オープンワールドなのにストーリーの都合で自由に動けません←これ

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1 : 2025/12/17(水) 17:29:02.66 ID:GA6jTRia0
きらい一本道にすんな
3 : 2025/12/17(水) 17:30:43.66 ID:NhEdKfSVM
小さな段差があるから越えられないんだ
4 : 2025/12/17(水) 17:34:24.57 ID:rq8eP6nk0
非常食「ここはあとで探索しよう!
26 : 2025/12/17(水) 19:05:58.52 ID:wAvza9wg0
>>4
あれはまたちょっと違うんじゃない?
作ってない部分だし
それともぜんぶ崖や高い山で
エリア終わってるのがお望みか?
5 : 2025/12/17(水) 17:38:44.42 ID:Ar3rk1eta
わかりみが深い
7 : 2025/12/17(水) 17:45:32.85 ID:OfBIR8MG0
ポケモンSVの悪口やめて
8 : 2025/12/17(水) 17:45:39.22 ID:cn//ChjB0
お、ファストトラベル解放できるじゃないか
無理矢理解放してそこへワープ
移動後にオートセーブ…………どうなる?
あ、エリア外で死んだわ
自動でロードされて……って移動後の所だからまた死ぬのかよ
無限に死に続ける拷問始まった
9 : 2025/12/17(水) 17:48:11.51 ID:Lc8Pc/170
マップが広いだけでもうこれならオーブワルドじゃなくてもよくね
その方が軽くなって安定しねと言いたくなるのもあるよな
10 : 2025/12/17(水) 17:49:05.86 ID:giiBfBrWr
でもどこにでも行ける、といいながら通行手形とか誰誰の許可、とか橋を直すにはなんとかが必要
とかってストーリーを結局入れてくるんだろ
11 : 2025/12/17(水) 17:53:12.27 ID:Ar3rk1eta
本来極力自由自在に動けるオープンワールドをただのシームレス移動としか捉えておらず
包括的なゲームデザインを提示できない力量不足の制作がプレイヤーをなんとか制御したくて
あの手この手でがんじがらめにしたら何のためのオープンワールドだよっていうね
12 : 2025/12/17(水) 18:03:47.65 ID:1GS/LieIr
ブレワイみたいにいきなりラスボスに出向いて殺せますってやつが良いってこと?
まあそうかも
15 : 2025/12/17(水) 18:26:16.96 ID:jRjj8tHT0
>>12
ブレワイは理論上可能ってだけで初見の奴がガーディアンのビームをジャスガで反射できないだろ
25 : 2025/12/17(水) 18:56:46.57 ID:3lUB/kHB0
>>15
とは言えそれで倒せるのは確かだからね
他はストーリーを進めないとラスボスに対峙できないから
その違いは大きいと思う
いきなりラスボスは一回クリアしてからじゃないとストーリー無視になるからってのはあるけど
28 : 2025/12/17(水) 19:15:27.82 ID:d9ot/vQDr
>>15
そうだけど二周目とかでやろうと思えばプレイヤーの腕次第で実行できるという自由度に意義がある
31 : 2025/12/17(水) 20:19:27.64 ID:dkMU2C+O0
>>15
誰も初プレイで即ラスボスまで進みたいとは言ってない
13 : 2025/12/17(水) 18:05:54.60 ID:6P/DthFI0
デスストのことか?
14 : 2025/12/17(水) 18:13:34.95 ID:QlG8pZWX0
オープンワールドにもいろんな形があるでいい
16 : 2025/12/17(水) 18:26:42.90 ID:WXk4bsW30
忘れたけど買い物行くために交通規制されてるやつあったな
なら最初から店に飛ばせ
17 : 2025/12/17(水) 18:38:02.26 ID:P2G2w/Kl0
あと、自由に動けるまで一本道とムービーで2~3時間かかるゲームも嫌い
ゲーム始めてすぐ自由に行きたいところに行かせろ
18 : 2025/12/17(水) 18:38:52.27 ID:SXlXJVvP0
なつかしの一本糞を愛でる光速さん
19 : 2025/12/17(水) 18:40:27.32 ID:mbuyqRuf0
別に問題ない
ストーリーが面白ければ
20 : 2025/12/17(水) 18:42:37.14 ID:+DYP4NZjr
ユミアのアトリエとかいうクソゲー
21 : 2025/12/17(水) 18:43:44.98 ID:SXlXJVvP0
アリアハン爆発
22 : 2025/12/17(水) 18:46:50.05 ID:tk0G5Wls0
オープンワールドとフリーロームは別概念だからな
とはいえフリーロームのないリニアなオープンワールドとかなんのためのオープンワールドなのか分からんのは確かだ
ドラクエ3ですら船さえあればラーミアより時間はかかるとはいえ世界のかなりの範囲がアンロックされるのにそれより劣るってのはちょっとリソースの無駄すぎる
23 : 2025/12/17(水) 18:49:02.78 ID:7l8PB+c3d
何のゲームとは言わんが、どう見ても飛び越えられる段差にも引っかかるのにグラ凄い技術力凄いとかなるわけない
ハリボテだよ
24 : 2025/12/17(水) 18:52:07.09 ID:8gWfZJuWM
寄り道した先でイベント起きたら楽しいのにな
本筋に戻れなくなるけど
27 : 2025/12/17(水) 19:09:32.92 ID:EWKEW4PG0
装備のレベル制限とクエスト受注のレベル制限で
実質的にレールが敷かれてて作業化してるゲームも嫌いだな

移動だけ自由でも意味が無い

30 : 2025/12/17(水) 20:14:59.40 ID:+Ls7735R0
FF15じゃん
32 : 2025/12/17(水) 20:21:02.82 ID:yIy4X8VF0
寄り道しようとしたら強敵にブチ殺されるぐらいが丁度良い
迂闊にたこシあしたら死んでしまうんだ
33 : 2025/12/17(水) 20:36:10.67 ID:PrEmoj1G0
ゼノブレイドは一本道だし完全に地続きのオープンワールドじゃないけど、あの道中に配置された並のボスより高レベルのモンスターの存在はいいバランス調整に使えそうだと思う

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