- 1 : 2025/11/23(日) 13:03:44.79 ID:f3Tgy+EQ0
- 可能な限り自分で選びたい
・敵の強さ出来れば可能な限りほしい
・目的地マーカー
・ガイド
・宝箱の位置表示まあまあ便利
・Lvアップ時自動回復オンオフ
・しばりプレイ設定
・敵の感知オンオフイミフ
・経験値の量設定
・獲得ゴールド設定
・熟練度取得量設定特に3つはなんかもうプログラミングまでユーザー頼みかよト思うんだが
- 2 : 2025/11/23(日) 13:05:24.88 ID:XhuFeVEzM
- オリジナルのDQ7(もちろん実機)で最後までやってみろ
- 3 : 2025/11/23(日) 13:07:36.11 ID:f3Tgy+EQ0
- >>2
3DSでしかやったことない - 5 : 2025/11/23(日) 13:14:50.38 ID:nrhaMRVj0
- 今はユーザーの要求も細分化されてる
意外に死なないモードのプレイヤーもいるんだよな
話を追うのがRPGという層 - 6 : 2025/11/23(日) 13:24:37.63 ID:GJvyXQsc0
- 敵とてもつよい
ボス以外経験値ゼロ
ゴールドと熟練度は大でやりたい
俺みたいなのが喜ぶ - 7 : 2025/11/23(日) 13:25:14.45 ID:aZGCC5La0
- 逆にここまでされるとどれで遊べばいいのか分からん
手強いから鍛えるか戦略でどうするか、ぬるいから縛るかってのがゲームなのに
手強いから、ぬるいからオプションいじるかって意味わからん - 8 : 2025/11/23(日) 13:27:20.29 ID:nrhaMRVj0
- >>7
堀井自身がwizを改造して遊ぶタイプなので - 9 : 2025/11/23(日) 13:32:31.58 ID:DwE4oPjxr
- まあ早く職業をマスターしたいとか、色んな人のニーズに応えるのは良い事ではあるが
お節介すぎると思う人がいるのも事実
嫌なら使うな!とかそういう話でも無いしな - 10 : 2025/11/23(日) 13:42:37.62 ID:aZGCC5La0
- しかもこういうオプションまで吟味して遊ぶのってゲーム慣れしたやつで
不慣れな人ほど使ってくれないってパターンになりがちだろう - 11 : 2025/11/23(日) 13:45:22.29 ID:Uqh2bhUA0
- 調整こっちに全部丸投げ
- 12 : 2025/11/23(日) 13:45:42.82 ID:Z7q0Bfne0
- 細かければ細かいほどいい
ユーザの好みは絶対に折り合わない - 13 : 2025/11/23(日) 13:48:40.30 ID:WE33x+930
- 難易度3段階とかでそれぞれきっちり調整されてるならいいが
独立した項目がアホみたいにあると結局ゲームとしての完成品はどの組み合わせなの?ってなる - 17 : 2025/11/23(日) 14:11:51.15 ID:Klx9aiF/r
- >>13
ドラクエ7に限らんけど開発が一番基準にしてるのは初期設定でしょ - 18 : 2025/11/23(日) 14:24:55.74 ID:f3Tgy+EQ0
- >>17
そうだけど自分の適性がどのくらいか分からん - 24 : 2025/11/23(日) 15:14:57.87 ID:IBRb8/rOr
- >>18
そんなモン人それぞれ違うんだから人に聞いても意味はない - 27 : 2025/11/23(日) 16:02:42.31 ID:f3Tgy+EQ0
- >>24
だからってラーメンみたいにされてもな - 14 : 2025/11/23(日) 14:07:56.36 ID:u06aoB4L0
- 新規層が全然入ってこないから必死なんだろ
もうジジババしかやってない - 15 : 2025/11/23(日) 14:09:18.05 ID:cTFncVBD0
- 調整能力ありません
- 16 : 2025/11/23(日) 14:11:02.26 ID:vWyZA0ye0
- もう調整が上手くできないからプレイヤーに丸投げの手抜きゲー
- 19 : 2025/11/23(日) 14:25:15.69 ID:WVGWwmuB0
- 文句言いながらいつまでも惰性で買っちゃうマヌケばっかだからスクエニは笑い止まんねーよな
- 20 : 2025/11/23(日) 14:29:19.12 ID:Qpg50h+Q0
- 今の子ってもうゲームの中でもHPという自分の資産が削られることそのものが許容できないんだよな
- 21 : 2025/11/23(日) 14:45:20.49 ID:p3gjDedL0
- こんなんゴミゲー確定やろ
バランス調整出来ないからってプレイヤーに投げるとかまさにクソエニ
戦闘バランス調整めんどうだからって手抜きすぎ
ゲームとして終わってる - 22 : 2025/11/23(日) 15:09:27.41 ID:ZDVRlHwr0
- 洋ゲーにあるやつ
- 23 : 2025/11/23(日) 15:13:48.11 ID:f3Tgy+EQ0
- 配信者が言ってたけど
「自分で決めるより、開発側が用意した最高の1種類で遊びたい」
って意見があるんだよねなんか自分で選べるは選べないの完全上位互換だと思ってる奴いるけど
そうではないやろ - 26 : 2025/11/23(日) 15:24:25.90 ID:nrhaMRVj0
- >>23
それが簡悔で叩かれて今がある - 25 : 2025/11/23(日) 15:15:24.36 ID:U6TPcna20
- エンカ0とかないのか
- 29 : 2025/11/23(日) 16:07:08.23 ID:f3Tgy+EQ0
- >>25
せいすい
まあブレセカにはあったけどあれも酷い - 28 : 2025/11/23(日) 16:04:58.81 ID:/FXy3TVm0
- 難易度設定はイージー、ノーマル、ハードの3段階だけでいいわ
- 30 : 2025/11/23(日) 16:10:38.72 ID:2dBWF3C90
- これだけやって強くてニューゲームつけないアクソボケ開発
つけても周回で個数制限アイテム増やしたり出来なくする
ソロゲーなのにほんとアホ - 31 : 2025/11/23(日) 16:16:05.74 ID:4fYYuvcK0
- そらタイパよ
最近のDQ「敵の強さ、Lv自回オンオフ、経験値、G、熟練、その他選べます」←やりすぎじゃない?
ゲハ

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