
- 1 : 2025/12/28(日) 15:15:17.061 ID:JgJ06JS.e
- 武器スキルと防具スキルの統合
- 2 : 2025/12/28(日) 15:15:49.289 ID:/yeOsCNhs
- 中止してさっさと次回作作る
- 4 : 2025/12/28(日) 15:16:59.123 ID:d4nWHf53C
- セクレトの廃止
- 5 : 2025/12/28(日) 15:17:35.281 ID:dj3N5W82w
- 藤徳の永久追放
- 6 : 2025/12/28(日) 15:19:08.205 ID:CAjEfZDKn
- 剣士とガンナーでちゃんとデザイン変えろ
- 7 : 2025/12/28(日) 15:19:45.374 ID:Ac2rg92eF
- マルチで武器NGを選べる
- 9 : 2025/12/28(日) 15:22:20.916 ID:dNKdSxHvz
- 百竜夜行みたいに不評要素は切り捨てて欲しい
- 10 : 2025/12/28(日) 15:23:23.832 ID:uHVzLWF5X
- >>9
いうほど切り捨てるような不評要素ってあるか?ボリューム不足なら言われてるけど - 11 : 2025/12/28(日) 15:25:43.657 ID:SUeh4PLtw
- 無駄なストーリータイム
- 13 : 2025/12/28(日) 15:27:35.391 ID:qZkwDabeF
- 孤島みたいな元気出るエリア
- 14 : 2025/12/28(日) 15:29:31.239 ID:u0OoZnOdG
- 段差と傾斜の大幅削除、一部戦闘マップの拡大
アクションゲーなのにマップが全部クソとかゲェジすぎる - 23 : 2025/12/28(日) 15:35:23.255 ID:8JoBy85fC
- >>14
いつまで段差や傾斜を一要素として捉えとるんやゲェジ - 28 : 2025/12/28(日) 15:37:25.293 ID:u0OoZnOdG
- >>23
なんかヒットマーク出ちゃったゲェジおって草
何に効いちゃったんや?バカにしてごめんな?w - 30 : 2025/12/28(日) 15:40:15.086 ID:8JoBy85fC
- >>28
認識を改めるべきやな - 15 : 2025/12/28(日) 15:30:03.799 ID:gKCjn/wDw
- バグ修正不可能やと思うからもう諦めて次回作作れ
- 16 : 2025/12/28(日) 15:30:40.797 ID:6.x/WICI4
- アルマと藤徳の存在の抹消
プレイヤーは憎むべき対象ではなく楽しませるべき対象である事を認識することまぁMRとか下手な事やってないで諦めて次作作るべきやな
- 18 : 2025/12/28(日) 15:33:19.982 ID:sNor8edua
- 1回ランス最強環境にして使用率がどうなるのか見させてほしい
- 19 : 2025/12/28(日) 15:33:30.782 ID:zv4sn6mOs
- スキルはもうどうにもならんのかね、装飾品とアーティアの追加でマシにはなったけど
- 20 : 2025/12/28(日) 15:33:49.807 ID:eUK9.dvQs
- プロデューサーの交代
- 22 : 2025/12/28(日) 15:35:06.356 ID:FbwQe.VbR
- 防具のシリーズスキルやめろ
これのせいで構成の幅が狭まってる - 29 : 2025/12/28(日) 15:37:32.757 ID:6.x/WICI4
- >>22
無かったら無かったで挑戦者ガン積みビルド以外ゴミとか言われて幅狭まるんやしヘーキヘーキ - 24 : 2025/12/28(日) 15:35:42.235 ID:M1cbJw/yA
- 被弾後すぐ乗り物に乗って回避できてしまうヌルゲー仕様
- 25 : 2025/12/28(日) 15:36:51.938 ID:DPUWIjj.d
- 大剣ハンマーランスのモーション値1.2倍ぐらいにしろ
- 26 : 2025/12/28(日) 15:36:57.452 ID:BywKitF5j
- 4でんほりまくってるからマスターランクで遺跡平原、地底火山、天空山復活!とかやってきそう
- 27 : 2025/12/28(日) 15:37:08.152 ID:BY57MSeKT
- 関係ないエリアまで全部読み込んだり演算したりすることを廃止
- 32 : 2025/12/28(日) 15:43:12.089 ID:h2fFMXx4k
- フィールド全部作り直し
- 33 : 2025/12/28(日) 15:43:29.948 ID:yxQsooavp
- 出さないでほしい
- 34 : 2025/12/28(日) 15:43:42.509 ID:9vrTOgx/7
- 過度な要求やめてね
- 35 : 2025/12/28(日) 15:44:43.448 ID:78rtj5PQE
- 出さないで次回作に全力
- 36 : 2025/12/28(日) 15:45:03.816 ID:h2fFMXx4k
- 傷システム廃止
弱特を過去作の仕様に戻す - 37 : 2025/12/28(日) 15:45:53.580 ID:AQBAc4sIE
- クエストクリア後の☑☑☑□
- 38 : 2025/12/28(日) 15:46:16.321 ID:Hm7/MQRy4
- 全体的にマップ広くしろ
- 39 : 2025/12/28(日) 15:46:46.627 ID:HwTATM3W4
- 各武器に新しいモーション
同じ行動擦るだけやから飽きたわ - 42 : 2025/12/28(日) 15:51:02.905 ID:2HbQo9z0p
- 武器と防具の装飾品分けたのマジで無能すぎるやろ
- 43 : 2025/12/28(日) 15:51:54.850 ID:4oEaEwi9s
- 出ない説みたいなの出てるけどガチで損切りして今の上位で終わりにしてくる説ありそうなんか?
- 47 : 2025/12/28(日) 15:55:13.587 ID:IZoLxQdZU
- >>43
ない
既に解析で用意してることバレてる - 50 : 2025/12/28(日) 15:55:44.642 ID:p4/ZaIvnm
- >>43
ユーザー感情的にはもう損切りして欲しいが99%それは無いで
案に失敗を認めたと思われる方が会社的にはダメージやからな
MRは正直売れなさそうやが出ることは出ると思われるモデル流用とかでMR開発自体は安価に済むし - 44 : 2025/12/28(日) 15:54:41.574 ID:Cn35htVOG
- まず軽くしろ
- 45 : 2025/12/28(日) 15:54:43.889 ID:HwTATM3W4
- ワールド→アイスボーンが約1.5年で
ライズ→サンブレイクが約1年やったよな
最近の流れやと6月位には発売しそうやがな - 46 : 2025/12/28(日) 15:55:07.629 ID:TrNpEOWdO
- 正直言ってマップ含めUIがゴミの時点でどうしようもないやろ
どう転んでも不便なのは変わらん - 48 : 2025/12/28(日) 15:55:19.348 ID:wOPgu69z4
- MR要らないから藤徳追放して新作作ってね
- 49 : 2025/12/28(日) 15:55:19.479 ID:15bqQ4REd
- 要求しないからもう買わない
- 51 : 2025/12/28(日) 15:57:14.325 ID:IZoLxQdZU
- ワイルズはアプデの度に結構同接伸びてるから普通に売れると思うで
- 52 : 2025/12/28(日) 15:58:23.542 ID:p4/ZaIvnm
- 今後のシリーズを思えばこそMRを買わないという選択肢も大事やと真面目に思うで
いつまでもアプデ商法や完全版商法でユーザー舐めてたら売れへんくなるぞというのを示すんや - 53 : 2025/12/28(日) 16:00:01.919 ID:8QsUNaOJT
- 解析で確定したってマジなん?


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