「コマンドよりアクションの方が人気」←分かる 「ならDQもアクションにすれば売れる」←これ

1 : 2025/12/11(木) 16:55:17.13 ID:6tnzOL/r0
なんかこれをイコールで考えてる奴がいるんだよな
2 : 2025/12/11(木) 16:59:24.03 ID:5fnPixaG0
ヴァルキリーシリーズがアクションになって大爆死
FF16がアクションになって大爆死
3 : 2025/12/11(木) 16:59:25.80 ID:kmgqcP460
ポケモンが2700万売れてる定期
10 : 2025/12/11(木) 17:08:04.97 ID:6tnzOL/r0
>>3
ポケモンは例外定期返し
15 : 2025/12/11(木) 17:53:50.75 ID:kmgqcP460
>>10
いつもの俺ルールでジョゲェジョガイ定期
11 : 2025/12/11(木) 17:08:46.19 ID:YtkPtFNK0
>>3
そのポケモンすらアクションに移行始めてるからなぁ
4 : 2025/12/11(木) 17:00:40.79 ID:/caK1EF70
RPGはボタン連打するだけの大味アクションにされるからつまらんのだよ
パーティは勝手に何か行動してるし
5 : 2025/12/11(木) 17:03:43.62 ID:MeWPpIri0
全てのジャンルに面白ければと但し書きがついてるだけ
まさかアクションにしたら売れるだろうなんて短絡的な事メーカー側は考えてないと思いたいけどね
26 : 2025/12/11(木) 18:23:40.61 ID:+uKvVRCB0
>>5
メーカー側は知らんが要求する奴はそのレベルだと思うわ
ファミコンで時間が止まってるタイプよ
そういう輩はキャラゲーならクソゲーでも売れるっていうのと変わらんからなw
6 : 2025/12/11(木) 17:03:47.36 ID:K9sE7EqP0
日本はコマンド戦闘のバランスを考えられないとアクションに逃げるよね
んでアクションのバランスも考えられないから強い敵=硬いにしがち
14 : 2025/12/11(木) 17:13:31.78 ID:NTzVRHAp0
>>6
死なない設定()
7 : 2025/12/11(木) 17:07:28.49 ID:9BrJy/7W0
「コマンドRPGにアクションの皮被せろ」
「ゲームにポリコレの皮被せんじゃねぇ」

これを同じ口で言ってんだから本当ユーザーのご意見wなんて聞き流すべきものだな

12 : 2025/12/11(木) 17:08:47.41 ID:6tnzOL/r0
>>7
DQ9と10全否定かよ
38 : 2025/12/11(木) 18:44:34.05 ID:Ota5C6cf0
>>12
10は本質的にアクションゲームであるところを認めないと色々破綻しとる
39 : 2025/12/11(木) 18:46:25.24 ID:6tnzOL/r0
>>38
一方で下下ピッピはやめないんだよな
8 : 2025/12/11(木) 17:07:38.41 ID:WNLDkkmH0
ドラクエはもうシナリオがねダメなのよ
バトルシステムがどうこうのというレベルじゃなく
好評だったという11も過去作の焼き直しつぎはぎだしね
トレジャーズでもやってなさい
9 : 2025/12/11(木) 17:07:39.75 ID:UpMxpRAT0
問題はドラクエがコマンドバトルの中でつまらない部類であること
13 : 2025/12/11(木) 17:09:10.04 ID:ayS0I/1L0
別に3Dじゃなくて2Dアクションでも
しっかりした物を作れば売れん事は無いと思う
しっかりした物だが
16 : 2025/12/11(木) 17:55:59.01 ID:FoiXsxq20
ドラクエはコマンドRPGが伝統だからな
アクションにしても小学生でもクリアできるカジュアルな連打ゲーにしたら虚無になるし
敵のライフ盛り盛り防御カチカチにして難易度上げると間延びするだけだし調整が難しい
イージー用意しても連打ゲーで虚無の戦闘が一生続いて退屈になるだけ
17 : 2025/12/11(木) 18:01:31.15 ID:ZW+HQGqLd
ヒーローズは?
19 : 2025/12/11(木) 18:04:26.54 ID:FoiXsxq20
>>17
ドラクエ本編を無双にして大丈夫なんか?
18 : 2025/12/11(木) 18:03:53.50 ID:Qaxxn70R0
>>1
生まれたのがドラクエヒーローズとかいう超絶糞ゲーやぞ
27 : 2025/12/11(木) 18:24:36.99 ID:6tnzOL/r0
>>18
むしろヒーローズが一番好きなスピンオフだわ
スイッチ買ったときブレワイと迷ったけど、最初のソフトこれにしたし
37 : 2025/12/11(木) 18:42:23.92 ID:b2wY3ot20
>>27
悪くないゲームだと思うんだけどそんなに売れなかったしな
20 : 2025/12/11(木) 18:11:28.58 ID:tyHnJjOF0
勘違いしてんのが別に難しいゲームやりたいわけじゃない、むしろストレス
草刈りでも問題ないってか、そっちのが良い
戦闘にフォーカスするから理不尽にpcを殺さんと賞味期限がすぐ切れる
要は開発がコンテンツ用意できねーんだよな
21 : 2025/12/11(木) 18:13:06.24 ID:FEzIbfYD0
吉田直樹FF16
はい論破
22 : 2025/12/11(木) 18:15:34.96 ID:v0O9LNbC0
アクションゲームが出来ないユーザーがドラクエをやってるからアクション化したら売れなくなるぞ
23 : 2025/12/11(木) 18:16:02.16 ID:OZOkJdGo0
ドラクエで剣振るやつなかったっけ
24 : 2025/12/11(木) 18:20:11.87 ID:ZHvCMb6ed
コンセプトの魅力が伝わればインディーゲームだって売れる
サードのシリーズ物も当初はそうやってブランド化した
その軸を時代に流されて失うことには客がとてもとても厳しい
ブレワイのような大博打するんでもなしにアクションなら売れそうって受け売りなんじゃ軽蔑される
25 : 2025/12/11(木) 18:22:21.50 ID:5Lr1SQ0p0
内斜視のキャラがうぜーのにアクションにしたって無理やろ
28 : 2025/12/11(木) 18:24:57.57 ID:ChjoUboD0
死にゲー(笑)は滅びろ
29 : 2025/12/11(木) 18:24:59.08 ID:XnBKKMtb0
ドラクエは元に戻せば良いだけ
袋もレベルアップ回復もいらない
サバゲー仕様に戻した方が現代向きなんだよ
30 : 2025/12/11(木) 18:25:07.92 ID:/PO9Y3Fed
コマンド=やきう
アクション=サッカー
31 : 2025/12/11(木) 18:26:28.41 ID:OZOkJdGo0
死にゲー?対戦型FPSのことか
32 : 2025/12/11(木) 18:30:52.16 ID:XFHyXaU40
ドラクエ10のバトルは面白いぞ
33 : 2025/12/11(木) 18:34:12.62 ID:6tnzOL/r0
>>32
オン10はそうしないと
4垢大正義やん
34 : 2025/12/11(木) 18:35:17.96 ID:HrLDsaXD0
スクエニもヒーローズをナンバリングに並ぶ柱にしたかったはずだけど簡単に諦めちゃったな
35 : 2025/12/11(木) 18:38:36.81 ID:EXhgTDLsd
RPGのアクション化はFalloutのVATSを参考にしろ
DQはスマブラでちょっと似たことしてるんだから取り込みやすいだろ
36 : 2025/12/11(木) 18:41:35.28 ID:nOb4+gzU0
年寄り向けだから操作が複雑化すると爆死する

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