- 1 : 2025/12/11(木) 16:55:17.13 ID:6tnzOL/r0
- なんかこれをイコールで考えてる奴がいるんだよな
- 2 : 2025/12/11(木) 16:59:24.03 ID:5fnPixaG0
- ヴァルキリーシリーズがアクションになって大爆死
FF16がアクションになって大爆死 - 3 : 2025/12/11(木) 16:59:25.80 ID:kmgqcP460
- ポケモンが2700万売れてる定期
- 10 : 2025/12/11(木) 17:08:04.97 ID:6tnzOL/r0
- >>3
ポケモンは例外定期返し - 15 : 2025/12/11(木) 17:53:50.75 ID:kmgqcP460
- >>10
いつもの俺ルールでジョゲェジョガイ定期 - 11 : 2025/12/11(木) 17:08:46.19 ID:YtkPtFNK0
- >>3
そのポケモンすらアクションに移行始めてるからなぁ - 4 : 2025/12/11(木) 17:00:40.79 ID:/caK1EF70
- RPGはボタン連打するだけの大味アクションにされるからつまらんのだよ
パーティは勝手に何か行動してるし - 5 : 2025/12/11(木) 17:03:43.62 ID:MeWPpIri0
- 全てのジャンルに面白ければと但し書きがついてるだけ
まさかアクションにしたら売れるだろうなんて短絡的な事メーカー側は考えてないと思いたいけどね - 26 : 2025/12/11(木) 18:23:40.61 ID:+uKvVRCB0
- >>5
メーカー側は知らんが要求する奴はそのレベルだと思うわ
ファミコンで時間が止まってるタイプよ
そういう輩はキャラゲーならクソゲーでも売れるっていうのと変わらんからなw - 6 : 2025/12/11(木) 17:03:47.36 ID:K9sE7EqP0
- 日本はコマンド戦闘のバランスを考えられないとアクションに逃げるよね
んでアクションのバランスも考えられないから強い敵=硬いにしがち - 14 : 2025/12/11(木) 17:13:31.78 ID:NTzVRHAp0
- >>6
死なない設定() - 7 : 2025/12/11(木) 17:07:28.49 ID:9BrJy/7W0
- 「コマンドRPGにアクションの皮被せろ」
「ゲームにポリコレの皮被せんじゃねぇ」これを同じ口で言ってんだから本当ユーザーのご意見wなんて聞き流すべきものだな
- 12 : 2025/12/11(木) 17:08:47.41 ID:6tnzOL/r0
- >>7
DQ9と10全否定かよ - 38 : 2025/12/11(木) 18:44:34.05 ID:Ota5C6cf0
- >>12
10は本質的にアクションゲームであるところを認めないと色々破綻しとる - 39 : 2025/12/11(木) 18:46:25.24 ID:6tnzOL/r0
- >>38
一方で下下ピッピはやめないんだよな - 8 : 2025/12/11(木) 17:07:38.41 ID:WNLDkkmH0
- ドラクエはもうシナリオがねダメなのよ
バトルシステムがどうこうのというレベルじゃなく
好評だったという11も過去作の焼き直しつぎはぎだしね
トレジャーズでもやってなさい - 9 : 2025/12/11(木) 17:07:39.75 ID:UpMxpRAT0
- 問題はドラクエがコマンドバトルの中でつまらない部類であること
- 13 : 2025/12/11(木) 17:09:10.04 ID:ayS0I/1L0
- 別に3Dじゃなくて2Dアクションでも
しっかりした物を作れば売れん事は無いと思う
しっかりした物だが - 16 : 2025/12/11(木) 17:55:59.01 ID:FoiXsxq20
- ドラクエはコマンドRPGが伝統だからな
アクションにしても小学生でもクリアできるカジュアルな連打ゲーにしたら虚無になるし
敵のライフ盛り盛り防御カチカチにして難易度上げると間延びするだけだし調整が難しい
イージー用意しても連打ゲーで虚無の戦闘が一生続いて退屈になるだけ - 17 : 2025/12/11(木) 18:01:31.15 ID:ZW+HQGqLd
- ヒーローズは?
- 19 : 2025/12/11(木) 18:04:26.54 ID:FoiXsxq20
- >>17
ドラクエ本編を無双にして大丈夫なんか? - 18 : 2025/12/11(木) 18:03:53.50 ID:Qaxxn70R0
- >>1
生まれたのがドラクエヒーローズとかいう超絶糞ゲーやぞ - 27 : 2025/12/11(木) 18:24:36.99 ID:6tnzOL/r0
- >>18
むしろヒーローズが一番好きなスピンオフだわ
スイッチ買ったときブレワイと迷ったけど、最初のソフトこれにしたし - 37 : 2025/12/11(木) 18:42:23.92 ID:b2wY3ot20
- >>27
悪くないゲームだと思うんだけどそんなに売れなかったしな - 20 : 2025/12/11(木) 18:11:28.58 ID:tyHnJjOF0
- 勘違いしてんのが別に難しいゲームやりたいわけじゃない、むしろストレス
草刈りでも問題ないってか、そっちのが良い
戦闘にフォーカスするから理不尽にpcを殺さんと賞味期限がすぐ切れる
要は開発がコンテンツ用意できねーんだよな - 21 : 2025/12/11(木) 18:13:06.24 ID:FEzIbfYD0
- 吉田直樹FF16
はい論破 - 22 : 2025/12/11(木) 18:15:34.96 ID:v0O9LNbC0
- アクションゲームが出来ないユーザーがドラクエをやってるからアクション化したら売れなくなるぞ
- 23 : 2025/12/11(木) 18:16:02.16 ID:OZOkJdGo0
- ドラクエで剣振るやつなかったっけ
- 24 : 2025/12/11(木) 18:20:11.87 ID:ZHvCMb6ed
- コンセプトの魅力が伝わればインディーゲームだって売れる
サードのシリーズ物も当初はそうやってブランド化した
その軸を時代に流されて失うことには客がとてもとても厳しい
ブレワイのような大博打するんでもなしにアクションなら売れそうって受け売りなんじゃ軽蔑される - 25 : 2025/12/11(木) 18:22:21.50 ID:5Lr1SQ0p0
- 内斜視のキャラがうぜーのにアクションにしたって無理やろ
- 28 : 2025/12/11(木) 18:24:57.57 ID:ChjoUboD0
- 死にゲー(笑)は滅びろ
- 29 : 2025/12/11(木) 18:24:59.08 ID:XnBKKMtb0
- ドラクエは元に戻せば良いだけ
袋もレベルアップ回復もいらない
サバゲー仕様に戻した方が現代向きなんだよ - 30 : 2025/12/11(木) 18:25:07.92 ID:/PO9Y3Fed
- コマンド=やきう
アクション=サッカー - 31 : 2025/12/11(木) 18:26:28.41 ID:OZOkJdGo0
- 死にゲー?対戦型FPSのことか
- 32 : 2025/12/11(木) 18:30:52.16 ID:XFHyXaU40
- ドラクエ10のバトルは面白いぞ
- 33 : 2025/12/11(木) 18:34:12.62 ID:6tnzOL/r0
- >>32
オン10はそうしないと
4垢大正義やん - 34 : 2025/12/11(木) 18:35:17.96 ID:HrLDsaXD0
- スクエニもヒーローズをナンバリングに並ぶ柱にしたかったはずだけど簡単に諦めちゃったな
- 35 : 2025/12/11(木) 18:38:36.81 ID:EXhgTDLsd
- RPGのアクション化はFalloutのVATSを参考にしろ
DQはスマブラでちょっと似たことしてるんだから取り込みやすいだろ - 36 : 2025/12/11(木) 18:41:35.28 ID:nOb4+gzU0
- 年寄り向けだから操作が複雑化すると爆死する
「コマンドよりアクションの方が人気」←分かる 「ならDQもアクションにすれば売れる」←これ
ゲハ

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