オンラインゲームは人を不幸にさせてね?

1 : 2025/12/27(土) 08:39:22.82 ID:K67gWsMY0
終わりがないので依存しやすい
ガチャでリアルマネー使わせまくる
サービス終了したら全て無駄になる
2 : 2025/12/27(土) 08:41:40.00 ID:zjqs5diq0
オンでSNS等通じて人脈作れよ
3 : 2025/12/27(土) 08:42:04.85 ID:T36mgkdf0
ガチャなんてほとんどなかった2000年前後の黄金期は面白かった
4 : 2025/12/27(土) 08:44:20.31 ID:g9NQ9NcZ0
昔の時間をひたすら使わせるのとどっちがマシなんだろうな。レアアイテムを落とす敵が数十時間に一回だけ出現してさらにアイテムドロップがランダムとか気が狂いそうになるだろ。
20 : 2025/12/27(土) 09:43:26.60 ID:GA1FBmOQ0
>>4>>1
マジレスしちゃうけど、今も昔もスマホでもクソゲーオンラインでも幸不幸はプレイヤー次第だろ
5 : 2025/12/27(土) 08:44:35.50 ID:Chc8bTZ20
ゲーマー女子はモテるよ
7 : 2025/12/27(土) 08:45:37.19 ID:teg3Vmjhd
今も再ダウンロード環境まで残ってて認証なしで遊べる任天堂機のDLゲームに対して
一台に紐づけだの本体の致命破損や紛失だの躍起になって叩いたくせに
PSでは所有できないままサ終の死を約束されているネット専用ゲームしか持ち上げない
二枚舌でしかない
8 : 2025/12/27(土) 08:45:55.06 ID:kcUEPfXx0
昔のほうが気楽にダラダラ遊べたからなあ
自制の効かない人はまずかったろうが
今はゲーム側で仕事感、義務感が強くなりすぎた
9 : 2025/12/27(土) 08:48:21.69 ID:hMAVrMCN0
最近のソシャゲはひどい
昔は「時間ないなら金使え」だったのが「金も時間も使え」にシフトしてる
17 : 2025/12/27(土) 09:24:57.05 ID:2yZjohrl0
>>9
どこが最近?
ミホヨが現れる前から時間も金も使えで原神が出てくる頃にはそれも通り越して
ソシャゲはPCエミュでやるのが暗黙の了解になっていた
10 : 2025/12/27(土) 08:51:44.97 ID:jI+5RVtI0
ファミコンから続く任天堂のゲーム機が日本人を不幸にさせてるんだよ
ファミコン発売→バブル崩壊→失われた30年という連鎖が日本の歴史だし
12 : 2025/12/27(土) 08:56:22.41 ID:lRj3cY/t0
>>10
おや?そう言えば2024年がプレステが出てから30年ですね
まさか・・・
11 : 2025/12/27(土) 08:52:32.81 ID:teg3Vmjhd
トロフィーやネトゲソシャゲを経て
サーバーに記録が残ることがゲームの動機や成果のすべてだという歪んだ価値観にとらわれ
ネトゲモチーフのなろう漫画では他人の上手を取ることや暴力を肯定してて
犯罪者になりそうな精神性の若者を量産しようとしているひどい時代だ
13 : 2025/12/27(土) 08:56:51.30 ID:70n9OWJjH
ガチャでリアルマネーを使わせまくる←???
14 : 2025/12/27(土) 09:01:23.10 ID:KLL3uyb40
今のネトゲってコンテンツ消費に追われてて
人同士の交流ほとんどないよね
関わることがあってもエンコンのPTくらい

NPCの延長くらいにしかなってなくてネトゲである意味があるのか分かんない

15 : 2025/12/27(土) 09:21:19.31 ID:2yZjohrl0
作り手さえ狂わせるよね
オンゲ最高という思考で続編だめにしたりリメイクだめにしたり
16 : 2025/12/27(土) 09:22:29.59 ID:Q4lsxbta0
アイテム課金制になって廃れた
18 : 2025/12/27(土) 09:37:47.61 ID:6DJ1q0uk0
当時は当時で武器強化成功率ランダム、失敗でリセット、それを防止したければ課金しろとか今のガチャと大差なかったように思える
19 : 2025/12/27(土) 09:41:28.22 ID:a0NlIn3U0
PS版ナイトレインみたいにオンラインプレイ基準のくせに全くマッチングしない売り逃げ商法とかな
21 : 2025/12/27(土) 09:47:03.36 ID:PcBexz0o0
拠点をデザインしたり狩りの効率を思考するまでは楽しかった
運営がココにボス湧きますよ~皆でつつきましょうね~をやり出した途端
一気に熱が冷めた
22 : 2025/12/27(土) 10:49:10.13 ID:hxiU5IOd0
海外鯖のEQで遊んでいたが言葉も片言の英語でやりとりして
本当に異世界に転移してしまったかのような体験でめちゃ楽しかった思い出

オンゲの終わりは飽きるかサービス終了かと
ガチャは見た目がかわる服ぐらいしかなかった時代しか知らないからそこまで忌避感はないわ

23 : 2025/12/27(土) 11:26:19.66 ID:wxVuAljg0
>>1
「暇な時間を埋めてやってるだろ?」
24 : 2025/12/27(土) 11:28:21.38 ID:P6XSZL0I0
チームやギルドに恋愛脳とか自慢厨きて雰囲気壊れていくのを何度も見てきた
25 : 2025/12/27(土) 11:40:32.25 ID:MfEfDYpv0
俺はスプラは3から入ったけど楽しいっすよ。ほぼ毎日やってるね
しかし勝ち負けに拘り過ぎると絶対イライラするゲームだなってのは
自覚している。実際ネットでガチ勢の話を聞くといつもイライラしている

スプラに限らんけどオンラインゲームはあんまりガチにならず
勝っても負けても良いやぐらいのノリで楽しむのが一番だと思ってる

26 : 2025/12/27(土) 11:51:50.33 ID:X8kfpA0e0
ROで月額だけじゃなくアイテム課金も合わせたハイブリット課金が成功しちゃったせいだな
27 : 2025/12/27(土) 11:53:51.50 ID:g9NQ9NcZ0
コミュニティならゲームに限らずSNSが発達したからなぁ…
28 : 2025/12/27(土) 12:05:03.24 ID:nqq2p9MU0
>>1
ソシャゲはその通りなんだが、普通のオンラインゲームはそうとは限らない
31 : 2025/12/27(土) 16:11:55.17 ID:rrMLwtQR0
>>28
月額課金とガチャのハイブリッドが殆どでは
29 : 2025/12/27(土) 16:07:52.52 ID:4sNTfQ6m0
してるね人間は陰湿ってのがよくわかるマジゴミ
30 : 2025/12/27(土) 16:08:40.87 ID:4sNTfQ6m0
プレイ時間の8割がレベル上げのゴミ

コメント