
- 1 : 2025/12/22(月) 02:23:11.23 ID:AzOZz53W0
- ゲームボーイが9年も覇権取ってたのが黒歴史
もっと早く携帯機の進化を見たかったこれSEGAとハドソンの怠慢だからな
こんな長い間モノクロ機なんかに負けやがって - 2 : 2025/12/22(月) 02:27:03.49 ID:wn3Nazkh0
- SNK「よかった俺のせいしゃなかった」
- 10 : 2025/12/22(月) 02:41:22.68 ID:zKNDf6ig0
- >>2
あんたが携帯機出したのはその30年後だ - 18 : 2025/12/22(月) 07:00:22.48 ID:tvtwtTNC0
- >>10
ネオジオポケットじゃね? - 3 : 2025/12/22(月) 02:30:31.23 ID:lcBlKBKG0
- 競合がカラーで出して来る限りは戦略勝ちを確信!
ビジネスセンスが凄いわ
- 4 : 2025/12/22(月) 02:30:42.37 ID:HV0rV2k40
- >>1
でもお前は産まれてからこれまでなんの仕事もしてないじゃん? - 5 : 2025/12/22(月) 02:32:27.96 ID:puUkpqM2a
- バッテリーの進歩がなかったからな
携帯もPDAもバッテリーの進歩で次の時代に進めた
- 6 : 2025/12/22(月) 02:32:38.75 ID:AzOZz53W0
- そんな任天堂を動かしたのがPSPの登場なんだよね
SONY最高!!!!!
- 29 : 2025/12/22(月) 09:31:30.78 ID:w2q3zdn50
- >>6
まあ携帯機シェアまで狙い出して任天堂キレさせて
無事switchで据置携帯両方のシェアを脅かされるまでに至ったのは
虎の尾を踏んだ後の祭り感あるそういう意味では俺も最高だと思うよ
- 7 : 2025/12/22(月) 02:37:44.74 ID:jjkSWatPd
- 性能的にはゲームギアやPCエンジンGTのが全然上だったけど結局ソフトなんだって結論出てたじゃん
- 15 : 2025/12/22(月) 03:24:24.33 ID:9Vswzxmi0
- >>7
ソフトに関してはゲームギアも良かったぞ。
バッテリー持続時間と当時のカラー液晶の視野角の狭さが駄目だった。特にゲームギアの液晶はまともな色合いと輝度で見える調整と角度だと眩しいという欠点が致命的だった。
- 26 : 2025/12/22(月) 09:26:12.30 ID:sURVQN34d
- >>15
横井軍平が失敗すると確信して安堵したのはそこなんだよな。携帯機は長持ちしてナンボ、という思想があったから。 - 8 : 2025/12/22(月) 02:40:02.39 ID:zKNDf6ig0
- >>1
セガもハドソンもバンダイもたたかったがな - 11 : 2025/12/22(月) 02:46:23.12 ID:xnbjl1GS0
- まあ末期にポケモンで再ブレイクしたから寿命伸びたからな
- 13 : 2025/12/22(月) 02:55:49.87 ID:bziBnOTk0
- >>11
ほんとポケモンなかったらポケットがそこそこ売れてそのまま死んでたと思う
それくらい95~96年のサードラインナップの末期感がひどい - 12 : 2025/12/22(月) 02:46:33.91 ID:UxMpuceua
- PCエンジンGT持ってたけど、GBで遊ぶことの方が多かった
据置のゲームそのまま遊べるのはすごいけど、解像度厳しいのよね - 14 : 2025/12/22(月) 03:06:38.67 ID:PbotIXdmM
- でもゲームボーイポケットなんて三千円で買えたんだぜ
どんな子供も買ってもらえる安いお手軽なゲーム機って枠は必要だよ - 16 : 2025/12/22(月) 03:26:54.16 ID:lIqxuMXM0
- >>14
今は旧switchがその枠か
まだ売れてるし - 19 : 2025/12/22(月) 07:03:47.75 ID:E59XiVrE0
- ポケモンが開発に6年ぐらいかかったからしゃーない
間にドラクエ5が出てかなりモチベーション下がったらしいよ - 22 : 2025/12/22(月) 07:54:24.06 ID:b/1CC7ia0
- >>19
ポケモンストーリー(ビジネス書)にそんな話は全く無いよ - 20 : 2025/12/22(月) 07:26:58.02 ID:9fEHZIQT0
- この文脈で黒歴史とか言い出すと黒字の黒にしか見えなくなる
- 21 : 2025/12/22(月) 07:50:50.03 ID:qrFAuxJG0
- 性能に関してはリンクスが10年先を行ってたわけだが歯牙にもかけられなかった
- 23 : 2025/12/22(月) 08:00:10.98 ID:qyh8yDrY0
- ポケモンで起死回生するまで終わりゆくハードだったのでしゃーない
バーチャルボーイ失敗後横井氏がポケモン成功の後押しもありGBポケットバカ売れを置き土産に退社
この後にGBカラー開発という歴史 - 24 : 2025/12/22(月) 09:20:16.42 ID:bR7bBOm+0
- >>1
ハードが進化しなくてもゲームは進化出来るって事の証明だもんな - 25 : 2025/12/22(月) 09:22:29.30 ID:aHzBo3jd0
- ポケモンなければ死んでた市場だし
- 28 : 2025/12/22(月) 09:28:08.88 ID:IhFTQDPe0
- ゲームギアが単三6本で3時間
PCエンジンGTも単三6本で3時間あの頃の技術だとこれで限界なんだろう
- 30 : 2025/12/22(月) 10:27:46.60 ID:b/1CC7ia0
- >>28
それも当時高いアルカリ電池使っての事だからな - 31 : 2025/12/22(月) 10:46:59.76 ID:9HEaWlH8a
- ポケモン出る前は死んでた死んでた言う割に1991年以外は毎年ミリオンタイトル1本は出てるというPS市場ではないお話
- 32 : 2025/12/22(月) 10:51:06.87 ID:in1mfQyt0
- ネオポケは半年足らずでカラー版出したんだっけ
- 33 : 2025/12/22(月) 10:53:02.15 ID:MJON9EQkM
- >>32
そもそもモノクロ版発売前にカラー版の発売を発表してたから


コメント