
- 1 : 2025/12/08(月) 20:02:58.69 ID:1V7Z5ehX0
- いくらの節約になったんだよ
- 2 : 2025/12/08(月) 20:04:04.92 ID:1V7Z5ehX0
- ほんとこれ。一緒にもらった本で初めてみたけど漫画ぽくてやすつぽく感じたわ
- 3 : 2025/12/08(月) 20:07:20.47 ID:Kv5hQp9R0
- 坂口が何でも決めてると思ってるのが情弱
当時の副社長のお気に入りだろうが、野村は
- 4 : 2025/12/08(月) 20:12:02.80 ID:60qja1450
- だって天野の絵大半が汚いし
もう新規獲得できないから - 5 : 2025/12/08(月) 20:15:16.89 ID:bcCMm/an0
- デザインは優秀だよ若者受けする絵柄だし
あと画面が暗いからクラウドの髪色を明るくしたみたいなこと言ってたじゃん?
それくらい誰でも考えつくと思うだろ?
でも全然そんなことないんだよ普通のデザイナーはゲーム画面でどう見えるとか全く考えてない
アホしかいないから少し賢いだけで重用される - 6 : 2025/12/08(月) 20:18:45.93 ID:yTgm9fzu0
- 吉田あかんw
薄汚れたおっさん主人公ゲーばっかや!
- 7 : 2025/12/08(月) 20:35:25.57 ID:eIgbLE720
- 昔のスクウェアの社員の集合写真野村毎回目立つ位置におるよな
- 8 : 2025/12/08(月) 20:56:18.13 ID:oaZ0zlXD0
- 昔、株主に「天野絵は気持ち悪い。ドラクエみたいにポップな絵柄にすべき」って言われてたんだよ
で、7の時にPSにプラットフォームを移すことをきっかけにして、トンベリとかのデザインしてた野村にキャラデザ任せることにしたの
- 9 : 2025/12/08(月) 21:06:00.00 ID:VQBbZOTUa
- 天野絵って持ち上げられすぎだろ、全部表情死んだ幽霊顔の不気味な絵に見えるし
「天野絵の良さがわからない奴はセンスがない、分かる俺は通だぜ」みたいな空気が嫌だった - 10 : 2025/12/08(月) 21:10:55.27 ID:1V7Z5ehX0
- 天野は被害者
クラウドも無理矢理描かされて - 11 : 2025/12/08(月) 21:15:55.29 ID:nhDdR7z10
- 天野の絵と、デフォルメされたドット絵
それを各プレイヤーが脳内で補完して生み出される、それぞれの像ってのがちょうどよかったんだよ - 15 : 2025/12/08(月) 21:33:21.39 ID:XoNjrD4N0
- >>11
5が頂点だな - 12 : 2025/12/08(月) 21:18:51.63 ID:SD23v76y0
- 言っとくが6以前からデザインは社員だったぞ
天野は前々からイメージイラスト - 16 : 2025/12/08(月) 21:38:23.13 ID:AyxJbm1T0
- 5は天野要素あんまなくね?
1~6までで唯一例外的に5だけは天野成分薄いと思う
天野デザインまんま使ってるのエクスデスぐらいしか思いつかないわ
あとは>>12が言ってるように後付けのイメージイラストって感じ - 27 : 2025/12/08(月) 22:51:20.44 ID:HGgPfe+dM
- >>16
コンセプトアート以外はモンスターメインでしょどっちかというと
エクスデスもモンスターとしてのデザインだし - 30 : 2025/12/08(月) 23:01:00.55 ID:AyxJbm1T0
- >>27
1と3は主人公に個性がないからな
だけどサブキャラはきちんと天野だ
1~6までで5だけが例外的に後付けなんだよ - 29 : 2025/12/08(月) 22:53:13.91 ID:KLSjoF2u0
- >>16
頭にボンボン付けたタイタンみたいなボスも天野絵だった気がする - 13 : 2025/12/08(月) 21:22:52.18 ID:VQBbZOTUa
- 天野ってちょっと前に武士のコスプレした安倍の絵とか書いてたよな
- 14 : 2025/12/08(月) 21:24:13.43 ID:AyxJbm1T0
- ふかしこくなよ
3まではほとんどが天野で6までは主要なキャラは全部天野だろ
後付けになったのは7からだよ - 17 : 2025/12/08(月) 21:41:30.24 ID:jaj0NAWr0
- 天野喜孝さんのイラストは今ですら3Dにならないでしょ
- 18 : 2025/12/08(月) 21:43:27.39 ID:phRU+wwj0
- イメージイラストであっても天野は正解だったんだよ
それで他のRPGと差別化できてたんだし、DQよりターゲット年齢層高めなのもアピールできた。
せっかく定着していたものを捨てるのはもったいなかった - 19 : 2025/12/08(月) 21:43:41.10 ID:Y1BQAvtI0
- 元々モンスターデザインとかやってたんだっけ
めっちゃ良かったし翔鶴はおかしくない - 21 : 2025/12/08(月) 22:02:24.85 ID:ADLkLhN80
- 7とか8とか、センスがダサいんだよなぁ…
ビジュアル系?とかクロムハーツとか… - 22 : 2025/12/08(月) 22:04:25.33 ID:nhDdR7z10
- でもゼノブレ2は野村のデザインが噛み合ったんだよな
ようは世界観とのバランス、使い方なんだよな - 24 : 2025/12/08(月) 22:09:55.21 ID:ADLkLhN80
- >>22
汚いティファとか言われてんのは笑った
シンは好き - 23 : 2025/12/08(月) 22:08:54.01 ID:djgayBFV0
- 平成イケメン路線で行きたかったので
- 25 : 2025/12/08(月) 22:26:56.22 ID:Sb1EpxTA0
- ガキの頃は天野絵がキモかったけど
個性が強くて独特の世界観
衣装デザインとかファンタジー感がいいわ
4や6とかは野村では描けないんだよな
現代風なのは得意なんだけど - 26 : 2025/12/08(月) 22:47:06.99 ID:5SknbYKY0
- キャラデザは3までは石井浩一だよ
スーファミ時代もドット打ちが先行のパターンは多い
イラストなんて宣伝やパッケージでしか使わんしそんなの後回しよ - 28 : 2025/12/08(月) 22:51:50.72 ID:AyxJbm1T0
- >>26
3まで敵キャラは全部天野だし
246は主人公たちの絵も天野だろ


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