海外の有名ゲームデザイナー「AC6は最初のボス戦の作りが失敗。あれで100万本の販売の損失」

1 : 2025/12/09(火) 13:59:11.02 ID:IiFuarQv0
レス1番の画像1

一理ある
難易度高すぎたよな
挑戦した配信者とかもみんな初日に離脱してた

2 : 2025/12/09(火) 14:00:22.09 ID:sU+xD9240
天使とダンスだ!
3 : 2025/12/09(火) 14:01:19.27 ID:JyQ7SAa10
バルテウス「確かに」
4 : 2025/12/09(火) 14:03:17.56 ID:/G/w8KGU0
どこが難しいの?
近づいて倒すだけじゃん
14 : 2025/12/09(火) 14:13:21.35 ID:2MIFTmXt0
>>4
最初のバージョンだと近づいてごり押しでもきびしかったはず
5 : 2025/12/09(火) 14:04:03.51 ID:ApoGbDAU0
どうせクリアしたらスコアアタックするんだからハードモードは2周目で良かったかな
女配信者でクリアまで行ったやつを知らん
6 : 2025/12/09(火) 14:04:47.35 ID:bhcuoU7+0
パーツ交換しないと倒せん敵出てくるのにビルド要素ないのが矛盾しとる
7 : 2025/12/09(火) 14:05:57.62 ID:nUy8EsJwd
海外っていつから難易度に弱音吐く軟弱になったん
8 : 2025/12/09(火) 14:06:39.79 ID:kG2Q3DeE0
エルデンのゴドリックだかもそんな事言われてたな
9 : 2025/12/09(火) 14:09:19.27 ID:E6Pa9DeJr
スタッガー(笑)で買うのやめたは
11 : 2025/12/09(火) 14:11:10.77 ID:qkdViDnF0
システムの仕組みを分からせる為に色々詰め込んでるのもあったけど
一番アカンのはヘリだけがマップ外の手出しできない範囲に逃げれる状態になってたクソさ加減
バルテウスは外に漏れない様に囲ってたんだから出来ないはずない
ムズいのと理不尽は違うんだよな
12 : 2025/12/09(火) 14:11:42.14 ID:vaQZpfn0H
強さとか分かりづらさとかじゃなく単純にヘリにしたのはミスだとは思う
ヘリだから一方的に攻撃されるシチュとかも作られちゃうし慣れてもらうという意味で通常の地上戦の方が良かったとは思う
13 : 2025/12/09(火) 14:13:05.57 ID:nUy8EsJwd
AC6ってどれくらい売れたん?
15 : 2025/12/09(火) 14:13:25.49 ID:JyQ7SAa10
ルビコプターは細々とした躓きポイントがあるけど結局の所ブレードがバカ強いですという事に気付くかどうかだけだよ
16 : 2025/12/09(火) 14:13:50.35 ID:oyN6huIE0
フロム信者がはいお湯~って、イキるためのボスだぞ
17 : 2025/12/09(火) 14:13:56.54 ID:9wcyTA1k0
Switchに出てないからクソゲー!
18 : 2025/12/09(火) 14:16:04.74 ID:qkdViDnF0
あと100マン上乗せ出来てればDLCあったのかね…
19 : 2025/12/09(火) 14:16:26.59 ID:mxONkNi90
てか普通に戦ってて楽しくねえよあいつ
最初にゲームを印象付ける敵としては地味すぎる
20 : 2025/12/09(火) 14:17:29.66 ID:yhEndfRT0
最初のヘリは明らかに強いからなあ。
最初があんな強くてこの先どうなっちゃうんだろって思ったら
マジンガン二刀流で簡単でやっつけられるのがなあ。
21 : 2025/12/09(火) 14:17:32.83 ID:nUy8EsJwd
ブレードも溜め攻撃あるしな
22 : 2025/12/09(火) 14:18:30.62 ID:UQSZHJk10
修正前でもまぁまぁ楽しかったけど、まだシステム周りそんなに自由度高くない段階で出すボスではないね
23 : 2025/12/09(火) 14:18:34.91 ID:/G/w8KGU0
チュートリアルだから距離を取らず接近戦で戦ってスタッガーを取るっていう仕様を教えるためじゃん
ヘリコプターが難しいとか言ってる奴は仕様を理解してないだけ
26 : 2025/12/09(火) 14:19:42.74 ID:nUy8EsJwd
>>23
始まってすぐで理解してないって言われてもな
24 : 2025/12/09(火) 14:19:22.04 ID:eatZ/6Dt0
むしろあそこすら突破できなかったら次も地獄やし
25 : 2025/12/09(火) 14:19:34.37 ID:/t665q0U0
良くも悪くも「フロムゲー」を確立させてしまったボスだよな
それまではソウルライクとしての理不尽だったのがフロムはそう言う路線って形付けてしまった
27 : 2025/12/09(火) 14:20:10.48 ID:+8xc0tn90
弱体化されるまえに100万人単位で落とした連中がいるのに
他人ができることを出来ない無能の言い分なんかどうでもよくね
30 : 2025/12/09(火) 14:21:45.06 ID:suHp6GA+0
>>27
ほんそれ
アンチがいくら文句言おうが2000万人が買ったダイパリメイクは神ゲー
31 : 2025/12/09(火) 14:22:54.28 ID:w5b/ZuBZ0
死に覚えだとしてもやり直しまでがなげーんだよ
中盤ぐらいまで行ったけどいちいち戻されるし回復使ってたら詰みだから最初からでストレスでしかなかった
33 : 2025/12/09(火) 14:23:45.84 ID:nUy8EsJwd
>>31
ん?
32 : 2025/12/09(火) 14:22:54.04 ID:nUy8EsJwd
ワイルズも1000万本売れたしな
34 : 2025/12/09(火) 14:24:18.51 ID:l78f92mw0
新規なんて狙ってたのか
35 : 2025/12/09(火) 14:25:57.58 ID:X87u5s5D0
あのシールド破壊からダメージみたいなシステムほんと嫌い

こうじゃないとボスとか瞬殺できて難易度ガ―と言われるの嫌ったんだろうけど

36 : 2025/12/09(火) 14:26:18.53 ID:Idy5IHyE0
最初のボスってあのヘリの事か?
あれ真下が安全地帯なんだけどな
37 : 2025/12/09(火) 14:26:54.78 ID:ZRQI0e1g0
修正前は撃ち合うと死ぬ
斬りまくるのが正解
チュートリアルとしてはたしかにゴミ

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