ゲームで要らない要素、「ステルス要素」に決定するwww

1 : 2025/12/25(木) 14:31:37.55 ID:kCC8HK/e0XMAS
ゲーム内チート、画面分割対戦、ステルス要素…「最近のゲームではあまり見かけなくなった要素といえば?」
https://www.gamespark.jp/article/2025/12/25/161002.html

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/12/25(木) 14:42:11.55 ID:gHwbj2he0XMAS
確かにゼルダのあれとか嫌だったわ
3 : 2025/12/25(木) 14:52:08.93 ID:3316A5r70XMAS
最近ドラクエの鍵的要素がクソだって気付いたな。
進行条件ならともかく鍵一個開けるために昔の街やフィールド歩くなんて。
4 : 2025/12/25(木) 14:52:49.05 ID:Z7e3PfPi0XMAS
読みにくい記事だな
5 : 2025/12/25(木) 14:55:47.12 ID:Zp197ciS0XMAS
どの程度のことをステルス要素とするかだな
視界に入ったり走ると敵が反応するのはほとんどのアクション要素のあるゲームに実装されてるし
見つかったらミス扱いみたいなやつのこと?
6 : 2025/12/25(木) 15:01:47.35 ID://0ZaqeY0XMAS
読んでないけどステルスが無意味な行為に感じるのは分かる
7 : 2025/12/25(木) 15:03:44.16 ID:uMqmMXZe0XMAS
ただひたすらストーリー追うだけでこれゲームである必要なくね?ってゲームが申し訳程度に入れてくるのがステルス
8 : 2025/12/25(木) 15:04:18.03 ID:S4MSFoeP0XMAS
画面分割はGC時代の任天堂が「我が社はこれで行く」って言って賭けてたんよ
俺は「それはどう見ても無理筋」って思ってたのだが
13 : 2025/12/25(木) 15:16:38.61 ID:Ak7YILvC0XMAS
>>8
別に画面分割は任天堂に限らず当時のゲームは全部スタンダードだった
何せオンライン対戦とか普及してなかったからローカルで遊ぶにはそうするしかなかった
もしかして友達の家で対戦したことないボッチ?
9 : 2025/12/25(木) 15:06:53.60 ID:nIkJmm240XMAS
>>1
ステルス要素とか対人以外では余り使えないからね
10 : 2025/12/25(木) 15:09:26.29 ID:8y7vL2ND0XMAS
ステルスは見つかったら終わりなイライラ棒になりがちだから嫌われるんだろうね
見つかってからが本番なステルスゲーム(なんだそりゃ)だったら嫌われないかも
11 : 2025/12/25(木) 15:12:43.23 ID:bCdrD8C80XMAS
>>10
煙幕撒いたり遮蔽物使って偏差誤認させてカメラから出るとかか?
15 : 2025/12/25(木) 15:17:25.00 ID:8kuW7LNB0XMAS
>>10
DbDみたいな非対称PvPは見つかってからが本番みたいなとこある
尚見つかってから本番に出来るようなプレイヤーは大抵ステルスも上手い
12 : 2025/12/25(木) 15:16:14.50 ID:5ESFgp6x0XMAS
ステルスゲー好きとしては辛抱する事が出来ない奴には向いてないとしか言い様がないわ
14 : 2025/12/25(木) 15:17:00.81 ID:I4+g8I3t0XMAS
ステルスでクリアしたら報酬が上がったりするのもゲームの攻略法を絞られてる要因な気がする
派手にドンパチする方が大抵むずいし出ていく消耗品も多いんだがな
16 : 2025/12/25(木) 15:24:00.39 ID:W09DdXsz0XMAS
天誅等でありがちなステルス失敗→やむなく正面から戦うも無事集団リンチで死亡ってパターンはちょっと好き
17 : 2025/12/25(木) 15:24:33.68 ID:QWNjptjm0XMAS
ステルスは必要だろ
一番要らないのは水中ステージだよ
18 : 2025/12/25(木) 15:34:41.91 ID:62iHBnZn0XMAS
キムタクが如くもマジ尾行とかいらない
カーチェイス等の犯人との追っかけ要素もマジいらない
19 : 2025/12/25(木) 15:44:19.05 ID:GIhfF3FO0XMAS
ステルスイベントは要らない
霧の指輪は要る
20 : 2025/12/25(木) 15:45:07.81 ID:IKe1RRgb0XMAS
デウスエクスとかステルスプレイもコマンドープレイもプレイヤーの思いのままだから評価高いんだぜ
敵の裏をかいて密かに出し抜く面白さが分からんとは勿体無い
まー好き嫌いある要素だし万人に向いてる訳じゃ無いがね
21 : 2025/12/25(木) 15:45:44.01 ID:XYzXDYh60XMAS
いらないというかおまけでいいわな
ステルスをメインにしたゲームは糞つまらない
22 : 2025/12/25(木) 15:51:04.93 ID:WmsiJsAi0XMAS
サイレンみたいなゲームのこと言ってんの?
それともドラクエのレミラーマ使わないと見つけられないみたいな要素?
23 : 2025/12/25(木) 15:53:10.64 ID:cns0iZmc0XMAS
だるいやり直しがなければいいんだけど
大体これ系失敗したら最初からになる
30 : 2025/12/25(木) 16:00:54.09 ID:62iHBnZn0XMAS
>>23
これ嫌だよね、マジめんどい
24 : 2025/12/25(木) 15:54:11.47 ID:I9Wf+sZ6dXMAS
ステルス松本は必要
25 : 2025/12/25(木) 15:54:36.71 ID:T0Ddpohi0XMAS
見つかってもぶっ飛ばせばいいや!←まぁわかる
見つかったら即ゲームオーバー←わからない
26 : 2025/12/25(木) 15:54:45.08 ID:fDG1hNUodXMAS
タワーディフェンス系の拠点防衛イベントもいらない
27 : 2025/12/25(木) 15:56:36.10 ID:8y7vL2ND0XMAS
プレイヤー側が取れる選択肢が少ないと一気につまんなくなるジャンルだよな
複数のルートで攻略可能とかいろんなアイテム使えるとか自由度がないと窮屈すぎてしんどくなる
28 : 2025/12/25(木) 15:57:40.52 ID:lD+Edvvx0XMAS
遊戯王のdsのゲームになぜかメタルギア要素ゴリ押しされてた
29 : 2025/12/25(木) 15:59:09.49 ID:vMp/OL4f0XMAS
ステルス楽しいけどね
水中でアクション一番糞要素やろ

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