
- 1 : 2025/12/30(火) 11:45:50.94 ID:kF3TxAiH0
- 時のオカリナ3Dをリマスターすればそれだけで現代版になるだろ
今更作り直す必要ないよね - 2 : 2025/12/30(火) 11:47:21.24 ID:kF3TxAiH0
- 噂だとモノリスソフトが任天堂と共同でlegacyとして作ってるなんてのもあるが
わざわざやる意味はなさそう
グラフィックだけ大幅に作り直す以外答えがない - 3 : 2025/12/30(火) 11:47:43.80 ID:SWNF7ydg0
- モノリスのやってるゼルダがこれじゃねーかな
ブレワイ以降ゼルダのハードル上がっちまってるしガチOWとかにするんじゃね - 6 : 2025/12/30(火) 11:50:32.83 ID:kF3TxAiH0
- >>3
時オカはコンパクトに箱庭ゲームとして綺麗に纏まってるゲームをOWにしても意味がないと思う - 15 : 2025/12/30(火) 12:16:07.27 ID:CCJ5uHF70
- >>3
シームレスなフィールドにするくらいはできるだろうけど
シナリオの脈絡に縛られたゲームだからノンリニアなゲームにすることは不可能なので
ガチのオープンワールド化は無理だよ - 4 : 2025/12/30(火) 11:47:51.91 ID:xn6KIpgc0
- この前のAAA再現したマリオみたいなリアルなので出して欲しいけどな
- 12 : 2025/12/30(火) 12:01:01.29 ID:y7UBfJ350
- >>4
あれを大きく越えてほしいわな
あの動画昔っから見たことあるわ👀 - 5 : 2025/12/30(火) 11:47:57.63 ID:3zVGvv/p0
- ブレワイティアキンの後だとリマスターだけじゃちょっと
かと言ってリメイクするくらいなら新作に力入れて欲しい - 7 : 2025/12/30(火) 11:50:46.94 ID:y7UBfJ350
- ゆうてモノリスと共同でってのはもう大概そうなる
- 8 : 2025/12/30(火) 11:51:28.42 ID:9MVqIhOgd
- 罠でしかない
時のオカリナが3Dゲームの教科書としての基盤を作り上げた歴史事実を
新解釈リメイクで上書きすることで消させようとしている - 10 : 2025/12/30(火) 11:54:32.19 ID:NAgIDrJU0
- 原作の雰囲気は好き
3DS版やったけどこれじゃない感がしていた - 11 : 2025/12/30(火) 11:59:06.98 ID:G9L3qW8W0
- 窮屈なカメラの制限取っ払ってくれればそれでいいわ
- 13 : 2025/12/30(火) 12:14:00.74 ID:Npp0UkFZ0
- 任天堂のソフト部門の偉いさんが
「リメイクはリメイクでしかない、一度世に出したゲームにゼルダ班の開発リソースを使うのではなく新作に使うべき、ユーザーは新しいモノを待っている」
って一蹴したせいでゼルダリメイクにゼルダチーム使われたことが1度もない - 14 : 2025/12/30(火) 12:14:47.41 ID:edUQTiAe0
- 世界観(マップ)だけ時岡で中身(システム)はティアキンにする
そんな愚行はしないだろうとは思いたい - 17 : 2025/12/30(火) 12:17:13.62 ID:p1FtT3dp0
- 神トラ2遊んでないから移植してくれ
- 18 : 2025/12/30(火) 12:20:26.87 ID:y7UBfJ350
- ダンジョン攻略完了→大人時代ワールド解放→ラスボス
みたいな感じちゃうの?👀
リト族も追加するやろ?👀 - 19 : 2025/12/30(火) 12:20:56.83 ID:ikCHkSub0
- virtuosにグラフィック綺麗にして出してもらえば
- 20 : 2025/12/30(火) 12:24:34.80 ID:y7UBfJ350
- 知恵かりも時系列入ってんじゃん?
時オカであって時オカでないのでは?
時系列的にもブレワイ側に入るんじゃね?👀 - 21 : 2025/12/30(火) 12:31:06.07 ID:y7UBfJ350
- 時系列的にはブレワイの前で
時のオカリナで分岐した三つのルートが
OoT remake(仮)で収束すると見てるんだが👀 - 22 : 2025/12/30(火) 12:34:53.28 ID:CCJ5uHF70
- そういう弄り方すると神トラ2みたいに
土台として利用した別物にすることしかできない気がするな - 23 : 2025/12/30(火) 12:37:14.27 ID:YYrzBqAU0
- そもそもいつリメイクの話題なんて出たのよ
- 24 : 2025/12/30(火) 12:38:07.83 ID:y7UBfJ350
- 全てを背負い、過去は清算したという意味でのlegacyじゃね?👀
EPD3とモノリスが作る時点で時系列ルートに入るだろうなという確信から逆算した
時のオカリナで分岐したんだから
時のオカリナで収束するしかなくね?👀
今しかねえっしょ👀 - 25 : 2025/12/30(火) 12:46:50.64 ID:sZhkPclA0
- Switchオンラインにあるんだから
リメイク出す必要ないと思うけどな - 26 : 2025/12/30(火) 12:50:42.68 ID:EFi4PvL60
- そもそも今出してパッケージソフトとして売れるのか?というのもある
時オカとムジュラ2本合わせてリマスターとかならありかもしれんが単独ではね - 29 : 2025/12/30(火) 12:55:36.39 ID:sZhkPclA0
- >>26
マリギャラ1.2ですら売れてないからな - 27 : 2025/12/30(火) 12:52:01.17 ID:hIvZc9XU0
- どっちもSwitchの64で遊べるのにシンプルにリマスターしても意味ねーだろ
- 28 : 2025/12/30(火) 12:54:24.39 ID:JEnzOSTLM
- ティアキンの魔王ガノンドロフ見たあとだと、時オカガノンドロフがしょぼく見えるし魔獣ガノンも全然強そうに見えない
- 30 : 2025/12/30(火) 12:56:21.21 ID:XkIFCl1W0
- ていうかぶっちゃけていい?
今更出すなら普通にムジュラのほうがよくね?
そりゃリアルタイムの衝撃とかでは時オカのが上なんだろうけどさ
今更時オカみたいなプレーンなゼルダ出したとこで何も面白くないでしょ - 31 : 2025/12/30(火) 12:56:38.90 ID:RELmUMXI0
- 3DS版知らないキチゲェのスレ
- 32 : 2025/12/30(火) 12:58:05.94 ID:o7EAIAX/0
- 新作作るならストーリーにハイラルの歴史とかにあまり重きを置かないでほしい
- 33 : 2025/12/30(火) 13:00:44.40 ID:BEWQ3rP/0
- ハイラル城に入りたかったな
ああいう目に見えてるけど中には入れない場所にロマンを感じる - 34 : 2025/12/30(火) 13:03:24.55 ID:SzlSo+FVr
- ゼルダとかウェーブレースは20fpsでも歴史を作れることを証明した
- 35 : 2025/12/30(火) 13:05:34.37 ID:y7UBfJ350
- フォトリアルにすればええねん👀
というよりも、本当にootリメイクなのか?という次元ではある
ただ任天堂制作ならリト族とゾーラ族を絶対に出すだろうと思うのよ、だからまあ別oot感あるよね、収束して、ブレワイの前にするならね
ブレワイマップの外とか?
ヨナがハイラルの外から来たっての関係あるか?👀 - 36 : 2025/12/30(火) 13:06:08.65 ID:aAxCvDku0
- オリジナルで木の根元に立って見上げると木がモロにカキワリなんだよな
そういうとこだけ直してくれればそれで良い - 37 : 2025/12/30(火) 13:09:14.95 ID:y7UBfJ350
- けどゲームシステム的にやっぱ時オカやわすまん👀
特記でてたわ👀 - 39 : 2025/12/30(火) 13:12:19.22 ID:y7UBfJ350
- 時間ループは時間ループで一つのテーマなのよ👀
分かる? - 40 : 2025/12/30(火) 13:14:18.27 ID:y7UBfJ350
- お前らに惑わされた👀
- 41 : 2025/12/30(火) 13:25:46.80 ID:1fOizRBH0
- 3DSリメイクをリマスターしないかな
流石に今更本体引っ張り出すのめんどくさー
バッテリ死んでるかもしれんし - 42 : 2025/12/30(火) 13:31:16.72 ID:gpzfYtrs0
- >>1
同意する
やるなら批判覚悟でめちゃくちゃ変えて欲しい
糞になっても恨まんよ
そのままグラアップで出されるよりマシ - 43 : 2025/12/30(火) 13:33:57.77 ID:y7UBfJ350
- フォトリアルブレワイみたいになるかなー?
まんま映画のあれみたいな👀 - 44 : 2025/12/30(火) 13:36:39.31 ID:FxZAMmEV0
- ムービーと音声で増量


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