【FF7】なんで坂口はいきなりキャラデザを野村なんかにしたの?

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1 : 2025/12/08(月) 20:02:58.69 ID:1V7Z5ehX0
いくらの節約になったんだよ
2 : 2025/12/08(月) 20:04:04.92 ID:1V7Z5ehX0
ほんとこれ。一緒にもらった本で初めてみたけど漫画ぽくてやすつぽく感じたわ
3 : 2025/12/08(月) 20:07:20.47 ID:Kv5hQp9R0
坂口が何でも決めてると思ってるのが情弱

当時の副社長のお気に入りだろうが、野村は

4 : 2025/12/08(月) 20:12:02.80 ID:60qja1450
だって天野の絵大半が汚いし
もう新規獲得できないから
5 : 2025/12/08(月) 20:15:16.89 ID:bcCMm/an0
デザインは優秀だよ若者受けする絵柄だし
あと画面が暗いからクラウドの髪色を明るくしたみたいなこと言ってたじゃん?
それくらい誰でも考えつくと思うだろ?
でも全然そんなことないんだよ普通のデザイナーはゲーム画面でどう見えるとか全く考えてない
アホしかいないから少し賢いだけで重用される
6 : 2025/12/08(月) 20:18:45.93 ID:yTgm9fzu0
吉田あかんw

薄汚れたおっさん主人公ゲーばっかや!

7 : 2025/12/08(月) 20:35:25.57 ID:eIgbLE720
昔のスクウェアの社員の集合写真野村毎回目立つ位置におるよな
8 : 2025/12/08(月) 20:56:18.13 ID:oaZ0zlXD0
昔、株主に「天野絵は気持ち悪い。ドラクエみたいにポップな絵柄にすべき」って言われてたんだよ

で、7の時にPSにプラットフォームを移すことをきっかけにして、トンベリとかのデザインしてた野村にキャラデザ任せることにしたの

9 : 2025/12/08(月) 21:06:00.00 ID:VQBbZOTUa
天野絵って持ち上げられすぎだろ、全部表情死んだ幽霊顔の不気味な絵に見えるし
「天野絵の良さがわからない奴はセンスがない、分かる俺は通だぜ」みたいな空気が嫌だった
10 : 2025/12/08(月) 21:10:55.27 ID:1V7Z5ehX0
天野は被害者
クラウドも無理矢理描かされて
11 : 2025/12/08(月) 21:15:55.29 ID:nhDdR7z10
天野の絵と、デフォルメされたドット絵
それを各プレイヤーが脳内で補完して生み出される、それぞれの像ってのがちょうどよかったんだよ
15 : 2025/12/08(月) 21:33:21.39 ID:XoNjrD4N0
>>11
5が頂点だな
12 : 2025/12/08(月) 21:18:51.63 ID:SD23v76y0
言っとくが6以前からデザインは社員だったぞ
天野は前々からイメージイラスト
16 : 2025/12/08(月) 21:38:23.13 ID:AyxJbm1T0
5は天野要素あんまなくね?
1~6までで唯一例外的に5だけは天野成分薄いと思う
天野デザインまんま使ってるのエクスデスぐらいしか思いつかないわ
あとは>>12が言ってるように後付けのイメージイラストって感じ
27 : 2025/12/08(月) 22:51:20.44 ID:HGgPfe+dM
>>16
コンセプトアート以外はモンスターメインでしょどっちかというと
エクスデスもモンスターとしてのデザインだし
30 : 2025/12/08(月) 23:01:00.55 ID:AyxJbm1T0
>>27
1と3は主人公に個性がないからな
だけどサブキャラはきちんと天野だ
1~6までで5だけが例外的に後付けなんだよ
29 : 2025/12/08(月) 22:53:13.91 ID:KLSjoF2u0
>>16
頭にボンボン付けたタイタンみたいなボスも天野絵だった気がする
13 : 2025/12/08(月) 21:22:52.18 ID:VQBbZOTUa
天野ってちょっと前に武士のコスプレした安倍の絵とか書いてたよな
14 : 2025/12/08(月) 21:24:13.43 ID:AyxJbm1T0
ふかしこくなよ
3まではほとんどが天野で6までは主要なキャラは全部天野だろ
後付けになったのは7からだよ
17 : 2025/12/08(月) 21:41:30.24 ID:jaj0NAWr0
天野喜孝さんのイラストは今ですら3Dにならないでしょ
18 : 2025/12/08(月) 21:43:27.39 ID:phRU+wwj0
イメージイラストであっても天野は正解だったんだよ
それで他のRPGと差別化できてたんだし、DQよりターゲット年齢層高めなのもアピールできた。
せっかく定着していたものを捨てるのはもったいなかった
19 : 2025/12/08(月) 21:43:41.10 ID:Y1BQAvtI0
元々モンスターデザインとかやってたんだっけ
めっちゃ良かったし翔鶴はおかしくない
21 : 2025/12/08(月) 22:02:24.85 ID:ADLkLhN80
7とか8とか、センスがダサいんだよなぁ…
ビジュアル系?とかクロムハーツとか…
22 : 2025/12/08(月) 22:04:25.33 ID:nhDdR7z10
でもゼノブレ2は野村のデザインが噛み合ったんだよな
ようは世界観とのバランス、使い方なんだよな
24 : 2025/12/08(月) 22:09:55.21 ID:ADLkLhN80
>>22
汚いティファとか言われてんのは笑った
シンは好き
23 : 2025/12/08(月) 22:08:54.01 ID:djgayBFV0
平成イケメン路線で行きたかったので
25 : 2025/12/08(月) 22:26:56.22 ID:Sb1EpxTA0
ガキの頃は天野絵がキモかったけど
個性が強くて独特の世界観
衣装デザインとかファンタジー感がいいわ
4や6とかは野村では描けないんだよな
現代風なのは得意なんだけど
26 : 2025/12/08(月) 22:47:06.99 ID:5SknbYKY0
キャラデザは3までは石井浩一だよ
スーファミ時代もドット打ちが先行のパターンは多い
イラストなんて宣伝やパッケージでしか使わんしそんなの後回しよ
28 : 2025/12/08(月) 22:51:50.72 ID:AyxJbm1T0
>>26
3まで敵キャラは全部天野だし
246は主人公たちの絵も天野だろ

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