なので
ガチのオープンワールド化は無理だよ
4 : 2025/12/30(火) 11:47:51.91 ID:xn6KIpgc0
この前のAAA再現したマリオみたいなリアルなので出して欲しいけどな
12 : 2025/12/30(火) 12:01:01.29 ID:y7UBfJ350
>>4
あれを大きく越えてほしいわな
あの動画昔っから見たことあるわ👀
5 : 2025/12/30(火) 11:47:57.63 ID:3zVGvv/p0
ブレワイティアキンの後だとリマスターだけじゃちょっと
かと言ってリメイクするくらいなら新作に力入れて欲しい
7 : 2025/12/30(火) 11:50:46.94 ID:y7UBfJ350
ゆうてモノリスと共同でってのはもう大概そうなる
8 : 2025/12/30(火) 11:51:28.42 ID:9MVqIhOgd
罠でしかない
時のオカリナが3Dゲームの教科書としての基盤を作り上げた歴史事実を
新解釈リメイクで上書きすることで消させようとしている
10 : 2025/12/30(火) 11:54:32.19 ID:NAgIDrJU0
原作の雰囲気は好き
3DS版やったけどこれじゃない感がしていた
11 : 2025/12/30(火) 11:59:06.98 ID:G9L3qW8W0
窮屈なカメラの制限取っ払ってくれればそれでいいわ
13 : 2025/12/30(火) 12:14:00.74 ID:Npp0UkFZ0
任天堂のソフト部門の偉いさんが
「リメイクはリメイクでしかない、一度世に出したゲームにゼルダ班の開発リソースを使うのではなく新作に使うべき、ユーザーは新しいモノを待っている」
って一蹴したせいでゼルダリメイクにゼルダチーム使われたことが1度もない
14 : 2025/12/30(火) 12:14:47.41 ID:edUQTiAe0
世界観(マップ)だけ時岡で中身(システム)はティアキンにする
そんな愚行はしないだろうとは思いたい
17 : 2025/12/30(火) 12:17:13.62 ID:p1FtT3dp0
神トラ2遊んでないから移植してくれ
18 : 2025/12/30(火) 12:20:26.87 ID:y7UBfJ350
ダンジョン攻略完了→大人時代ワールド解放→ラスボス

みたいな感じちゃうの?👀
リト族も追加するやろ?👀

19 : 2025/12/30(火) 12:20:56.83 ID:ikCHkSub0
virtuosにグラフィック綺麗にして出してもらえば
20 : 2025/12/30(火) 12:24:34.80 ID:y7UBfJ350
知恵かりも時系列入ってんじゃん?
時オカであって時オカでないのでは?
時系列的にもブレワイ側に入るんじゃね?👀
21 : 2025/12/30(火) 12:31:06.07 ID:y7UBfJ350
時系列的にはブレワイの前で
時のオカリナで分岐した三つのルートが
OoT remake(仮)で収束すると見てるんだが👀
22 : 2025/12/30(火) 12:34:53.28 ID:CCJ5uHF70
そういう弄り方すると神トラ2みたいに
土台として利用した別物にすることしかできない気がするな
23 : 2025/12/30(火) 12:37:14.27 ID:YYrzBqAU0
そもそもいつリメイクの話題なんて出たのよ
24 : 2025/12/30(火) 12:38:07.83 ID:y7UBfJ350
全てを背負い、過去は清算したという意味でのlegacyじゃね?👀
EPD3とモノリスが作る時点で時系列ルートに入るだろうなという確信から逆算した
時のオカリナで分岐したんだから
時のオカリナで収束するしかなくね?👀
今しかねえっしょ👀
25 : 2025/12/30(火) 12:46:50.64 ID:sZhkPclA0
Switchオンラインにあるんだから
リメイク出す必要ないと思うけどな
26 : 2025/12/30(火) 12:50:42.68 ID:EFi4PvL60
そもそも今出してパッケージソフトとして売れるのか?というのもある
時オカとムジュラ2本合わせてリマスターとかならありかもしれんが単独ではね
29 : 2025/12/30(火) 12:55:36.39 ID:sZhkPclA0
>>26
マリギャラ1.2ですら売れてないからな
27 : 2025/12/30(火) 12:52:01.17 ID:hIvZc9XU0
どっちもSwitchの64で遊べるのにシンプルにリマスターしても意味ねーだろ
28 : 2025/12/30(火) 12:54:24.39 ID:JEnzOSTLM
ティアキンの魔王ガノンドロフ見たあとだと、時オカガノンドロフがしょぼく見えるし魔獣ガノンも全然強そうに見えない
30 : 2025/12/30(火) 12:56:21.21 ID:XkIFCl1W0
ていうかぶっちゃけていい?
今更出すなら普通にムジュラのほうがよくね?
そりゃリアルタイムの衝撃とかでは時オカのが上なんだろうけどさ
今更時オカみたいなプレーンなゼルダ出したとこで何も面白くないでしょ
31 : 2025/12/30(火) 12:56:38.90 ID:RELmUMXI0
3DS版知らないキチゲェのスレ
32 : 2025/12/30(火) 12:58:05.94 ID:o7EAIAX/0
新作作るならストーリーにハイラルの歴史とかにあまり重きを置かないでほしい
33 : 2025/12/30(火) 13:00:44.40 ID:BEWQ3rP/0
ハイラル城に入りたかったな
ああいう目に見えてるけど中には入れない場所にロマンを感じる
34 : 2025/12/30(火) 13:03:24.55 ID:SzlSo+FVr
ゼルダとかウェーブレースは20fpsでも歴史を作れることを証明した
35 : 2025/12/30(火) 13:05:34.37 ID:y7UBfJ350
フォトリアルにすればええねん👀
というよりも、本当にootリメイクなのか?という次元ではある
ただ任天堂制作ならリト族とゾーラ族を絶対に出すだろうと思うのよ、だからまあ別oot感あるよね、収束して、ブレワイの前にするならね
ブレワイマップの外とか?
ヨナがハイラルの外から来たっての関係あるか?👀
36 : 2025/12/30(火) 13:06:08.65 ID:aAxCvDku0
オリジナルで木の根元に立って見上げると木がモロにカキワリなんだよな
そういうとこだけ直してくれればそれで良い
37 : 2025/12/30(火) 13:09:14.95 ID:y7UBfJ350
けどゲームシステム的にやっぱ時オカやわすまん👀
特記でてたわ👀
39 : 2025/12/30(火) 13:12:19.22 ID:y7UBfJ350
時間ループは時間ループで一つのテーマなのよ👀
分かる?
40 : 2025/12/30(火) 13:14:18.27 ID:y7UBfJ350
お前らに惑わされた👀
41 : 2025/12/30(火) 13:25:46.80 ID:1fOizRBH0
3DSリメイクをリマスターしないかな
流石に今更本体引っ張り出すのめんどくさー
バッテリ死んでるかもしれんし
42 : 2025/12/30(火) 13:31:16.72 ID:gpzfYtrs0
>>1
同意する
やるなら批判覚悟でめちゃくちゃ変えて欲しい
糞になっても恨まんよ
そのままグラアップで出されるよりマシ
43 : 2025/12/30(火) 13:33:57.77 ID:y7UBfJ350
フォトリアルブレワイみたいになるかなー?
まんま映画のあれみたいな👀
44 : 2025/12/30(火) 13:36:39.31 ID:FxZAMmEV0
ムービーと音声で増量

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