任天堂はなぜバンナムのシンガポール開発会社を買収したのか。品質基準を満たせなかった糞会社を

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1 : 2025/12/10(水) 18:04:33.93 ID:rywZ/5XG0
アメリカ人に支持されているシリーズ最新作メトロイドプライム4は当初バンダイナムコのシンガポールにある開発会社に委託されていたがまともに作れず別の会社に切り替わった。
似たような事例でFF7リメイクをバンダイの下請け無能集団サイバーコネクトに委託し失敗している。
メトロイドプライム4はこの会社に代わりレトロスタジオに切り替え完成発売された。

この規模の自社IPを実績のない他社の海外スタジオに委託するというのは任天堂がテレビゲームというものをいかに冷遇しているか理解していないかを如実に表している
となるとこれはゲーム開発が目的ではなく別のろくでもない理由で買収したに違いないだろう

シンガポールといえば3Dなんたらという謎の投資会社がスクウェアエニックス社にお気持ちをしたことが話題だがシンガポールにゲーム文化はなくなぜこのような会社に株を大量買いされているのかも謎だがシンガポール社が出した資料もかなりにわかの内容が薄いものでゲーム業界全体に暗雲がたちこめていることがこの2つの出来事から推測できよう

INGアフリカ Florida

2 : 2025/12/10(水) 18:05:23.80 ID:IPCl7gv10
自分の言葉で語れや
3 : 2025/12/10(水) 18:05:59.18 ID:akhsiVWb0
試行錯誤の中で得手不得手が見えたからでは?
4 : 2025/12/10(水) 18:07:58.87 ID:tqfUdPq50
今の内にガス抜いとけ
急げよ~w
5 : 2025/12/10(水) 18:09:36.61 ID:20UeuZFn0
プレステが低品質のゴミみたいじゃないですか
6 : 2025/12/10(水) 18:11:16.31 ID:qYjCGCvP0
任天堂の方針を完全に行き渡らせるには買収してしまった方が早い
7 : 2025/12/10(水) 18:12:41.46 ID:o9CC9IFKd
スプラ3やエアライダーに協力してるしアセット部隊としては役に立ったんやろ
プレスリリースにもアートに強みがあるって書いてあったしな
8 : 2025/12/10(水) 18:13:09.98 ID:lmqa5kWo0
バンナムの関連子会社の方が使えるから
9 : 2025/12/10(水) 18:13:43.86 ID:3H6DfDVW0
ここがメトロイドプライム4を作ったなんてソース一切無い

—————————-おわり———————

10 : 2025/12/10(水) 18:16:34.37 ID:Z63wI93U0
最近の任天ゲーの品質の低さを見るとシンガポでもいいって判断だろ
11 : 2025/12/10(水) 18:29:05.97 ID:rywZ/5XG0
ええんか
12 : 2025/12/10(水) 18:29:15.08 ID:rywZ/5XG0
闇深すぎやろ
13 : 2025/12/10(水) 18:29:37.75 ID:rywZ/5XG0
俺はもう業界終わっとると思うものです
14 : 2025/12/10(水) 18:30:10.05 ID:rywZ/5XG0
言うことまちがったないやろこれ
15 : 2025/12/10(水) 18:30:31.83 ID:rywZ/5XG0
反論してみろや
16 : 2025/12/10(水) 18:30:47.10 ID:gCPYyCI+0
こえーなこれAI風に見せかけて自分で書いてんだろ?
19 : 2025/12/10(水) 18:49:47.16 ID:rywZ/5XG0
>>16
そうだけど
17
だから?
18
だから?
17 : 2025/12/10(水) 18:47:11.68 ID:tqfUdPq50
ゴキブリ(10)の殴り書き
18 : 2025/12/10(水) 18:47:22.96 ID:tqfUdPq50
♀ゴキブリ(10)
20 : 2025/12/10(水) 18:50:07.90 ID:rywZ/5XG0
ええんかこれ
21 : 2025/12/10(水) 18:50:24.99 ID:rywZ/5XG0
お前ら何も疑問わかんの?
22 : 2025/12/10(水) 19:04:28.85 ID:BivPuNB/0
会社を買うんじゃなくて任天堂の子会社作って欧米で技術系の人材だけ集めりゃいいのに
それでゲーム製作自体は日本人主導でさ
24 : 2025/12/10(水) 19:06:11.65 ID:uno0MJu3d
>>22
これ会社買ったんじゃなくてほぼ人買ったようなものだろ
IP何も持ってないんだから
26 : 2025/12/10(水) 19:30:43.04 ID:o9CC9IFKd
>>22
欧米の技術系子会社なら既にNTDとNERDがあるやろ
23 : 2025/12/10(水) 19:05:15.34 ID:uno0MJu3d
>>1
おれはCC2は大嫌いだけど
FF7は十中八九スクエニが1000本ノックみたいな事したせいだと思ってるよ
25 : 2025/12/10(水) 19:23:07.61 ID:7q4BSuQD0
BNSSは、バンダイナムコグループの海外拠点の一つとして設立された、ゲーム内のアート素材制作に強みを持つ開発会社です。当社の「スプラトゥーン」シリーズをはじめとするソフトにおいて、一部の開発を手がけるなど、当社と継続的な取引実績があります。

これ以上の説明必要か?

27 : 2025/12/10(水) 19:37:31.50 ID:cZY+PBl80
バンナムシンガポールがメトプラ4開発してて頓挫したってのはただの噂

同じく噂話でその後引き継いだ先ではアセット等の素材は使いまわし出来そうみたいなのも在った

2つの噂を信じるなら下流工程のクオリティは問題無く
メトプラの問題は上流工程側に在ったって事なのでしょう

29 : 2025/12/10(水) 19:42:12.90 ID:yanpnxUY0
>>27
初めて聞いたな
今創ったの?
28 : 2025/12/10(水) 19:41:39.68 ID:m/+QGJN70
ゲームは作れなくてもアセット作るのは優秀だったんだろ
30 : 2025/12/10(水) 19:46:45.45 ID:eaXem1I/d
>>28
アセット作りは人手命だからな

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