開発者「ゲームを作る側からすると、ゲーム機の性能は高ければ高いほうがよい」

1 : 2025/12/03(水) 07:53:25.46 ID:u+en3sQ50
ゲームを作る側からすると、ゲーム機の性能は高ければ高いほうがよい、です。一見、その性能を使い切ってないようなグラフィックのゲームであっても、です。なぜなら作る際に、リソース最適化コストを下げることができ、開発工程を削減できるからです。要は、ラフに作ってもちゃんと動くからですね。
https://x.com/fura/status/1995796833617281464
2 : 2025/12/03(水) 07:54:35.05 ID:qy+zFVd90
これ無視して性能はいらないと言ってる人いるんだよな
66 : 2025/12/03(水) 08:17:35.46 ID:tXaDREb/0
>>2
じゃ低性能なPS5は失格ですね
3 : 2025/12/03(水) 07:57:04.67 ID:+Q7789Cl0
ショボいゲームしか作れないやつや会社しかそんな戯れ言、言わないのが答え
4 : 2025/12/03(水) 07:57:09.50 ID:Iu1Om1iz0
こうやってとりあえず動けばいいという程度のゲームが生まれていくってことなのかw
7 : 2025/12/03(水) 07:57:53.51 ID:qy+zFVd90
>>4
今ってゲームの開発費高いと言われてるし少しでも下げられるのは助かると思うぞ
9 : 2025/12/03(水) 07:59:33.66 ID:Iu1Om1iz0
>>7
似たようなスレで何度も指摘されてるが開発費は下がらないんだよw
46 : 2025/12/03(水) 08:12:52.91 ID:qy+zFVd90
>>9
開発者が性能あった方がいいと言ってるのに?
54 : 2025/12/03(水) 08:15:28.86 ID:Iu1Om1iz0
>>46
だから下がってねぇだろw
63 : 2025/12/03(水) 08:16:55.92 ID:qy+zFVd90
>>54
下がってないと思ってるのはゲーム開発した上で言ってるのかな?
してないなら外野が想像してるだけになってるけど
92 : 2025/12/03(水) 08:24:02.54 ID:HK5cSaaf0
>>63
開発者は経営者と違うんや
5 : 2025/12/03(水) 07:57:19.04 ID:gyW404pv0
最適化怠っていいと
性能を十全に活かしたカリカリのグラフィックにするのは別だもんな
6 : 2025/12/03(水) 07:57:23.56 ID:wG7Qq0j20
>リソース最適化コストを下げることができ、開発工程を削減できるからです
これはわかる
分からないのは最適化投げ捨ててるやつ
売る側も買う側も誰も得しない結果になる
8 : 2025/12/03(水) 07:59:05.74 ID:v+SNqDdV0
何を当たり前の事を
で経営側はゲーム売れるハードがいいと
気に食わないなら独立
何が言いたいんや
11 : 2025/12/03(水) 07:59:48.81 ID:qfv6iRp30
いや、これウソでしょ
どこまでも性能とリニアに開発が楽になっていくわけがない
12 : 2025/12/03(水) 08:00:49.57 ID:6z2tOtOj0
他の条件が全て同じなら高性能の方がいいのは当たり前
でも実際はそんな事ありえないよねって
13 : 2025/12/03(水) 08:01:36.37 ID:g3qjTyhcM
10年ぐらい同じ事言ってそう(なお)
14 : 2025/12/03(水) 08:02:04.67 ID:oMaVdY/n0
最適化が一番大切なんだけどね
15 : 2025/12/03(水) 08:03:10.15 ID:eoQuGyGF0
こうして容量の膨張が止まらなくなるわけか
大規模開発になって集約して調整する時間がなさそうだし
16 : 2025/12/03(水) 08:03:18.34 ID:qfv6iRp30
現状見てこれ言うのは酷い
18 : 2025/12/03(水) 08:04:07.07 ID:h0Ny9PiS0
そら開発者目線からしたらそうなるよ
ただ性能上げた分、本体価格に反映されてユーザーからしたら手を出しにくくなる
せめて開発が楽になる分ソフトが安くなるならわかるけど、勝手に開発規模を大きくしてソフトまで高くなってるんだからユーザーは離れていくやろ
19 : 2025/12/03(水) 08:05:58.10 ID:R4u0faNW0
AAA神話が崩壊してる以上
高性能ハードなんて必要なかったで終わる話
20 : 2025/12/03(水) 08:06:41.07 ID:rQ57oxCy0
容量がバカでかいだけで内容がショボい面白くないくそげー1週したらもういいやが増える
21 : 2025/12/03(水) 08:07:05.77 ID:Prr8BUt8d
この辺の話って作るというよりも調整する奴の話だよな
あと性能良くてもPS3みたいに変態仕様すぎて面倒って話もあったし
作りやすさの方が問題だと思うわ
22 : 2025/12/03(水) 08:07:40.33 ID:HDP9E3SB0
これは当たり前
データセンターでもそうなってるからね

勿論創意工夫で作業工程下げることは出来るが、それがgithubで公開どころか論文にまでなったりするくらいには面倒なことよ

23 : 2025/12/03(水) 08:08:22.96 ID:07iSOatv0
開発者都合の話されてもユーザー側から知らんがなってならないか
24 : 2025/12/03(水) 08:08:33.63 ID:bYZUGGgQ0
ただしハードの値段は変わらないものとする
25 : 2025/12/03(水) 08:08:41.54 ID:qwKqzelv0
動作不安定のまま売るメーカーサイドの怠慢を何故客が受け入れなきゃいかんのか
26 : 2025/12/03(水) 08:08:55.63 ID:VGkSeQyo0
お前らが馬鹿の一つ覚えみたいに連呼する最適化ってあれ死ぬほど労力とコストかかるのにプログラムレベルの最適化なんて5%パフォーマンス上がったら魔法でも使ったの?レベルの話だからそりゃそうだろ
低スペで頑張って動かす方が金かかるんだよゲームは
43 : 2025/12/03(水) 08:12:18.83 ID:D/O4oI00d
>>26
そりゃクリエイターのこだわりで
100のところに120の内容ぶち込むからやろ
最初から90ぐらいの内容で作っておけよと
27 : 2025/12/03(水) 08:09:28.05 ID:2EEJpba90
ゲーム機の値段無視するなら
性能高いほうがいいよな
開発費のこと考えなくていいなら
沢山人雇ったほうがいいみたいなもん
35 : 2025/12/03(水) 08:11:06.59 ID:51kFOX+R0
>>27
まあ一言で言えば『幼稚』だな
48 : 2025/12/03(水) 08:13:22.39 ID:gQ69Ze5d0
>>27
適当にデータぶっ込んでもバグだらけでも動くからって結局は開発者の怠慢じゃねぇーのって
ワイルズ作ってるヤツの言い訳みたいだなこれ
77 : 2025/12/03(水) 08:19:59.10 ID:50CfiwF00
>>27
人に関してはそうでもない
例えばお前らみたいなゴミを雇うと損失の方が大きいし
28 : 2025/12/03(水) 08:09:32.72 ID:nCGCvTk70
PS3よりPS4で、PS4よりPS5で開発費は下がりましたか?
29 : 2025/12/03(水) 08:10:15.91 ID:1hQtWgW00
少なくとも売上に責任のないディレクター以下の開発者が高性能ハードを求めるのは絶対で本能に近い
開発者をなだめて低性能ハードに出させるのはそれを動かすプロデューサー以上の上層部の仕事であり、引いてはユーザーの消費行動だ

開発者が好んで低性能ハードに作ってくれるとは思うな

30 : 2025/12/03(水) 08:10:31.21 ID:51kFOX+R0
頑張んなきゃいけないくらいバカみたいに盛るからだろ
「このくらいなら大丈夫」みたいな経験値もねえのか
40 : 2025/12/03(水) 08:11:55.73 ID:d00CjNT60
>>30
面白いゲームはバカみたいに盛ってるからおもしれーんだよアホ
お前の大好きなゼルダも30fpsすら維持できないくらい処理盛りまくって作られてんぞ
57 : 2025/12/03(水) 08:15:57.26 ID:51kFOX+R0
>>40
ブレワイがWiiUでも動くゼルダでそれ言われても高性能が必要とかほざいてるのはバカって言ってるだけだろw
68 : 2025/12/03(水) 08:18:20.37 ID:VGkSeQyo0
>>57
30fpsくらい維持できるようになってから喋ろうな
73 : 2025/12/03(水) 08:19:09.95 ID:51kFOX+R0
>>68
反論できなくて草
お前の負けな
31 : 2025/12/03(水) 08:10:39.16 ID:TraI33Un0
なんだよこのおぱーいは大きければ大きいほど良いみたいな
47 : 2025/12/03(水) 08:13:15.35 ID:8g+pOmzY0
>>31
デカすぎても唯の『奇乳』だよな
大抵巨乳ってデブだし
33 : 2025/12/03(水) 08:10:54.32 ID:jorSr4ZbM
でも任天堂はずっと低スペハードで開発してたけど赤字になってないよ?
34 : 2025/12/03(水) 08:10:56.72 ID:LcIOfeJY0
まるでPS5と価格ほとんど変わらんのにスペック低いSwitch2がゴミみたいな言い方だな…
41 : 2025/12/03(水) 08:12:01.00 ID:HTBgccJh0
>>34
ゴミはお前だよ
36 : 2025/12/03(水) 08:11:17.37 ID:8g+pOmzY0
むしろ情報量が増えてアレもコレもと工数だけが嵩んでいく
情報の取捨選択が出来ないPやDが居ると尚更
37 : 2025/12/03(水) 08:11:22.46 ID:nYCf9xnL0
経営者は障壁は困ると言っているのに
38 : 2025/12/03(水) 08:11:29.31 ID:eTPqKdtV0
スクエニの人が似たようなこと言ってたような
コスト下がる分、面白くなるならいいんだけどさ
そうとは限らないんだよな
39 : 2025/12/03(水) 08:11:32.49 ID:70/tewVP0
まだこんな事言ってるヴァカっていたんだ
42 : 2025/12/03(水) 08:12:11.07 ID:lqOd14EW0
開発「グラフィック上げてラフな状態でも動くから性能は必要」
客「最適化の工数まで加味したうえでグラフィックは最低限のものでいい」

だからズレてんのよ

44 : 2025/12/03(水) 08:12:20.54 ID:Iu1Om1iz0
AI使って効率化と似た誤謬だよな
45 : 2025/12/03(水) 08:12:37.02 ID:8rzve4hS0
価格度外視でいいならそうだろなとしか
49 : 2025/12/03(水) 08:13:38.41 ID:kMCU0Xe+0
メガドライブで苦労して回転、拡大縮小しました!
ってソフトあるけど、その労力を他に裂けたらもっといい物できたろうなって当時思った
50 : 2025/12/03(水) 08:14:20.97 ID:18G03IFW0
クリエイターはそれで良いんだろうけどね…(´・ω・`)
51 : 2025/12/03(水) 08:14:35.87 ID:+RnGzNXy0
その結果最適化能力がなくなり技術力も低下するんだけどな
52 : 2025/12/03(水) 08:15:08.26 ID:8rzve4hS0
制限がある方がいいものができるからややこしい話
53 : 2025/12/03(水) 08:15:19.59 ID:l1OiEX+20
価格で言ったら低スペなのにSwitch2高いじゃん
PS5の4割もないスペックなら2万円くらいで出せよって話にしかならんの理解できてんのかな
58 : 2025/12/03(水) 08:15:58.47 ID:8rzve4hS0
>>53
消費者はサイズも重視するからな
60 : 2025/12/03(水) 08:16:29.17 ID:DwUsH1FY0
>>53
何言ってんだこいつ
78 : 2025/12/03(水) 08:20:06.17 ID:nCGCvTk70
>>53
携帯型のPS5を5.5万円で作れるの?
お前の言ってる理屈をそのままで返すとこういう事だぞ
86 : 2025/12/03(水) 08:22:09.23 ID:cgUIDh5c0
>>78
無駄な仕様に金かけてるだけって言われたらおしまいだろそれ
89 : 2025/12/03(水) 08:23:16.24 ID:Ffwob2mPM
>>86
PS5の液体金属とか?
55 : 2025/12/03(水) 08:15:29.67 ID:w9tm/Ob/0
まともに最適化出来ないサードの話かな?
56 : 2025/12/03(水) 08:15:48.66 ID:r1a8GaJy0
そうして工夫やアイディアが無くなっていったとさ
59 : 2025/12/03(水) 08:16:14.76 ID:cuOnOqad0
別に間違ったことは言ってないが、その結果出来上がるのが粗製濫造されるインディータイトルのPCゲームとかだからね
性能の高いゲーム機なら全てのソフトの質が良くなるというわけでもない
61 : 2025/12/03(水) 08:16:42.08 ID:QS/paXW10
任豚が間違っていることが証明されたな
62 : 2025/12/03(水) 08:16:42.69 ID:hPqJslKw0
ハードの性能に合わせて遊びを考えればいいだけの話では?
100匹のピクミン動かせるハードだからGCで出せたんだよね
元々アイディアあったんだろうけど64じゃ足らないから保留
これの繰り返しをしてりゃ新規IPは自然と出る
今までのゲームをスペック上げただけだからマンネリになる
64 : 2025/12/03(水) 08:16:57.28 ID:hrzNygoD0
10年前や20年前と比べて性能ものすごく上がってるけど
10年前や20年前と比べて開発費どうなりましたか?
65 : 2025/12/03(水) 08:17:28.20 ID:i3GuH/ln0
あーこれWiiUのコースだわ
67 : 2025/12/03(水) 08:17:35.57 ID:HcWLIqAU0
AI使ったゲームとかも考えるならまだ性能足りないかもね
クラウドだとコストかかりすぎてしゃーないし
70 : 2025/12/03(水) 08:18:50.08 ID:i3GuH/ln0
>>67
頭おかしくなった?
チャッピーでみてもらいな
69 : 2025/12/03(水) 08:18:45.29 ID:BzdtCW5H0
今だとPC版を出すことが多いから軽ければ軽いほどいいけどね
71 : 2025/12/03(水) 08:18:52.98 ID:VGkSeQyo0
性能低いくせにガッツリ高いSwitch2にブッ刺さってんなこのスレ
お前らそんなに嫌いかあのハード
79 : 2025/12/03(水) 08:20:29.37 ID:/N2OQn8X0
>>71
そんなぼったくりハードに毎週ボコられてるハードはなんなんすかね……
84 : 2025/12/03(水) 08:22:05.63 ID:O4y86W+50
>>71
客は性能を見てない重要視してないってだけでは
91 : 2025/12/03(水) 08:23:38.19 ID:1hQtWgW00
>>71
開発者が性能低いハードが面倒に感じるのは当たり前
だがSwitchは人気だからプロデューサー以上が出すと決めてそれで仕方なく作っている
SwitchやSwitch2の価格は関係ない
72 : 2025/12/03(水) 08:19:07.83 ID:IrYA9eMI0
>>1
PS5最高だな
74 : 2025/12/03(水) 08:19:32.98 ID:8rzve4hS0
ps4とps5でゲーム体験変わらな過ぎたせい
82 : 2025/12/03(水) 08:21:12.18 ID:Y1W7d3D10
>>74
これとか完全にスレタイ否定だよな
PS5でPS4と同じものを作れば安く済むがスレタイだけど
それをやってるメーカーは無くて開発破綻してスタジオ潰れてるのが現状
75 : 2025/12/03(水) 08:19:41.77 ID:WZViYNkd0
PCで売るなら低いほうがいいけどな
76 : 2025/12/03(水) 08:19:51.72 ID:gQ69Ze5d0
ゲームソフトっていう商品作ってる自覚ないだろ
80 : 2025/12/03(水) 08:20:58.60 ID:iWvrfvii0
>>1
性能が必要そうなゲーム作ってなくて草
83 : 2025/12/03(水) 08:21:53.94 ID:QS/paXW10
開発者からしたら、移植するためにわざわざ苦労して劣化させなければならないゴミ版ソフトの開発なんて、クソつまらなくて苦痛な作業なんだろうな
エルデンとかFF7Rとか
迷惑かけんなよ豚
87 : 2025/12/03(水) 08:22:12.60 ID:u6Njx22g0
AAAの容量は50~100GBぐらい普通にあるからストレージも多いほうがいい
88 : 2025/12/03(水) 08:23:08.70 ID:8g+pOmzY0
というかそんなんだからスマブラSみたいな高い圧縮技術とか出来ないんだろうな
無駄に高い容量の理由がコレか
90 : 2025/12/03(水) 08:23:36.28 ID:qfv6iRp30
この論にそれなりに正当性があるのも現世代までだな
99 : 2025/12/03(水) 08:26:56.84 ID:cmwoLhVv0
>>90
次世代そもそもパーツ暴騰でそれどころじゃなさそうだしな
性能なんて知ったことかみたいになるかもな
94 : 2025/12/03(水) 08:25:12.63 ID:p2fltB+20
とりあえず中身ぶち込んどけば動く

これによって産まれたのがゴキくんってワケ

95 : 2025/12/03(水) 08:25:15.76 ID:irivAVQ30
数十年、同じことを言ってるなwww
96 : 2025/12/03(水) 08:26:21.12 ID:SqnxfLq60
アサクリの開発もSwitch2版はARMにカリカリに最適化して解像度もオブジェもエフェクトもNPCもレイトレも削りに削りまくって30fps達成したってすげードヤ顔してて苦労したんだろうなと思ったわ
あれ売れなかったらどうするんだろ
120 : 2025/12/03(水) 08:35:02.22 ID:mElz1sR90
>>96
アサクリシャドウズが良い例じゃん
もともとPS5やXboxで死んでるゲームなわけで
高性能ハードなのに開発苦労して延期して会社潰しかけたシャドウズ
なら最初からシャドウズなんて作るなオリジンやオデッセイで十分ってのが客の声
面白いならアサクリ2でいいわって人すらいる
97 : 2025/12/03(水) 08:26:28.61 ID:t4YHSOtc0
今世代で動作重かったりコンテンツ不足の作品を各メーカー乱発しまくってるから
やっぱある程度性能に上限設ける事が必要なんよな
カプコンもモンハン過去作だけではなくPS4切らなかったDMCやストが伸びてるしな
98 : 2025/12/03(水) 08:26:48.27 ID:3YVm14iN0
スペック上がるとリッチな表現が求められて実際は何も楽にならないよな
PS5でSFCレベルのゲームなら楽勝という話ならわかるけど
100 : 2025/12/03(水) 08:27:26.79 ID:/sE+RmeT0
昔に比べて安いインディ増えてるやん
steamにしかなかったような変なゲームもCSに移植されてるし
109 : 2025/12/03(水) 08:29:46.55 ID:1hQtWgW00
>>100
逆に言えばサードはインディーとの差別化のために大作主義にならざるを得ないとも言える
とはいえそれはハードの高性能化ではなくインディーの台頭が理由だからハードのせいにはできない
101 : 2025/12/03(水) 08:27:34.42 ID:Lmbu7ash0
そりゃそうよ
客に売ることを考えなければスペックは高いほどいい
当たり前の事だ
111 : 2025/12/03(水) 08:32:15.95 ID:iLmhrWGc0
>>101
ゲーム機のスペック上がると高いとかデカいとか色々客にとって都合の悪いことが起こるもんな
昔から聞く話だし永遠の課題だ
114 : 2025/12/03(水) 08:33:00.36 ID:1hQtWgW00
>>101
そう、開発者は収支に責任がなく自分の職掌で要望してるだけだから視野は狭いかもしれんが悪いとは言えない
問題なのは開発側の意見を全肯定して予算を膨らませる経営側
まあゲーム業界は開発者上がりの取締役や役員も多いから開発目線に寄りすぎるのだろうけど
102 : 2025/12/03(水) 08:28:21.17 ID:6GmLnkFy0
そりゃまあそうやろ。
動かせるんであれば、クロック1億でメモリ100兆でストレージ100京あった方がいいわな。
103 : 2025/12/03(水) 08:28:23.72 ID:Ie1DPOgKM
豚w
完全否定されてやがんの
104 : 2025/12/03(水) 08:28:26.52 ID:Lmbu7ash0
だが現実は客に売らなけりゃならないのでスペック低いほど開発費かからないんですけどね
105 : 2025/12/03(水) 08:28:59.53 ID:l3X3vaEr0
PS6(RTX4060相当)が16万円で買えちまうんだ

性能至上主義のゴキくんは買うよね?

106 : 2025/12/03(水) 08:29:00.66 ID:qfv6iRp30
この説はPS5でPS4レベルのゲーム作ってどうなるの?という部分を無視してるんだよね
数年先にはPS6でPS4.5レベルを作ったときどうなるという事になる
商品性は無視した議論なんだよ
110 : 2025/12/03(水) 08:31:10.49 ID:Lmbu7ash0
>>106
これな
売ることを考えてない机上の空論
商売すること考えればスペック低いマシンで動かないと話にならない
123 : 2025/12/03(水) 08:35:15.54 ID:1hQtWgW00
>>110
ディレクター以下の開発者は売ることに責任はないので机上の空論ではない
予算を決めて方向性を定めるプロデューサー以上の責任
140 : 2025/12/03(水) 08:39:24.31 ID:qfv6iRp30
>>123
そっちの方面もねえ、
「PS5では駄目なんです、PS6が必要なんです」
「PS6でPS5レベルのゲーム開発すれば楽出来てウハウハです」
となれるのかな?
もう限界なんだよ
107 : 2025/12/03(水) 08:29:03.68 ID:51kFOX+R0
開発機と実行環境の区別がついてないアホいるよな
108 : 2025/12/03(水) 08:29:09.85 ID:Z2IVzh/S0
性能高ければと性能追い求めた結果
開発費が高騰してコスト増、期間増で苦しむ羽目になるという
112 : 2025/12/03(水) 08:32:16.07 ID:H+zAkDNid
戦場のフーガみたいなクソしょぼいゲームですら
switchが低スペ過ぎてポリゴン抜きに苦労したよって言っちゃうレベルだからな
これから7、8年間switch2に出さなきゃいけないメーカーは本当にご苦労さまだよ
122 : 2025/12/03(水) 08:35:13.98 ID:8g+pOmzY0
>>112
馬鹿みたい何も考えずにやってたらそりゃそうなる
開発機無視で好き放題やりたきゃ自分の所でハード用意するか容量無視でsteamにでもぶん投げとけって話だからな
113 : 2025/12/03(水) 08:32:28.38 ID:ezhGyAKf0
>>1
末端のエンジニアレベルが言ってるのかと思ったら
プロデューサーレベルが言ってるのかよ・・・
ゲーム業界の未来は暗いわ
115 : 2025/12/03(水) 08:33:02.71 ID:Ie1DPOgKM
低スペをエクストリーム擁護するのは大変だね
言い訳が苦しいぞ豚w
125 : 2025/12/03(水) 08:35:39.17 ID:9GUzRS5W0
>>115
CSユーザーほど低スペ信仰せにゃならんぞ
PCが全てになったら強いIP持ってないハードは死ぬ
116 : 2025/12/03(水) 08:33:16.42 ID:4rBRMn/Aa
>>1
それよりあんたら面白いゲーム作れるの?
ゲーム性無視してCGだけ進化させても意味ないだろ
117 : 2025/12/03(水) 08:33:26.19 ID:qfv6iRp30
PS5で既にスペックにふさわしいゲームを作ったら絶対に採算が取れないと、複数のプロデューサーが言及してる
126 : 2025/12/03(水) 08:36:14.48 ID:6tTMSHxRd
>>117
現場と金出す側の意見は違うってことやね
135 : 2025/12/03(水) 08:38:08.06 ID:8g+pOmzY0
>>126
どの業界でもこればかりは回避出来ないからなぁ
これを双方にすり合わせるのは営業の仕事
136 : 2025/12/03(水) 08:38:08.61 ID:51kFOX+R0
>>126
現場はターゲットとした環境に向けた仕様でモノ作るだけだぞ
分業されてる現代の開発体制なら特にそう
ターゲット環境を決めるプロデューサーやディレクターとリードプログラマーなど開発のコアメンバーの責任が大きい
118 : 2025/12/03(水) 08:33:51.89 ID:51kFOX+R0
スペックにふさわしいゲームって何かね?
119 : 2025/12/03(水) 08:34:31.13 ID:LrxWqhA90
じゃあ高性能PC向けにだけ作ればいいじゃん
121 : 2025/12/03(水) 08:35:07.45 ID:VbfoTF1F0
間違ったことは言ってないな
開発費も売り上げも度外視すればだが
極論PS5すら切り捨ててハイエンドPC向けに作りたいんだろうよ
124 : 2025/12/03(水) 08:35:27.60 ID:edAmh0Np0
別にSWITCH2でSWITCH1程度のゲーム作っても文句無いんだけどな
127 : 2025/12/03(水) 08:36:29.41 ID:viCfD7BP0
無職が開発者目線なのが笑える
128 : 2025/12/03(水) 08:36:46.21 ID:m8yYOhLu0
ゲームを売る側からするとまた違うわけで…
作りっぱなしでいいならそりゃそうだろとしか
129 : 2025/12/03(水) 08:36:59.27 ID:iLmhrWGc0
PCゲーだって低スペでも遊べるゲームのほうが遊べる人数は増えるぞ
137 : 2025/12/03(水) 08:38:56.12 ID:cEhTZfKm0
>>129
Steamにおやつレベルのインディーが溢れてるのはそういうことだしな
需要無かったらとっくに終わってる
142 : 2025/12/03(水) 08:40:21.01 ID:1gp53hba0
>>137
グラも内容もしょぼいのにスペック要求する
>>1みたいなのが作ったゲーム
結構あるんよな
130 : 2025/12/03(水) 08:37:21.48 ID:4gC3eYpwM
性能高くても開発費○○億とか開発期間○○年とかそんなんばっかじゃん
133 : 2025/12/03(水) 08:37:58.53 ID:s4AZJC5U0
>>130
そうじゃないゲームの方が大多数だと思うぞw
131 : 2025/12/03(水) 08:37:38.71 ID:lJZGStSP0
別に最初にターゲットを決めればいいだけ
>>1の理論はターゲットがブレブレだから起こる話
文句はハードではなくアホな首脳陣に向けてください
132 : 2025/12/03(水) 08:37:49.67 ID:1hQtWgW00
ちなみにインディーがSwitchや低スペPCを重視するのは大作がそもそも作れないのはもちろんあるが、開発者が自分で金勘定してるからでもある

ちゃんと勘定出来るなら現実的なハード選択が可能

134 : 2025/12/03(水) 08:38:02.78 ID:1gp53hba0
最適化しなくていいんだからそりゃ作る方は楽よ
そんなもの商品にはならないけど
141 : 2025/12/03(水) 08:39:45.80 ID:s4AZJC5U0
>>134
インディとか最適化してないゲームの方が多いと思うけど商品になってるでしょ
146 : 2025/12/03(水) 08:41:11.52 ID:1gp53hba0
>>141
そんなゲーム売れないでしょ
売れてるインディーズは軽いよ
150 : 2025/12/03(水) 08:42:12.55 ID:rWghTRHV0
>>146
Satisfactoryとか重いだろ
でも大ヒットして売れてる
154 : 2025/12/03(水) 08:42:45.69 ID:1gp53hba0
>>150
あれが重いとかマジもん知らねえなあ
157 : 2025/12/03(水) 08:43:38.25 ID:rWghTRHV0
>>154
大規模建築するとすぐ重くなるだろ
138 : 2025/12/03(水) 08:39:02.69 ID:p35yjWxC0
PS2からPS5までだいぶスペック上がったが開発楽になったか?
開発期間は伸びに伸びる、人員も増加、開発コストは爆増、納期に間に合わなかったのかバグ満載で発売多数
145 : 2025/12/03(水) 08:41:01.96 ID:6tTMSHxRd
>>138
スペック上がると◯◯ができるようになった!って喜んで不要に盛るからね
151 : 2025/12/03(水) 08:42:18.43 ID:Z2IVzh/S0
>>145
最近じゃそれもあんまりなくなったけどな
解像度が、フレームが、グラが豪華ぐらいになった
149 : 2025/12/03(水) 08:42:06.35 ID:KfSK65lv0
>>138
結局今世代機でなら出来る表現とかを勝手に開発が求めて勝手に盛るから開発費が安くなることなんて無いわな
むしろどんどん増える
139 : 2025/12/03(水) 08:39:04.01 ID:cuOnOqad0
客からしたら性能の良いゲーム機で作ったかどうかなんて全く関係ないからな
面白いかどうか以外の部分で評価されるのなんてキャラゲーとエ口ゲーだけよ
143 : 2025/12/03(水) 08:40:41.43 ID:mYvwF8SI0
ゲハはちょっと異常で性能は悪って思考の人がいる
152 : 2025/12/03(水) 08:42:26.08 ID:9kUcmmqX0
>>143
そんな人はいないよ
ゴキの偶像ですね
144 : 2025/12/03(水) 08:40:43.71 ID:M94uC+ss0
ゲームに限らず車だって作れるからってスーパーカーばっか作る訳にはいかんやろ視点だもんな
消費者視点無くせば全ての電化製品は特にそうだろうよ
147 : 2025/12/03(水) 08:41:27.60 ID:S3xrHtS40
そりゃ『作る側』はそうだろ
『売る側』は「ソフトが売れないハードで作られても君たちにお給料払えないよ?(´・ω・`)」となるが
148 : 2025/12/03(水) 08:41:30.35 ID:rWghTRHV0
こういう開発者の意見を見てもまだ豚は性能の重要性を理解できないんだろうな

何故なら頭が悪いから

153 : 2025/12/03(水) 08:42:33.79 ID:JmFcIl4u0
そりゃそうだろうけど
最新のスペックに合わせたら
95割のユーザーはついていけない
155 : 2025/12/03(水) 08:42:52.17 ID:3rUjFtWF0
でも客はカタログスペックだけ高いクソデカ据え置きスマホでゲームを起動したいと思ってないようなんだ。
156 : 2025/12/03(水) 08:43:28.50 ID:Ie1DPOgKM
豚そんなに発狂すんなよ
低スペで迷惑かけてごめんなさいって言え
158 : 2025/12/03(水) 08:43:39.08 ID:s4AZJC5U0
SwitchよりSwitch2の方が性能高いからインディゲー作りやすいってのは駄目な事なのか?
160 : 2025/12/03(水) 08:44:23.98 ID:rWghTRHV0
ゲハにおける豚のハイスペック叩きとハイスペコンプレックスは異常だったからな
165 : 2025/12/03(水) 08:46:26.38 ID:edAmh0Np0
>>160
別に叩いてねぇよ
時代に合わない性能で出してるから叩いてるの
161 : 2025/12/03(水) 08:44:51.55 ID:7s1O6wZm0
当たり前のこと言っててワロタ
162 : 2025/12/03(水) 08:45:32.37 ID:Iu1Om1iz0
> 大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
>重厚長大なゲームは飽きられている。
> ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。

組長語録はいまでも通用するのがなw

164 : 2025/12/03(水) 08:45:39.93 ID:mYvwF8SI0
Switch2以上の性能はいらない😡
Switch2の性能に合わせて作れ😡

かな

166 : 2025/12/03(水) 08:46:38.66 ID:1hQtWgW00
開発者が高性能ハードにだけ出したいと考えるのは罪ではない
問題は売る側であるはずの上層部がなぜか開発者目線しか持たず、大作化を推し進めてしまうこと
167 : 2025/12/03(水) 08:46:53.02 ID:7R/9MfQw0
ワイルズとかシティーズ2とかこいつみたいな考えで作って
大駄作になったんだろうなw

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