- 1 : 2025/12/09(火) 13:59:11.02 ID:IiFuarQv0
-
一理ある
難易度高すぎたよな
挑戦した配信者とかもみんな初日に離脱してた - 2 : 2025/12/09(火) 14:00:22.09 ID:sU+xD9240
- 天使とダンスだ!
- 3 : 2025/12/09(火) 14:01:19.27 ID:JyQ7SAa10
- バルテウス「確かに」
- 4 : 2025/12/09(火) 14:03:17.56 ID:/G/w8KGU0
- どこが難しいの?
近づいて倒すだけじゃん - 14 : 2025/12/09(火) 14:13:21.35 ID:2MIFTmXt0
- >>4
最初のバージョンだと近づいてごり押しでもきびしかったはず - 5 : 2025/12/09(火) 14:04:03.51 ID:ApoGbDAU0
- どうせクリアしたらスコアアタックするんだからハードモードは2周目で良かったかな
女配信者でクリアまで行ったやつを知らん - 6 : 2025/12/09(火) 14:04:47.35 ID:bhcuoU7+0
- パーツ交換しないと倒せん敵出てくるのにビルド要素ないのが矛盾しとる
- 7 : 2025/12/09(火) 14:05:57.62 ID:nUy8EsJwd
- 海外っていつから難易度に弱音吐く軟弱になったん
- 8 : 2025/12/09(火) 14:06:39.79 ID:kG2Q3DeE0
- エルデンのゴドリックだかもそんな事言われてたな
- 9 : 2025/12/09(火) 14:09:19.27 ID:E6Pa9DeJr
- スタッガー(笑)で買うのやめたは
- 11 : 2025/12/09(火) 14:11:10.77 ID:qkdViDnF0
- システムの仕組みを分からせる為に色々詰め込んでるのもあったけど
一番アカンのはヘリだけがマップ外の手出しできない範囲に逃げれる状態になってたクソさ加減
バルテウスは外に漏れない様に囲ってたんだから出来ないはずない
ムズいのと理不尽は違うんだよな - 12 : 2025/12/09(火) 14:11:42.14 ID:vaQZpfn0H
- 強さとか分かりづらさとかじゃなく単純にヘリにしたのはミスだとは思う
ヘリだから一方的に攻撃されるシチュとかも作られちゃうし慣れてもらうという意味で通常の地上戦の方が良かったとは思う - 13 : 2025/12/09(火) 14:13:05.57 ID:nUy8EsJwd
- AC6ってどれくらい売れたん?
- 15 : 2025/12/09(火) 14:13:25.49 ID:JyQ7SAa10
- ルビコプターは細々とした躓きポイントがあるけど結局の所ブレードがバカ強いですという事に気付くかどうかだけだよ
- 16 : 2025/12/09(火) 14:13:50.35 ID:oyN6huIE0
- フロム信者がはいお湯~って、イキるためのボスだぞ
- 17 : 2025/12/09(火) 14:13:56.54 ID:9wcyTA1k0
- Switchに出てないからクソゲー!
- 18 : 2025/12/09(火) 14:16:04.74 ID:qkdViDnF0
- あと100マン上乗せ出来てればDLCあったのかね…
- 19 : 2025/12/09(火) 14:16:26.59 ID:mxONkNi90
- てか普通に戦ってて楽しくねえよあいつ
最初にゲームを印象付ける敵としては地味すぎる - 20 : 2025/12/09(火) 14:17:29.66 ID:yhEndfRT0
- 最初のヘリは明らかに強いからなあ。
最初があんな強くてこの先どうなっちゃうんだろって思ったら
マジンガン二刀流で簡単でやっつけられるのがなあ。 - 21 : 2025/12/09(火) 14:17:32.83 ID:nUy8EsJwd
- ブレードも溜め攻撃あるしな
- 22 : 2025/12/09(火) 14:18:30.62 ID:UQSZHJk10
- 修正前でもまぁまぁ楽しかったけど、まだシステム周りそんなに自由度高くない段階で出すボスではないね
- 23 : 2025/12/09(火) 14:18:34.91 ID:/G/w8KGU0
- チュートリアルだから距離を取らず接近戦で戦ってスタッガーを取るっていう仕様を教えるためじゃん
ヘリコプターが難しいとか言ってる奴は仕様を理解してないだけ - 26 : 2025/12/09(火) 14:19:42.74 ID:nUy8EsJwd
- >>23
始まってすぐで理解してないって言われてもな - 24 : 2025/12/09(火) 14:19:22.04 ID:eatZ/6Dt0
- むしろあそこすら突破できなかったら次も地獄やし
- 25 : 2025/12/09(火) 14:19:34.37 ID:/t665q0U0
- 良くも悪くも「フロムゲー」を確立させてしまったボスだよな
それまではソウルライクとしての理不尽だったのがフロムはそう言う路線って形付けてしまった - 27 : 2025/12/09(火) 14:20:10.48 ID:+8xc0tn90
- 弱体化されるまえに100万人単位で落とした連中がいるのに
他人ができることを出来ない無能の言い分なんかどうでもよくね - 30 : 2025/12/09(火) 14:21:45.06 ID:suHp6GA+0
- >>27
ほんそれ
アンチがいくら文句言おうが2000万人が買ったダイパリメイクは神ゲー - 31 : 2025/12/09(火) 14:22:54.28 ID:w5b/ZuBZ0
- 死に覚えだとしてもやり直しまでがなげーんだよ
中盤ぐらいまで行ったけどいちいち戻されるし回復使ってたら詰みだから最初からでストレスでしかなかった - 33 : 2025/12/09(火) 14:23:45.84 ID:nUy8EsJwd
- >>31
ん? - 32 : 2025/12/09(火) 14:22:54.04 ID:nUy8EsJwd
- ワイルズも1000万本売れたしな
- 34 : 2025/12/09(火) 14:24:18.51 ID:l78f92mw0
- 新規なんて狙ってたのか
- 35 : 2025/12/09(火) 14:25:57.58 ID:X87u5s5D0
- あのシールド破壊からダメージみたいなシステムほんと嫌い
こうじゃないとボスとか瞬殺できて難易度ガ―と言われるの嫌ったんだろうけど
- 36 : 2025/12/09(火) 14:26:18.53 ID:Idy5IHyE0
- 最初のボスってあのヘリの事か?
あれ真下が安全地帯なんだけどな - 37 : 2025/12/09(火) 14:26:54.78 ID:ZRQI0e1g0
- 修正前は撃ち合うと死ぬ
斬りまくるのが正解
チュートリアルとしてはたしかにゴミ
海外の有名ゲームデザイナー「AC6は最初のボス戦の作りが失敗。あれで100万本の販売の損失」
ゲハ


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