みんなもう気付いてるよな。アクションゲームとオープンワールドは相性が悪い

1 : 2025/12/27(土) 21:10:40.95 ID:BtYA0EYI0
オープンワールドというのは散発的に発生するイベントを見ながら世界観に浸るような遊び方には向いているが、
反復による上達の実感が重要なアクションゲームには合わない
ミスする度にスタート地点に戻るゲーム性と広いフィールドというのは水と油だ
結局のところRPG要素を付け足すなどしてお茶を濁すしかない
2 : 2025/12/27(土) 21:12:11.12 ID:W1/Z4qos0
エルデンリング、クリアできなかったんか?
3 : 2025/12/27(土) 21:12:45.99 ID:0oIlwyUC0
ローグライクコマンド式オープンワールドのelona・Elinをやろうぜ
4 : 2025/12/27(土) 21:13:42.13 ID:keyDFjqS0
いやいや、2Dアクションのお手本と言われた
初期のロックマン型のレベルデザインしたアクションにすれば良いだけよ
5 : 2025/12/27(土) 21:21:29.63 ID:eXjbMn1E0
>>2
うんそれRPGな

>>4
どうやって?

6 : 2025/12/27(土) 21:22:21.88 ID:Be004hQ/0
>>5
言い訳するなら頭使えよ気持ち悪い
10 : 2025/12/27(土) 21:27:07.41 ID:eXjbMn1E0
>>6
どっちに噛みついてるか分かりにくいけどエルデンリングだと仮定して、レガシーはともかく地上はクソって発売当初からずっと言われてるじゃん
逆張りもいいけどそれが逆張りだと認識できなくなったら終わりだぞ
14 : 2025/12/27(土) 21:30:37.20 ID:CEj6TORY0
>>6
その言い方は頭使ってるのか?
7 : 2025/12/27(土) 21:23:40.75 ID:KQHRAIpu0

ゲームってのはインタラクティブだぞ
世界そのものがインタラクティブの場合オープンワールドでゲームは次の次元にいくわけなんだが
そこ理解せずにオープンワールドにしてるだけならお話にならないな
8 : 2025/12/27(土) 21:26:48.90 ID:0oIlwyUC0
ロックマンにオープンワールド合わせたらほとんどメトロイドヴァニアなのでは?
9 : 2025/12/27(土) 21:26:54.95 ID:BhU2M61e0
>>1
アクションにもいろいろあるし、遊び方も色々ある
旧来のゲームにしか理解を示せないのなら古いゲームだけしてればいい
13 : 2025/12/27(土) 21:29:22.05 ID:9OCsx+fuH
ウィッチャー3やっててファールド広すぎね?って毎回オモタ
16 : 2025/12/27(土) 21:31:26.82 ID:Fd9KZHJm0
純粋なアクションゲームってのはマリオデやソニック系?
結構評価高いけどあれ
17 : 2025/12/27(土) 21:31:27.72 ID:WAu4RNZR0
エルデンの空っぽな世界はある意味ホラーゲームだった
脳死した信者向け
19 : 2025/12/27(土) 21:34:54.84 ID:+AK22IAj0
フューリーワールドは箱庭サイズのオープンワールドだったけどめっちゃ良かったぞ
巨大化すると全てのステージが足場になるって発想はブラッシュアップしたらもっと面白くなりそうだなと思った
20 : 2025/12/27(土) 21:36:39.91 ID:JiPqEUXU0
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
はい論破
25 : 2025/12/27(土) 21:49:16.41 ID:h2aO3jSV0
>>20援護
ホライゾンゼロドーン
ホライゾンフォービドゥンウェスト
さらに論破
21 : 2025/12/27(土) 21:39:29.29 ID:QArphd/kd
ロックマンオープンワールドなら世界に8体ボス配置して、順不同でそいつら倒したらワイリーに挑めるみたいな作りにしたらいけそうか
通常ロックマン同様どのボスから攻略するかで難易度変わる感じで
22 : 2025/12/27(土) 21:40:23.83 ID:BtYA0EYI0
純粋なアクションゲームのオープンワールドというのは大量のミニゲームを用意して、それらを繋ぐ導線としてオープンワールドが用意されているという構造になりがちだ
オープンワールドにする意味が感じられない
23 : 2025/12/27(土) 21:40:38.76 ID:KQHRAIpu0
エルデンリングは2を出さないのはそりゃそうなるよなと思った
とだけ
24 : 2025/12/27(土) 21:45:58.67 ID:BtYA0EYI0
例えば制限時間以内にゴールを目指す挑戦が有ったとして、途中で間に合わない事に気付いた時に広大なフィールドを引き返す手間が生まれてしまう
ステージクリア型のゲームなら「スタート地点に戻る」でワープすれば済む話だが、オープンワールドでそれをやるのは本末転倒ではないか
26 : 2025/12/27(土) 21:49:21.64 ID:deKsW7Cid
>>24
ステージクリア型の小さな世界のくせにスタート地点に戻るのは本末転倒とも言える
28 : 2025/12/27(土) 21:50:31.57 ID:0oIlwyUC0
>>24
だからスタート位置とかあるやつはミニゲームにして失敗してリトライ選ぶとスタート位置に戻されて開始したりするよね
27 : 2025/12/27(土) 21:49:44.45 ID:fy5SDkkj0
FF15でJRPGとの相性の悪さ思い知ったわ
GTAとFFのキメラ
29 : 2025/12/27(土) 21:51:01.07 ID:oXCbLzny0
ダイイングライトとかもアクションよりのオープンワールドだけど相性悪いとか思わんかったな
30 : 2025/12/27(土) 21:54:57.12 ID:TxillYuO0
スタート地点に戻るって何のことだ
31 : 2025/12/27(土) 22:00:03.08 ID:4sNTfQ6m0
にわかがすぎるなw
32 : 2025/12/27(土) 22:02:30.95 ID:MmtDgmK80
ステージクリア型でも普通に中間ポイントあるじゃん
33 : 2025/12/27(土) 22:06:41.04 ID:yehvYhF50
こんな事言ってるの世界中でここだけだろう
34 : 2025/12/27(土) 22:09:02.87 ID:8x8dk7dpd
ん?Switch2が性能低いから?
35 : 2025/12/27(土) 22:10:14.50 ID:EzBHiaXv0
ソニーとスクエニがゴミだから全滅と言いたいだけなんだろうね
39 : 2025/12/27(土) 22:14:02.27 ID:h2aO3jSV0
>>35
ソニー「ツシマ!ホライゾン!スパイダーマン!デススト!」
任天堂「ゼルダ!あと…えっと…ゼ、ゼノブレイド…」
36 : 2025/12/27(土) 22:10:18.17 ID:Uk11PKJ1H
>>1
じゃあ何なら相性が良いんだ?
38 : 2025/12/27(土) 22:13:24.04 ID:keyDFjqS0
>>36
一本道(RPGのイベント的)ばかりになると言う話かと
40 : 2025/12/27(土) 22:14:37.38 ID:PVAI053K0
スパイダーマンやれ
41 : 2025/12/27(土) 22:16:20.75 ID:VeVzsizX0
>>1
別にオープンワールドを探索してステージの入口見つけて
一本道ステージに移行するとかでもいいし、
やりかたいろいろあるだろ
42 : 2025/12/27(土) 22:19:57.83 ID:lLUpDnaJ0
一番相性が良いのがアクションRPGだから誰も同意しないなw(´・ω・`)<ニシゴキ関係なくこの主張は無理がある
43 : 2025/12/27(土) 22:22:56.51 ID:PoX4ewxm0
サンフランシスコやデトロイトとかヨハネスブルグはリアルGTAだよなぁ

もっとエグいのがメキシコというね

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